Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Lady Ash |
Меня давно интересовал вопрос, почему же в 3-их землях сложилась такая интересная ситуация, а именно, призовые за ОТ, ТТГ и ТБ-3 составляют максимум 500 арроб (= количеству очков за турнир) + феод (не всегда). В то же время за СН и ДЗ приз за первое место составляет 1000 арроб + опять же феод (не всегда).
Помимо неравенства призов, существует некое «противостояние» игроков на скорость (дни, очки) игрокам на опыт (ну есть люди, которые относят себя к тем или иным ) Так вот, чтобы как-то уровнять призовые (особо подчеркиваю слово как-то ), предлагаю увеличить сумму призовых в ОТ, ТТГ и ТБ-3, а именно: за первое место давать не [количество_очков] @, а [количество_очков*2] @. Собственно, можно было бы и уменьшить призовые за СН и ДЗ, но уменьшать – не увеличивать Конечно, увеличение призовых в сфере недавнего обсуждения проблемы «инфляции» не совсем логично, однако, считаю, что это увеличение уже не ухудшит критическое состояние денежной массы Потрала |
|
Lady Pups |
Посколько сильно много кричащих про экономику портала, предлагаю:
1) Во ВСЕХ турнирах кроме ТТГ призовые максимум 700 арробов. Далее по пропорции исходя из занятого места. 2) ТТГ переделать в турнир на безбонусный турнир на скорость. Раздавать феоды. Раздавать шахты. Никаких призов за навыки (надоели уже ). И специально для Верховного: для первых трех мест - пресловутые декреты, длани, наперстки . Если кому-то опять жирно, то можно оставить призовые по старой системе - до 500 арробов, можно еще больше снизить, ведь в призах теперь стоят феоды. И всем будет хорошо |
|
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
Повышение призовых должно повлечь за собой изменение цен на рынках....
|
|
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Леди Pups, 3.04.2006 12:18 Дело |
|
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Может это уже кто-то предлагал, но я такого еще не слышал...
Предлагаю: За ДЗ и CH Артефакты за навыки не выдавать и включить их в грандмастерский зачет, а вместо этого из зачета вычеркнуть ТТГ и в нем же начать разыгрывать артефакты.... |
Special status: |
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Сэр Maximix, 3.04.2006 15:47 Обозначим "x" за "x со штрихом" и уберём штрихи |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Предлагаю: За ДЗ и CH Артефакты за навыки не выдавать и включить их в грандмастерский зачет... ...и этим уничтожить многообразие возможностей и уникальность этих турниров? Получится то же самое, что и в турнирах на скорость - две стратегии (игра на опыт(дни) и игра на ресурсы). А ведь несомненный плюс СН и ДЗ - это возможность третьей стратегии - игры на навыки. Кто-то гонится за шахтами, собирая ресурсы, кто-то за феодами, собирая опыт (или набирая его как можно быстрее), а кто-то - за артефактами, посещая все "повышалки". Этого делать нельзя. Другое дело, что за сумму первичных навыков можно выдавать, скажем, не артефакты с Рынка, а спецартефакты Портала, не являющиеся настолько уж могущественными. Те же наперсты. |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Предложение интересное и действительно назрело. Но, на мой взгляд, увеличение призовых во всех турнирах не есть хорошо. Лучше уменьшить в два раза призовые в ДЗ и СН (то есть сделать их такими как в ТБ и ОТ), оставить там артефакты и включить их в состав зачётных турниров. В ТТГ увеличить размер призовых в два раза и разыгрывать там декреты и прочие артефакты, как это и делается сейчас. Можно сделать его турниром на скорость. Увеличение призовых в ТТГ поднимет его популярность, да и будет достаточно логичным из-за того, что феоды там не разыгрываются, а только призы, которые помогают выигрывать феоды в ОТ.
