Гильдия скриптописцев

Ответить

Таверна | Столик Торговца

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1444
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 27.04.2004 11:23
Нужен скрипт (даже не один:) ), к кому обращаться? Деньги в наличии имеются:)
Dread Icefist
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Рыцарь (4)
HoMM II: Герцог (16)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 1986
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 27.04.2004 14:32
Сэр Dread Knight, 27.04.2004 12:23
Нужен скрипт (даже не один:) ), к кому обращаться? Деньги в наличии имеются:)

[email protected]
Вот почтовый адрес нашей гильдии, оставте заказ там, а мы сами решим, кто из нас будет им заниматься, в зависимости от наших специализаций.
Leosan
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 год
Автор лучшей синглплеерной карты к НММ2 в 2006 годуЖурналист Земель Героев 2005 годаРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2007 годЦензор Карт
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Пополнение в рядах Гильдии Скриптописцев Добавлено: 3.05.2004 17:20
Рад сообщить о пополнении в наших рядах. :) Это сэр legat (вступивший ещё несколько ранее, но не объявленный мною) и сэр Grigor Minchev. :) Надеюсь, что наше сотрудничество будет приятным и плодотворным. :)

Также, в связи с довольно серьёзным расширением штатов, но полным отсутствием заказов в последнее время, вынужден сообщить, что в ближайшее время Гильдия нуждается только в специалистах по скриптам для HoMM4 (таковых среди нас, увы, всё ещё нет).
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 115
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Вопрос на засыпку. Добавлено: 4.05.2004 14:38
напрашиваюсь на консультацию.
Как Придать герою с пособность к трансформации существ.
С кажем из юнита А (номер) сделать юнит В (номер такой то).
Wood Sharpshooter
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 4.05.2004 18:46
Например, вот так:

ZVSE
!#HE20:X6/30/40/132;

Этот простой скрипт позволит герою №20 (Thorgrim) апгрейдить монстра №30 (каменная горгулья) и №40 (гигант), а также их апгрейды (соответственно, обсидиановую горгулью и титана), превращая их в монстра №132 (лазурный дракон). Цифры взяты абсолютно произвольные, на их место можно подставлять то, что нужно. Списки героев, монстров и т.п. есть в хелпе по ERM, если будут трудности с их отысканием - назовите конкретного героя и монстров, и я назову конкретные цифры. :)
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dark Elf

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 491
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.05.2004 19:13
Сэр Duke Kirinyale

Я пытался таким методом организовать своеборазный "калейдоскоп", т.е. построить такую цепочку: зелёный дракон-красный дракон-золотой дракон-чёрный дракон-лазурный дракон-зелёный дракон, но оно просто не работало :(
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 4.05.2004 19:48
- А таким методом оно вряд ли могло сработать - ведь нельзя (насколько мне известно) повесить несколько специализаций одновременно на одного героя (новая просто заменяет старую), а в специализации предусмотрен максимум апгрейд четырёх (с учётом стандартных апгрейднутых вариантов) монстров до одного конкретного (например, как у Джелу: эльфы, гранд-эльфы, лучники, стрелки -> снайперы). Однако есть другой вариант (не пробовал с его помощью делать кольцо, но, в принципе, всё должно работать).

 Вариант заключается в совместном применении приёмника !!MA и команды !!HE: D (не знаю, есть ли эта возможность в старом ERM). С помощью разных команд из !!MA можно указывать, какой монстр до какого может апгрейдиться в Hill Fort'е (на замки, вроде, не действует), и менять его стоимость для регулировки стоимости апгрейда (как известно, она равна разнице стоимостей монстров). Затем для любого героя командой !!HE: D можно вызвать диалог, позволяющий ему апгрейдить своих монстров как в Hill Fort с использованием текущих установок !!MA. :) После завершения апгрейда можно восстановить стандартные настройки. ;)

Договорив, золотой дракон мечтательно вздохнул: "эх, знал бы я сам об этом, когда ещё делал Struggle For Existence, от какого геморроя бы избавился..." biglol
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 115
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 06:23
А если монстра в списке нет?
Например белые призраки (в кузнице при разрушении города). Я их не нашел вроде...

Но за скрипт - спасибо.
Wood Sharpshooter
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1444
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 06:31
Сэр Дюк: а нельзя ли сделать, чтобы герой улучшал более 2 монстров? Я пробовал, чтобы герой улучшал вампиров, лордов вампиров, личей в рыцарей смерти, но они улучшались только в личей! Как можно сделать более 2 монстров?
Dread Icefist
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 06:49
Сэр, дать специализацию на большее число монстров не получится, однако можно сделать по-другому - например, по правому щелчку мышью на чём-нибудь (скажем, по какому-нибудь артефакту у героя в инвентаре) вызывать окно для стандартного апгрейда, как в Форте на Холме, предварительно поправив параметры апгрейдов. :) Но это будет сложнее...

Впрочем, превращать вампиров и личей в рыцарей смерти можно и проще! По идее, если в указанной ранее команде задать первым (после обязательной шестёрки) параметром обычного вампира, вторым обычного лича, а третьим рыцаря смерти (такого, какой нужен - по идее, улучшенного), то всё должно работать! Днём проверю точнее...
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1444
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 06:51
Сэр Duke Kirinyale, 5.05.2004 07:49
Впрочем, превращать вампиров и личей в рыцарей смерти можно и проще! По идее, если в указанной ранее команде задать первым (после обязательной шестёрки) параметром обычного вампира, вторым обычного лича, а третьим рыцаря смерти (такого, какой нужен - по идее, улучшенного), то всё должно работать! Днём проверю точнее...
Да, это я сделал, но нельзя ли сделать, чтобы улучшались вампиры, лорды вампиры, личи, улучшенные личи и и темные рыцари в рыцарей смерти? Как я понимаю, этим скриптом так не сделаешь...
Dread Icefist
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dark Elf

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 491
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 12:17
Кстати, а можно ли как-нибудь вытащить этих "привидений", в смысле апргейдов? И какой у них номер?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 115
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 14:02
На одном из сайтов я видел програмку, которая позволяет взламывать сейвы героев и творить с ними что угодно. Через нее наверно можно посмотреть номера призраков, если их в списке нет.

Насколько я понял ( программы у меня нет, зачем мне она?)
там в памяти сохранеется все в виде таблиц 00 11 01 10 итд..
Может можно установит логическое соответствие между положением известного монстра и номерами соседних.
Wood Sharpshooter
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Twilight
Twilight

HoMM IV: Король (16)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Барон (2)
Сообщения: 1912
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 15:38
Сэр Wood Sharpshooter, 5.05.2004 15:02
Насколько я понял ( программы у меня нет, зачем мне она?)
там в памяти сохранеется все в виде таблиц 00 11 01 10 итд..
Может можно установит логическое соответствие между положением известного монстра и номерами соседних.


Что значит логическое соответствие? В сейве по-моему один байт описывает тип монстров, дальше слово описывает количество... Если мне, конечно склероз не изменяет. Поэтому всегда можно определить в сейве тип монстра и изменить его на другой.
Twilight
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 4" 2005 годРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 5 созыва
Рыцарь Круглого Стола 6 созываБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dark Elf

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 491
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 18:36
А давайте спросим ZVS :)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 18:41
Сэр Dread Knight, 5.05.2004 07:51
Да, это я сделал, но нельзя ли сделать, чтобы улучшались вампиры, лорды вампиры, личи, улучшенные личи и и темные рыцари в рыцарей смерти? Как я понимаю, этим скриптом так не сделаешь...

Сегодня я подсмотрел у сэра Grigor Minchev весьма интересную идею по части множественных апгрейдов. :) Так что можно, и даже не очень сложно... в ближайшее время постараюсь испытать это самостоятельно, но, думаю, проблем быть не должно...
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 18:43
По поводу привидений - думаю, их можно "вытащить" экспериментальным путём. Например, поставить скрипт, который при правом щелчке на юните в инвентаре героя показывает его номер, затем начать игру, развалить какой-нибудь замок, получить привидений, и посмотреть. biglol Если будет время, постараюсь испытать этот метод...
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 23:49
Проверил привидений - их номер 159. Возможность апгрейда не проверял, но, думаю, действовать должен. Кстати, не знаю, как у вас всех, но у меня привидения ЕСТЬ в списке, как и все остальные монстры... только проверить это я догадался уже после того, как узнал их номер с помощью скрипта! biglol Доверчивым становлюсь, однако - думал, раз говорят "нету", значит действительно нету.. :D
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Scorpion
Scorpion

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (5)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 650
Откуда: Острова Кука

Цитировать ссылка Добавлено: 5.05.2004 23:54
Сэр Duke Kirinyale, 6.05.2004 00:49
Проверил привидений - их номер 159. Возможность апгрейда не проверял, но, думаю, действовать должен. Кстати, не знаю, как у вас всех, но у меня привидения ЕСТЬ в списке, как и все остальные монстры... только проверить это я догадался уже после того, как узнал их номер с помощью скрипта! biglol Доверчивым становлюсь, однако - думал, раз говорят "нету", значит действительно нету.. :D


Есть и всегда были biglol
Scorpion
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Wood Sharpshooter
Wood Sharpshooter

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 115
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.05.2004 12:43
А у меня под этим номером написанно - юнит отсутствует.
Наверно потому что игра пиратская...
Wood Sharpshooter
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1444
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.05.2004 14:33
Сэр Wood Sharpshooter, 7.05.2004 13:43
А у меня под этим номером написанно - юнит отсутствует.
Наверно потому что игра пиратская...

