Королевские Игры (Герои5)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline

Pages: first | prev | << | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.01.2009 21:40
Сэр Simm, 15.01.2009 16:26
Уже на первой карте начались какие-то проблемы с крестьянами, которые либо не хотят присоединяться, либо надо тупо ждать 7 недель, чтобы накопить 150 штук... Желание играть пропало... Неплохо было бы скрипты посмотреть.

Скрипты написаны качественно. И при выполнении условия присоединения ждать долго не надо.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 16.01.2009 08:33
Сэр Beast, 15.01.2009 21:40
Скрипты написаны качественно. И при выполнении условия присоединения ждать долго не надо.


У МЕНЯ НЕ ПРИСОЕДИНИЛИСЬ приразличных варинантах прохождения. После окончания турнира хотелось бы посмотреть чей нибудь сейв у кого присоединились. Если такие найдутся конечно.
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.01.2009 09:16
Раз уж возникло уже несколько вопросов как в теме так и у меня в личке..... по данному скрипту, дам разьяснения. После получения квеста в хижине магов, став на местность XY 93:43, XY 93:42
(пересечение кострОВ у лендлордов - крестьян, а так же пересечение кострА у лендлордов с крестьянами ) срабатывает скрипт, где лендлорды просят 10000 золотых за 200 крестьян. Если отказатся от предложения(например в виду нехватки средств), отойти с данныых координат и стать на них заново, скрипт вновь сработает.
Если же подойти к лендлордам со стороны Ракшасс, то скрип работать не будет. Если убить лендлордов, то скрипт работать не будет, бо деньги требовать станет некому.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 16.01.2009 10:09
Вот незадача теперь придётся заново проходить. abuse я уже почти 4 карту прошёл....
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Simara
+ + + +

HoMM V: King (20)
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (16)
Messages: 529
From: Uzbekistan

Quote link To: Сэр Beast Added: 17.01.2009 14:17
Уважаемый ведущий!
Большая просьба выложить карты по отдельности или объяснить, какой программой и каким образом их посмотреть можно по отдельности, причем изложить это для нубов.
И еще одна просьба - выложите небольшой ликбез по работе со скриптами: как их все наиболее быстро просмотреть и как понять, что к чему в них (и тоже для нубов).
С уважением, Simara.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010 Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2013Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2014Grand master of off-line tournament "HeroesLands5" in 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Re: To: Сэр Beast Added: 17.01.2009 18:22
Сэр Simara, 17.01.2009 14:17
Уважаемый ведущий!
Большая просьба выложить карты по отдельности или объяснить, какой программой и каким образом их посмотреть можно по отдельности, причем изложить это для нубов.
И еще одна просьба - выложите небольшой ликбез по работе со скриптами: как их все наиболее быстро просмотреть и как понять, что к чему в них (и тоже для нубов).
С уважением, Simara.

Завтра все подготовлю и выложу.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2009 10:10
Архив с картами ifolder.ru/10085742.

Здесь вы можете скачать руководство по скриптам как для начинающих, так и для профи.heroes.ag.ru/heroes5/advices/
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Uranist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight (1)
Messages: 124
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2009 06:49
Вопросы:
1. Является ли читом открытие карты, на результат никак не повлияло нарушение указанной на страничке турнира схемы.
2. Как будут начисляться призовые? Многовато, если по обычной схеме(уверен, что вы знаете, почему).
Uranist
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Former MagisterThe Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2009 11:12
Сэр Uranist, 19.01.2009 06:49
Вопросы:
1. Является ли читом открытие карты, на результат никак не повлияло нарушение указанной на страничке турнира схемы.

Для моего спокойствия :), лучше чтоб при чистовом прохождении я не видел ни каких команд . Иногда ПК себя ведт довольно читерским образом и при открытий карте многого себе не позволяет.
Но и если увижу команду
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) - сильно ругать не буду :).


2. Как будут начисляться призовые? Многовато, если по обычной схеме(уверен, что вы знаете, почему).

Начисления буду произведены строго по правилам.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ariy
+ + + +
Ariy

HoMM V: Knight (2)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 416
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2009 18:08
Уважаемый магистр, подскажите, возможно ли вообще во 2-м сценарии выполнить второстепенную задачу не дать посыльным некромантов донести магам о местонахождении Ардена? И как это сделать? А то я измучился совсем, пробуя различные варианты, но все тщетно. Сэр Beast, думаю не только я один буду признателен вам за это. :)
Ariy
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2009 19:43
Возможно. Единственное, пока могу сказать что происходит при выполнении этой задачи. Маги приходят не через 1 неделю, а через три.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2009 19:57
Скажите-а сколько всего миссий в КИ?
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2009 19:59
Сэр Zmeevik, 20.01.2009 19:57
Скажите-а сколько всего миссий в КИ?

Пять
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2009 21:10
По просьбе сэра Simara, постараюсь по полочкам разложить как выудить карты из компании.
Опишу один способ, для него никаких других программ кроме героев не понадобится.
1. Запускаем редактор карт и открываем компанию с интересующими нами картами. Его держим открытым до конца всех действий, при надобности сворачиваем.
В нашем случае:
H5_MapEditor ->File -> Open->SOH_1.2.h5m
2. Переходим в папку с игрой, заходим в папку EditorH5MMods
В ней появится папка с распакованными файлами компании.
В нашем случае:
Папка с игройEditorH5MModsSOH_1.2
3. По большому счету в этой папке интересует, пожалуй только одна папка Maps. Именно в этой папке и лежат карты. Копируем на всякий случай папку с картами в любую другую. Например D:Temp.
4. Создаем новую сингльную карту File -> New ->Single Scenario. Название не играет роли. Для примера папку назовем гордым названием "1".
5. Заходим EditorH5MMods1MapsSingleMissions и удаляем оттуда все файлы . Вместо них ложим из скопированной нами ранее папки с компанией одну из карт. Например первую(POH_H_1). Так же можно докинуть и вспомогательные файлы - Humans_messages (к каждой карте соответственно: Humans_messages - первая, Humans_messages_м2 - вторая и т.д. )и UI .

Должно поучится следующее:
EditorH5MMods1MapsSingleMissionsPOH_H_1
EditorH5MMods1Humans_messages
EditorH5MMods1UI

В редакторе выбираем Faile -> Save As -> сохраняем как называется карта(POH_H_1).

Собственно и все :) Первая карта компании появилась отдельно.

Что касается скриптов... по полочкам что есть что, замечательно изложил ogo в своем руководстве для начинающих, ссылку на которое я давал выше.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aldemar
Aldemar

HoMM V: Landless
Messages: 43
From: Ukraine

Quote link Added: 22.01.2009 17:56
За рание прошу прощения за возможно "не правильный" вопрос:
в первой миссии, в задании с кольцом, обязательно ли идти в хижину мага ; не будет ли нарушением выполнить задачу не посещая хижину?
Aldemar
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 22.01.2009 19:39
критерий оценки скорость прохождения. Я многие второстепенные задачи попросту пропускаю
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aldemar
Aldemar

HoMM V: Landless
Messages: 43
From: Ukraine

Quote link Added: 22.01.2009 21:44
Да, но хорошие артефакты могут значительно облегчить прохождение, а значит и скорость, особенно для тех, хто не умеет очень хорошо играть по сравнению с другими. Я и спрашиваю на счет хижины, чтоб не тратить лишнее время.
Aldemar
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.01.2009 06:54
Сэр Aldemar, 22.01.2009 17:56
За рание прошу прощения за возможно "не правильный" вопрос:
в первой миссии, в задании с кольцом, обязательно ли идти в хижину мага ; не будет ли нарушением выполнить задачу не посещая хижину?

Обязательно играть не применяя читы :). Все остальное не обязательно.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Simara
+ + + +

HoMM V: King (20)
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (16)
Messages: 529
From: Uzbekistan

Quote link To: Сэр Beast Added: 23.01.2009 10:24
Спасибо за оперативные и исчерпывающие ответы.
Скрипты тоже посмотрел, жаль, что у авторов карт нет хорошей привычки комментировать свои творения. А то из комментария "Палево" много не извлечешь.
Может, при приеме карт для пятерки на портал сделать "очень желательным и приветствуемым" наличие таковых комментариев?
Еще раз спасибо.
С уважением, Simara.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010 Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2013Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2014Grand master of off-line tournament "HeroesLands5" in 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Re: To: Сэр Beast Added: 23.01.2009 11:34
Сэр Simara, 23.01.2009 10:24
.. А то из комментария "Палево" много не извлечешь.
Может, при приеме карт для пятерки на портал сделать "очень желательным и приветствуемым" наличие таковых комментариев?

:) Коммент действительно мощный :). Но впринципе подходит для данного действия :).

----------------------------- Палево -----------------------------
function Meeting_1()
DeployReserveHero("Muscip", 2, 92, 0);
Ставим на карту героя некроманта (у замка)

EnableHeroAI("Muscip", false);
Выключаем контроль AI над этим героем

ChangeHeroStat("Muscip", STAT_MOVE_POINTS, 50000);
Меняем параметр передвижения героя

SetHeroLootable("Muscip", nil);
Задаем, что нельзя отобрать у героя артефакты, победив его

SetObjectPosition("Muscip", 10, 40, -1);
Перемещаем его

MessageBox("Humans_messages_m2/hmsg_003.txt");
Выводим на экран сообщение
" Королевский рейнджер! - прошипел некромант, - редкий гость в наших краях..... Трам па-ра-рам... Еще через мгновение некромант испарился."

SetObjectPosition("Muscip",89, 88, -1);
Перемещаем героя.

МoveHeroRealTime("Muscip", 85, 85, -1);
Заставляем героя немедленно двигаться в определенную точку

RemoveObject("Muscip");
Удаляем некроманта

Spy_1_Run = ((GetDate(2)-1)*28)+((GetDate(1)-1)*7)+GetDate(3)+FirstSpyShift;
Spy_2_Run = ((GetDate(2)-1)*28)+((GetDate(1)-1)*7)+GetDate(3)+FirstSpyShift+2;
SpyComplite = SpyComplite + Spy_1_Run;
print("Завершение шпионов - ", SpyComplite);
Задаем время появления гонцов некромантов.

Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_1", nil );
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_2", nil );
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Meeting_3", nil );
sleep(10);
Удаляем действие с регионов, дабы небыло повторения этого скрипта

MessageBox("Humans_messages_m2/hmsg_004.txt");
Выводим сообщение:"
- Надо было убить его.... и т.д."


SetObjectiveState("KillAllSpy", OBJECTIVE_ACTIVE, Human_Player);
Добавляем задание про посыльных некромантов.


end;
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.01.2009 20:59
Сэром WIN ST найдена не критическая ошибка в пятой миссии. А именно:
Если уничтожить 15000 циклопов и уничтожить второго мага с тыла, то скрипт по получению второго ключа для мавзолея не срабатывает. В сокровищницу пойдет карта с исправлением данной ошибки, но так как нельзя изменить скрипты для КИ, предлагаю на выбор три варианта -
1. Не убивать цикловов :)
2. Не убивать мага с тыла :)
3. Убив второго мага с тыла ввести в консоли две строки
а) @REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER= "slon2", nil
б) @slonik2 = 1
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.02.2009 13:28
А КИ-5 можно продлить на неделю? Времени все никак не хватает...;) А то хоцца куш сорвать да себя показать...
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.02.2009 07:23
Сэр Zmeevik, 3.02.2009 13:28
А КИ-5 можно продлить на неделю? Времени все никак не хватает...;) А то хоцца куш сорвать да себя показать...

