Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Уважаемые любители Heroes of migth and magic II. В продолжении замечательной традиции, объединения геройских интренет-ресурсов, предлагаем Вам в дружном коллективе поиграть он-лайн!
Сегодня, 17 апреля 2008 г. открывается запись на этот грандиозный, совместный он-лайн турнир! Запись продлится до 24 апреля 2008 г. 15.00 по Москве, после чего 25 апреля начнется турнир! Правила игры стандартные. По обоюдной договоренности игроки могут обговаривать их до партии и менять по собственному желанию, но злоупотреблять этим не рекомендуем. С базовой моделю правил можете ознакомится тут: www.heroesportal.net/tavern/?id=241535. - добавлено правило, запрещающие поднимать и использовать Доспехов Андурана, как 1 случайный артефакт. Компоненты в отдельности его и собраные вместе разрешены. Регламент турнира: Турнир проводится в 2 этапа: 1й- групповой, 2й- полуфинал и финал по олимпийской системе с битвой за 3-4 места! После записи, игроки случайным образом разбиваются на 2 (4 - зависит от кол-ва участников) группы, в которых играют по круговой, т.е. каждый с каждым, борясь за выход из группы. Выходят по 2ое из каждой группы, где между собой, в стыковых матчах играют полуфинал и финал. Остальные игроки из группы играют в соответсвии с занявшими местами между собой, т.е. занявший 3 место в группе А, играет с 3 местом из группы Б и т.д. После чего составляется итоговая таблица турнира в соответстии с сыграными играми. Сроки турнира не определы, в случае затягивания, судьи вправе устанавливать их для определенных пар индивидуально, но не менее 2ух недель. В групповом этапе игры идут до 1й победы между соперниками, в полуфинале и финале до 2. Игроки обязаны сообщать о технических проблемах и не возможности начать игру с тем, или иным соперником судьям по средствам ICQ (рекомендуется), личными или почтовыми сообщениями. В случае технических проблем и невозможности играть, судьи рассматривают сложившуюся ситуацию и принимают решение исходя из оповещений игроков. Игроку, не выходящему на связь и не объясняющему причины в течении длительного времени может быть засчитано техническое поражение, вплоть до дискфалификации с турнира! Игроки могу добровольно соглашатся на ничью, в этом случае им присваивается по 1 очку за проведенную игру, за победу 2, за поражение 0,5. Если игроки не могут доиграть партию и не соглашаются на ее ничейный исход, они обязаны предоставить судьям сейв последнего дня, на основании которого судьи в праве вынести решение по партии! Список карт предназначеных для турнира: *- Игроки могут договариваться самостоятельно о игре на какой либо карте, но если согласие не найдено, то карты черкают по очереди из следеющего (рекомендованного) списка : 1. Slugfest 2. Hot Spot 3. Teleporters_HL 4. Beltway_HL 5. Seven Lakes_HL 6. Winterlands_HL 7. Good vs. Evil_HL 8. 3 way cross 9. Birthday Cake (карта Brennan) 10. Lands of War (карта Ups) 11. Magician Battles (карта Catch) 12. Spider (карта Deep Mike) Судьи турнира: HeroesLeague - Dust, HeroesPortal - Maximix, HeroesWorld - Brennan. Для участия в турнире, обязательно быть зарегистрированным на всех 3ех ресурсах: www.heroesleague.ru, www.heroesportal.net, www.heroesworld.ru Прошу записыватся в эту тему с обязательным указанием ника на всех 3ех ресурсах, контактов (ICQ) и удобного времени на игру! Так же необходимо иметь Hamachi для успешного соединения по сети. Пример: HL - Dust HP - Dust HW - Dust_HL ICQ - 324-998-452 Выходные по договоренности, будни (не всегда) после 19.00 по Москве. Changed 29.10.2008 17:44 by moderator Maximix |
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Могу играть только маленькие быстрые карты, желательно Слагфест.
