Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Пока мы заняты поиском ведущего и открытия полноценных офф-лайн турниров в «Землях Героев5», предлагаем Вам сыграть в Первые Королевские Игры на версии игры Heroes of Might and Magic V www.heroesportal.net/land/?type=H5royal. Задать вопросы по этой игре можно в этой теме. Мы не приветсвуем обсуждение самого прохождения турнира, но так как турнир на этой версии игры первый, будем старатся быть лояльными к подобным обсуждениям. Постарайтесь не злоупотреблять этим.
![]() Changed 21.07.2006 13:00 by user Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Уф...
Пять минут назад прошел первую кампанию, за Хэвен. Жаль, что играл на обычной сложности. Придется на Импоссибл переигрывать ![]() |
![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
"Магистрат просит игроков сформировать сейв самостоятельно..."
Надо настроить уровень сложности Herotic и просто начать 1.капманию "The Queen" с первой карты "The Queen" и пройти до последней 5. карты "The Fall of the King"? Нечего, что версия англиская? А дни разве подщчитываются и изоброжаются после прохождения последней карты? У меня почему то создалось печетление, что не очки, не дни неподщчитываются за прохождение... Как тогда определить, за сколько дней пройдены все четыры превидушие карты? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Ernests, 2.06.2006 21:39 Сокорость прохождения тоже влияет на очки. Поидее. Я же говорю турнир новый для нас ![]() Результаты в таблице итогов распределятся согласно тому какое количество очков даст игра. Да, нужно отыграть до последней карты! То что версия английская ничего, нормально. ![]() Changed 2.06.2006 20:55 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Anium![]()
HoMM IV: Baron (2) |
Сэр Ernests, 2.06.2006 21:39 количество дней отображается при наведении курсора на кнопку "конец хода" |
![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Anium, 3.06.2006 08:26 Да, это пожалуй единственый мне известный способ определить, сколько игрових дней уже потрачено на прохождение. Традициональная система, которая была в Heroes III и Heroes IV, когда после прохождения карты или кампании игра отображала, сколько дней портачено на прохождение и сколько очков набранно, в Heroes V несуществует. Поэтому непонятно, каким оброзом магистрат сможет пощчитать дни потрачение на прохождение всей кампании (всех 5 мисий) только по одному - финальному сейву... Даже незнаю, какой здесь виход. Может сохронять непосредцвенно перед завершением финального действия (боя и т.д.) в каждой карте и висилать ведущим 5 сейвов, и то это неизключает жульничество недобросовестних монстров (которих, я надеюсь, в наших Землях нет). |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Ernests, 3.06.2006 09:01Сэр Anium, 3.06.2006 08:26 Очки за прохождеия карты есть? Если есть то по ним и будем определять победителя. Промежуточные сейвы в любом случии должны быть. Насчет жулничества, в игре еще очень много косяков, которые можно использовать идеальную защиту сейчас нет возможности обеспечить. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Anium![]()
HoMM IV: Baron (2) |
Сэр Gorbik, 3.06.2006 10:54 в том то и дело что нет, а по финальному сейву нельзя узнать кол-во затраченных дней на предыдущих картах. Придётся отправлять конечные сейвы всех карт из которых состоит кампания ![]() |
![]() |
Lady Hellireine de Amesombres![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
В патч (который обещается в ближайшем будущем - буквально через несколько дней) вроде бы включат "Зал Славы" (информация взята из ответов разработчиков на подобные вопросы).
В любом случае - при "чистом" прохождении победителя определить смогут, мне кажется ![]() А при "не чистом" - итог известен всем, я думаю ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Снайпер хотел бы уточнить: в игре всего 3 уровня сложности?? И максимальная - это Hero? Потому что кроме выбора из этих трёх вариантов в главном меню снайпер ничего не приметил. Вроде бы игра без ресурсов начинается.
![]() Получается забавно - играем КИ, главный турнир на версии, по которой пока ДАЖЕ не безземельные ![]() |
![]() |
Lady Hellireine de Amesombres![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Arctic, 3.06.2006 11:46 Да, это Hero. Сэр Arctic, 3.06.2006 11:46 Там все пока безземельные ![]() Не торопите Всемогущего, сударь. Думаю, он и так постарается все сделать в ближайшие сроки ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Леди Sombre, 3.06.2006 11:50 Ну и не правда, где это написано? ![]() Вообще говоря, вы меня не так поняли =) Никаких претензий к Верховному, конечно же. Просто шучу. Заодно уж, хоть и оффтоп, но к слову ![]() ![]() |
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Arctic, 3.06.2006 12:43Леди Sombre, 3.06.2006 11:50 Сэр, будут рассы выберут ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
На сей момент, похоже, придётся вибрать один из нескольких вариянтов:
1) начать проходить КИ, и отправлять в магистрат 5 сейвов - соответственно в конце каждой мисии; 2) пока только разведать карты капании КИ, а конечное прохождение совершить, когда вийдет пач; 3) заменить КИ на какую то большую карту (Custom map) Heroes V и так же дать по больше времени на её прохождение. В этом случие точно по финальному сейву можно будет определить, сколько дней потрачено на прохождение карты. Учитивая, что очки игра неподщчитывает, спомогательным критерием для виявления победителя по мимо дней может служить набраное золото. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Ernests, 3.06.2006 23:58 Простите мне небольшую корректировку цитаты, сэр. Предпочтительным для меня лично является первый вариант, как для монстра, уже прошедшего две первые карты ![]() В крайнем случае, с болью в сердце, но всё же приму второй вариант. ![]() Не думаю, что третий подлежит обсуждению. Это Королевские Игры, это не Общий турнир и не СН. ![]() Думаю, желательно получить ответ как можно скорее. И, поскольку ответственным за 5е Земли пока не назначен никто, мы ждём ответа от Верховного. |
![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Arctic, 4.06.2006 01:34 Если выбирается 1.вариант, тогда обезательным требуванием должна быть, чтоби игроки делали сейви и на самое начало каждой последуюшей карты. Это является необходимим для того, чтобы виявить, что финальный сейв превидушей карты действительно является финальным. Ведь нет нечего пороще, чем представить финальным сеивом запись игры перед финальной битвой (в вишедшей Heroes V версии 1.0 записать в бою нельзя), а самому после этого спокойно 2-3 игрових недель копить армию и провести финальную битву значительнее проще. В свою очредь, эсли имеется сейв и на начало следуюшей мисии (карты), тогда можно проверить, что героём ненабранно больше опита, чем пологается. Ведь монстри (особо на уровне сложности Herotic) имеють свойство с каждим игровим днём размножатся. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Хорошо делаем уточнее.
Нужно прислать все пять сейвов записанных записанных в конце каждой мисси. Соответствующее уточнее будет внесенно в лист с открытыми Королевскими Играми. ПС. Сэр Arctic хранить промежуточные сейвы является обязательным условием ЛЮБЫХ турниров. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Gorbik, 4.06.2006 10:32 Безусловно ![]() А так - этот вариант идеален, спасибо вам, Верховный ![]() |
![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Ernests, 4.06.2006 10:17 У меня есть предложение по этому поводу: В игре добалена новая функция - Скриншоты. Осуществляется это просто: нажатием клавиши Prt Scrn осуществляется сохранение изображения экрана в каталог с игрой. К описанию битв можно было бы приклаыдывать 1-2 таких картинки, скажем, к начале и в конце. А чтобы вес был не таким ощутимым, перевести формат в обычный jpg. Собственно говоря, предусмотрительный снайпер сделал скриншоты всех финальных битв - уже трёх пройденных карт. ![]() |
![]() |
Sir Wight![]()
HoMM V: Landless |
Могу предполдожить,что Hall of Fame все-же будет.В бета версии были зачатки для него.
Скрин,к сожалению,не сохранился. Пока еще не знаю если буду учавствовать,так как высылать 10-15 Мб сейвов почти нереально. Но вопрос задам - можно будет жать сейвы в архив. |
![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Wight, 5.06.2006 01:38 А ведь не особо облегчает ношу несчастным голубям... |
![]() |
Lady Jerky Fox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Gorbik, 4.06.2006 10:32 А ваши бройлеры выдержат? ![]() ВОПРОС: Как в каталоге сейвов найти НУЖНЫЙ? Игра их в каталоге обзывает как save_01 и т.д. А не так как я их назвала и как они отображаются при команде load. Сорри, если вопрос дурной. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Вопрос нормальный, та же проблема. Рекомендую просто после прохождения одной карты удалить автосейвы и собрать все save_xx в одну папку кроме последнего - очевидно, стартового сейва новой карты
![]() |
![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Леди Jerky Fox, 5.06.2006 04:57 Единственая закономерность, которую мне удалось виявить это, что компютер сейви Heroes V нумерирует хронологически, т.е., сейв болие ранний будет обозначен с меншей цифрой, а последний сейв самой большой. Пример, save_01, save_02, .... save_48, где save_01 будет самий первий (ранний) играком зделаний сейв, а save_48 самий последний сейв. Чтобы невнести путаницу в архиве сейвов игры, пользуюс подобным способом, как Сэр Arctic. Хотя силшел слухи, что каким то оброзом Windows-ом можно посмотреть названия сейвов... |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
В интернете свободно доступен неофициальный пач для Heroes V размером 24 кб. Этот пач по мимо всяких других изменений в сражении добавляет кнопку, позволяющую прервать битву и загрузиться с сейва, а так же меняет подачу информации о количестве существ в стеках вражеской армии, указывая численный диапазон (например, вместо "много" появляется "20-49").
Пологаю, что этим пачом пользоватся запрешено? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Arctic, 3.06.2006 12:43 В журнале героев написано: "АША, Первоначальный Дракон Порядка, создает мир, придавая ему форму и цель. Затем она дает рождение Драконам Стихий, чье предназначение - направлять и управлять созданным ею миром. Смертные расы созданы как "слуги Богов-Драконов" и распределены по земле. Каждая из них выбирает свой дар и своего покровителя. Спокойные и созерцательные Эльфы выбирают Силанну, Дракона Земли. Войны Старейших - Ангелы выступают походом против Безликих. Разрушения ужасны, и древнейшие расы чрезвычайно пострадали в ходе войны. Ранние цивилизации и королевства Эльфов разрушены. Первоначальные Драконы становятся мифом и постепенно забываются. Народы поклоняются только Драконам Стихий." Так что, готовьтесь, смертные ![]() ![]() |
![]() |
Sir Shang Tsung![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Леди Jerky Fox, 5.06.2006 04:57 Жмется, но слабо. Процентов 10-15 выигроша. |
![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 5.06.2006 10:21 ![]() |
![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Shang Tsung, 5.06.2006 10:51Леди Jerky Fox, 5.06.2006 04:57 А чем собственно жаль? WinRar или 7Zip? Я с помощью 7Z получил из сейва 5,7мб сейв на 4,58 мб- почти 20%. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Леди Jerky Fox, 5.06.2006 04:57Сэр Gorbik, 4.06.2006 10:32 Мой почтовый ящик размером с Портал Героев ![]() ![]() Вопрос не дурной. Игра сырая до безобразия ![]() ![]() По сейвам: Ознакомтесь с темой на форуме Нивала: forum.nival.com/rus/showthread.php?t=33408Особенно "радует" ответ на вопрос "Сейвы не грузятся". Ошибка уже известна. Это провреждённый сейв. Такая ситуация часто возникает при сейвах после долгой игры. Вариант один - загрузить предидущий сейв. Пологаю, что этим пачом пользоватся запрешено? Я знаю еще три взломщика под пятые... Защитится никак нельзя. Надеюсь на Вашу честность, в противном случии готовтесь писать описания прохождения, заодно и "Библиотеку" www.heroesportal.net/library/ нашу пополним ![]() Changed 5.06.2006 20:00 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |