Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | << | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Noble, 2.09.2007 02:12 Второго критерия нет, что вы могли увидеть в правилах турнира. На Портале не привычки устраивать секретные критерии, которые видны, лишь тогда когда спросишь. О монстрах в этом турнире не может быть и речи, особенно для тех у кого нет феода ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Noble![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Leosan, 2.09.2007 11:39Сэр Noble, 2.09.2007 02:12 Ну, не монстры, так, например, барахлишко, там всякое... ![]() ![]() Спасибо, понял. |
![]() |
Sir Ghostly Rider![]()
HoMM IV: Landless |
Если не трудно, дайте адрес куда отправлясь сейв.
|
![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Ghostly Rider, 9.09.2007 15:07 [email protected] |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Ghostly Rider![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Leosan, 9.09.2007 17:54Сэр Ghostly Rider, 9.09.2007 15:07 Спосибо. |
![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Вопрос к ведущему (он вроде как раз должен появится
![]() Сейчас заметил правила за доской объявления, с удивлением отметил пункт, который раньше не присутствовал на моей памяти ![]() См. страницу 6 темы турнира. Сэр Maximix, 27.06.2007 17:05 Пещеры демона это просто так за компанию? ![]() Насколько я помню, там вроде никаких артов генерить нельзя. Или я ошибаюсь? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Я вернулся и готов снова приступить к работе
![]() Спасибо всем жителям которые поддерживали тему во время моего отсутствия. Отдельное спасибо магистрам за приятный сюрприз. Вот уж не ожидал увидеть турнир по ХММ1 в оффициальном статусе ![]() ![]() Далее о нонешнем. Я получил уже 9 сэйвов(Deirdra, Forve, Leosan, Vartlokkur, Fester, Gorislav, Ghostly Rider, Sub-Zero & Noble)! Кажись впервые за последние пол года соберется кворум ![]() Теперь о планах на будущее. в следующем круге будет открыто два турнира. ОТ - без имущества и ЦГ(до 20го уровня) - с имуществом. т.к. я не имею понятия как изменять редактором файл сэйва(как в ХММ2) и ни какой инфы в инете по этому поводу я не нашел, придеться создавать сэйвы редактором карт(как в ХММ3). Или я ошибаюсь? Нет, не ошибаешься. Спасибо что заметил. Я уже начал путать разные версии игры...Старею ![]() Changed 12.09.2007 19:12 by moderator Maximix |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Maximix, 12.09.2007 20:00 Маловато ![]() Так что набирайте помошников и занимайтесь полноценными турнирами по Героям1. И почему ОТ будет без имущества следующий? Что мешает его сделать с имуществом? В версии игры от Буки для Героев1 есть редактор карт. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Gorbik, 12.09.2007 20:12Сэр Maximix, 12.09.2007 20:00 Верховный! ![]() Не маловато, ведь главное это качество, а не колличество, не забывайте ![]() Кому нужно, если будет 10 турниров с одним участником ![]() Лучше меньше, да лучше, точно вам говорю. Посмотрим как будет с участниками, а там может и еще турниры добавят ![]() Что касается именно ОТ без имущества, то тут дело не в редакторе (имущество добавляться вообще будет не через него). Дело в том, что карту на скорость там обычно очень легко пройти. Поэтому, чтобы имущество имело смысл, нужно усложнить задачу турнира, не просто убить всех ![]() Как СН, например. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Хотя добавлю, что и ОТ тоже можно усложнить(карту). Поэтому все таки ОТ таки наверное лучше сделать имущественным
![]() ![]() P.S. Еще проблема. Очень большая - в первых землях мало карт. Будет много турниров - будем играть одни и теже карты. Так что главное открыть имущественный турнир, желательно таки ОТ ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lady Ara![]()
HoMM V: Duchess |
Сэр Maximix, 12.09.2007 20:00 Тут спасибом не отделаешься ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Маловато Увы, верхоный, но нонешняя активности в первых землях не позволяет открывать более двух турниров одновременно. Лично я не вижу смысла в пяти турнирах в которых принимает участие по 4 игрока. А вот два турнира по 10 - это совсем другое дело. По поводу тех. части, мне бы не помешали бы права useradmin и tourneyadmin. А так-же, турниры с имуществом не возможны без раздела ХММ1 в админке. Объясню мой выбор турниров. Я хочу, чтобы один турнир был на скорость, а второй на опыт. Оба должны быть для всех игроков и в них должны разыгрываться феоды. Поскольку на данный момент имущество есть у очень не многих игроков, я не хочу ставить 2х-3х человек над всеми остальными в турнире на скорость - это убьет интерес к турниру. А вот турнир на опыт, я думаю, что будет как раз интереснее сыграть с имуществом. Это будет стимулом для его покупки |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Леди Ara, 12.09.2007 20:39Сэр Maximix, 12.09.2007 20:00 Денег у меня нет, но могу отплатить натурой ![]() Changed 12.09.2007 19:47 by moderator Maximix |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Maximix, 12.09.2007 20:44 С этим сложно спорить ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
А я думаю, что лучше не отходить от традиций, и имущественным сделать именно ОТ, а на опыт открыть ДЗ. Даже 20-й уровень в Первых можно набрать не на каждой карте, это сильному игроку, а что делать средним? Они просто пройти его не смогут.
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Catch, 12.09.2007 21:40 На самом деле совершенно верно подмечено. В первых героях отсутствуют деревья знаний, армий мало, так что набрать уровни опыта выше 10 трудно и долго. Поэтому вполне логично сделать турниром на опыт именно ДЗ. Что касается имущественного турнира - действительно в опытном турнире имущество было бы использовать интереснее, НО я все таки пришел к выводу, что это не причина отходить от традиций. Давайте не изобретать велосипед и не выдумывать лишнего ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Согласен. Турнир на опыт будет ДЗ. Но от идеи "изобрести велосипед" я все еще не отказываюсь
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Maximix, 12.09.2007 22:56 Давай добавим интереса другим способом ![]() Ну что угодно можно придумать – давать монстров, как поощрительный приз в ДЗ, нехитрый пример. Допустим гидру за лучший результат не получивший феод, грифона за рез за ним, горгулью за рез следующий. Перебарщивать тоже конечно не стоит ![]() ![]() А основы менять – я таки против ![]() Ведь так каждый ведущий будет менять их под свои земли ![]() И будет полный бардак. Есть 4 ОТ с имуществом, а пятый что, белая ворона? ![]() Тут уж как повелось… |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Ну чтож...тот факт что мой ник не "Ennaxamoun" уже обязывает меня прислушиваться к мнению игроков моих турниров
![]() Будет вам ОТ с имущество и ДЗ без него. С призами в виде юнитовартов тоже попробую что-нибудь замутить. Changed 12.09.2007 23:00 by moderator Maximix |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Maximix, 12.09.2007 23:59 Это радует ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Leosan, 12.09.2007 18:56 Сэр Maximix, 27.06.2007 20:00 Не совсем так. ![]() Сэр Maximix, видимо, действительно стареет, но проявляется это не в путании разных версий, а в слабой памяти. ![]() Этот пункт был введён по моей просьбе - именно потому, что - в некоторых случаях - и в Пещерах Демона можно получить случайный артефакт. Сэр Catch, 12.09.2007 21:40 С этим полностью согласен. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 06:55 Либо у меня маразм, либо это было без меня. Спасибо хоть, что в текущем турнире не было пещер. Далее насчет них: какой артефакт(сапоги, компас есть ли)? Можно ли его генерить? P.S. Вообще такие изменения нужно объявлять в правилах турнира. А то знаете, за доску объявлений мало кто заглядывает, как это неудивительно. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 08:18Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 06:55 Никакой зависимости ни от чего нет. Как и в Затонувшем Корабле (всегда), так и в Скелете (от сэйва) и в Пещере Демона (от сэйва) сгенерировать можно абсолютно любой артефакт: и Сапоги, и Компас, и Астролябию, даже Символ Неудачи. ![]() P.S. Вообще такие изменения нужно объявлять в правилах турнира. Ну, это, скорее, к ведущему. ![]() А то знаете, за доску объявлений мало кто заглядывает, как это неудивительно. Очень зря. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:41 Мне ни разу не попадался вроде на протяжении всех турниров артефакт вообще. Вы уверены, что не путаете? Точно помню в первом турнире была пещера. Не было там артефактов ![]() Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:41 Не думаю, это вполне объяснимо, учитывая то, какой там бардак... |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 08:46Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:41 Именно так. Не было. Но это не означает, что не может быть. ![]() Как и в Затонувшем Корабле (всегда), так и в Скелете (от сэйва) и в Пещере Демона (от сэйва) сгенерировать можно абсолютно любой артефакт. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:56 Посмотрел тему мельком, на 15 странице вроде добавлены пещеры демона. Это значит в том турнире, где было 5 человек можно было сгенерить? Вашу просьбу добавить пещеру в правила не увидел ![]() Такие вещи нужно в таверне делать, чтобы правила не появлялись из ниоткуда. P.S. Ох, а в следующем турнире была моя карта, эко я проспал ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 09:01 Не знаю. ![]() Вашу просьбу добавить пещеру в правила не увидел Действительно, она была озвучена в ходе нашей переписки с сэром Maximix по поводу моей темы по Первым Героям. Был не прав, исправлюсь. ![]() Changed 13.09.2007 18:50 by moderator Ara |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Hell Executioner![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Prince (16) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:56 Это действительно так. В зависимости от сейва в пещере демона можно получить деньги, опыт, случайный артефакт или погибнуть. Но список не полный. Почему нет запрета на посещение кладбищ? |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Hell Executioner, 13.09.2007 09:11 Действительно, в некоторых случаях (когда 50 Призраков) и на Кладбищах выпадает случайный артефакт. Просто это довольно редко бывает - в отличие от Затонувших Кораблей, где всегда 50 Призраков, - поэтому и не было озвучено, когда вносились запреты на посещение различных объектов (я сам узнал об этом гораздо позже). |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 09:31 На самом деле и в пещере артефакты не так уж часто попадаются если я их не помнил в упор ![]() Вообще, с этим надо определиться раз и навсегда. Кладбище я всерьез никогда не воспринимал, так как пробить призраков достаточно редко реально, когда карта проходится за неделю. Теперь когда есть имущество, можно запретить кладбища посещать полностью, мне все равно. Что касается пещер, я бы все таки рекомендовал бы запретить их посещать ТОЛЬКО когда речь идет о сейве в котором там есть случайный артефакт. Ведь дающееся там золото или опыт могут оказать решающими для прохождения. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |