Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 12:00 Ну ты снова жжжош! :-))) Как же тебе все не имется то при любом случае вспоминать тот турнир, где я прислал всего 4 сейва из 5, и логично не стал его победителем. Ну на ты наконец вспомни - forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=1111&postdays=0&postorder=asc&start=120 :-Р Ты ж слил там по аренам 3-1! Ладно, не буду более ждать одолжения от экс-ЕгоВесичества, поиграем сами как-нить. :-))) Changed 28.10.2008 13:07 by moderator Catch |
Special status: ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 12:00 Я тоже ангельский знаю, и, как слово "пыль" произносится, тоже в курсе. Но это имя собственное и произносится по-другому ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
гхм.. решил адский троглодит посражаться на арене, к сожалению в трешке оных нету (((, попробую окучить вторые земли. (сразу замечу что последний раз играл если не ошибаюсь в 1998 году)
итак возникли вопросы по правилам: 1. можно ли пользовать дипломатию? 2. можно ли выставлять на арену скелетов ? 3. при выставлении на арену действуют ли временные бонусы морали и удачи? пока вопросы закончились ![]() а вот еще какие чит коды для разведки? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Catch, 28.10.2008 13:06Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 12:00 Вот именно! :-) Мат.часть изучать тут - forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=782&postdays=0&postorder=asc&start=0, перечитать на ночь 3 раза и больше не вводить в заблуждение честнОй народ всякими обзывалками! ;-) |
Special status: ![]() |
Sir Qwerty![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Оу, какие люди!!!
Очень рад!!! 1. Дипломатия разрешена. Разрешено ЛЮБОЕ присоединение существ (вне зависимости от затрат или их отсутствия). 2. Скелеты будут чудесно смотреться на арене. Примем ![]() 3. Временные бонусы морали (кроме скелетов ![]() |
![]() |
Sir Qwerty![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
НЕЛЬЗЯ:
1. Брать на арену джиннов; 2. Брать на арену артефакты Сфера отрицания и Андуран в собранном виде; 3. Играть дальше, если выпала неделя/месяц существ; 4. Посещать кладбища и ряд других строений (см. правила); 5. Покупать компьютерных героев. |
![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Dust, 28.10.2008 13:06Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 12:00 Опять склоки? результат там один -я выиграл турнир и ты мне же присудил приз ![]() а почему ты не прошел 5-ю карту- обьясню - там была стандартная карта, где у компа ДД и титаны отстроены (правый нижний угол) и я в ходе турнира написал, что взял этого компа на 121... отбил всем охоту ее проходить, бо взять на 117 деревню с красными драками, а потом на 121 компа с титанами - почти анриал всем было ![]() и второй турнир, где мы играли -тоже я выиграл у тебя - духов больше собрал ![]() и вот - польза от моего шебуршения- сэр Антошка заявился ![]() |
![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Antoshka, приветствую! Кстати, подобные аренные турниры проводятся и по Г3 ТЕ на Лиге. К концу неделе надеюсь запущу такой же Чемпионат! ;-)
С кодами на разведку все просто, в созданном ярлыке от Heroes2.exe в его свойствах в строке "Объект" дополняешь /nwc, запускаешь ярлык в оконном режиме (клавиша F4) и появлется меню с кодами. Так использовать их удобней всего! Надеюсь увидеть тебя на арене, удачи! |
Special status: ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Dust, 28.10.2008 13:27Сэр Catch, 28.10.2008 13:06Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 12:00 тут сорри- в такие дебри не залазил- по-английски Даст.. и всё равно тут принят стиль общения- слово сэр было упущено ![]() |
![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Dust, 28.10.2008 13:41 Navuchodonosor, какие склоки? Это ты начинаешь опять че то доказать! ;-) Не тебе судить почему я не прошел ту карту, мне она просто меньше всего понравилась из всех предложеных и под конец просто не хватило времени ее играть уже. И вообще, хочешь что-то доказать - бери меч и бейся! Много слов! :-Р |
Special status: ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Dust, 28.10.2008 13:41 Может сэру Antoshka предложить в школу записаться? (сэр Царь, ничего что я тут опять самопиарюсь? ![]() ![]() Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 13:42 Публично прощу прощения у сэра Dust ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Zmeevik![]()
HoMM V: Landless |
Скажите! Если не секрет,то какой главный приз в этом турнире? А кому шахты раздавать будут? Жалко что бои между героями оффлайн...Будет все не просто...
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
1. Про Антошку в школу- смешно
![]() ИМХО это самый сильный героист в мире.. пусть и по 3-м. столько сколько он выдал за все эти годы на портале, никто больше не смог. 2. Про карту и Андуран (сэр Дуст навеял воспоминаний-мы играли с ним был Андуран на арене, ща правильно сделали что запретили).. вопрос - есть ли на карте Андуран? и если есть, можно ли его составляющие на арену тащить? бо я чую. что мало кто знает как Андуран разобрать... сорри за такой вопрос- к героям-2 только в лучшем случае на выходные попаду |
![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
новые вопросы по двойке, на сколько я знаю в трешке рулят спеллы призыв элей, армагедон импожион, и чайник. как дела обстоят в двойке ?
вроде так прикинул что томик элементалей+обруч будет круто, вопрос если что более крутое ? ![]() также хотеллось бы услышать что влияет на присоединение монстров в двушке? на сколько знаю в трешке на это влияют сила армии,навык дипломатии, и наличие соответствующей армии. по некромансии суммируются ли проценты от нескольких некро часовен и от нескольких совочков некроманта ? да и ваще как некромансия во вторых работает ? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 14:48 вот как раз хотел спросить как его разобрать-то ![]() и это очень неудобно арты собирать... они пропадают ((((( устал героев нанимать левых чтобы арты сплавлять. Changed 28.10.2008 21:14 by moderator Lion Star |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Zmeevik![]()
HoMM V: Landless |
Интересно! А почему нельзя набирать джинов? Только потому что 10 % шанс убить половину?
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Zmeevik, 28.10.2008 15:02 трудно обьективно оценить арену. у каждого будет довод. щааас как мои джины заполовинят его легион черных драконов, а потом еще раз и еще. И типа как он собрался побеждать моих 6 джинов ? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Zmeevik![]()
HoMM V: Landless |
Думаешь этого хватит чтобы выиграть? Ну да 6 джинов! Они не очень то живучие...Хотя! Да! Убить половину вполне хватит чтобы получить перевес!
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Qwerty![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Некромантия. Часовни суммируются. Совочки нет вроде. Максимальное количество поднимаемых скелетов - 90%.
На присоединение монстров влияет их тип (задаётся при генерации сейва), сила армии, наличие скилла Дипломатия и достаточных денег. Имейте армию в два раза больше отряда и (если это не привидения и не элементали) вдоволь денег + скилл дипломатия = войска станут вашими. |
![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
1)Hейтралы бывают двух типов (не считая привидений и всех элементалей, которые никогда не присоединяются), назовем их "лояльными" и "жадными"
Первые присоединяются даром, вторые - только за деньги. Тип определяется случайно в начале игры, обычно больше жадных. Обязательно жадными являются нейтралы, участвовавшие в битве, а также те, для которых в редакторе была задана численность. Условия присоединения лояльных: - для них есть место, т.е. такие же войска или свободный слот, - армия героя по крайней мере вдвое сильнее присоединяемого отряда (точнее, [S1] > 2 * S2, силы армий не равны HP, формулы найти не удалось, но выяснить силу армии можно экспериментально, например относительно пизантов). Для жадных же дополнительно необходимо, чтобы: - у игрока хватало денег на покупку отряда по стандартной цене, - герой имел вторичный скилл Diplomacy. От уровня дипломатии зависит количество присоединяемых нейтралов: - Basic [N / 4] единиц отряда нейтралов - Advanced [N / 2] единиц отряда нейтралов - Expert весь отряд нейтралов Деньги же всегда берут как за целый отряд. Присутствие в отряде "апгрейченого юнита" не влияет на присоединение, т.е. как будто бы отряд целиком состоит из "обычных" войск. Hейтралы разбегаются, если не выполнены условия присоединения или армия героя впятеро сильнее их (точнее, [S1] > 5*S2). 2) Сколько стоит на карте отрядов нейтралов, столько и можешь присоединить. 3) Ограничения по уровню нейтралов нет. |
![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
а еще есть артифакт. маска отвращения... я не сразу понял его нехорошую сущьность, все пытался приджойнить
![]() ![]() спасиба за подробный ответ по дипломатии ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Qwerty![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Таблицу силы войск во вторых героях можно скачать в Сокровищнице портала.
Для присоединения отряда с помощью дипломатии тоже нужно более чем вдвое бОльшую армию иметь. |
![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Catch, 28.10.2008 13:55Сэр Dust, 28.10.2008 13:41 Я думаю - это хорошая идея! :-) Мало ли какие вопросы еще могут возникунуть у мастера третих греоев! ;-) Сэр Navuchodonosor, 28.10.2008 13:42 Публично прощу прощения у сэра Dust ![]() ![]() Лично Вы, сэр, можете ко мне обращаться даже так - Дустейший! ;-) А вызывать, я надеюсь, мы будем друг друга только лишь на кружечку-другую отменного пива! :-) Zmeevik: Жалко что бои между героями оффлайн...Будет все не просто...Как уже говорилось, Вы можете договориться с соперником по арене и разобрать ее вместе, в он-лайне! Никто это не запрещает, а только приветствует, особенно в сложных ситуациях! :-) Navuchodonosor:
Ничего не вижу тут смешного. Черпать информацию из школы - не зазорно! Я прекрасно знаю способности Антошки к Героям 3, да и вообще к этой Игре! В школе по Г2 он только лишь быстрее найдет все ответы на возникшие у него вопросы, допустим по тем же кодам и п.р. Учить его как двигать коня никто не собирается, он сам отличный учитель для нас! ;-)
На карте он есть, но это уже выходит за рамки обсуждения турнира до его окончания. Его запретили для того, чтобы на арене не было максимальной морали и удачи поголовно всех игроков. Организаторы посчитали, (да и ты, я вижу, одобряешь) что эти модификаторы нужно зарабатывать "честным трудом", т.е. изучая и продвигая умения, посещая строения до битвы. Antoshka:
Антошка, ты же прекрасно знаешь правила. :-) Давай не будем углубляться дальше в эти вопросы до завершения турираю! :-)
Эта тема была хорошо описана в Школе. Кажется, сам экс-Царь выдавал по этому поводу исчерпывающую инфу! ;-)
Отвечу кратко. Да, суммируются от часовень. Лопатка дает всем героям с навыком +10%. Более подробно по Некромансии уже хорошо писали, нужно найти тольок ссылку, или в Школе покапатся... Zmeevik:
Потому что, битвы в Героях 2 можно просчитать, если точно посторять ходы, касты магии, то все эфекты: мораль, удача, половинование Джинов и п.р. будет выпадать каждый раз, прогнозируемо.сОстается только запомнить последовательность действий! Поэтому Джинами можно будет подгадать нужный ход в битве (обычно первый ход и масс Хасте), чтобы располовинить отряд, возможно самый мощный, что может принести завидный перевес, тольок из-за такого "угадывания"! Чтобы избежать этого просчета их и убрали с арены. |
Special status: ![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Блин, Вы пишите, быстрее чем я отвечаю! :-)) Так держать!
Смотрю, даже Navuchodonosor уже расписал про дипломатию - молодец! :-) Сэр Zmeevik, 28.10.2008 15:45 Вы не можете их присоединить не только потому, что у вас слишком слабая армия для этого и не денег, но и потому, как уже догадался Антошка, что у героя в рюкзаке арт. - Маска Отвращения, так что ли по-русски! ;-) На мой взгляд, в этом и прелесть этого задания - каждый игрок на свое усмотрение и исходя из избираемой тактики выбирает в начале одну из начальных стартовых зон! :-) З.Ы. Извините за излишние ошибки и опечатки - торопился, и отредактировать уже не могу. |
Special status: ![]() |
Sir Zmeevik![]()
HoMM V: Landless |
Вот циклопы как раз подошли бы!
![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Dust![]()
HoMM III: Landless |
Уважаемые игроки, давайте не будем углубляться в подробности до окончания турнира, так будет интересней нам самим играть! Надеюсь на понимание. ;-)
|
Special status: ![]() |
Sir Kowalski![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Да уж... Куда все обсуждать полезли ;( Сэр Dust 2-й раз уже предупреждает. Я бы на месте магистра Catch сообщения поудалял бы, а их авторов наградил бы тучами
![]() ![]() |
|
Sir Zmeevik![]()
HoMM V: Landless |
Ой! Простите меня занесло просто...Я думал так все очевидно(потому что у меня на 7 голов больше чем у остальных...),поэтому решил немного поведать людям...Кстати а вы как будете со мной сражаться если до этого дойдет дело? Вы согласитесь он-лайн сэр DeadLord?
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр DeadLord, 28.10.2008 16:59 Всё бы Вам удалять и тучи вешать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Kowalski![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
2 Zmeevik
On-line с Вами? почему бы и нет ![]() 2 Catch Да, такой я суровый (разве не видно по мне?), так что радуйтесь все, что я не магистр ![]() |
|