Если возражений не будет - продлю......
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ariy
+ + + +
Ariy

HoMM V: Knight (2)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 416
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.02.2009 01:33
Сэр Beast, у меня возник такой вопрос. Будут ли зачитываться победные сейвы, между которыми будет несоответствие в опыте героя, его характеристиках, навыках, заклинаниях и др.? Например, в победном сейве 4-й кампании герой имеет 23 уровень. А 5-ю кампанию он начинает с 26-го уровня, с другими навыками, характеристиками и заклинаниями. Ведь игроку позволено формировать стартовые сейвы самостоятельно? Специально штудировал правила, но там этот момент не регламентируется. Что не запрещено, то разрешено? Или же прохождение должно быть цельным от начала и до конца?
Ariy
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir WIN ST
WIN ST

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 74
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.02.2009 14:57
Сэр Ariy, к сожалению, это запрещено. Я уже разговаривал с сэром Beast'ом по этому поводу. Нам необходимо пройти кампанию, а не пять миссий по отдельности. Я сначала прошёл все миссии по несколько раз, а лучшие сэйвы "слил" в одну кампанию. У меня там разброс по уровням был гигантский. Потом узнал правила, пришлось заново проходить. Ухудшил результат дней на 15. Сейчас пытаюсь вновь дойти до своей рекордной отметки. :)
WIN ST
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Simara
+ + + +

HoMM V: King (20)
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (16)
Messages: 529
From: Uzbekistan

Quote link Небольшое пари по результатам КИ Added: 14.02.2009 21:30
Уважаемые бойцы пятых земель!
Отыграв компанию КИ (когда отослал результат, и отослал ли его вообще пока не скажу), предлагаю любым трем желающим (пол и ранг значения не имеют) пари по результатам текущих КИ (скорость прохождения компании) на следующих условиях.
Первый согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в три дня, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 97 или быстрее.
Второй согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в два дня, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 98 или быстрее.
Третий согласившийся на пари получает (если сам этого захочет) фору в один день, то есть если он прошел компанию за 100 дней, я для победы в пари должен буду пройти ее за 99 или быстрее.
Если кто-то захочет обойтись без форы или дать фору мне (разумную, конечно) – вперед и с песней.
Ставка на все три пари одинаковая – по 1000@. Кредитоспособен :-).
Первый, второй и третий участник пари определяются просто – в порядке появления постов с согласием на пари в данной теме. Четвертый участник уже не принимается (впрочем, можно будет посмотреть, однако там уже без форы).
Выплаты – максимум в недельный срок по подведении окончательных итогов КИ (благо с нашим ведущим этого ждать, даст бог, недолго). Неявка (неотсылка сейва после согласия на пари) рассматривается как проигрыш и от необходимости выплат не освобождает.
Предупреждаю честно – прохождение у меня не самое оптимальное, но в меру моего понимания игры довольно приличное. Впрочем, вскрытие покажет.
Специально для Сэра Zmeevik – в качестве ставки вместо 1000@ приму любую шахту из третьих или пятых земель.
С уважением, Simara.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010 Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2013Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2014Grand master of off-line tournament "HeroesLands5" in 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.02.2009 17:11
Я бы с радостью-но токо могу не успеть...Продлите турнир на 1.5 недели-тогда успею сыграть! Погодите-вот сдам последний экзамен по матану...abuse
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.02.2009 17:21
Сэр Zmeevik, 15.02.2009 17:11
Я бы с радостью-но токо могу не успеть...Продлите турнир на 1.5 недели-тогда успею сыграть! Погодите-вот сдам последний экзамен по матану...abuse

Сэр Zmeevik, как я и обещал, турнир продлил... :)
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Simara
+ + + +

HoMM V: King (20)
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (16)
Messages: 529
From: Uzbekistan

Quote link Added: 17.02.2009 15:26
Черт, невовремя статусы присвоили. Шансы на пари падают.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010 Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2013Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2014Grand master of off-line tournament "HeroesLands5" in 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir WIN ST
WIN ST

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 74
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.02.2009 16:32
Сэр Simara
Настораживают строки: "Предупреждаю честно – прохождение у меня не самое оптимальное, но в меру моего понимания игры довольно приличное. Впрочем, вскрытие покажет." То есть Вы говорите, что не уверены в честности своего прохождения? :)
WIN ST
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline