Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Zmeevik, 24.12.2008 18:23А баг с запасом хода является запрщенным когда я передаю существ с низкой-средней скоростью а получаю с высокой? Я вижу, не помогли даже эксклюзивные монокли гномов. P.S.: Какая такая? Справочник составляла корпорация:Sub-Zero,Kamikaze,VDV-Forever и еще кто-то там... |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
При передаче отрядов с высокой скоростью другому герою и взтию у того другого героя скорость передвижения текущего героя падает-это баг однако если наоборот-хотеть увеличить таким образом скорость-не получится однако!
А как быть с этим? |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Так! Мой сейв пройден! Скажите сразу-кому отправлять! Я играл сейв номер 3.хотя это не имеет значения,т.к моя сила пока неизвестна остальным,но может скоро узнаете после ЧК...Капитан моей команды уехал до 12-го! Теперь вы подсказывайте мне что делать т.к я тоже по-сути скоро уеду а сейвы надо отправить! Подневки мне сразу присылать или повременить?
|
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Сэр Zmeevik, 30.12.2008 22:30 Сэйвы отправлять капитану. Подневки, пока, не нужны. |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Доброго времени суток Уважаемые любители турниров по героям 1!
Поздравляю всех Вас с новым годом! Желаю счастья, крепкого здоровья, и удачной игры в героев 1 в наступившем году! Цитата 3: “Угу. Именно. Верстаем, или даем материал чтобы с верстали И оно там появится.” Зачем заново изобретать велосипед? Пожалуйста, даю материал: www.handbookhmm1.narod.ru/14.html; www.handbookhmm1.narod.ru/19.html. Какими багами пользоваться, а какими нет, решает ведущий турнира. Напоминаю, что Баг – это ошибка в игре. В целом баги можно охарактеризовать так: 1. Баг с запасом хода. Этот баг вредоносный для самого игрока. И его применение зачастую происходит случайно и не несет целенаправленного характера. Пользоваться можно; 2. Баг с обелисками. Этот баз не критический, т.е. Баг с обелисками можно проверить и, тем не менее, пользоваться им не рекомендуется (лучше переиграть один игровой день), поскольку для ведущего будет весьма трудоемким проверка (зачем его нервировать). Пользоваться не рекомендуется; 3. Баг с наймом героев. Весьма своеобразный баг, действия которого могут иметь весьма неприятный характер, до конца этот баг не изучен. Пользоваться запрещено; 4. Баг с регенерацией троллей. Искусственный баг. Фактически такой баг поймать в игре нереально, а если и поймал, то придется просто сбегать, теряя тем самым героя. Пользоваться можно; 5. Баг с ресурсами. Поскольку в героях 1 отсутствует рынок, то и набрать такое количество ресурсов на практике более 10 000 000+, также нереально; 6. Баг с уровнем героя. Пользоваться запрещено, поскольку глюки доказать невозможно; 7. Баг с английской версией игры. Неадекватные действия компа. Пользоваться запрещено; 8. Баг с использованием магии "Портал". Данный баг ставит игрока в более выгодное положение, относительно игрока, который этот баг не использует. Пользоваться запрещено. Отыграл 2 карты (третью карту играть не буду), нашему капитану вышлю сейвы аккурат перед окончанием турнира. Игрок, показавший результат лучше моего (на этих 2 картах) на 1 день получит приз в размере 50@, на 2 дня 100@ и.т.д. З.Ы. Дракон открыл охоту на феоды С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Прекрасно я уехал, но я жив, и время от времени бываю в сети, поэтому сейвы отсылать мне. Сам тоже попробую что-нибудь сыграть прошу сильно не ругать за слабую активность
|
|
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Сэр DeadLord, 4.01.2009 12:07 Ругать будут если вообще не сыграете... |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Доброго времени суток!
Сейвы улетели капитану (Сэру DeadLord), поскольку знаю, что улучшать результат все равно больше не буду, поскольку нет времени, да и желания тоже. Однако, с удовольствием поучусь у Вас игре, после окончания турнира. Огромная просьба к победителю, залить свои подневки (а лучше все сейвы) на любой файлообменник, чтобы их можно было изучить и загрузить на справочник. Заранее спасибо! С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр VDV forever, 15.01.2009 14:25 Может лучше сразу Вам их выслать? минуя файлообменник, а из Вашего справочника все желающие могли бы скачать их |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Catch, 16.01.2009 06:58Сэр VDV forever, 15.01.2009 14:25 Действительно Просьба к победителям выслать свои подневки на мой почтовый ящик [email protected] для размещения их в справочнике. P.S. Кстати баги с английскИМИ версиЯМИ будут немного изменены в следующей версии справочника. Надо бы все же добавить туда информацию про различие поля боя, а также указать почему именно дейстия компа такие "странные" С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр VDV forever, 16.01.2009 14:29 Кстати, поэкспериментируйте с действиями компа на русской версии 1.1 от Буки, НЕ выставляя компам максимальный уровень интеллекта (не делая их гениями). Они вроде бы начинают бегать с гномами и орками. Может быть в версии 1.1 просто был улучшен интеллект компа? А в версии 1.0 их максимальный уровень соответствовал "умному" в версии 1.1? |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Catch, 16.01.2009 17:19 Согласен с такой гипотезой. Именно такое ощущение (недоразвитости) и возникает при игре на 1.0 |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сейвы команды Чернокнижников выслал
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Ну что ж, Джинны начинают... и выигрывают...
