Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Dust (синий, Sorceress, варвар) def Deep Mike (green, Barb, Barb) Карта Hot Spot, 1 4 6(?)
Ндя...вообщем еще ТА была игра ;-) Как я, так и Михаил, были "жестоко измучены" прошедшими выходными, каждый по своей причине, Михаил только с турнира вернулся с квадратной головой, я из бани с опухшей, поэтому не удивительно, что ошибок в этой игре наделалось добрая куча. Сперва поперли косяки у меня :-) Возамнив непонятно что себе, а конкретно я подумал, что противник с каого-то не отстроит Троллей на 1ой, план был составлен "типа раш". Тут вообще не понятно, откуда такая мысль была, что бы Deep Mike играл так плохо, чтобы 5уровень не появился на 1ой недели, вообщем ладно. Строю Единорогов, апг.Эльфов, беру кучу сундуком опытом, повышаю повышалки- раскачиваю героя...бегу, типа захватывать...тут натыкаюсь на охрану прохода-Лотс Грандов, армию поделить нельзя, отдать нельзя, никто понятно дело закрыть не может, вообщем нет, чтобы повернуть и ставить спокойно фениксов на второй без всяких проблем, дак нет...нападаю, теряю 4 Эльфа и 5 Друидов, защита то 2, зато атака 9, жестоко получил вообщем...Причем получив от эльфов подщечину, надо было не упрямится повернуть, дак нет, понесся к замку...если бы, конечно, 7ми троллей не было бы, возможно можно было на что-то расчитывать, но они были...вообщем отступил с 3мя конями, убив противнику скока-то троллей и почти всех орков...Тут уже пошла ошибка Майка, он благополучно отстроился на 2ой до циклопов, (мне же с этим откупом и тратой на героя денег столько как раз и не хватило) и нет, чтобы с 6ю одноглазыми на меня пойти, дак пошел куда то в стророну компа, отбиться мне от его армии, думается было не реально в этот временной отрезок. Я продолжаю все наскоки на противника, ( т.е. держу в напряжении, на прицеле замок, чтобы он не мог свободно захватывать компа, т.к. второй замок на этой карте=труба) он отбивается или просто прогоняет меня, но для этого надо все время держать армию "на цепочке", вообщем так вся игра. Последняя ошибка Михаила, когда он уже побежал со всей армией на мой замок, 2 хода бегал вокруг него, ждя подкрепление в виде пака огров из родного, зря. Я в это время выкупал армию-3ех Фениксов! Сначала выкупил так, что бы создать иллюзию, что все уже выкуплено, т.е. купил 1ого Феникса, единорогов и т.д. Видимо противник на это купился, подумав, что все уже выкуплено и ждет его прихода, вот он и не стал торопиться, захватив только каменную шахту, что кстати было очень граматно в сложившейся ситуации, камни я сдал все и башни строить уже не имел возможность, думал, что Майк все же нападент сразу. :-) На само деле перед началом битвы я надеялся слабо на свою победу пусть и в замке, перевес в мясе был серьезным, но мой Барб так не считал: Показатели были получше все же, а УДАЧА в битве +2 сделала свое дело. Прилично превышающую армию Майка растреливали с арчери и удачей мои друиды и гранды на 5! Отмечу еще пару моментов: 3ех Циклопов Михаил потелял по пути ко мне на респ, от моих магов с болтами и стрелками, забыв в одном моменте поделить волков. Так же у него оказалась Балистика, но не было Стрельбы. Балистика была шоком, конечно (когда на второй раунд уже 2 стены были дырявыми), но оказалось на самом деле не такой и опасной угрозой, лучники успевали растреливать практически все при подходе к разрушеным стенам. Ну а еще противник не колдовал в битве, видимо на 4ой неделе не было книги. :-) Возможно Михаил опишет более подробно финальные армии, я уже что-то запяматовал. Вообщем, ошибок была куча у обоих, я создал прецедент, Deep Mike им не воспользовался. Спасибо за интересную игру. :-) |
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Dust (синий, Wizard, Wizard) def Navuchodonosor (red, Warlock, Warlock) Карта Spider, 1 3 7.