|
Special status: |
Lady Pups |
Тож красивый вариант Даешь тысячу арробов в ТТГ! и наперстки, наперстки
|
|
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
кто-нибудь знает почему в третьих землях феод стоит 2500 арроба, а в четвертых 5000 ? (это риторический вопрос, уточняю специально для некоторых)
так вот. можно подумать о том, чтобы сравнять призовые во всех землях и также уравнять цены на феоды, + пересмотреть цены на артефакты и монстров. работа большая... |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Alderaan, 4.04.2006 02:11 Это уже сто раз обсуждалось в древние времена. Так что, хоть вопрос и риторический - ответ прост: "для сдруживания игроков разных версий". (с) |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Alderaan, 4.04.2006 02:11 Меня это тоже всегда интересовало. Правда в 4-е я не играю, но сравнивал 2-е и 3-и. Призовые во 2-х больше, а рынок значительно беднее. И это при том, что в сейв ОТ можно взять ограниченное количество артефактов и монстров. Тут как-то сделал анализ сколько денег я заработал за турниры во 2-х и в 3-х землях, и на что их потратил. Оказалось, что практически все заработанные деньги во 2-х уходят на покупку имущества в 3-х, где артефакты мощнее и действительно могут как-то помочь в игре. А также непонятно, кто устанавливал количество монстров на феод в разных версиях. Между тремя вампирами во 2-х и тремя титанами в 3-х сложно поставить знак равенства. |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Леди Pups, 3.04.2006 12:18 Полностью согласен. Может 5-й РКС сдвинет дело с мертвой точки и пробъет защиту Орка в отношении ТТГ |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
А также непонятно, кто устанавливал количество монстров на феод в разных версиях Мне тоже непонятно. Особенно нелепо выглядит ситуация в тройке: троглодиты ценятся выше алебардщиков – явно сработал пиар об их шахтерских достижениях ; никогда не поверю, что горгулья полезней гарпии, но их стоимость пытается доказать обратное. Впрочем горгулек зато можно набрать аж 33 штуки на феод, но по моему лучше за полторы тыщи набрать 75 фей, и купить им эликсир жизни да арты скоростные – будут не бабочки, а Бабищи . Совершенно меня порадовал тот факт, что глазастики вдвое ценнее град эльфов – право, даже если бы я вздумал использовать таких монстров в качестве пушечного мяса, то 20 эльфов окажутся мясистей, чем 11 дурноглазов Сэр Alderaan, 4.04.2006 02:11 В семинариях не обучался, про риторику не слышал, потому отвечу, причем сугубо ЛИЧным мнением: Герои 4 непопулярны, потому что в них, в сингл неинтересно играть Что значит – ну и что? Следим за логикой: Интересную игру ВСЕГДА может обеспечить добротная карта. Но таких карт мало даже на Портале. картографами не рождаются, ими становятся. Ведь играя в недобротную карту, некоторые думают: а вот я бы… А какой смысл играть в неинтересную игру на недобротной карте? А в оффлайн турнирах по 4ке можно относительно неплохо подзаработать! Ух ты – а вроде не такая уж плохая игра, эти герои4! Стратегическое обоснование, понимаешь! Сэр Logan Warbringer, 3.04.2006 15:59 Вот она суть – в этих словах! Каждый турнир должен отЛИЧаться от других. ТБ – безбонусный, на скорость, для новичков. ДЗ – безбонусный, на опыт + погоня за тремя зайцами ОТ – с бонусами, на скорость, и еще он должен иметь самые большие призы, ибо турнир с имуществом – уникальность оффлайна. ТТГ – безбонусный, на скорость, розыгрыш спецпризов – маловато уникальности… (однако есть мысля – если примут рейтинговую систему, против чего протестует каждая моя косточка, то разумно было бы считать рейтинги только по этому турниру…). СН – безбонусный? на опыт? только для англофлудивших? правила часто менялись… впрочем, я не могу рассуждать - это единственный турнир, в котором я ни разу не играл. Буду ситать, что его унмкальность для меня именно в этом Леди Pups, 3.04.2006 12:18 Принцип, исключительно правильный! А для 4ки, особенно, между прочим. Но вот над суммой стоит подумать, ибо, как уже заметил архимаг, нужно следить за балансом призов и рынка. Ну вот пора бы какие-то выводы сделать, а у меня вместо них только вопросы появились, риторические 1. Нужно ли принимать фиксированную шкалу призов, не зависящую от очков? 2. Можно ли, собственно, переделать цены на рынке? 3. Стоит ли выделять ОТ, как приоритетный? Например, снизить там кворум для феода с 10 и 5, до 7 и 3 соответственно для разных лиг. Или просто индексироватьарробы? |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Sandro, 4.04.2006 21:28 Ну и зря В малых количествах гораздо полезнее, одной своей особенностью, а вот гарпии мясные, феечки гораздо круче |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Sandro, 4.04.2006 21:28 А знаете почему не выводы появились, а вопросы? Потому что у Вас нет представления о картине в целом. И соответственно, нет разумной программы, как эту картину изменить. Вроде перед выборами писали, что представите после них обоснованнуюпрограмму, как чего нужно изменить, я не путаю? Просто у меня именно такое мнение сложилось, что у Вас есть четкое видение, что именно и как Вы считаете необходимым изменить А у Вас вопросы... |
Special status: |
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Резать призовые в ДЗ и СН - ну это скорее всего нелогично, посмотрите сколько играет в ДЗ-много, очень много.
И это наиболее зрелищный турнир, тем более сейчас (снизили до 1 месяца), а отсутсвие собственности придает дополнительный интерес к этому турниру. А ТТГ лучше проводить на скорость, чем на дни. 2Sandro: Злые может и дороже, а пользы в два раза, а с учетом мясистости, в 4 меньше. Так что я сомниваюсь, что кто-то купит 11 против 20, хотя все это к данной теме отношения не имеет. |
|
Sir HateYou |
Сэр Adio, 4.04.2006 22:47 Ну кому что сзрелищьно Многие играют строго из-за арроба. Скорость и есть на дни |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Сэр HateYou, 4.04.2006 22:01Сэр Sandro, 4.04.2006 21:28 Ну ладно, не придирайтесь. Конечно с ними по снежку веселей бежать, но тогда тем более не понятно зачем их 33 на феод делать Герцог Twilight! Ну чтож Вы так сразу обухом-то да по голове? Или Вы тоже в семинариях не обучались? Я вопросы задал не оттого, что не знаю что и как делать, но затем, чтоб услышать дальнейшее обсуждение в означенном ключе, вот |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Sandro, 5.04.2006 00:01Сэр HateYou, 4.04.2006 22:01Сэр Sandro, 4.04.2006 21:28 Я ж сказал что буду следить, вот и придераюсь Ну 33 их нафиг не надо, а вот 2-3 другое дело, не все же знают об этом, может кого в принципе прикалывают гульки, чисто своми боевыми х-ми |
|
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
Помоему это совсем не логично что турниры, которым официально присвоен статус "тестовых" переросли по своим призам основной турнир ОТ, поэтому призы надо однозначно резать. Думаю "по 700 победителям" как предлагал выше будет достаточно компромиссно. Или нет?
|
Special status: |
Lady Pups |
Ребята, вы наверное меня не поняли совсем. Все мое предложение было в целом, а не по частям! Жертва во имя чего-то! А иначе вы просто отбираете призовые у победителей ДЗ, которые пахали на этот результат, и ничегошеньки не вносите нового.
1) 700 арробов ОТ(!!! тут возможно и не надо, слишком легкий турнир-все зависит от сэйва и имущества), ДЗ, СН. Исключаю ТБ - потому что уровень невысок, а ТТГ - потому что надо смотреть на мое второе предложение о ТТГ. 2) Я просто даю вам подсказку, как заставить Горбика поесть шоколада вместе с нами. Он не пойдет на простое переделывание ТТГ, значит если мы хотим безбонусный турнир на скорость с феодами - надо чем-то жертвовать. ЖЕРТВУЕМ ПРИЗОВЫМИ, уменьшая их до 400-300 арробов(По сравнению с 700 заметная разница!!!). Зато даем феоды и первым трем местам по декрету. П.С. И не надо ляля про слишком жирно - записываем таких монстров в книжечку и (если Горбик пойдет на переделку) не даем им феоды в случае выигрыша турнира, а только декреты 2Sandro: Стоит ли выделять ОТ, как приоритетный? Например, снизить там кворум для феода с 10 и 5, до 7 и 3 соответственно для разных лиг. Или просто индексироватьарробы? РАДИ БОГА НЕ ТРОГАЙТЕ КВОРУМЫ, ЭТО И ТАК ТУРНИР ЛЕГЧЕ МАЛЫШУНЬСКИХ КУКОЛ. А вы хотите давать еще больше халявных феодов тем, у кого попадется шапка рядом с замком и у кого драконы с архами в конюшне покруче будут? |
|
Lady Ash |