Если это подойдёт - пишите. Ася - 288-316-097, работает только по вечерам и будням, и то не всегда. Об играх лучше договариваться в личке на люом из трёх форумов. Ник Qwerty на всех трёх форумах (спасибо Верховному!!). |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Анонс турнира дал. Только у нас какие-то глюки со скриптами ссылок на первой странице. Програмисты в курсе... вроде пытаются чинить.
|
Special status: |
Sir Kama |
HP - Kama
HL - Kama HW - Kama_HP ICQ - 34016679 об играх лучше договариваться по ICQ, на форума практически не захожу. Обычно могу в пт-сб вечером (не всегда) и в будни (иногда). Стучитесь. маленькая просьба к ведущему: выложить все 12 карт одним архивом, если можно |
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
www.heroesleague.ru/show/2717/Maps_online.rar- Архив с картами (583 600 байт).
Kama, рад видеть в списке! :-) А что же остальные, столько хороший портальцев в он по г2 есть, а очередь не видать!? ;-) |
Special status: |
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
HP - Lovelass
HL - Lovelass HW - Lovelass ICQ - 263209575 Удобное время после 20 часов по Порталу. Выходних по договоренности. |
|
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
А какой же это турнир без призов ?Хотя обещать надо чего то.
В прошедший совместный офф турнир призы вроде нормально как для офф-а были.Мне кажется что такое же должно быт и здесь , но как для он-лайна.А так не понятьно. Где призы ,где.. |
|
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Сэр Lovelass, 22.04.2008 21:49 Призы будут. Не меньше чем в сезонном турнире. И феоды будут. Победителям |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Если допустите без регистрации на HW сыграю. Свою позицию что я больше нигде не регистрируюсь давно и неоднократно объяснял, тем более любая принудиловка меня очень отталкивает. Да и в офф в недавнем совместном турнире игроки допускались без этого.
HP - Deep Mike HL - Deep ICQ - 120572999 |
Special status: |
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Если еще не поздно-давайте и я поучаствую,ник-Gynnar на всех рессурсах,ася-252-151-540
|
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Сэр Gynnar, 25.04.2008 10:32 Коль, ну я же тебя предупреждал лично о сроках подачи заявки! Запись закончилась еще вчера в 15.00 по Москве, мы уже пожеребились, причем получилось ровно по 5 в группе - красота! Давай сделаем так, я тебя имею в виду, как запасного, если кто-то не сможет играть или откажется вдруг, то включаем тебя на его место! Как раз ты уладишь свои дела, о которых писал и возможно еще примешь участие. ________________ Итак, жеребьевка: Группа А: old_ufo Freza Deep Mike Lovelass PReDS Группа B: oxygen Kama Dust Qwerty yasnikov Финалистов прошлого турнира, т.е. себя и Майка развел по разным группам. Остальных - рандом. Контакты игроков (у кого нет) в соответствующих темах на форумах. Напоминаю, что каждый должен сыграть с каждым в своей группе по одной игре, т.е. в групповом этапе всего 4 игры, в полуфинал выходят по 2ое и каждой группы и играют: 1 место группы А со 2ым группы B, 1 место группы В со 2ым группы А, остальные согласно занятым в группе местам! Сроки пока не установлены! При затягивании будут выставлены конкретным парам индивидуально! 8) Отчеты прошу дублировать на всех 3х форумах в соответствующих темах, удачного старта! |
Special status: |
Sir Kama |
1) Сэры oxygen и yasnikov! в ваших анкетах отсутствует номер ICQ, посему прошу вас самих ко мне постучаться.