А вы не пробоавали поискать таблицы номеров на официальных сайтах играы?Лично у меня в игре списка вообще нет (версия 3.5:D), нашел на одном из сайтов;)
Dread Icefist
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dark Elf

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 491
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.05.2004 09:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Lomis

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 296
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Совет Добавлено: 9.05.2004 10:25
Сэр Duke Kirinyale хочу посоветоваться с Вами! Я тут ERM накотал на тему что бы камень (каторый используется как препятствие), можно брать и получать за это... ну скажем защиту +6 или +3! Этот
ERM будет действавать на все камни любого типа в пределах
x-?y-? или только на определённые!?
Lomis
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1444
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.05.2004 11:57
Сэр Dark Elf, 9.05.2004 10:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
А вы скачайте ERM СкриптМастер, там посмотреть всех можно:)
Dread Icefist
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Berkut
Berkut

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 411
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 11.05.2004 07:05
Сэр Dark Elf, 9.05.2004 10:47
Пожалуйста, кто-нибудь - скиньте мне таблицу с нмоерами героев, ОЧЕНЬ задалбывает вручную высчитывать :(
Перешлю в ближайшее время
Berkut
Особый статус:
Cупруги Married Berkut & Evgenia
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Re: Совет Добавлено: 14.05.2004 00:24
Сэр Romich, 9.05.2004 11:25
Сэр Duke Kirinyale хочу посоветоваться с Вами! Я тут ERM накотал на тему что бы камень (каторый используется как препятствие), можно брать и получать за это... ну скажем защиту +6 или +3! Этот
ERM будет действавать на все камни любого типа в пределах
x-?y-? или только на определённые!?
Извиняюсь за задержку с ответом, случайно пропустил вопрос... Если это всё ещё актуально, уточните, пожалуйста, подробности. :) Если у вас есть конкретный скрипт, то покажите его мне (лучше слать почтой - в таверне есть некоторые неприятные особенности при отображении), и я попробую ответить.
Kirinyale
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 1 созываРыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 3 созыва
Журналист Земель Героев 2005 годаЦензор КартХудожник-Лунный (HoMM-III)
Дуэлянт года 2011Бывший магистрВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Grigor Minchev
+ +
Grigor Minchev

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 91
Откуда: Болгария

Цитировать ссылка Идея Добавлено: 16.05.2004 18:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?
Grigor Minchev
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Berkut
Berkut

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 411
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Идея Добавлено: 17.05.2004 06:56
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?

Всецело поддерживаю. Так ка в ЕРМ пока не очень силен, готов заниматься в меру своей занятости рисованием карты, тестированием и прочей черной работой. Ежели будут идеи по вставке изображений извне готов заняться рисованием.
Berkut
Особый статус:
Cупруги Married Berkut & Evgenia
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ennin
Ennin

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 689
Откуда: Неизвестно

Цитировать ссылка Re: Идея Добавлено: 19.05.2004 23:00
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?
Прекрасно. Но - в коридор героя не отпускать... тьфу! сории, не оттуды biglol В смысле , рисовать я не умею.
Так что с меня всё остальное и по мере сил(то бишь времени)
Особый статус:
Участник команды «Heroes 3.5 The Wake of Gods»Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Рыцарь (4)
HoMM II: Герцог (16)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 1986
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Идея Добавлено: 20.05.2004 11:35
Сэр Grigor Minchev, 16.05.2004 19:42
Идея - вместе создать карта гильдии скриптописцев, не для арроб, а для хороший gameplay, хороший баланс, хорошие террены и самое важное - хорошие скрипты. Создал хороший скрипт - добавляй в карте. Эта карта будет так сказать "визитная карточка гильдии". Ваше мнение?

Дракон поддерживает предложение архангела. Он готов заниматься рисованием карт, проектированием сюжета и простыми скриптами.
Leosan
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 год
Автор лучшей синглплеерной карты к НММ2 в 2006 годуЖурналист Земель Героев 2005 годаРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2007 годЦензор Карт
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю

Ответить

Таверна | Столик Торговца