Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Уважемые РКС пятого созыва, игра Герои 5 уж вышла... Надеюсь что вы предложите список артефактов и монстров с ценами для продажи на нашем рынке, а то прийдется править после... чего не хотелось бы В этой теме предлагаю обсудить как нам обустраивать Земли Героев 5.
Changed 25.03.2007 13:22 by user Gorbik |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Раз уж никто не высказываеться предлагаю обсудить такие моменты:
1)Возможность играть с неофициальными модами-на данный момент вышло большое количество неофициальных модов таких как замена вида Горгулий и Дендроидов,перестановка Смертей и Рыцарей смерти(этот мод не ставил,но те кто ставил говорят что на баланс это не влияет),Добавление возможности загружаться во время поля боя.Эти моды не влияют на запуск сейвов с базовой версии.В связи с чем интересно мнение сообщества-разрешать или не разрешать играть с ними... 2)Интересны мнения насчет того какие Артефакты для рынка стоит сделать платными-Имхо артов сейчас мало и все они достаточно круты..те которые дают прибавку к инициативе наиболее дисбалансны Вообщем высказываемся |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр fizik, 5.06.2006 00:25 В сейве отображается использование в игре неофициальных модов? |
Special status: |
Lady Jerky Fox |
Сэр Gorbik, 2.06.2006 21:22 По-моему, это имеет смысл делать только после хотя бы пары кругов турниров. А то пока что игроки и всех артефактов-то не знают! Лучше это дело отложить, чтобы пощупать баланс, чем потом все 100 раз переделывать и ругаться из-за "липовых" феодов. А вот обсуждение - да, своевременно. Неплохо бы обсуждать еще техники, приемы... Например, кто-нибудь научился рассчитывать ходы в бою - когда снимать ответку и т.д. Только я имею в виду действительно планировать бой, а не "ходим-смотрим на ленту инициативы-ходим". Особенно интересны вопросы, действительно, баланса. В сейве отображается использование в игре неофициальных модов? Вопрос весьма в точку. Даже странно, что от Рыся Но думаю, что использовать можно моды "удобства", а вот загрузка поля боя... Если это то, чем отличаются 4е от 3х Героев, то это ОЧЕНЬ существенно может повлиять на баланс. Или я неверно поняла? Вопросы эстетического плана (как-то качество графики, нравится-не нравится, танки) здесь просьба не обсуждать - за этим в стол Портала, пожалуйста |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Леди Jerky Fox, 5.06.2006 07:27 Моды "удобства" могут вызвать проблемы совместимости, насколько я понял из слов сэра fizik в разговоре по магическому кристаллу. В этом случае, полагаю, стоит вопрос, как поступать магистрам с сейвами, сделанными с модифицированных версий и идущими проблемно на версиях стандартных. Лично я склоняюсь к тому, чтобы отклонять все сейвы, брыкающиеся при попытке прочесть их на стандартной версии. Т.е. игроки будут использовать моды на свой страх и риск Моды же, которые каким-либо способом корректируют саму игровую информацию считаю надлежащими запрещению априори |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Есть несколько идей:
1. Ведущему по 5-м прийдётся попотеть.. много проверок и большие обьемы. 1.1. возможно, что использование условия, что игрок генерит стартовый сейв самостоятельно будет нарушать игру (вплоть до уничтожения инсталляционной информации у ведущего). Был только опыт у других порталов, которые уже проводили турниры, чтобы использовать один сейв на всех... 1.2. есть идеи, как оптимизировать обьем сейва.. но надо время мне 2. В связи с всё равно большим траффиком- в правилах должно быть обязательн оуказано про предоставление описания проходов, как это уже есть во всех Землях. 3. Про рынок - ИМХО, надо чуток подождать - очень сырая всё-таки игра, жалко будет потраченного времени. Пока можно, КИ, ТБ, ТТГ, и пусть кульминацией будет ОТ-5 - где-то не раньше чем через месяц. 4. Даже думаю, что за участие в КИ брать с монстров плату! 100-200 арроб. |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Как хороша моя мысль когда она грамотно высказана..согласен целиком и полностью Жаль Энтов на инопланетян обратно менять to Jerky Fox Что касаеться тактик имхо расчитать последовательность в бою от начала и до конца возможно только при 0-ой удаче и морали,поскольку они постоянно "вмешиваються" в последовательность ходов+еще модификаторы от заклов и способности существ влияющие на инициативу-без ленты пока никак , но в принципе планировать бой с большей или меньшей степенью достоверности возможно... Также в турнире предлагаю забанить закл "Фантом"-с ним нашел огоромное количество дисбалансных "возможностей",которые на стадии проверки сейва тяжело доказать-поэтому пока озвучивать их не буду ...есть и другие косяки-но их влияние еще надо проверить.. to Navuchodonosor 1.1 Cогласен..но здесь не вижу проблемы..каждый может создать специально для игры в офф-лайн турниры одинаковый профиль название которого задает магистр формирующий сейв-таким образом можно играть с Общего сейва..или я чего-то не понял? 1.2Ужимка сейвов очень нужная затея..сам не пробовал, но те кто пробовал архивировать говорят что ужимке они практически не поддаються 2 и 3 Поддерживаю |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Считаю, что пока нет редактора карт, создавать Рынок и проводить ОТ не стоит.