2) Постить на всех 3-х форумах не очень хочется, может создать общий форум, что-нибудь типа www.Homm2united.net ? |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Kama, 25.04.2008 19:48 Если не хочется, хотя не понимаю в чём тут сложности , можно ведущих обязать, чтобы дублировали отчёты каждый на своём ресурсе |
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Для удобства, выкладываю контакты игроков:
Группа А: old_ufo (47023950) Freza (442-870-588) Deep Mike (120572999) Lovelass (263209575) PReDS (394777828) Группа B: oxygen (415519790) Kama (34016679) Dust (324-998-452) Qwerty (288-316-097) yasnikov( 426139099) Насчет не желания постить, если в этом возникает такая уж не приодолимая трудность, придется ведущим заниматься этим. :-( Надеюсь, что у большинства игроков не буде все же подобных проблем. |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (красный, хост, визард, визард и варлок) def Freza (желтый, волшебница, волшебница), Beltway, 1-3-4
Соперник выбрал карту Beltway, при этом выбрал себе мои "фирменные" расу и место - желтой фейкой. Вспомнив 2 недавние игры с Предсом где он решил против моей желтой фейки потестиовать красного визарда и это оказалось весьма интересным вариантом, я решил последовать его примеру. Оказалось что без контакта с соперником это весьма перспективно, на первой проставил 2 гемных шахты, захватил компа, гиганты встали даже без обмена ресурсов, хотя одного лошка отправил к внешнему рынку. Нанял на втрой день уже 6 героев, но силовик появился только седьмым, чтобы его нанять в конце неделе даже распустил одного варлока. На второй визард с войском первой недели поехал в телепорт в снегу, выскочил внизу карты, там взял 2 джиннов, золотую шахту и отбил 2 хороших арта на параметры. Уже на 1-2-4 загрейдил титанов. Прозевал правда замок компа, не заметил что соперник приехал, отдал без боя. Но в конце недели выкупившись сбежавшим героем передал варлок 4 титанов и он отобрал замок убив там единорого со стрелками. Визардом разбился домой пожертвова джинном и в начале третьей неделе с 3 титанами поехал к сопернику с запада, тогда как варлок ехал с востока с 4 титанами, у обоих весьма приличные параметры. Соперник попытался напасть на героя с 3 титанами, но у него параметры вышел, еще маги с собой, 4 феникса с другим мясом не смогли причинить заметного урона, последовала сдача. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir yasnikov
HoMM V: Landless |
yasnikov (синий, некр, некр) def Kama (зеленый, некр, некр, хост) Hot Spot, 1-3-6.
Сэр Kama предложил карту и замки, любезно предоставив мне право играть за синего. Это мне и помогло, так как тактику игры за зеленого я представляю слабо. Начало среднее. С одной стороны из героев - 2 некра, варлок без гаргулей (8 кентов) и визард (6 халфлингов, 2 кабана). После пробития рудной шахты (воры) кентов не осталось, а после пробития камушков (феи) не осталость и халфлингов, т.е. дальше пробивать просто некем. Хотя и была мысль пробить серу (много зомби) но не рискнул. Остальные охраны - стрелки. Так что остаток недели бегал собирал сундуки и ресурсы. В этом плане все было не плохо - все сундуки на золото и, кажется, всего 1 минимальный, с ресурсами тоже не плохо. К тому же в хижине ведьмы дали (как это по-русски?) Estates, короче, который я и выучил всем героям. На 5-й день чувствуя, что драконы скорей всего не встанут, воткнул воровскую гильдию с прицелом на вампов. Как оказалось - не прогадал. Драконы действительно не встали (сказалась не пробитая вовремя шахта серы), а вот вампы встали. На второй, скупив вампов и личей, попытался пробиться к красному, но увидя, что проход охраняют много элементов воды, передумал, опасаясь потерь. И как оказалось не зря. По окончании игры соперник признался, что пробив проход к красному совершил ошибку, так как был атакован и сильно потрепан. Я же, пробив золотую шахту и тент номадов, а также одолев слуг демона в пещере, повернул обратно. К тому времени как раз воткнул драконов. В итоге на 3-й неделе скупив весь прирост, кроме зомбей, а также номадов из тента, двинул в гости к сопернику. На 1-3-5 нападаю на него в замке. У него отстроены все башни + колдрей, но по войскам у меня довольно сильное преимущество и небольшое преимущество по параметрам. В результате, ценой потери 3-х из 4-х драконов и почти всех личей, замок был взят. После этого последовало сообщение о капитуляции, так как армии у соперника не оставалось. Думаю, что скорее всего у соперника была сильная непруха, так как я играл не слишком хорошо. Спасибо за игру и опыт! |
|
Sir Freezza
Messages: 2 |
Сэр Deep Mike, 30.04.2008 19:22 Подтверждаю. Начал не очень резво, фениксов поставил только на второй неделе, главного нормально не раскачал поэтому победа Deepa была вопросом времени. Спасибо за игру и последующий разбор полетов. |
|
Sir Kama |
Сэр yasnikov, 30.04.2008 20:52 Подтверждаю. Мне самому больше нравится играть синим на этой карте, но поскольку карту предложил я, выбор цвета оставил сопернику. Старт ужасный, драконов не воткнул на первой и зря поехал к красному, где потерял намадов и личей. Соперник приехал с большим мясом и лучшими параметрами и взял замок. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (фиолетовый, визард, варвар) def Lovelass (красный, варлок, варвар), Spider, 2-3-7
В конце первой недели через телепорт взял нейтральный рыцарский замок, там построил коней. У себя в родном замке построил магов, лишь на 7 день найдя нужные ресурсы. На втрой проставил у вторички шахты и построил у себя гигантов. При этом попытка проехать вниз от своего замка с выкупленным приростом наткнулась на зеленого компа, который убил всю родную армию. Позже комп еще много раз меня размягчал, зеленый никак не выпускал вниз, убил даже героя с 2 титанами. А оранжевый вообще был страшен, имея силовые параметры 13-12 и молнию аж на 300 хитов он все наровил приехать ко мне с ордами мечников и пикеменов, в первый раз его удалось отвлечь назад лошком, но позже он мой замок взял, правда к тому времени я накопил и вывез из него достаточное число титанов. Постепенно забил желтого компа и приехал к сопернику от него. У варлока драконы вообще не были построены, замок взял легко, но соперник сбежал через свой телепорт и заткнул его, а проехать в верхний угол от своего замка было невозможно из-за компа. Пришлось идти с титанами пешком поверху, так что была очень долгая беготня. На всякий случай построил еще и черных драконов, чтобы страшная магия компа не работала, впрочем они пригодились лишь для локальных войн с компом за бывший замок желтого. В конце концов отобрал у соперника последние замки вверху, его главарь в это время пытался взять мой стартовый замок, но владеющий им в тот момент зеленый отстоял его. |
Special status: |
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
Сэр Deep Mike, 3.05.2008 11:25 Да.Трудновато было мне с серы.Так и не успел поставит ЧД. Спасибо за игру. |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Qwerty (синий, рыцарь, рыцарь) def yasnikov (фиолетовый, некр, некр, хост) 113, Жаркая битва (Slugfest)
Раздача никакая. В таверне некр, под ним варлок и снова некр, арт защита от молнии не дали (мудрость была нужна), в сундуке дали арт защиты от некрофилии ... На 112 соперник вышел и встал рядом со мной. на 113 я напал. 8 паладинов быстро превратились в пятерых, но игру сделали. Спасибо за игру. |
|
Sir yasnikov
HoMM V: Landless |
Сэр Qwerty, 6.05.2008 20:06 Мдя. Не удалось. И главное не понял почему? Вроде особо не тупил... Или соперник был на столько сильнее, или я на столько слабее. Эх, а я еще на что-то надеялся... Спасибо за игру! |
|
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
Lovelass (желтый,варлок,варвар,хост) def old_ufo (оранжевый,варлок,варлок) Birthday Cake , 1-3-4
Для этой карты время 1-3-4 это начало игры.Становления драконов(на второй недели) и установления польной власти над шахтам.Ключевой оказалось золотую шахту ,где кроме нее охранялись и сапоги кочевника.После взятия мною золотую шахту с потери 1 дракона и передачи хода последовала сдача.Оказалось что опонент слиль своих драконов на охрану шахт ,где кроме ЗД были и КД. Спасибо за игру. |
|
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Ну, вот и я таки начал турнир! :-)
Dust (желтый, рыцарь, рыцарь) def Kama (зеленый, хост, варвар, рыцарь), Good vs Evil HL, 1-4-2 Прежде всего, очень рад что получилось поиграть на старой-доброй карте! Не игрывал на ней лет, эдак 7, наверное! :-) Опишу кратко. На первой встали Паладины. Они там должны всегда вставать и никаких проблем тут не может быть. Коней не строил, т.к. решил, что построю лучше Паладинов на второй и в деревне Рыцарской, которая сгенерилась неподалеку, так и вышло. Дерево сэкономил, разложил замок на 1 2 1 и на 1 2 7 поставил 6 уровень, в итоге на 1 3 1 имел 16 грейженых Паласов, денег тут предостаточно для этого, тем более на 1 день - Статуя +250 ;-). Вообще на этой карте Рыцарь одна из сильнейших рас, кажется, только он может уверенно строить 6 уровень войск на первой и с ним рулить. Запомнилась эта карта мне именно этим, т.к. даже простив Варлока, Рыцарем тут можно играть, и вполне успешно! В общем, карта замечательная, оч рад, что поиграл на ней, вспомнил детство, повторяясь скажу я вам :-)! Раш рыцарем - это основная стартегия и ничего не может быть более. Вообще, в этой игре раш этот не получился, или можно сказать, затянулся, т.к. шло развитие второго замка. В случае неудачи, бывает и такое, (отстоятся тут за другие рассы то же варианты есть ;-)), нужно иметь в запасе развитую какую-либо из деревушек поблизости: Варлочью, Нарчью, может быть или, как в моем случае - Рыцарскую, что, наверное, самый хороший вариант! ...блин, что-то меня потянуло опять на писанину...не, не буду излагнаться и углубляться по своему видению стартегии на этой замечательной карте, обещал же описать кратко. :-)) Надеюсь, что игроки сами распробуют эту "местность" и сами найдут тут варинты, которые уже давно запылились в моей голове. :-) После того, как произошел грейд 16 паладинов, план был, конечно же, к скорейшему захвату Варлока. Это должно было случиться на 1 3 7, чтобы популяция драконов, которая должна появиться уже у оппонента, не могла помешать исходу партии. В это же кампании, эт не совсем удалось. Помимо того, что хостом был сэр Кама, что давало ему день стратегического запаса, мой Рыцарь (которого я выбрал из предлагаемого Варвара и другого Рыцаря), после того как качнул 1 уровнем Логистику, более ее не продвигал вообще! Из-за этого, а може и не только ;-) я смог напасть на замок Варлока, где сидел в обороне ГГ Сергея (который уже перекрасил построеных драконов в красный цвет_ только на 1 4 2. Итого под стенами замка встали примерно следующие армии: Дуст - 7 4 2 3 , 70 гр.Лучников, по 20 Мечников и Пикманов, 16 гр.Паладинов и 50 Бабочек. Удача +2 (басик и фонтан) и макс. мораль, артров нема. Магия: Хаст, Слоу, Лечение. Кама - 4 8 4 3, 13 гр.Троллей, 16 Волков, 4 Красных Дракона, 10 гр.Огров и 30 гр.Орков. Арт Сапоги(!!!), Магия в битве: Болт на 100 хп и СолдРей на 80. В принципе, эту битву я должен был в любом случае выигравать, даже не запирая героя в замке и не подвозя новый прирост из 2ух своих. Но все равно, после битвы у меня осталось только 8 Паладинов. Остальное покрошили магия и Драконы, да и Паладинам болтом то же досталось :-) Что порадовало в игре: В битве эксперт Лидерство отрабоатало на ура, пару раз на Лучниках, из неприятного: 1) Мой рыцарь не качал Логу упрямо, у Камы были Сапоги. В обшем то и все, спасибо еще раз за игру! |
Special status: |
Sir Kama |
Сэр Dust, 14.05.2008 16:21 Подтверждаю, спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (синий, хост, фейка, варвар) def old_ufo (зеленый, фейка, варвар), Hot spot, 2-1-4
Все бы ничего с раскладом, но было просто феноменальное отсутствие руды, кроме минимальной кучки у шахты за всю игру не нашел не кусочка. Поэтому построив рано единорогов и не имея возможности строиться дальше отказался от первоначального плана с прессингом соперника, а решил на второй поехать к компу, чтобы собрать там какие-то ресурсы для отсройки фениксов. Пробился к нему очень легко, что несколько расслабило, комп был визардом, а маги тут очень опасны если едешь без фениксов. Вроде бы старался близко к герою компа не подъезжать, отъехал вниз от его замка в рассчете на следующий ход его захватить пока там героя нет, но неожиданно комп напрямую поперся на меня из района своей золотой шахты и достал. А у него 60 маны и молния на 75 хитов при полностью выкупленной двухнедельной армии до 5 уровня. Вынес он меня без шансов убив всех единорогов и друидов, сбежал с несколькими эльфами, у компа остались только кабаны. На следующий хот магом со слепотой и кочевниками попытался его добить, но 1 кабан выжил и комп бросив еще молнию сбежал и сел в замок. Посадил лошка на разгоне под замок пониже, дождался пока комп уехал, передал ему от других лошков левые войска и напал на замок, в котором сидели всего 2 голема, но стенки и капитан с молнией похоронили моего героя не дав ударит големов. В результате в конце второй остался без войск, истратил все деньги и потерял несколько героев. Но сдаваться всеже не стал, наменяв на рынке 4 руды и 500 золота кое-как построил фениксов на 1-2-7, еще оставались гномы. На третьей с 3 фениксами и единичками эльфов поехал опять к компу, фениксы все-таки убили его главаря с артами и захватили замок. Но тутже приехал соперник, который если бы немного опередил меня с захватом компа легко бы выиграл. А так я сел с 3 фениксамии группой гномов за стенки и он не решилс напасть, а стал ждать конца недели и приплода, так и сидели на месте до 4 недели, я в замке, он в ходе от него. На 4 неделе я из-за нехватки героев для цепочки на день отстал от соперника с подвозом приплода и когда он получив подмогу подъехал к замку пришлось нападать на него с фениксами и откупаться. Выкупившись на родине спешно поскакал к замку соперника, пока он был у компа, благо была продвинутая логистика. В результате захватил родной замок соперника на 1-4-7 и на следующий день выкупил его приплод. У меня стало 10 фениксов (+3 еще дома в резерве) против его 7. С приплодом поехал к нему вверх, там он сам напал на меня. парметры примерно равные, 10-4-1-1 у него против 8-5-4-1 у меня. Он кинул массхаст, убил мне 4 фениксов, после чего я ослепил его единорогов, а маны у него больше не было и спокойно добил. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir old ufo-HL
Messages: 5 |
[quote="Deep"]Deep (синий, хост, фейка, варвар) def old_ufo (зеленый, фейка, варвар), Hot spot, 2-1-4
Подтверждаю. Варвара выкопал сразу же, начало удачное. К компу(видел,что он с магами ходит, значит визард) боялся идти без фениксов, пробил охрану на 1-3-1, добил героя компа, а в замке уже соперник засел. Решил чуть подождать с нападением, чтобы хотя бы с полным набором войск, пусть даже без приплода новой недели было(они в замке ждали, чтобы не тормозить). Совершил непонятный манёвр - когда лошок Deep`a с 5-ю феями напал на моего, у меня было где-то 60 + 10 единорогов, но без боевой магии, испулася молнии и откупился, рассчитывая следующим ходом вернуться через цепочку с ещё и замковыми войсками. С цепочкой не рассчитал на один день, а после - противник напал первым и откупился. Дальше всё написано Спасибо за игру! |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Qwerty (фиолетовый, некр, варвар) def Kama (оранжевый, варлок, рыцарь, хост) Sluffest (Жаркая битва), 144.
Продолжительная для этой карты партия, в реальном времени вообще более 4 часов получилось ... Старт: варвар в таверне, в гильдии замедление и камнекожа, арт + 1 атаки (правда дают только Лидеру). Четвёртым героем выкопал рыцаря и артефакт взял (Харизма сказалась Налил пинаколады, yasnikov сказал, что надо допинг-контроль вводить и меня дисквалифицировать. Первые дни играл шаблонно, правда набрал 6 атаки. А в это время ... Кама выдал просто суперигру до определённого момента. Подробнее оппонент расскажет сам, я поведаю лишь о некоторых моментах. На 3 ходу разогнанный рыцарь совершает красивейший фирменный бросок - я для сеья называю его "манёвр Камы". Берётся замок визарда и герой УСПЕВАЕТ войти внутрь. На следующий день визард штурмует замок и сливается. Так к началу четвёртого дня у соперника стало 2 замка. Я же совсем загрустил и сделал какой-то левейший манёвр. В результате соперник уничтожил двух моих лошков. К пятому дню всё очень напоминало слив. Но на самом деле это было ещё не худшее моё положение в партии ... На пятый день молодец рыцарь вымесил всю допармию соперника. Там гидры были, кентавров штук 18, ещё чего-то типа грифонов. Я же на 117 захватил замок сорки и убил её единственного героя без потерь вообще. Правда личей не поставил. На 121 пошёл на визардский замок. По пути хит энд раном потерял дракона. Дошёл до замка и напал. А там 2 дракона. Понимаете? ОБА!!!!!!! То есть на третьем ходу Кама взял замок и полностью разбил визарда с полной армией, не потеряв ни одного дракона!!!! Тут соперник сделал нестандартнрый ход - уничтожив моих драконов, он откупился. Я на следующий ход с остатками армии пошёл вперёд. А оппонент выкупился в стартовом замке и пошёл на моего героя. В этот момент я сделал первый нормальный ход в игре. Я поменял ресурсы и деньги в трёх рынках. И захватил шахту брюликов (так их было с учётом мены 9). Соперник нападает, убивает двух вампиров, я откупаюсь. Далее соперник почему-то не идёт на визардский замок, а идёт захватывать замок рыцаря. Потом он ещё ловушку поставил - выдвинул лошка с гаргульей и если бы я хоть чем-то не защитил замок визарда - он бы его бесплатно захватил. Я увидел. Соперник взял золотую шахту, захватил замок рыцаря. Рыцарь захватил замок сорки, который до этого был моим. Я на 127 смог выкупить героя с армией, сбежавшего два дня назад ... На третьей неделе соперник развернулся и пошёл на замок визарда, до этого момента принадлежавший мне. Взял, понятное дело. Но! Дело в том, что я после того, как соперник сбежал при первом штурме визардского замка, замыслил план. Помните, насчёт мены ресурсов и захвата брюличной шахты? Короче примерно на 134 я загрейдил вампов (личи так и не построены), всё выкупил (мумии тоже грейжены) и пошёл смело на штурм замка визарда. На 137 подставился под хит энд ран, но он ничего сопернику не дал. На 141 нападаю: 8-3-2-2, ускорение, замедление, камнекожа, сталь, луч, 23 лорд-вамп, 11 кажется личей, 26 мумий грейд, 6 скелетов, 36 зомбей грейд. параметры не помню, в духе 4-8-3-4, луч, 2 зелёных дракона, 12 магов, 8 свинов, штук 12 големов грейд, 15 рухов. Остались 15 сампов, 25 мумий, 35 зомбей (отлично сыграли скелеты, сняв ответку с 2 драконов. Те с удачей ответили У соперника была впечатляющая удача и мораль. После это марш к стартовому замку оппонента (рыцарский у него к этому моменту комп обратно взял) и там итс олл ова. БОльшую часть игры соперник играл сильнее. В определённый момент у него была подавляющая позиция. Спасибо за игру!! |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Qwerty (фиолетовый, некр, рыцарь) def Dust (синий, рыцарь, рыцарь, хост) 144, Slugfest (Жаркая битва).
