Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: first | prev | << | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Beast |
Сэр Simm, 15.01.2009 16:26 Скрипты написаны качественно. И при выполнении условия присоединения ждать долго не надо. |
Special status: |
Sir Nazgool
HoMM V: Baron (1) |
Сэр Beast, 15.01.2009 21:40 У МЕНЯ НЕ ПРИСОЕДИНИЛИСЬ приразличных варинантах прохождения. После окончания турнира хотелось бы посмотреть чей нибудь сейв у кого присоединились. Если такие найдутся конечно. |
Special status: |
Sir Beast |
Раз уж возникло уже несколько вопросов как в теме так и у меня в личке..... по данному скрипту, дам разьяснения. После получения квеста в хижине магов, став на местность XY 93:43, XY 93:42
(пересечение кострОВ у лендлордов - крестьян, а так же пересечение кострА у лендлордов с крестьянами ) срабатывает скрипт, где лендлорды просят 10000 золотых за 200 крестьян. Если отказатся от предложения(например в виду нехватки средств), отойти с данныых координат и стать на них заново, скрипт вновь сработает. Если же подойти к лендлордам со стороны Ракшасс, то скрип работать не будет. Если убить лендлордов, то скрипт работать не будет, бо деньги требовать станет некому. |
Special status: |
Sir Nazgool
HoMM V: Baron (1) |
Вот незадача теперь придётся заново проходить. я уже почти 4 карту прошёл....
|
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Уважаемый ведущий!
Большая просьба выложить карты по отдельности или объяснить, какой программой и каким образом их посмотреть можно по отдельности, причем изложить это для нубов. И еще одна просьба - выложите небольшой ликбез по работе со скриптами: как их все наиболее быстро просмотреть и как понять, что к чему в них (и тоже для нубов). С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Simara, 17.01.2009 14:17 Завтра все подготовлю и выложу. |
Special status: |
Sir Beast |
Архив с картами ifolder.ru/10085742.
Здесь вы можете скачать руководство по скриптам как для начинающих, так и для профи.heroes.ag.ru/heroes5/advices/ |
Special status: |
Sir Uranist
HoMM V: Knight |
Вопросы:
1. Является ли читом открытие карты, на результат никак не повлияло нарушение указанной на страничке турнира схемы. 2. Как будут начисляться призовые? Многовато, если по обычной схеме(уверен, что вы знаете, почему). |
|
Sir Beast |
Сэр Uranist, 19.01.2009 06:49 Для моего спокойствия , лучше чтоб при чистовом прохождении я не видел ни каких команд . Иногда ПК себя ведт довольно читерским образом и при открытий карте многого себе не позволяет. Но и если увижу команду @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) - сильно ругать не буду .
Начисления буду произведены строго по правилам. |
Special status: |
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Уважаемый магистр, подскажите, возможно ли вообще во 2-м сценарии выполнить второстепенную задачу не дать посыльным некромантов донести магам о местонахождении Ардена? И как это сделать? А то я измучился совсем, пробуя различные варианты, но все тщетно. Сэр Beast, думаю не только я один буду признателен вам за это.
|
Special status: |
Sir Beast |
Возможно. Единственное, пока могу сказать что происходит при выполнении этой задачи. Маги приходят не через 1 неделю, а через три.
|
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Скажите-а сколько всего миссий в КИ?
|
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Zmeevik, 20.01.2009 19:57 Пять |
Special status: |
Sir Beast |
По просьбе сэра Simara, постараюсь по полочкам разложить как выудить карты из компании.
Опишу один способ, для него никаких других программ кроме героев не понадобится. 1. Запускаем редактор карт и открываем компанию с интересующими нами картами. Его держим открытым до конца всех действий, при надобности сворачиваем. В нашем случае: H5_MapEditor ->File -> Open->SOH_1.2.h5m 2. Переходим в папку с игрой, заходим в папку EditorH5MMods В ней появится папка с распакованными файлами компании. В нашем случае: Папка с игройEditorH5MModsSOH_1.2 3. По большому счету в этой папке интересует, пожалуй только одна папка Maps. Именно в этой папке и лежат карты. Копируем на всякий случай папку с картами в любую другую. Например D:Temp. 4. Создаем новую сингльную карту File -> New ->Single Scenario. Название не играет роли. Для примера папку назовем гордым названием "1". 5. Заходим EditorH5MMods1MapsSingleMissions и удаляем оттуда все файлы . Вместо них ложим из скопированной нами ранее папки с компанией одну из карт. Например первую(POH_H_1). Так же можно докинуть и вспомогательные файлы - Humans_messages (к каждой карте соответственно: Humans_messages - первая, Humans_messages_м2 - вторая и т.д. )и UI . Должно поучится следующее: EditorH5MMods1MapsSingleMissionsPOH_H_1 EditorH5MMods1Humans_messages EditorH5MMods1UI В редакторе выбираем Faile -> Save As -> сохраняем как называется карта(POH_H_1). Собственно и все Первая карта компании появилась отдельно. Что касается скриптов... по полочкам что есть что, замечательно изложил ogo в своем руководстве для начинающих, ссылку на которое я давал выше. |
Special status: |
Sir Aldemar
HoMM V: Landless |
За рание прошу прощения за возможно "не правильный" вопрос:
в первой миссии, в задании с кольцом, обязательно ли идти в хижину мага ; не будет ли нарушением выполнить задачу не посещая хижину? |
Special status: |
Sir Nazgool
HoMM V: Baron (1) |
критерий оценки скорость прохождения. Я многие второстепенные задачи попросту пропускаю
|
Special status: |
Sir Aldemar
HoMM V: Landless |
Да, но хорошие артефакты могут значительно облегчить прохождение, а значит и скорость, особенно для тех, хто не умеет очень хорошо играть по сравнению с другими. Я и спрашиваю на счет хижины, чтоб не тратить лишнее время.
|
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Aldemar, 22.01.2009 17:56 Обязательно играть не применяя читы . Все остальное не обязательно. |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Спасибо за оперативные и исчерпывающие ответы.
Скрипты тоже посмотрел, жаль, что у авторов карт нет хорошей привычки комментировать свои творения. А то из комментария "Палево" много не извлечешь. Может, при приеме карт для пятерки на портал сделать "очень желательным и приветствуемым" наличие таковых комментариев? Еще раз спасибо. С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Simara, 23.01.2009 10:24 Коммент действительно мощный . Но впринципе подходит для данного действия . ----------------------------- Палево ----------------------------- function Meeting_1() DeployReserveHero("Muscip", 2, 92, 0); Ставим на карту героя некроманта (у замка) EnableHeroAI("Muscip", false); Выключаем контроль AI над этим героем ChangeHeroStat("Muscip", STAT_MOVE_POINTS, 50000); Меняем параметр передвижения героя SetHeroLootable("Muscip", nil); Задаем, что нельзя отобрать у героя артефакты, победив его SetObjectPosition("Muscip", 10, 40, -1); Перемещаем его MessageBox("Humans_messages_m2/hmsg_003.txt"); Выводим на экран сообщение " Королевский рейнджер! - прошипел некромант, - редкий гость в наших краях..... Трам па-ра-рам... Еще через мгновение некромант испарился." SetObjectPosition("Muscip",89, 88, -1); Перемещаем героя. МoveHeroRealTime("Muscip", 85, 85, -1); Заставляем героя немедленно двигаться в определенную точку RemoveObject("Muscip"); Удаляем некроманта Spy_1_Run = ((GetDate(2)-1)*28)+((GetDate(1)-1)*7)+GetDate(3)+FirstSpyShift; Spy_2_Run = ((GetDate(2)-1)*28)+((GetDate(1)-1)*7)+GetDate(3)+FirstSpyShift+2; SpyComplite = SpyComplite + Spy_1_Run; print("Завершение шпионов - ", SpyComplite); Задаем время появления гонцов некромантов. Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_1", nil ); Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_2", nil ); Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_3", nil ); sleep(10); Удаляем действие с регионов, дабы небыло повторения этого скрипта MessageBox("Humans_messages_m2/hmsg_004.txt"); Выводим сообщение:" - Надо было убить его.... и т.д." SetObjectiveState("KillAllSpy", OBJECTIVE_ACTIVE, Human_Player); Добавляем задание про посыльных некромантов. end; |
Special status: |
Sir Beast |
Сэром WIN ST найдена не критическая ошибка в пятой миссии. А именно:
Если уничтожить 15000 циклопов и уничтожить второго мага с тыла, то скрипт по получению второго ключа для мавзолея не срабатывает. В сокровищницу пойдет карта с исправлением данной ошибки, но так как нельзя изменить скрипты для КИ, предлагаю на выбор три варианта - 1. Не убивать цикловов 2. Не убивать мага с тыла 3. Убив второго мага с тыла ввести в консоли две строки а) @REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER= "slon2", nil б) @slonik2 = 1 |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
А КИ-5 можно продлить на неделю? Времени все никак не хватает... А то хоцца куш сорвать да себя показать...
|
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Zmeevik, 3.02.2009 13:28 Если возражений не будет - продлю...... |
Special status: |
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Сэр Beast, у меня возник такой вопрос. Будут ли зачитываться победные сейвы, между которыми будет несоответствие в опыте героя, его характеристиках, навыках, заклинаниях и др.? Например, в победном сейве 4-й кампании герой имеет 23 уровень. А 5-ю кампанию он начинает с 26-го уровня, с другими навыками, характеристиками и заклинаниями. Ведь игроку позволено формировать стартовые сейвы самостоятельно? Специально штудировал правила, но там этот момент не регламентируется. Что не запрещено, то разрешено? Или же прохождение должно быть цельным от начала и до конца?
|
Special status: |
Sir WIN ST
HoMM V: Landless |
Сэр Ariy, к сожалению, это запрещено. Я уже разговаривал с сэром Beast'ом по этому поводу. Нам необходимо пройти кампанию, а не пять миссий по отдельности. Я сначала прошёл все миссии по несколько раз, а лучшие сэйвы "слил" в одну кампанию. У меня там разброс по уровням был гигантский. Потом узнал правила, пришлось заново проходить. Ухудшил результат дней на 15. Сейчас пытаюсь вновь дойти до своей рекордной отметки.
|
|
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Уважаемые бойцы пятых земель!
Отыграв компанию КИ (когда отослал результат, и отослал ли его вообще пока не скажу), предлагаю любым трем желающим (пол и ранг значения не имеют) пари по результатам текущих КИ (скорость прохождения компании) на следующих условиях. Первый согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в три дня, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 97 или быстрее. Второй согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в два дня, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 98 или быстрее. Третий согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в один день, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 99 или быстрее. Если кто-то захочет обойтись без форы или дать фору мне (разумную, конечно) – вперед и с песней. Ставка на все три пари одинаковая – по 1000@. Кредитоспособен :-). Первый, второй и третий участник пари определяются просто – в порядке появления постов с согласием на пари в данной теме. Четвертый участник уже не принимается (впрочем, можно будет посмотреть, однако там уже без форы). Выплаты – максимум в недельный срок по подведении окончательных итогов КИ (благо с нашим ведущим этого ждать, даст бог, недолго). Неявка (неотсылка сейва после согласия на пари) рассматривается как проигрыш и от необходимости выплат не освобождает. Предупреждаю честно – прохождение у меня не самое оптимальное, но в меру моего понимания игры довольно приличное. Впрочем, вскрытие покажет. Специально для Сэра Zmeevik – в качестве ставки вместо 1000@ приму любую шахту из третьих или пятых земель. С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Я бы с радостью-но токо могу не успеть...Продлите турнир на 1.5 недели-тогда успею сыграть! Погодите-вот сдам последний экзамен по матану...
|
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Zmeevik, 15.02.2009 17:11 Сэр Zmeevik, как я и обещал, турнир продлил... |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Черт, невовремя статусы присвоили. Шансы на пари падают.
|
Special status: |
Sir WIN ST
HoMM V: Landless |
Сэр Simara
Настораживают строки: "Предупреждаю честно – прохождение у меня не самое оптимальное, но в меру моего понимания игры довольно приличное. Впрочем, вскрытие покажет." То есть Вы говорите, что не уверены в честности своего прохождения? |
|