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Logan Pathfinder, 5.06.2006 18:49 На первых порах вполне можно использовать стандартные сценарии. Не говоря уже о том, что, как правило, разработчики время от времени выкладывают на свой сайт дополнительные карты даже при отсутствии редактора. Думаю, до выпуска дополнения с редактором карт всего этого хватит с лихвой |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Наконец-то добрался до 5х героев, и считаю нужным заявить что до ближайщего аддлна смысла проводить оффициальные турниры по 5м нет. Игра абсолютно сыра, хоть и перспективна. Прежде чем разрабатывть правила, задайтесь вопросом: нужно ли чтобы турниры Портала стали машиной ловли багов и недоработок игры, или же турниры Портала это и есть то искусство, в котором нет места для всяких неигровых ляпов?
Я считаю вопрос об оффлайн турнирах по 5м СИЛЬНО преждевременным |
Special status: |
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Сэр Silver Lynx, 5.06.2006 21:11Сэр Logan Pathfinder, 5.06.2006 18:49 Думаю, имелось ввиду то, что без редактора сложно что-то в сейв запихнуть будет |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Shang Tsung, 6.06.2006 08:56Сэр Silver Lynx, 5.06.2006 21:11Сэр Logan Pathfinder, 5.06.2006 18:49 В текстовом режиме в файлах карт можно настроить стартовый город,размер армии и Героев |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Sandro, 6.06.2006 01:07 Я об этом сразу говорил,что нечего ажиотаж поднимать - ведь и в 3-ке и в 4-ке турниры идут на аддонах. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Aivengo, 10.06.2006 10:22 Полагаю, они не сразу на адд-онах велись, а по мере их выхода. Ажиотаж поднять стоит хотя бы потому, что это вполне способно разбавить застоявшуюся кровь Земель вполне себе свежей |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Сэр Silver Lynx, 10.06.2006 21:51 Как брутальных дел мастер, я ответственно заявляю, что неаккуратное смешивание и разбавление крови приводит к мучительной гибели Все же предлагаю ждать аддон. Нужен редактор, нужен зал славы, нужно время, чтоб балланс выяснить... |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Sandro, 10.06.2006 23:57 Вот-вот, и я о том же. Причем даже сам Верховный кажется понял, что с КИ он поспешил. Сейчас надо просто ознакамливаться с игрой, с ее процессом, накапливать инфу по ней ( вот здесь кстати большой минус Порталу, т.к. за всей инфой по 5-м приходится идти на другие ресурсы ). И думаю сейчас именно по этому вопросу надо направить силы всех жителей Портала, чтобы и здесь была нужная информация и желательно в ближайщее время, а не лет через 10 |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
ждать с моря погоды или идеального патча от разработчиков имхо не стоит ...Согласен проводить сейчас полный список турниров не стоит,но с другой стороны можно провести несколько пробных турниров-их участники будут выступать как тестеры баланса и получат заранее оговоренную награду.Так мы создадим базу для оценки Рынка,найдем очевидные баги и неточности,перекосы баланса и в итоге к моменту выхода редактора (который планируеться в течении 2-х месяцев)сможем качественно проводить уже полноценные турниры
|
Special status: |
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
Дамы и господа!
