Гильдия скриптописцев

Post reply

Tavern | Trade table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.04.2004 11:23
Нужен скрипт (даже не один:) ), к кому обращаться? Деньги в наличии имеются:)
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.04.2004 14:32
Сэр Dread Knight, 27.04.2004 12:23
Нужен скрипт (даже не один:) ), к кому обращаться? Деньги в наличии имеются:)

scriptorsguild@inbox.ru
Вот почтовый адрес нашей гильдии, оставте заказ там, а мы сами решим, кто из нас будет им заниматься, в зависимости от наших специализаций.
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Пополнение в рядах Гильдии Скриптописцев Added: 3.05.2004 17:20
Рад сообщить о пополнении в наших рядах. :) Это сэр legat (вступивший ещё несколько ранее, но не объявленный мною) и сэр Grigor Minchev. :) Надеюсь, что наше сотрудничество будет приятным и плодотворным. :)

Также, в связи с довольно серьёзным расширением штатов, но полным отсутствием заказов в последнее время, вынужден сообщить, что в ближайшее время Гильдия нуждается только в специалистах по скриптам для HoMM4 (таковых среди нас, увы, всё ещё нет).
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 115
From: Russian Federation

Quote link Вопрос на засыпку. Added: 4.05.2004 14:38
напрашиваюсь на консультацию.
Как Придать герою с пособность к трансформации существ.
С кажем из юнита А (номер) сделать юнит В (номер такой то).
Wood Sharpshooter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 4.05.2004 18:46
Например, вот так:

ZVSE
!#HE20:X6/30/40/132;

Этот простой скрипт позволит герою №20 (Thorgrim) апгрейдить монстра №30 (каменная горгулья) и №40 (гигант), а также их апгрейды (соответственно, обсидиановую горгулью и титана), превращая их в монстра №132 (лазурный дракон). Цифры взяты абсолютно произвольные, на их место можно подставлять то, что нужно. Списки героев, монстров и т.п. есть в хелпе по ERM, если будут трудности с их отысканием - назовите конкретного героя и монстров, и я назову конкретные цифры. :)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.05.2004 19:13
Сэр Duke Kirinyale

Я пытался таким методом организовать своеборазный "калейдоскоп", т.е. построить такую цепочку: зелёный дракон-красный дракон-золотой дракон-чёрный дракон-лазурный дракон-зелёный дракон, но оно просто не работало :(
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 4.05.2004 19:48
- А таким методом оно вряд ли могло сработать - ведь нельзя (насколько мне известно) повесить несколько специализаций одновременно на одного героя (новая просто заменяет старую), а в специализации предусмотрен максимум апгрейд четырёх (с учётом стандартных апгрейднутых вариантов) монстров до одного конкретного (например, как у Джелу: эльфы, гранд-эльфы, лучники, стрелки -> снайперы). Однако есть другой вариант (не пробовал с его помощью делать кольцо, но, в принципе, всё должно работать).

 Вариант заключается в совместном применении приёмника !!MA и команды !!HE: D (не знаю, есть ли эта возможность в старом ERM). С помощью разных команд из !!MA можно указывать, какой монстр до какого может апгрейдиться в Hill Fort'е (на замки, вроде, не действует), и менять его стоимость для регулировки стоимости апгрейда (как известно, она равна разнице стоимостей монстров). Затем для любого героя командой !!HE: D можно вызвать диалог, позволяющий ему апгрейдить своих монстров как в Hill Fort с использованием текущих установок !!MA. :) После завершения апгрейда можно восстановить стандартные настройки. ;)

Договорив, золотой дракон мечтательно вздохнул: "эх, знал бы я сам об этом, когда ещё делал Struggle For Existence, от какого геморроя бы избавился..." biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 115
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 06:23
А если монстра в списке нет?
Например белые призраки (в кузнице при разрушении города). Я их не нашел вроде...

Но за скрипт - спасибо.
Wood Sharpshooter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 06:31
Сэр Дюк: а нельзя ли сделать, чтобы герой улучшал более 2 монстров? Я пробовал, чтобы герой улучшал вампиров, лордов вампиров, личей в рыцарей смерти, но они улучшались только в личей! Как можно сделать более 2 монстров?
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2004 06:49
Сэр, дать специализацию на большее число монстров не получится, однако можно сделать по-другому - например, по правому щелчку мышью на чём-нибудь (скажем, по какому-нибудь артефакту у героя в инвентаре) вызывать окно для стандартного апгрейда, как в Форте на Холме, предварительно поправив параметры апгрейдов. :) Но это будет сложнее...

Впрочем, превращать вампиров и личей в рыцарей смерти можно и проще! По идее, если в указанной ранее команде задать первым (после обязательной шестёрки) параметром обычного вампира, вторым обычного лича, а третьим рыцаря смерти (такого, какой нужен - по идее, улучшенного), то всё должно работать! Днём проверю точнее...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 06:51
Сэр Duke Kirinyale, 5.05.2004 07:49
Впрочем, превращать вампиров и личей в рыцарей смерти можно и проще! По идее, если в указанной ранее команде задать первым (после обязательной шестёрки) параметром обычного вампира, вторым обычного лича, а третьим рыцаря смерти (такого, какой нужен - по идее, улучшенного), то всё должно работать! Днём проверю точнее...
Да, это я сделал, но нельзя ли сделать, чтобы улучшались вампиры, лорды вампиры, личи, улучшенные личи и и темные рыцари в рыцарей смерти? Как я понимаю, этим скриптом так не сделаешь...
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 12:17
Кстати, а можно ли как-нибудь вытащить этих "привидений", в смысле апргейдов? И какой у них номер?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 115
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 14:02
На одном из сайтов я видел програмку, которая позволяет взламывать сейвы героев и творить с ними что угодно. Через нее наверно можно посмотреть номера призраков, если их в списке нет.

Насколько я понял ( программы у меня нет, зачем мне она?)
там в памяти сохранеется все в виде таблиц 00 11 01 10 итд..
Может можно установит логическое соответствие между положением известного монстра и номерами соседних.
Wood Sharpshooter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Twilight
Twilight

HoMM IV: King (16)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Baron (2)
Messages: 1912
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 15:38
Сэр Wood Sharpshooter, 5.05.2004 15:02
Насколько я понял ( программы у меня нет, зачем мне она?)
там в памяти сохранеется все в виде таблиц 00 11 01 10 итд..
Может можно установит логическое соответствие между положением известного монстра и номерами соседних.


Что значит логическое соответствие? В сейве по-моему один байт описывает тип монстров, дальше слово описывает количество... Если мне, конечно склероз не изменяет. Поэтому всегда можно определить в сейве тип монстра и изменить его на другой.
Twilight
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2004 18:36
А давайте спросим ZVS :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2004 18:41
Сэр Dread Knight, 5.05.2004 07:51
Да, это я сделал, но нельзя ли сделать, чтобы улучшались вампиры, лорды вампиры, личи, улучшенные личи и и темные рыцари в рыцарей смерти? Как я понимаю, этим скриптом так не сделаешь...

Сегодня я подсмотрел у сэра Grigor Minchev весьма интересную идею по части множественных апгрейдов. :) Так что можно, и даже не очень сложно... в ближайшее время постараюсь испытать это самостоятельно, но, думаю, проблем быть не должно...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2004 18:43
По поводу привидений - думаю, их можно "вытащить" экспериментальным путём. Например, поставить скрипт, который при правом щелчке на юните в инвентаре героя показывает его номер, затем начать игру, развалить какой-нибудь замок, получить привидений, и посмотреть. biglol Если будет время, постараюсь испытать этот метод...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2004 23:49
Проверил привидений - их номер 159. Возможность апгрейда не проверял, но, думаю, действовать должен. Кстати, не знаю, как у вас всех, но у меня привидения ЕСТЬ в списке, как и все остальные монстры... только проверить это я догадался уже после того, как узнал их номер с помощью скрипта! biglol Доверчивым становлюсь, однако - думал, раз говорят "нету", значит действительно нету.. :D
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Scorpion
Scorpion

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Landless
Messages: 650
From: Cook Islands

Quote link Added: 5.05.2004 23:54
Сэр Duke Kirinyale, 6.05.2004 00:49
Проверил привидений - их номер 159. Возможность апгрейда не проверял, но, думаю, действовать должен. Кстати, не знаю, как у вас всех, но у меня привидения ЕСТЬ в списке, как и все остальные монстры... только проверить это я догадался уже после того, как узнал их номер с помощью скрипта! biglol Доверчивым становлюсь, однако - думал, раз говорят "нету", значит действительно нету.. :D


Есть и всегда были biglol
Scorpion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 115
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.05.2004 12:43
А у меня под этим номером написанно - юнит отсутствует.
Наверно потому что игра пиратская...
Wood Sharpshooter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.05.2004 14:33
Сэр Wood Sharpshooter, 7.05.2004 13:43
А у меня под этим номером написанно - юнит отсутствует.
Наверно потому что игра пиратская...

А вы не пробоавали поискать таблицы номеров на официальных сайтах играы?Лично у меня в игре списка вообще нет (версия 3.5:D), нашел на одном из сайтов;)
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.05.2004 09:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lomis

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 296
From: Russian Federation

Quote link Совет Added: 9.05.2004 10:25
Сэр Duke Kirinyale хочу посоветоваться с Вами! Я тут ERM накотал на тему что бы камень (каторый используется как препятствие), можно брать и получать за это... ну скажем защиту +6 или +3! Этот
ERM будет действавать на все камни любого типа в пределах
x-?y-? или только на определённые!?
Lomis
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.05.2004 11:57
Сэр Dark Elf, 9.05.2004 10:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
А вы скачайте ERM СкриптМастер, там посмотреть всех можно:)
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.05.2004 07:05
Сэр Dark Elf, 9.05.2004 10:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
Перешлю в ближайшее время
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Re: Совет Added: 14.05.2004 00:24
Сэр Romich, 9.05.2004 11:25
Сэр Duke Kirinyale хочу посоветоваться с Вами! Я тут ERM накотал на тему что бы камень (каторый используется как препятствие), можно брать и получать за это... ну скажем защиту +6 или +3! Этот
ERM будет действавать на все камни любого типа в пределах
x-?y-? или только на определённые!?
Извиняюсь за задержку с ответом, случайно пропустил вопрос... Если это всё ещё актуально, уточните, пожалуйста, подробности. :) Если у вас есть конкретный скрипт, то покажите его мне (лучше слать почтой - в таверне есть некоторые неприятные особенности при отображении), и я попробую ответить.
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grigor Minchev
+ +
Grigor Minchev

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
Messages: 91
From: Bulgaria

Quote link Идея Added: 16.05.2004 18:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?
Grigor Minchev
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Re: Идея Added: 17.05.2004 06:56
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?

Всецело поддерживаю. Так ка в ЕРМ пока не очень силен, готов заниматься в меру своей занятости рисованием карты, тестированием и прочей черной работой. Ежели будут идеи по вставке изображений извне готов заняться рисованием.
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Re: Идея Added: 19.05.2004 23:00
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?
Прекрасно. Но - в коридор героя не отпускать... тьфу! сории, не оттуды biglol В смысле , рисовать я не умею.
Так что с меня всё остальное и по мере сил(то бишь времени)
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Re: Идея Added: 20.05.2004 11:35
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?

Дракон поддерживает предложение архангела. Он готов заниматься рисованием карт, проектированием сюжета и простыми скриптами.
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Trade table