Ну что сказать? Во-первых огромная благодарность Каме за предыдущую игру - если б не отличная игра и тонкие манёвры, увиденные мною в предыдущей партии - не было б и этой игры. Плюс к этому Гуннар пожелал мне победы. Теперь ближе к делу. Поначалу изумил класс соперника. Честно говоря после первых дней думал, что всё. Короче. Арт у замка левый, кучку золота Дуст у меня увёл пользуясь хостом, личей на первой не поставил. Тогда я стал играть рисковано и расковано и в результате на 117 уничтожил варвара. 4 вампиров и штук 7 личей потерял на этом. На второй мог захватить злого варлока, но вместо этого прогнал Дустовского героя, который мои шахты нижние откалабродил. Дальше Дуст зажался втихаря, копя войска (он на первой коней воткнул и знал, что я не смог личей). Я вышел в центр и стоял там. Обошёл все повышалки. Несколькораз штурмовали варварский замок мой - спасибо троллям, выстоял. На 127 поставил личей, на 137 - костяных. На 141 напал (без прироста). Что то типа 5-4-3-3 молния луч льда 30 маны 3 КД, штук 11 личей, 24 вампа, штук много, в районе 30+ зомбей грейд, 45 мумий грейд. Против меня что-то типа 2-4-2-2, жажда крови и ещё что-то, 67 стрелков грейд, 23 кавалериста (однако), 20 мечников 20 копейщиков 6 паладинов. Помахались немного и я отступил без драконов, вампиров, почти без личей. После этого ешё комп на соперника напал. А я выкупился, купил себе 4 костяных дракона, ещё там личей немного и троллей и на 144 (прям как в предыдущей партии) дошёл. Спасибо за игру! |
|
Sir Kama |
Сэр Qwerty, 18.05.2008 08:31 Подтверждаю. Стартовал "классически", два варлока на горгульках к обзорке и к джемсам, следом рыцарь с армией без гидр, 2 сундука на экспу + домик с +1000 экспы. Дали логистику. Замок визарда взял не на 3-й, а на 4-й день, на 3-й взял сундук и домик +1000 экспы +1 спелл и занял удалённую позицию на горгульках для следующего штурма. Штурм и последующая оборона замка прошли весьма удачно, оба ЗД уцелели и ещё что-то вроде 7 миносов и 3 грифонов. Потери могли быть чуть меньше, если бы я не забыл купить рыцарю книгу, взяв замок.) Джемсов в костерках не было, и чтобы воткнуть на первой гигантов нужно было брать замок рыцаря. Рыцарь с соркой не подрался, что для подобного манёвра было бы весьма кстати, подраненый рыцарь выносится героем-варлоком с такой армией и болтом без серьёзных потерь, но они не подрались, выехал паханом немного вперёд из замка визарда и решил усилиться гидрами и мелочью из родного замка, попутно побив двух лошков оппонента возле ртутной шахты, но рыцарь в безумном броске последним шагом достаёт лошка с гидрами и крутится у меня. Дальше последовала атака соперника, от которого убёг даже рыцарь с полной армией. Решил хитранить до тех пор, пока рыцарь не соблазнится на вкусного некроманта, поменял все ресурсы на деньги, что и было главной ошибкой, соперник откупился без боя сам, денег сразу стало за 12 штук, строй не хочу, а ресурсов нет. Решил пройтись по замкам рыцаря и сорки, мало ли что. На пути к сорке от рыцаря попал-таки под рыцаря, но вынес практически без потерь, помогла местность. Соперник тем временем загрейдил вампов и без особых проблем довёл игру до победы. Спасибо за игру! |
Special status: |