Предлагаю на обсуждение "набросок" рынка 5-з Земель: www.agro.volganet.ru/pict/h5artifact.html - рынок артефактов, www.agro.volganet.ru/pict/h5monstr.html - рынок монстров. Здесь указаны примерные расценки на артефакты и монстров в арробном выражении. Часть стоимости артефактов предполагается перевести в реал (там где указано sms-цена: 0$ USD*). Ждем от вас предложений, исправлений, дополнений. В том числе и по поводу сколько монстров смогут жить в одном замке? (количество на один феод) P.S. Убедительная просьба: ПОЖАЛУЙСТА! Не задавайте вопросов в духе - "Почему это у вас стоит столько-то?" Просто высказывайте ваши предложения по изменению каких-либо цен и, желательно, аргументы в пользу этих предложений. P.P.S. Ссылочки на страничках не работают Это просто копия дизайна. |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
1. Портреты монстров, IMHO, лучше бы смотрелись без рамочек, но это исключительно IMHO
2. Полагаю, стоит убрать неулучшенных монстров |
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
ЧД какой-то больной получился...всего 1000
Рамки не помешают, а не грейженых монстров действительно стоит убрать... |
Special status: |
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
Сэр Maximix, 21.06.2006 08:33 Извиняюсь, там опечатка. Сейчас исправлю. Сэр Silver Lynx, 20.06.2006 23:01 www.agro.volganet.ru/pict/1/ms.html - несколько монстров "на прозрачном фоне". Просто для примера А рамочки были взяты из игры (как и оформление монстров в четвертых землях, например ) 2. Полагаю, стоит убрать неулучшенных монстров Неулучшенные монстры были предложены мной по следующим причинам (в порядке убывания "весомости аргументов" ): 1 - Всё для клиента. Как Вы могли заметить, цены на многих существ в "улучшенном" и "неулучшенном" состоянии весомо различаются. У вас появляется возможность купить существо дешевле, а в игре - либо улучшать, либо не улучшать его 2 - большой выбор всегда приятнее 3 - различие в умениях существ (Вот капризная я! Хочу армию из простых скелетов, а не из скелетов-лучников, например ) 4 - удалить всегда проще чем добавить |
Special status: |
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Хорошая работа, Леди
Есть несколько замечаний: 1. Кольчуга Просвещенности (Опыт, получаемый Героем, увеличивается на 20%) - если все-таки будут проводиться турниры на опыт с имуществом, этот арт ИМХО должен по смыслу стоять в одном ряду с Сапогами Путешественника. 2. Тюрбан Просвещения (Увеличивает полученный Героем опыт на 10%) - аналогично. 3. Секстант Морских Эльфов (Увеличивает скорость передвижения Героя по морю) - мувмент бустер, то же самое замечание. P.S. Морские эльфы - моя балдеет |
|
Sir GEPARD
HoMM V: Landless |
Я всегда думал, что вначале необходимо знать размер максимального выиграша в турнире, и исходя из него назначать стоимость за артефакты.
Почему за феникса нужно ещё давать золотую шахту? В 5-ых героях города сделаны по типу 3-их, почему тогда за суму бесконечного золота доплата 1000@. На мой взгляд слишком много артефактов с дополнительной оплатой. И как среди них оказались дающие мораль и удачу не пойму. |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Работа дествительно хорошая, но у меня есть несколько замечаний:
1. Чтобы устанавливать цены на арты и юниты, надо сначало спросить у Верховного - а сколько он собственно говоря собирается давать за победу в турнирах? 2. Нужно дождаться появления Зала Слава - надо знать из чего будет складываться подсчет очков,будет ли он как в 3-ке или как в 4-ке (тогда арты повышающие обзор,опыт и т.д. должны будет стоить дороже). 3. Честно говоря, удивило то, как много артов Вы леди Sombre перевели в разряд дисбалансных, а значит за у.е. Не многовато ли? По-моему слишком рано говорить, что тот или иной арт дисбалансный. Ну кроме разве что,как обычно, артов движения. Надо сначала поиграть турниры вообще и с этими артами в частности, чтобы делать какие-то выводы. А то будет как в 4-ке с мечом богов например. Хотя даже сейчас можно сказать напр.,что не логично делать за $ арт "Плащ Смертоносной Тени", т.