Ответы на вопросы по Картостроительству (ГК)

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Important message

Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link Added: 1.12.2016 04:07
Сэр AndyFox, 30.11.2016 11:57
Каким образом изменять размер карты в редакторе для Heroes of Might and Magic (1-й, 1995 г. в.)?
наверное, так же как и в других "файл > новый" или "File > new"

кнопка "редактировать" должна быть в правом верхнем углу вашего сообщения
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir trueseeshka

Messages: 2
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.12.2016 22:13
Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, существует ли какой-нибудь сторонний редактор карт для Героев 3 с расширенными возможностями?
Просто хочу создать сюжетную карту (а может и целую компанию) и возможностей стандартного редактора категорически не хватает.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2016 08:46
Сэр trueseeshka Есть такой расширенный редактор карт как WoG-editor последней версии.
Так же существуют специальные патчи для редактора. А если вы хотите создать компанию, то для этого есть редактор кампаний, который у вас должен быть.
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

Quote link Added: 31.12.2016 11:49
Сэр Dart NeoEdik, 31.12.2016 08:46
Сэр trueseeshka Есть такой расширенный редактор карт как WoG-editor последней версии.
Так же существуют специальные патчи для редактора. А если вы хотите создать компанию, то для этого есть редактор кампаний, который у вас должен быть.

только не как ты - изменил пару обьектов на своей последней карте - и надо перекачивать Вог файл, ставить на Сод (80 с чем то мб). какой же бред
это надо значит делать резервную копию, скинуть её куда то, поставить вог файл только для твоей послелней карты..такая манипуляция отбила желание играть.
одно ZVSE в карте для Сода - всё ясно.
Лучше как немцы, делай разные приколы плюшки и переноси на Сод, без лишней скачки и гемора.

Или оставь карту в вог формате - кто надо, и так сыграет

Changed 31.12.2016 11:50 by user Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rincewind
+ +
Rincewind

Messages: 96
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2016 12:16
Вот тут описана куча фишек для СоД и даны ссылки на ряд полезных программ. Если умеете по-английски, конечно.
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Cartography-teller 2012 (HMM3/3.5)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2016 14:00
Сэр Pomazok1329, 31.12.2016 11:49
Сэр Dart NeoEdik, 31.12.2016 08:46
Сэр trueseeshka Есть такой расширенный редактор карт как WoG-editor последней версии.
Так же существуют специальные патчи для редактора. А если вы хотите создать компанию, то для этого есть редактор кампаний, который у вас должен быть.

только не как ты - изменил пару обьектов на своей последней карте - и надо перекачивать Вог файл, ставить на Сод (80 с чем то мб). какой же бред
это надо значит делать резервную копию, скинуть её куда то, поставить вог файл только для твоей послелней карты..такая манипуляция отбила желание играть.
одно ZVSE в карте для Сода - всё ясно.
Лучше как немцы, делай разные приколы плюшки и переноси на Сод, без лишней скачки и гемора.

Или оставь карту в вог формате - кто надо, и так сыграет
Если есть ВоГ, такой бред не надо делать:)
Я пытаюсь делать так, чтобы можно было играть безо всякого гемороя.
Но сколько гемора я сам испытываю, вам не понять.)))
Я в скрипте не про, но в ВоГе есть очень красивые обьекты, которых в СоДе нет.
Да и удалить скрипт при переделывании забыл. Так то это первая моя работа, не очень примечательная. В моих Вог-картах один скрипт стоит специально, чтобы её никто не вогифицировал. Ну и вог-обьекты там тоже есть)
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir trueseeshka

Messages: 2
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.01.2017 05:04
Сэр Rincewind, 31.12.2016 12:16
Вот тут описана куча фишек для СоД и даны ссылки на ряд полезных программ. Если умеете по-английски, конечно.

Спасибо, но не умею.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.01.2017 15:27
Сэр Pomazok1329, 31.12.2016 11:49
только не как ты - изменил пару обьектов на своей последней карте - и надо перекачивать Вог файл, ставить на Сод (80 с чем то мб). какой же бред
это надо значит делать резервную копию, скинуть её куда то, поставить вог файл только для твоей послелней карты..такая манипуляция отбила желание играть.
И кстати, зачем создавать резервную копию?:)
Это тот же H3sprite.lod, только с добавлением вог-обьектов. На саму игру это никак не повлияет, просто эта карта будет считаться редактором с таким спрайтом.
Ну или могу выделить вог-обьекты, вставить в архив, и тогда можно будет с редактором ресурсов героев вставить эти обьекты. Как с Lord of the ringe, или с WayHome
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link Added: 14.01.2017 02:42
вопрос:
как задать условие поражения "потеря одного из двух, или даже 4-х героев"?
как например, в кампании "Дыхание Смерти. Объединение" yadi.sk/d/I3YDFXhM38sLiQ


Changed 14.01.2017 02:42 by user Кадм
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

Quote link Added: 14.01.2017 03:02
Сэр Dart NeoEdik, копия, потому что до закачки sprite.lod как бы без понятия - может ты поменял дефы существ, звуки и тд
разница в размере файла очевидная

Сэр Кадм, ого, и такое есть?
думаю что это только в кампаниях. Сколько играл карт - нигде такого не было
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.01.2017 05:42
Сэр Pomazok1329, 14.01.2017 03:02
Сэр Dart NeoEdik, копия, потому что до закачки sprite.lod как бы без понятия - может ты поменял дефы существ, звуки и тд
разница в размере файла очевидная
Да ничего я там не менялbiglol Да и зачем? Это как бы тот же sprite.lod, только с добавлением ВоГ-обьектов. В принципе, с таким файлом все равно можно играть в турниры. А сложность карт-шедевров от этого не изменится.
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Larkin
+

