Новый ТУРНИР в Землях Героев 2 (Требуется мнение жителей и магистров)

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Pages: 1 | 2 | 3 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Новый ТУРНИР в Землях Героев 2 (Требуется мнение жителей и магистров) Added: 14.10.2007 20:22
Почти все турниры в 2-ке, за исключением ДЗ, на скорость. Да, конечно, ТБ, ОТ и ТТГ на очки, но в 2-ке очки, как известно, прежде всего зависят от количества затраченных дней. И это заставило вашего покорного слугу задуматься…
И вот после нескольких дней «мучительных» раздумий выношу на Ваш суд идею нового турнира в Землях Героев 2:

Цель турнира – выполнить (возможно за ограниченный промежуток времени) определенное задание (захватить город, убить героя, найти артефакт, тут могут быть варианты) понеся при этом минимальные потери, при этом количество затраченных дней значения не имеет.
Игрок на старте получает героя (без замка!, замков на карте наверно вообще не будет, возможно только поселения, в которых нельзя будет строить замки) с войском, состав которого определяется самим игроком. Войско набирается на установленную ведущим сумму в "мужиковом эквиваленте" по таблице для сравнения силы монстров (см. в Библиотеке в разделе «Физика мира» Heroes 2) из монстров, принадлежащих замкам, нейтралов набирать нельзя. Для этого ведущий должен будет в течение определенного срока принимать заявки от игроков с указанием состава войск (предварительно нужно выложить карту, с которой делался сейв), после чего разослать всем именные сейвы.
Принадлежность героя к замку можно сделать соответствующим принадлежности самого игрока к тому или иному замку, а то как-то странно, что принадлежность игрока к замку нигде ни на что не влияет. Конечно, тут может возникнуть вопрос дисбаланса, но думаю его можно будет как-то решить, в конце концов, игра сама так устроена. Принадлежность игрока к определенной расе тоже было бы неплохо учесть как-то, но пока ничего определенного не придумал.
Результат подсчитывается в том же "мужиковом эквиваленте" потерянных сил из первоначального состава войска, и победителем считается игрок, потерявший минимальное число «мужиковых эквивалентов». На карте можно будет нанимать добровольцев, в случае превышения численности определенного типа войск в конце игры над первоначальной численностью потери такого типа войск будут считаться равным 0.

Ну вот, вроде и все. Прошу сильно не ругать, в конце концов, это всего лишь концепт :)
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 14.10.2007 21:43
Для турниров такого рода у нас существуют "Прочие турниры":) Но все красиво расписать мало :) Пожалуйста, подыскивайте карту, подходящую под Ваше описание, делайте сейв, показывайте на примере, как Вы себе это представляете, и тогда будем смотреть :) В общем, жду конкретных предложений в личку.
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 15.10.2007 12:42
Над картой уже работаю. А вот о том, чтобы изпользовать готовую карту, я почему-то не подумал :)
В общем, карта и сейв будут, обязательно будут, только время потребуется. Надеюсь к концу недели будет, что предложить.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2007 13:30
Мдя.. Довольно хитрый турнирчик получается :)
Но эта идея с засчитыванием потерь (без учета дней!) интересна только при, как Вы сказали, отстуствии замков на карте. Иначе игра превратится в гонку по набору армии и может затягиваться до 300 дней :D
Принадлежность игрока к определенной расе тоже было бы неплохо учесть как-то, но пока ничего определенного не придумал.

В смысле раса, под которой зарегистрировался игрок на портале? Весьма странно это бы выглядело no
На карте можно будет нанимать добровольцев, в случае превышения численности определенного типа войск в конце игры над первоначальной численностью потери такого типа войск будут считаться равным 0.

Боюсь, в картах, где это возможно, будет по нескольку человек на 1-м месте
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2007 18:17
Лучше просто набрать самую сильную армию в мужиковом эквиваленте за 28 игровых дней, и без всяких ограничений на замки и прочую билеберду...

...уже есть проект турнира....

Правила турнира "Могучая(ии) Орда (ы)":

1) Игра в турнире ведется не на очки или дни, а на силу армии (в единицах армии – "мужиках") ДАННОГО НА СТАРТЕ ГЕРОЯ! При этом следует помнить, что армия любого другого Вашего героя учитываться не будет! Цель игры – не пройти карту и добиться победы, а собрать как можно бОльшую армию (в мужиковом эквиваленте) ЗА ОПРЕДЕЛЕННЫЙ ПРОМЕЖУТОК ВРЕМЕНИ (1 месяц).

2) Если два игрока набрали одинаковое количество мужикового эквивалента - МЭ, их положение в турнирной таблице выявляется СУММОЙ монстров 5-го уровня героя (ЧД -10 у.е. за единицу, титан 9 у.е, КД, КрД - 5 у.е, ЗД и Феникс - 4 у.е, Гигант - 2,5 у.е Циклоп и Крестоносец - 0,5 у.е, Палладин - 0,1 у.е)

3) Внимание!! Игровое время в турнире ограничено ОДНИМ (1) МЕСЯЦЕМ! Это значит, что заключительный сейв игроки должны сделать не позднее 7-го дня 4-й недели 1-го месяца (сейвы, сделанные позже, приниматься не будут). При этом можно отослать ведушему сейв любого дня РАНЬШЕ этого срока. ПРОХОДИТЬ КАРТУ НЕ ТРЕБУЕТСЯ.

4) Феоды распределяются так же, как и в остальных турнирах (по 1 на 10 сыгравших игроков, и по 1 на 5 в Высшей Лиге). В турнире также разыгрывается комплект шахт и артефакты. Трое игроков, чей герой наберет самое высокую количество монстров (можно каждый турнир менять, удостоятся специальных призов в виде артефактов.

5) Участвовать в турнире могут ВСЕ жители Портала.

6) Стартовый герой игрока, приславшего победный сейв, ДОЛЖЕН иметь ХОТЯ БЫ n-й уровень МЭ, иначе сейв не будет засчитан!
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 15.10.2007 21:22
Сэр Brennan, 15.10.2007 14:30
Мдя.. Довольно хитрый турнирчик получается :)
Но эта идея с засчитыванием потерь (без учета дней!) интересна только при, как Вы сказали, отстуствии замков на карте. Иначе игра превратится в гонку по набору армии и может затягиваться до 300 дней :D

Игровое время можно ограничить, как в ДЗ, 1 месяцем
Сэр Brennan, 15.10.2007 14:30
В смысле раса, под которой зарегистрировался игрок на портале? Весьма странно это бы выглядело no

А что тут странного? :)
Странно, по-моему, то, что раса нигде ни на что не влияет, и нет никакой разницы под кем зарегистрироваться: под черным драконом или крестьянином - все равно. А что если, найдется действительно хороший способ. Я же говорю, ничего конкретного пока не придумал, это просто "мечта" :)
Сэр Brennan, 15.10.2007 14:30
Боюсь, в картах, где это возможно, будет по нескольку человек на 1-м месте

А мне кажется, наоборот, что такое практически будет невозможно.
Во-первых, нанимать на карте можно не все виды монстров. В результат эквиваленты присоединных на карте войск пойдут только в случае, если данный тип монстра был у героя на старте (а каждый игрок сам определяет стартовый состав войска). В случае увольнения какого-нибудь стартового отряда для присоединеня добровольцев произойдет потеря эквивалентов.
Во-вторых, никто Вам не обещает на таких картах лекгой жизни :) Имея изначально сильный отряд придется иметь дело с такими же сильными отрядами нейтралов и вражескими войсками, а тут может всякое произойти :)
Ну и в-третьих, силы монстров представляют собой дроби, и исход турнира могут решить тысячные доли.
А что даже если по-нескольку человек? Разве нам с Вами от этого хуже станет? :)
Сэр Vartlokkur, 15.10.2007 19:17
Лучше просто набрать самую сильную армию в мужиковом эквиваленте за 28 игровых дней, и без всяких ограничений на замки и прочую билеберду...

А что? тоже вариант. Посмотрим, что из этого получится. Я вижу, Вы как всегда основательно подготовились :) А сейв у Вас тоже готов?
А насчет ограничения игрового времени 1 месяцем я уже задумался и думаю убрать ограничения на замки.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2007 21:51
Сэр DeadLord, 15.10.2007 22:22
Странно, по-моему, то, что раса нигде ни на что не влияет, и нет никакой разницы под кем зарегистрироваться: под черным драконом или крестьянином - все равно.

А мне кажется, наоборот, что такое практически будет невозможно...


Сразу же скажу, что пришло в голову. Я, как житель некрополиса, ставлю себе в сейв вампиров-лордов, ну и парочку скелетов. Герой - некромант. Вампиры в битве не уменьшаются, особенно когда их много. Выполняется достаточно легко. Скелеты только увеличиваются. Получается, что тот, кто некромант, тот и победил? ;)
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Re: Новый ТУРНИР в Землях Героев 2 (Требуется мнение жителей и магистров) Added: 15.10.2007 22:04
Сэр DeadLord, 14.10.2007 21:22
Цель турнира – выполнить (возможно за ограниченный промежуток времени) определенное задание (захватить город, убить героя, найти артефакт, тут могут быть варианты) понеся при этом минимальные потери, при этом количество затраченных дней значения не имеет
.