Карта была совершенно неизвестна мне, но поглядел немного в редакторе перед игрой, сделал соответствующие выводы... ИМХО, карта интересная, жесткая, для успешной игры на ней нужен хороший уровень, т.к. мощные компы, охраны проходов и т.д. а делать нужно все быстро. Или комп раздавит. Но есть одно НО, карта фартовая, мне такое не очень нравится, многое зависит от артов 3его уровня, охраны их, охраны нужных проходов и действий компа, т.к. взбредет "в голову", соберутся "в гости" 2 компа с обоих строн и все, дело труба, не отбиться. Да, еще Стрелка с гильдии на старте у одного и отстутствии у другого вносит значительный дисбаланс в стартовые позиции. Ну ладно... :-) Первое, выбрал Визарда, т.к. постройка Роков на 2ой день существенно облегчала задачу с пробиванием проходов и отбиванием артов, + Халфлинги сравнении с кентаврами имеют более мощную "пробивную силу". Собственно, сразу ломанулся в своим артам и сразу вознаграждение на 4ый день- Сапоги и Шапка на 10 турнов магии ;-) (сапоги слихвой компенсировали второй отстойный артр- I`m happy(c) :-)), собственно чтобы там не было я бы все равно забрал, армия была достаточная, чтобы пробить пракически любую охрану 3его уровня. Дальше захватил деревеньку барбарскую, побежал к еще одному арту 3его уровня, Шыпастый щит-неплохо, но раз я маг, но лучше бы СП, т.к. мой "тупой" Визард качал одни знания, и к "Финальной разборке" их накопилось аж 17-18, с артами правда, конечно...Еще момент, Разведкой, что дали основняку с ИглАйем, Навигацией и Логистикой :-) ) увидел Компас у замка Ораньжевого компа, который он не смог захапать, видат туп Рыцарь- Виздом нужен, от этого и строил план дальнейших действий, нужен был Компас, а с Сапогами, это практическая победа, если не допускать ошибок серьезных, конечно. ;-) В этой игре я был ненавстроен повторять опыт, путь и не совсем горький, как с Майком, и портачить не собирался, хварит рассляблятся уж, подумал я, так и вкатать могут... :-))) Вобщем захватил Оранжевого, взял Компас в начале на второй неделе, построил Паладинов, тут увидел противника неподалеку в Рыцарсков замке у телепорта, ну и началось...Хоть у меня герой и раскачен сильнее, но СП у Варлока царя был такой же, поэтому брать Паладинов и Коней нестал, а Големами и всякой шнягой из родного и бывшего замка компа нападал на Замок красного, операция повторялась раз 5 наверное, пока у Navuchodonosorа не осталось практически армии, истощил полностью. Тут проблема оказалось в том, что он отстроил 3этаж, а там Антимагия, вообщем Фортификация в замке, +3 башни, +Антимагия, +Лед, то же неплохо прореживали мои редуты, но все же я сохранил Паладинов и Коней, так, на всякий случай, не кидал их в бой "ударом магии по башке". Напал последний раз уже когда у противник был полностью истащен, удалось вообщем выбить на 7ой день, а на след день уже у меня был бы прирост из 2ух Замков и все...До этого противник, конечно, совершил небольшую ошибочку, не поставил 2ух геров прямо около замка, чтобы только через их "обугленные трупики" :-) я бы мог только пройти к замку...ну это составило бы мне дополнительный проблемы, но пробил бы все равно, на крайний случай воспользовался бы своим "неприкосновенным запасом мяса" :-) . Вообщем противник понял, что с 2мя отстроиными замками у меня в руках, делать ему будет нечего...на этом мой уважаемый соперник и сдался. Единственное, что могло его спасти в этой игре-это Драконы, но попробуй поди построй их на такой бедной и контактной карте. Спасибо и Сэру Navuchodonosor за не менее интересную игру, чем предидущая. |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Dust, 23.08.2006 09:22 Подтверждаю. Противник бегал с сапогами и компасом до моего замка каждый день- а мне туда три дня пехом с продвинутой логистикой И намного эффективнее перекидывал войска- даже самые левые в виде гномов и големов Я зачем-то берег своих горгуль и грифонов - от компа. Компы на этой карте очень сильные - 2-я неделя на меня 55 апгр.лучников.. и так три комповских героя-рыцаря. Спасибо за игру! |
|
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Gynnar(Маг,оранжевый) def Kleo(Черн дракон,желт) Доминон,1-2-4
Партию не доиграли,решили посмотреть сейвы и определить преимущество,у меня захвачены два моих родных замка,в одном полностью отстроены 5 уровней(и загрейжен 5-ый),др-отстраивается,две деревни и через пару ходов добираюсь до компа(и также через ход в зону,где уйма денег),у Клео на данный момент только свой замок,где не построены до сих пор ни минотавры,ни гидры и одна деревня.И в связи с моим преимуществом в данный момент Клео благородно согласился на поражение(хотя карта ХЛ и у него были шансы выиграть),респект.Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Dust, 23.08.2006 08:34 1. В принципе был недалек от истины, я играл именно ТАК плохо )). Отвлекшись в асе начал менять на рынке ресурсы не на недостающие камни, а что-то левое ))). Хорошо не много поменял, когда заметил, хватило и на камни ). Кроме того еще героя положил на арте с разбойниками... 2. Ну это да, конечно надо было ответный визит вежливости нанести )). А я вообще непонятно что изобразил ). Хотел захватить компа держа цепочку для возврата войска назад при необходимости, но героев для цепочки не хватило и нет чтобы спокойно вернуться назад проставив золотую шахту, а поехал дальше и как раз тут мне новый визит нанесли... Пришлось напав на компа откупиться от него со всем войском чтобы выкупиться с ним в замке. К сожалению ходить после выкупки нельзя было, но впорлне мог взять войско другим героем забить непрошенного визитера, да понадеялся что он не станет сбегать, а он отстроив гильдию воров увидел моих циклопов и только его и видели )). 3. Тут да, уловка сработала, я действительно решил что все уже выкуплено и стал ждать подвоза еще 12 огров. Впрочем был другой неплохой путь к продолжению борьбы - позиционный, который использовал в игре на этой же карте с сэром Navuchodonosor. А именно так как у соперника кроме главаря героев не осталось (они меня размягчали), а главарь оборонял замок, то можно было пользуясь этим отъехать на безопасное расстоние и проставить все его шахты так сказать устроить экономическую блокаду ). 4. Да уж, удача перла еще та... У меня самого была мораль +2 и удача +1 но за весь бой они не разу не привалили... Так что получилось избиение моей тормозной армии, имеющий перевес в 1400 хитов )). 5. Вот чего чего, а книжки у меня действительно не было ). Ну не мог я себе позволить гильдию магов ). |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Navuchodonosor(green, Sorceress, варвар) def Maximix(blue, Sorceress, Barb) Карта Decisions, 1 1 7
начали оба с тремя героями в разных частях карты и деревней. Противник быстро потерял всех героев, успел уничтожить одного моего героя и проиграть, напав последним гереом на нейтральную деревню. Я успел построить замок и защищаться от компа. Спасибо за игру! очень быстро играли! |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Gynnar, 23.08.2006 13:13 Начали... потом стало в лом.. надоели Герои... решил сдаться.. сейвы не смотрел, т.к. не имебю привычки смотреть до завершения игры |
|
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Dust (синий, Sorceress, Barb) def Leosan (green, Barbarian, Barb). Карта Hot Spot, срок 1 2 3.
Расклад выпал мне фиговый, все рандомные ресурсы и да же костры привалили с кристалами, ни камней, ни ртути, да еще и ни одного сундука на 2000, большинство на 1000, жестоко...Все же, засчет вовремя проставленых шахт построил Единорогов вовремя. Противник сломал на 4-5 день проход разделявший 2 наших респа, схапал 2 сундука, которые я оставил на раскачку основняка. Жаль. Скушал сундуки и побежал на мой замок, увидив засевшую там оборону повернул обратно, тут мой Барб, кочавшийся неподалеку его и хлопнул армией переданой из замка...Противник отступил с 4мя Ограми, выкупил весь прирост из замка и снова пошел на мою территорию, у меня планы были точно такие же...Ускорил основняка, выкупил весь прирост, передал...Противник подставил своего героя барба, ускореного на волках, я напал, на след. ход еще, уже на всю его армию под предвадительством Волшебницы с "Кругом льда", засчет показателей и перевесе в стреляющем мясе выиграл. Дальше сопротивлятся было бесполезно, противник сдался. Спасибо за игру, жду вторую :-) |
Special status: |
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Dust, 26.08.2006 07:12 Так все и было, спасибо за игру |
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
До окончания турнира остается совсем мало времени, а мое стремление поиграть все никак не исчерпало себя ;-) Поэтому всем, кто еще не отведал моего клинка приглашаю это незамедлительно сделать :-))
Стучите в асю: 324-998-452, желательное время для игры с 19 по Москве, но возможно сражаться и в другое, по договоренности. Жду ;-) |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Navuchodonosor (синий, barb, Barb) def Joker a (red, Barbarian, Barb). Карта Overlord, срок 1 2 6
Противник успел построить циклопов и, понадеявшись разбить моего варвара в чистом поле с перевесом в мясе, напал на близко подъехавшего к его замку варвара. У моих варваров в рукаве оказалась только мораль и удача...Стрелки отстрелялись по два раза - это и решило финальную битву. Спасибо за игру! Довольно сильный игрок и профессиональный. Советую всем поиграть с ним. |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Navuchodonosor(green, Barb, варвар) def Maximix(blue, Barb, Barb) Карта Winterlands, 1 3 3