к. ест арты "Кольцо Сломленного Духа" и "Кольцо Проклятия" и вместе взятые в @ сумме они у Вас в два раза дешевле чем "Плащ Смертоносной Тени", не говоря уже о $. Тоже самое и с "Короной льва". А вообще есть такое оригинальное предложение: когда появяться ОТ-5,то все арты разделить например на 2 группы руководствуясь как сейчас предположительной ценностью артов.Все арты сделать временно единоразовыми(т.е. на один турнир) и дешевыми (напр.от 50 до 200 @), при этом из каждой группы артов игрок может купить не больше 3. Так провести 3-4 турнира и на основании уже спроса на тот или иной арт и формировать цены на рынке артов. Что касается монстров, то т.к. в основе 5-х лежат 3-и и та же система из 7 уровней, то можно взять систему распределения количества монстров на 1 феод из тройки. |
|
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
Сэр GEPARD, 21.06.2006 15:23 Исходила из максимального выигрыша не более 1000@ Сэр Aivengo, 21.06.2006 15:24 Уже постарались учесть. Ждем ваших добавлений и исправлений 3. Честно говоря, удивило то, как много артов Вы леди Sombre перевели в разряд дисбалансных, а значит за у.е. Не многовато ли? Хм... А мне показалось, что даже мало На счет того сколько вешать в граммах (то есть в $) собственно тут и обсуждаем |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Леди Sombre, 21.06.2006 08:53 По-моему, так лучше 1 - Всё для клиента. Как Вы могли заметить, цены на многих существ в "улучшенном" и "неулучшенном" состоянии весомо различаются. У вас появляется возможность купить существо дешевле, а в игре - либо улучшать, либо не улучшать его Ну, это-то уже решать РКС будет. Во главе с магистром по Пятым 4 - удалить всегда проще чем добавить Вот мне Ваш, леди, труд и жалко Кстати, а откуда были взяты переводы юнитов? Птичка (весьма костлявая) нашептала мне, что с официальной версией они разнятся |
Special status: |
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
Добавлено количество монстров на один феод (с учетом того, что покупать можно как улучшенных, так и неулучшенных ).
Жду ваших предложений. Просьба: не бойтесь выражать свои предложения в цифрах То есть, надеюсь увидеть что-то вроде этого: [монстр] должен стоить [цена] и/или количество на феод [штук], потому что... [артефакт] должен стоить [цена], потому что... Заранее благодарна Сэр Silver Lynx, 22.06.2006 00:41 Спасибо что напомнили, сударь |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр GEPARD, 21.06.2006 15:23 А кто вам сказал что леди ее не знает? Почему за феникса нужно ещё давать золотую шахту? Потому что крут немеренно С его 21 единицей инициативы(ходит почти в два раза чаще чем остальные быстрые войска,про зомби и им подобным деликатно промолчу ),огненным щитом и воскрешением можно выносить кого угодно как среди них оказались дающие мораль и удачу не пойму Дело в том что мораль и удача действуют здесь совершенно по иному принципу чем было ранее.Высокая мораль дает огоромное преимущество-поскольку после ее появления стек который только что атаковал перемещаеться как минимум в середину шкалы,а то и в начало-при определенных условиях равный по силе противник даже походить не успеет.С удачей что-то похожее-4 удачи делают так что Удача в бою приходит практически все время..причем формула ее расчета имхо уж больно крута-максимальный урон разброса стека просто умножаеться на 2..хотя возможно по поводу ценового соотношения артов где то и есть недочеты-но собственно это обсуждение и задумывалось для того чтобы их найти и поправить |
Special status: |
Sir GEPARD
HoMM V: Landless |
Сэр fizik, 22.06.2006 12:42Сэр GEPARD, 21.06.2006 15:23 Вообще-то, Феникс - он горит, тогда логичнее получается в дополнении к арроба давать за него одну или две лесопилки, а не золото. Вы хоть раз пробовали золотом топить печь Я ещё очень мало играл в 5-ых, но неужели среди артефактов нет артефактов дающих ресурсы, кроме золота? Мне больше нравится изображение монстров в рамочке, чем на прозрачном фоне. |
|
Sir Tyrael |
Сэр GEPARD, 22.06.2006 15:34 Лесопилки нужны чтобы огонь поддерживать постоянно? -) Лучше уж тогда просто стоимость в @ ему повысить. |
|
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table