Можно генерить нужных монстров и присоеденять их...

Игрок на старте получает героя (без замка!, замков на карте наверно вообще не будет, возможно только поселения, в которых нельзя будет строить замки) с войском, состав которого определяется самим игроком. Войско набирается на установленную ведущим сумму в "мужиковом эквиваленте" по таблице для сравнения силы монстров (см. в Библиотеке в разделе «Физика мира» Heroes 2) из монстров, принадлежащих замкам, нейтралов набирать нельзя
.

Хех, не все замки одинаково равны....


Принадлежность героя к замку можно сделать соответствующим принадлежности самого игрока к тому или иному замку, а то как-то странно, что принадлежность игрока к замку нигде ни на что не влияет. Конечно, тут может возникнуть вопрос дисбаланса, но думаю его можно будет как-то решить, в конце концов, игра сама так устроена


Игра устроена и так, что на кладбищах арты можно различные генерить, и духов откармливать....

Принадлежность игрока к определенной расе тоже было бы неплохо учесть как-то, но пока ничего определенного не придумал.

Это Зер Гуд придумано!!



Ну вот, вроде и все. Прошу сильно не ругать, в конце концов, это всего лишь концепт :)


Отличный Концепт. Вверху поделился своими мыслыми...
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.10.2007 11:17
А давайте просто устроим Арену и не будем выдумывать велосипед:)
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 16.10.2007 20:37
Сэр Catch, 15.10.2007 22:51
Сразу же скажу, что пришло в голову. Я, как житель некрополиса, ставлю себе в сейв вампиров-лордов, ну и парочку скелетов. Герой - некромант. Вампиры в битве не уменьшаются, особенно когда их много. Выполняется достаточно легко. Скелеты только увеличиваются. Получается, что тот, кто некромант, тот и победил? ;)

Это не совсем так. Никто не запрещает жителям других замков ставить себе вампир-лордов, принадлежность игрока к замку определяет только героя. А что касается прироста скелетов, в результат пойдут эквиваленты того числа скелетов, к-рое было изначально.
Об этом я уже писал:
в случае превышения численности определенного типа войск в конце игры над первоначальной численностью потери такого типа войск будут считаться равным 0

Но тем не менее, Вы конечно правы, вампир-лорды слишком сильная штука, и может случиться так, что игроки никого кроме них себе ставить не будут, а некромантия действительно может дать серьезное преимущество, даже если эквиваленты прирощенных скелетов в результат не пойдут.
И что ж теперь, отказаться от светлых идей? или ввести кучу новых ограничений? :)
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 16.10.2007 20:51
Сэр Vartlokkur, 15.10.2007 23:04
Можно генерить нужных монстров и присоеденять их...

В этом-то и есть одна из хитростей турнира :)
Хех, не все замки одинаково равны....

Извините, забыл написать, мостров можно набирать из ЛЮБЫХ замков и при этом не только апгрейженных.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 16.10.2007 20:56
Сэр Leosan, 16.10.2007 12:17
А давайте просто устроим Арену и не будем выдумывать велосипед:)

Ну вот, чуть что, так сразу велосипед ;)
А какую Арену Вы имеете ввиду? Обьясните пожалуйста.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.10.2007 22:41
Сэр DeadLord, 16.10.2007 21:56
Ну вот, чуть что, так сразу велосипед ;)
А какую Арену Вы имеете ввиду? Обьясните пожалуйста.

Есть такой тип турнира, к сожалению, не практикующийся на нашем Портале. Герой за месяц максимально качается и собирает максимальную армию, а потом когда победитель не очевиден, участники бьются друг с другом.
Допустим если я собрал 30 ЧД, а кто то 29, 31, то мы бьемся.
Но естественно с тем кто собрал 13 ЧД биться смысл не имеет, шансов у него нет:) И он без боя занимает место ниже, если у него нет спорных ситуаций с кем то еще:)
Какие то моменты я может и подзабыл, может кто поправит, но суть в целом такая. Играл давно, в трешке и не очень успешно, но очень интересно было. Поэтому и велосипед, по крайней мере, что касается Орды.
Ваша идея конечно отличается в большей степени, но тут меня беспокоит другое. С такими временными затратами для подготовки нужно, чтобы турнир привлек много участников, а так как я не вижу массового желания немедленно взяться за шпаги, плюс назревающий ЧК2 и открытый новогодний кубок… в общем, время не самое подходящее на мой взгляд. Могу только пожелать вам удачи:)
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 17.10.2007 20:58
Сэр Leosan, 16.10.2007 23:41
плюс назревающий ЧК2 и открытый новогодний кубок… в общем, время не самое подходящее на мой взгляд.

Тут Вы конечно правы, время действительно не совсем подходящее, я и сам это понимаю. У меня у самого времени не хватает, хоть я и не магистр :). Но что поделать, раз идея пришла мне в голову именно сейчас, счел необходим сразу же ее выразить.
я не вижу массового желания немедленно взяться за шпаги

С турниром "ЦАРЬ ГОРЫ" такая же была ситуация, но ведь турнир-то идет.
С такими временными затратами для подготовки нужно, чтобы турнир привлек много участников

Эх, да я бы рад взять на себя организацию и проведение турнира, времени бы не пожалел, да, увы, правами соответствующими не распологаю :)

Спасибо, что поделились своим мнением :)
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 17.10.2007 21:49
Сэр DeadLord, 17.10.2007 21:58

Эх, да я бы рад взять на себя организацию и проведение турнира, времени бы не пожалел, да, увы, правами соответствующими не распологаю :)

Если хотите провести неофициальный турнир, то никаких особых прав не нужно :)
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 09:08
В связи с идеей Cэра Dead Lord'a возникли еще кое-какие соображения.
Во-первых, в связи с этим:
Цель турнира – выполнить (возможно за ограниченный промежуток времени) определенное задание (захватить город, убить героя, найти артефакт, тут могут быть варианты) понеся при этом минимальные потери, при этом количество затраченных дней значения не имеет.

Если цель турнира - побить всех, или же занять замок, убить героя, то тут может быть такое недоразумение. Как известно, сэйв в таких случаях делается перед последней битвой, а она может быть проведена ведущим не совсем так, как это сделал герой. Выхода здесь два - либо участник турнира пишет ведущему о том, сколько у него осталось монстров после этого боя и расписывать битву по ходам, либо исключить такие цели победы из этих турниров.

Сэр Vartlokkur, 15.10.2007 23:04
Сэр DeadLord, 14.10.2007 21:22
Цель турнира – выполнить (возможно за ограниченный промежуток времени) определенное задание (захватить город, убить героя, найти артефакт, тут могут быть варианты) понеся при этом минимальные потери, при этом количество затраченных дней значения не имеет


Можно генерить нужных монстров и присоеденять их...

Как это генерить нужных монстров? Не сам же игрок будет создавать себе сэйв с карты, как в КИ, при прохождении кампаний?
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 18.10.2007 14:40
Если цель турнира - побить всех, или же занять замок, убить героя, то тут может быть такое недоразумение. Как известно, сэйв в таких случаях делается перед последней битвой, а она может быть проведена ведущим не совсем так, как это сделал герой. Выхода здесь два - либо участник турнира пишет ведущему о том, сколько у него осталось монстров после этого боя и расписывать битву по ходам, либо исключить такие цели победы из этих турниров.

Этот вопрос легко решаем. Достаточно поставить на отдаленом острове какую-нить деревушку, которую не нужно будет атаковать ;).


Вообще-то была когда-то идея провести что-то подобное комбат турниру, который проводил Хетя, но идея это одно, а дело зделать - совсем другое :)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 15:48
Сэр Brennan, 18.10.2007 10:08
Как это генерить нужных монстров? Не сам же игрок будет создавать себе сэйв с карты, как в КИ, при прохождении кампаний?


Сэр, недели монстров можно генерить....а не самих монстров...
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 15:49
Сэр Leosan, 16.10.2007 12:17
А давайте просто устроим Арену и не будем выдумывать велосипед:)


Идите на Лигу, там и играйте в Арену.
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 17:26
Сэр Vartlokkur, 18.10.2007 16:48
Сэр, недели монстров можно генерить....а не самих монстров...


Ключевое слово в том Вашем посте: присоединять. От недели монстра эти монстры на карте не появляются, появляются только от месяца монстра, но на такой длинный срок турнир вряд ли будет рассчитан.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 20:13
Сэр Vartlokkur, 18.10.2007 16:49
Идите на Лигу, там и играйте в Арену.