Сразу три героя побежало на нижнего мага. По дороге скупил всех воров и фей. Один герой потом отстал, стал собирать в нычках толпы гоблинов (половину гоблинов все таки успел передать гонщикам). Два героя добежали на первый день 2-й недели до красного компа и взяли пустой замок - у компа было два бегающих героя и 2 плавающих. Затем потратил немного времени на уничтожение бегающей братии, и одним гереом посетил телепорт на остров с двумя золотыми рудниками. На начало 3-й недели скупил прирост с обеих замков и всеми войсками пошел на противника, который пошел на некра-компа. Некр оказался сильнее и мой оппонент сдался. Спасибо за быструю игру! |
|
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Сэр Navuchodonosor, 28.08.2006 21:09 Тебе спасибо за поучительную игру |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (желтый, варвар - варвар) def fizik (красный, рыцарь, рыцарь), карта Beltway, 1-2-3
Под занавес турнира наконец-то нашел время попробовать свои силы в онлайне еще один игрок, говорят в первый раз везет, но с раскладом явно повезло мне. Выпало много камней и быстро проставил золотую шахту. Доменяв немного камней уже на 1 неделе отстроил циклопов и на второй поехал на штурм, резонно предположив что так же быстро сопернику не развиться... Так оно и оказалось, после моего приезда последовала капитуляция. |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Deep Mike, 29.08.2006 00:51 Подтверждаю Тормозил страшно и попал под заслуженную раздачу ася 258-557-453 |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Скучно сегодня.. буду новости вываливать
1. Обновил таблицу результатов турнира - у кого есть замечания - в личку. www.homm-ii-online.nm.ru 2. Гляжу на онлайн-3 - там народ делится секретами, мастерством.. У самого появилось такое желание..Может завести тему? Наверняка у многих что-то интересное найдется. 3. На будущее..желательно размещать информацию о турнире в англ.части таверны тоже. |
|
Sir Joker a
HoMM III: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 27.08.2006 18:22 Всё так и было Господа. Сэр Navuchodonosor сильный сопреник. Мне было приятно с ним играть. Всё предельно быстро и корректно. |
|
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Leosan (фиолетовый, некромант, варвар) def Dust (red, колдунья, варвар). Карта Жаркая Битва, срок 1 2 1
Карта крайне веселая. Помнится, играл давным-давно, называлась Улитка. У каждого из шестерых игроков сразу готовая армия. Лепота. Иди и бейся, если импульсивный или садись в замок и выжидай, если крайне острожный. Действовал, что называется посередке. Ни на кого не спешил нападать, но упорно полз к центру карты. Наметил сразу туда ползти, к золотым шахтам и смотровой башне. Долго копался возле шахты, ловя героев соперника с фениксами и только под конец недели, посетил башню, сразу открыв всю карту. Недаром S. У противника не заметил армии - в замке прятал, как потом оказалось. Когда заметил, что армия там, все равно ничего не оставалось, кроме как атаковать, учитывая, что в это время ко мне шел нехилый варвар компа. Соперник совершил роковую ошибку не сбежав своим прокаченным варваром от того самого компа на моей территории и замок защищала достаточно хиленькая волшебница (СМ 3). Ну, я и победил, что еще оставалось. Хотя соперник сражался грозно, как мог, но с варваром, имеющим 5 атаки, конечно такой волшебницей совладать было не реально. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Dust
HoMM III: Landless |
Сэр Leosan, 30.08.2006 21:38 Да, "факир был пьян и фокус не удался" :-))) Все шло гладко и радужно, без проблем поставил бы Единорогов, 2этаж магии уже был впендюрен, что на этой карте, кто знает, очень даже нехило, но одно лишнее движение мышкой, один шажок не туда и Game over. Что же, за ошибки надо платить тем более в он-дайне и на такой маленькой карте. Всем спасибо за игры, Leosan`у отдельный респект. На этот турнир мое выступлении закончено. В свою очередь спешу поздравить победеителей, обладателей 2ух заслуженых феодов! Ура, Герои 2 живы! :-)))) |
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Кончен бал, погасли свечи (с)
Всем огромное спасибо, за участие!! Списки у Чекиста. ФиЙодалам отделиное поздравление ТоварисЧу правителю соседнего Вавилонского государства отдельное спасибо! |
Special status: |
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Игрок Номер ICQ Очки Игр Побед Поражений Ничьи + Выигрыш Начисляю в соответствии с этим списком Changed 3.09.2006 18:50 by moderator chekist |
Special status: |
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Вроде всем начислил, проверяйте
Притензии мне в приват в недельный срок. |
Special status: |
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
Привет Сэр chekist,
А что-то не видно меч бронзовых рун в моей анкете. А приват не работает. |
|
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Сэр Lovelass, 5.09.2006 20:57 Исправлено |
Special status: |
Sir Buxpb TbMbi
HoMM III: Landless |
Подаю заявку на участие.
время с 2-9 по Московскому времени в любой день. аська: 349-957-458 |
|
Sir Buxpb TbMbi
HoMM III: Landless |
удалено
|
|