Результаты Волшебной Эскадрильи: - 1 сэйв --- 09 дней --- сэр Sub-Zero - 2 сэйв --- 15 дней --- сэр Nzol - 3 сэйв --- 07 дней --- сэр Lovelass |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
- 3 сэйв --- 07 дней --- сэр Lovelass ОГО! 3-й сейв! У меня тока 12 дней! Опять небось ДД в стартовом замке был! Так и знал! Но правда ресурсов пришлось бы много собирать... |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Вынужден извиниться перед командой, организаторами и соперниками. Сыграть не получилось. ЧК-2 отнял слишком много сил, помимо этого занятость как в реале, так и на Портале...
Вчера попытался быстро пройти для кворума. Сконцентрировался на пробитии циклопов (2-й сейв), почему-то думал, что в деревне отстроена верфь (играл без разведки). Но её отсутствие меня убило. Проскиповал кучу ходов. Отстроил всё в начале 4-й недели, высадился у замка чернокнижника, там сидит 16 гидр... До конца чемпионата оставалось чуть более часа, завтра на работу... Переиграть не успевал, да и не факт, что успел бы. Ещё раз прошу прощения. |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Гидры тоже рулят... Мне нравится как они сразу пятерых лупят! Я могу узнать как во втором сейве сэр Lovelass сделал 7 дней а также сэр Kamikaze-6 дней? Мои подозрения что ДД все-таки был-эх! Опять нетуда смотрел... |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Zmeevik, 22.01.2009 20:21 Сам не знаю, начал играть за полтора часа до закрытия ЧК. Это мой черновой-чистовой проход. Насчет ДД - без понятия. Зачем на этой карте ДД, если стоит телепорт? Куча сундуков в свободном подбирании, благодаря чему могучие армии уже на третий день - вот ключ к победе. Думается, что 5 дней на этой карте сделать возможно. |
|
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Результаты команды континента Колдуньи
Save 1 - Chocolate Bar - 11 days Save 2 - Don Quixote - 18 days Save 3 - Поиски Рыцаря - 6 days |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Поздравляю команду с победой! Как только будут произведены начисления, сразу же состоится их отток в нужном направлении Был бы признателен, увидеть Ваши подневные (а лучше пошаговые) сейвы, а если увидеть еще и описание Достойные соперники однако. В следующий раз буду сидеть как положено, не халтуря по времени. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Как то тихо в наших землях...
В общем у меня пара вопросиков: 1. Как побить Огров на втором сейве на первый день? 2. Как отслеживать, что компы строят в своих городах? |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Kamikaze, 23.01.2009 11:09 Вот это я бы тоже хотел знать. А так приходится смотреть и "откатываться". |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero, 23.01.2009 11:23Сэр Kamikaze, 23.01.2009 11:09 А как смотреть? Если до города пять дней пешком. |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
to Sub-Zero, а будет ли начисляться рейтинг по этому турниру, или нет, и если да то как?
to Maximix, когда можно будет ознакомится с предварительными результатами? Сэр Kamikaze, 23.01.2009 11:09 1. Легко, стартовой армией, да еще и остаток остается. И его (остатка войск) хватает, чтобы присоединить зеленых на 2 день. Могу сейв заслать 2. Фиг знает, думаю это фишка порталовцев, в частности Sub-Zero и Nzol, думаю они этим часто пользуются, на турнирах такого плана С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Nzol
HoMM IV: Landless |
Сэр Kamikaze, 23.01.2009 11:09 Всем доброго дня! Насколько я догадался судя по вопросам вы играли мой сейв ДонКихот. По бою с ограми потери были довольно существенными из 9 орков и 31 гоблина выжили 7 орков и 13 гоблинов. Насчёт отстройки города у врага,то здесь у меня лично нет другого метода как логическое мышление и умозаключение. По данному сейву пришёл к выводу,что для варлока необходима мобильность для сбора ресурсов для ДД.Поэтому перезагрузками добился,чтобы к рыцарю присоединилась сорка без гномов и далее добивался того,чтобы рыцарь крутился около мельниц,собирая урожай. Так что не ищите чёрную кошку в тёмной комнате,её там просто нет(это я о фишках). |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр VDV forever, 23.01.2009 13:44 Нет. Сэр VDV forever, 23.01.2009 13:44Сэр Kamikaze, 23.01.2009 11:09 Не стоит так категорично говорить о том, чего не знаете. |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 23.01.2009 16:17 Вот именно что не знаю, поэтому и говорю что думаю. Вот Вы и скажите о чем не знают игроки. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
to VDV:
posted by VDV Сэйв мне врядли поможет понять как ты это сделал. to Nzol & VDV: posted by Nzol Расскажите...у меня два огра остаются и никак лучше. Неужели все дело в морали? |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Kamikaze, 23.01.2009 17:16 Виталя это не по адресу Сейчас специально посмотрел, у меня после боя с ограми: 7 орков и 7 гоблинов. А у Nzol 7 орков и 17 гоблинов, поэтому лучше к нему. Именно Nzol у нас специалист по морали, удачи и абилкам, а также и по магии у компа (как выяснелось сегодня). Так что извеняй, все вопросы к победителю... to Nzol, Sub-Zero, Kamikaze просьба выслать сейвы ЧК1 на [email protected]. P.S. Думаю, что мы с Nzol в одно время отстроили верфь и лодку, только я бежал на своих двоих, а он при помощи ДД. З.Ы. Помимо зеленых присоединились волки на респе и у деревни, а также кочевники. Лояльные были и огры, но лесопилка была важнее! С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
posted by VDV Так дело в том, что я тоже использовал ДД...только из замка сорки! А у варлока было лишь две гильдии, поэтому я понимаю, что ДД возможна и у варлока, но вот как ее поймать. PS А ты, вместо пафосных речей Виталя это не по адресу Сейчас специально посмотрел, у меня после боя с ограми: 7 орков и 7 гоблинов. А у Nzol 7 орков и 17 гоблинов, поэтому лучше к нему. мог бы и рассказать, как огров прибил. |
|