Сэр Sandro, 4.04.2006 21:28 По поводу риторических вопросов: не надо задавать, надо предлагать Если вас выбрали в РКС БОЛЬШЕЙ частью из-за вашей программы, так вперед - действуйте. Причем я не помню в вашей программе изменение призовых за турниры. Хотела сама дорабатывать эту тему, но если у вас есть КОМПЛЕКСНОЕ предложение - давайте, будем критиковать Кстати сказать, я думаю, что именно изменение призовых - первейшая задача, а уж в зависимости от ее решения нужно менять цены на рынке. Суть моего предложения об изменении призовых сводилась не столько к конкретным цифрам, сколько к необходимости УРАВНЯТЬ турниры По 700 арроб, или еще как, мне лично не сильно важно. Просто не хочется видеть такой перекос в сторону турниров на опыт. Возможно, в других землях похожая ситуация, к сожалению, не имею достаточной компетенции, чтобы там что-либо предлагать Леди Pups, 5.04.2006 08:27 ТБ ты зря исключаешь, ИМХО Чем же бедные безземельные хуже? А что касается всего остального - то я давно поняла и в принципе поддерживаю, НО, боюсь что многие "халявщики" ДЗ и СН начнут возмущаться Потому как -1 арроба может статься случиться |
|
Lady Pups |
Да, ты права. Но помнишь, кто то говорил, что они и так много зарабатывают, эти халявщики ДЗ и СН. А ведь правда, они набирают 15/25 уровень за часик и получают целых 20 арробов! Несметные богатства! Сколько там они получают в ОТ? 10 арробов? Какая несправедливость! Это ж рушит экономику портала! Надо уменьшить призовые ДЗ и СН, обязательно уменьшить!
|
|
Sir HateYou |
Ну дык за часик можно и не на 20 арробов пробежать
А блиц вообще фиг за часик пробежишь Да и чего вы спорите? Ну больше дают в ДЗ и CH, надо ровнять, и не важно сколько времени тратится на то или на то. Точнее не ровнять в арроба, а более широкое понятие - балансировать, ну там с декретами, с артами и т.д. Что бы небыло шоколадного турнира |
|
Lady Pups |
Хэтя, ты как обычно, без ЧЮ.
Мы с Ашей просто произвели сценку-миниатюру из давнишних топиков обсуждения этого вопроса. П.С. И кстати это столик предложений, а не констатации фактов. Так что если флудишь, то флуди предложениями Тогда тебе будет позволен бонус в один-два флудовых поста за каждое |
|
Sir HateYou |
Я предложил, балансировать турниры не только по арроба
И вообще эжто столик предложений РКС, а не модельеров ДЗ и CH |
|
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
1. если за победу в турнире давать фиксированное количество арроба (а не набранные очки), то следующим шагом логично будет уравнять все три версии героев в ценах на феоды и призовых + полный пересмотр рынка.
2. оставить как есть - приз = победа в турнире. за ДЗ и СН - установить максимум в 450 арроба. |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
2Sandro:Стоит ли выделять ОТ, как приоритетный? Например, снизить там кворум для феода с 10 и 5, до 7 и 3 соответственно для разных лиг. Или просто индексироватьарробы? Нет, ну а почему, собственно, нельзя? Ну пусть – турнир легкий. Но разве это повод чтоб сокращать в нем призы? По мне так, самый легкий турнир – это КИ: сыграть можно как попало, лишь бы побыстрому, а призовых отваливают море и феоды сыплются прям. И кто скажет что это плохо? Ведь есть главное: ОТ – самый популярный из проводимых турниров. Значит монстрам нравится тратить свои кровные на всякие побрякушки, и идти потом войной против компов с огромным гандикапом супротив А вот малышуне будет хорошо, если отберут у народа такую конфетку… А по-моему наоборот – надо еще сильнее подогреть интерес. Причем не банальными арробами, а уменьшением кворума для феода. |
Special status: |
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
можно сделать еще проще.
участие в ОТ = феод. |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table