HoMM III: Landless
Messages: 15
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.06.2017 09:45
Где то видел карту про властелина колец размером больше 144х144. Какой максимальный размер карты можно создать в героях 3 и аддонах?
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.06.2017 09:50
Сэр Larkin В стандартных героях 3 - 144x144. С каким то патчем в них же мжно создать и болшье, вроде как даже до 500х500,если не больше, но будут баги. в HotA - 256x256. Такой же размер может быть и в Эре, правда, есть только одна карта такого размера на ВоГе.
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kane Gehabit

Messages: 1
From: Unknown

Quote link Added: 4.05.2019 11:51
Как добавить карту на портал?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lovelass
+ + + +
Lovelass

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (24)
HoMM I: Prince (36)
Messages: 852
From: Bulgaria

Quote link Added: 5.05.2019 14:30
Сэр Kane Gehabit, 4.05.2019 11:51
Как добавить карту на портал?

Вам сюда heroesportal.net/maps/add
:)
Lovelass
Special status:
MagisterSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2008
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2016Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2019
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Main Tavern Drunkard 2020Master of offline tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 2" in 2021The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Karisol

Messages: 2
From: Unknown

Quote link Added: 23.05.2020 23:53
Уважаемые Знатоки, подскажите, если не сложно, возможно ли изменить название объектов (HOMM3 HOTA)?
Я нашел текстовый редактор Text Editor 3.0 версии. В нем есть гайд по использованию, но в нем я не понял пункта 7 "Теперь зафиксируем что мы создали новый объект, для этого перейдем в начало и изменим число на число+1".
Пробовал изменять внутренний номер объекта и его название. Пробовал полностью удалять объекты, пробовал создавать одинаковые. Никаких изменений в редакторе не произошло. Кроме того, пробовал проверять изменения на специально созданной карте. Все объекты носят свои корректные названия и никак не изменились.
Кроме файла Objects.txt так же изменял и ObjNames.txt. Ничего. Начал думать, что дело в русификаторе, порылся в файлах, ничего не понял и забил.
Подскажите, пожалуйста, где я ошибся. Или, если не сложно, скиньте файл H3bitmap.lod с уже добавленными или измененными объектами.

PS. Насколько я понял через текстовый редактор можно заменить название объекта на название другого существующего объекта, но возможно каким-то другим путем задать свое название объекту, например: чтобы Желтый двусторонний монолит назывался "Отрыжка дьявола" (и отображался не только у меня на компе, но был вшит в файл карты, чтобы оно так же отображалось и у других игроков, которые скачают мою карту).

Заранее спасибо за ответы!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SergOz

Messages: 1
From: Ukraine

Quote link Added: 29.05.2020 23:16
Сэр Karisol, если Вы полны идей и желаете воплотить их в картах Героев, обратите своё внимание на платформу ЭРА. Там можно менять ВСЁ, а не только названия объектов. Да, изучение ERM-языка займёт время, но это того стоит. К сожалению, по Вашему вопросу ответа не знаю, так Хотой не интересуюсь...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Karisol

Messages: 2
From: Unknown

Quote link Added: 1.06.2020 11:58
Сэр SergOz, спасибо за совет!
ERM скрипты в WOG - отличная штука, но я хочу найти решения именно для HOTA)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir TSD

Messages: 1
From: Unknown

Quote link Added: 13.03.2023 19:14
нужна помощь с редактором карт: если поставить условие в хижине провидца: обмен артефакта на что-нибудь, нужна помощь с редактором карт: если поставить условие в хижине провидца: обмен артефакта на что-нибудь, например существо взамен, но при этом артефакта не будет существовать на карте при старте, то возникает следующая проблема - артефакты, которые просят провидцы или стражи прохода не появляются ни в ячейках со случайными артефактами, ни в гробнице война. можно ли как-нибудь это обойти? =)

ответ GPT:
Для того чтобы обойти эту проблему, ты можешь использовать специальный объект "Артефакт-заглушка". Этот объект можно найти в редакторе карт в разделе "Объекты" -> "Сокровищница".

Артефакт-заглушка позволяет создать пустой артефакт, который можно использовать в качестве обменной валюты в хижине провидца. Для создания артефакта-заглушки, выбери ячейку на карте и добавь артефакт-заглушку в свойстве объекта. Затем установите флаг, который указывает на то, что артефакт должен быть скрыт в начале игры. Чтобы это сделать, открой свойства артефакта-заглушки и установи флаг "Скрыть на старте".

Теперь когда игрок подойдет к хижине провидца и выберет опцию обмена артефакта на что-нибудь, артефакт-заглушка будет добавлена в инвентарь игрока, и он сможет использовать ее для обмена на существо или другой артефакт, который ты хочешь дать взамен.

Надеюсь, это поможет тебе решить проблему! Если у тебя возникнут дополнительные вопросы, не стесняйся спрашивать!


а если реально, то можно както пофиксить проблему? =)))
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 21.03.2023 07:26
Пусть другой провидец даст этот артефакт, который ты хочешь поменять на монстров.
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ego7708

Messages: 1
From: Unknown

Quote link Added: 20.11.2023 12:39
Здравствуйте. Делаю РПГ карту на герои Hota. Есть два вопроса: как сделать событие после битвы с монстром (например, текстовое или с повторной битвой)? Второй вопрос: есть утилита h3objed, благодаря которой можно менять спрайты объектов, что очень полезно и нужно; увы, она не видит объекты из Hota, ровно как и не понимает ландшафты этого дополнения; существует ли версия этой проги, которая понимает файлы из Hota? Пробовал искать в интернете, но не нашел, хотя и на некоторых картах видел, что все-таки объекты как-то менять можно. Помогите, пожалуйста)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

Important message

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table