Я бы вам указал, куда вам стоит пойти:)
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 18.10.2007 20:48
Леди Lion Star, 17.10.2007 22:49
Сэр DeadLord, 17.10.2007 21:58

Эх, да я бы рад взять на себя организацию и проведение турнира, времени бы не пожалел, да, увы, правами соответствующими не распологаю :)

Если хотите провести неофициальный турнир, то никаких особых прав не нужно :)

Об этом конечно я думал, да вот только награждать участников чем буду? Я - рыцарь не богатый.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 20:53
Сэр Leosan, 18.10.2007 21:13
Я бы вам указал, куда вам стоит пойти:)


В приват :)
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 20:56
Сэр Catch, 18.10.2007 18:26
Ключевое слово в том Вашем посте: присоединять. От недели монстра эти монстры на карте не появляются, появляются только от месяца монстра, но на такой длинный срок турнир вряд ли будет рассчитан.

при этом количество затраченных дней значения не имеет.


Вот что по этому поводу говорит сэр Dead Lord
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 18.10.2007 21:10
Сэр Brennan, 18.10.2007 10:08
Если цель турнира - побить всех, или же занять замок, убить героя, то тут может быть такое недоразумение. Как известно, сэйв в таких случаях делается перед последней битвой, а она может быть проведена ведущим не совсем так, как это сделал герой. Выхода здесь два - либо участник турнира пишет ведущему о том, сколько у него осталось монстров после этого боя и расписывать битву по ходам, либо исключить такие цели победы из этих турниров.

Ничего расписывать и исключать не надо, благо редактор позволяет выставлять различные условия победы. Условие победы на карте специально будет выставляться таким, чтобы оно не совпадало с целью турнира и чтобы оно по возможности было недостежимым на данной карте, и сейв необходимо будет сделать после выполнения задания, как в CH и прочем турнире :)
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (18)
HoMM I: Marquis (10)
Messages: 807
From: Germany

Quote link Added: 18.10.2007 21:21
Сэр Vartlokkur, 18.10.2007 21:56
Сэр Catch, 18.10.2007 18:26
Ключевое слово в том Вашем посте: присоединять. От недели монстра эти монстры на карте не появляются, появляются только от месяца монстра, но на такой длинный срок турнир вряд ли будет рассчитан.

при этом количество затраченных дней значения не имеет.


Вот что по этому поводу говорит сэр Dead Lord


Да от своих слов не отказываюсь, но это не мешает мне ограничить игровое время 1 месяцем, а скорее всего и меньшим сроком, я уже писал об этом.
Так что генерить нужных монстров, сэр Vartlokkur, Вам не удастся, как бы Вы этого ни хотели.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008Former MagisterSilver Sponsor Portal 2017
Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2018Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2019
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 21:23
Сэр Vartlokkur, 18.10.2007 21:56
Сэр Catch, 18.10.2007 18:26
Ключевое слово в том Вашем посте: присоединять. От недели монстра эти монстры на карте не появляются, появляются только от месяца монстра, но на такой длинный срок турнир вряд ли будет рассчитан.

при этом количество затраченных дней значения не имеет.


Вот что по этому поводу говорит сэр Dead Lord


Тогда в чём смысл турнира? Если можно армию набирать месяцами?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 21:30
Так что генерить нужных монстров, сэр Vartlokkur, Вам не удастся, как бы Вы этого ни хотели.


Сэр, я если быть, совсем уж откровенным, никогда не отличался особой страстью к генерёжке
ЗЫ: Извините за offtopic
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2007 21:31
Сэр Catch, 18.10.2007 22:23
Тогда в чём смысл турнира? Если можно армию набирать месяцами?


Смысл? А смысл будет, как я уже и предлагал в таверне, кто больше высидит на карте biglol
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link ИДЕЯ!!! Турнир "Герои против Героев" Added: 18.10.2007 21:38
Можно сделать так.
Турнир проводится в два этапа
1. Этап: Играется карта по набору армии за месяц в МЭ - мужиковом эквиваленте.
2. Этап. Каждому игроку присылается сэйв с Героем другого игрока(армией, артами, навыками), раскачанным на предыдущем этапе. То есть 1Игрок - Герой 4 игрока, 3 игрок - Герой 5 игрока и.т.п. Цель второго этапа как можно быстрее победить Героя...

Додумывать? Или вы поможете?? Или сразу в "Garbage"?? сэр Leosan не судите строго :)
PS: магистры подпись мне добавьте: "Генератор Идей" или "Флудер Одиночка" . biglol
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | next | last

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table