Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | << | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Razum![]()
HoMM III: Рыцарь |
Razum red rampat kyrre(18) def Papik blue dungeon shakti(22) 2 1 4 2sm4d(3)
Был гадкий респ но соперник взял рестарт ![]() ![]() ![]() У шакти: свой респ-супер отстой но он пробился на поверхность и отстроил рампат! и с моим! войском качался! Но киря на 1 3 7 с 80+ эльфами было напугать трудно ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Razum |
![]() |
Сэр Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Барон |
Сыграю сейчас 285228204
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Dreamcatcher |
![]() |
Сэр Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Граф |
Forrest (red, Слияние, гриндан) def VANDAL (некрополис, галтран) 2см4д, 1-3-1
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Forrest |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр VANDAL![]()
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Forrest, 16.04.2005 21:47 Так точно. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VANDAL |
![]() |
Сэр Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Барон |
Dreamcatcher (blue, Dungeon, Шакти) def Tar (red, Fortress, Брон) 1-2-1 2SM4d
С респом повезло - в двух шагах от замка стояла минимальная консерва - шахтер взял ее на первый же день. На 1-2-1 в гости пожаловал сам Брон (4 виверна, 11 васек, 17 ящеров и 7 мух, 0-6-1-1) - Шакти (2-3-1-2) идет в атаку с сотней троглов, одним ангелом и 5-ю мантикорами. Соперник сдался. Спасибо за игру ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Dreamcatcher |
![]() |
Сэр Tar![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Готов сыграть прямо сейчас
Стучитесь - 223435139 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Tar |
![]() |
Сэр Tar![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Сэр Dreamcatcher, 16.04.2005 22:07 Подтверждаю. Ох уж этот Шакти ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Tar |
![]() |
Сэр FAL![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр rassvet, 16.04.2005 15:48 Было дело..упустил на предпоследнем ходу реальный шанс выиграть игру ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем FAL |
![]() |
Сэр gaidamakazpua
HoMM III: Безземельный |
Прошу принять заявку на учатие в турнире. ICQ 305200376. Играть могу вечером. Лучше после 22.00. Пишите, договоримся. Там вроде ещё надо че-то про расу написать: я уже забыл, но вроде бы был архидьяволом при регистрации. Всем удачи в битвах и не забывайте, что кроме героев есть ещё что-то в окружающем Вас мире.
e-mail: [email protected] Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем gaidamakazpua |
|
Сэр rassvet
HoMM III: Безземельный |
Сэр gaidamaka zp ua, 16.04.2005 23:55 Интересно, что это ???? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем rassvet |
|
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
BugorUA (blue, fortress, Tazar) def Victoriya (red, castle, Orrin, Tyris) 2SM4d(3) 2-1-2
1-я неделя - в замке со старта лизарды ![]() ![]() 2-я неделя - на смежном респе с обзорной вышки вижу Tyris с толпой арбалетчиков, чемпионами и ангелом. Заходит в консерву и берет еще одного ангела. ![]() ![]() ![]() Но Tyris разворачивается и идет домой. ![]() Пользуясь передышкой, граблю местное население - навожу порядок в экономике. Тазарчик берет 2 улья - виверн становится побольше. Экспертная земля, логистика, оффенс и армор. 4-я неделя - Tyris опять появляется на смежном респе, ходит подкачивается, но не со всей армией. Тазар теперь не мальчик - бьет на втором проходе огров и догоняет кавалеристку. Tyris убегает, оставив на поле боя большую часть армии. Через несколько ходов Тазар штурмует замок. Большое спасибо за игру, Виктория ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Сэр DeLuxe
HoMM III: Безземельный |
DeLuxe(красный,инферно,пирь,пирь) def Harry Poter(синий, башня, неела, неела) 141 2sm4d(3).
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем DeLuxe |
|
Сэр Ice Axe![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Ужас! Как хочеться играть!
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ice Axe |
![]() Особый статус: ![]() |
Леди Ash![]() |
Ash (красный, Замок, Валеска) def Veanner (синий, Оплот, Ивор, Тазар), 3-1-2
![]() Респ оказался довольно пристойным: ресурсы иногда встречались, куча склепов ![]() Первую неделю Валеска прометалась в поисках… уже не помню чего ![]() ![]() ![]() В итоге: пикемоны, лучники, мечники и коняжки + цитадель, доход 1000. Валеска 3 уровень, 4-2-2-1. У противника: кенты, эльфы, пегасы, дендроиды, единороги + замок ![]() ![]() На второй неделе до Валески доходит, что пора бы уже взяться за ум ![]() ![]() В итоге: 2 замка; в главном пикемоны, лучники, меченосцы, монахи, коняжки + замок, доход 2500. Валеска 7 уровень, 8-3-3-1. У противника: нычка гномов, пегасов и 1 замок, 1-6 уровень + замок, доход 1000 ![]() ![]() На 3-ей неделе Валеска бежит, т.е. тупо идет в Замок, и, дойдя наконец-то до него ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: 1-7 уровень + замок, а нычка коней все еще серенькая ![]() ![]() У противника: 1 замок, 1-6 ![]() На четвертой неделе Валеска обрадовавшись видно обновке ![]() ![]() ![]() В итоге: 1-7 уровень + замок + нычка коняжек ![]() У противника: опять 1 замок ![]() ![]() На 5-й неделе Валеска не оставляет мысли о свидании с Тазаром ![]() ![]() В итоге: доход 7350. Валеска 15 уровень, 11-10-7-4. У противника: доход 4000. Тазар, 8-8-6-8. 6-я неделя. В 2-2-1 строится ТП в Слиянии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: доход 7350, а нычка коней у синего ![]() У противника: доход 4000. Тазар 14 уровень, 9-10-4-8. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ash |
![]() |
Леди Ash![]() |
Малость не вошло
![]() 7-я неделя. В 2-3-1 строится 5-й уровень гильдии в Слиянии… и ДД!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: доход 7350. Валеска 18 уровень, 16-10-8-6. У противника: 2 ![]() На 8-й неделе Валеска находит еще консерваторию на этот раз на 3 ангела ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: доход 7350. Валеска 21 уровень, 16-11-10-12. У противника: доход 4625, Тазар 20 уровень, 18-23-9-15. На 3-1-1 Валеска коварно подбегает поближе к Оплоту, наняв всех архангелов. Тазар, думая, что Валеска не успеет погостить в его замке бежит куда-то, оставляя замок. Вот тут-то Валеска применяет женскую хитрость ![]() ![]() ![]() Игра ну очень понравилась ![]() ![]() Спасибо за игру, Veanner ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ash |
![]() |
Сэр Veanner![]() ![]() ![]() |
Леди Ash, 17.04.2005 06:29 ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Veanner |
![]() |
Леди Victoriya
HoMM III: Безземельная |
Сэр BugorUA, 17.04.2005 00:38 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Victoriya |
|
Леди Victoriya
HoMM III: Безземельная |
Вобщем хорошая игра была спасибо !
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Victoriya |
|
Сэр Parazit
Сообщения: 15 |
Parazit(синий,цитадель,Десса) def Morisk(красный,крепость,Тазар) 2.3.1. 2SM4d(3)
Решающая битва была на 2.2.7. У меня вся 5я магия.Взрыв по горгонам(все положены)Противник кастует на василисков антимагию(тк их очень много)И тут я начинаю заниматься ерундой ![]() ![]() Спасибо за игру сэр Morisk ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Parazit |
|
Сэр rassvet
HoMM III: Безземельный |
Rassvet (red, castle, Orrin, Мелхапа) def Dessa (blue, Rampart, Эллезар, Mullich) 1.4.5
Так вот мило играли героями из чужого замка... Десса не смог управиться со своим респом ( чудный респ, две нычки рожков и Драконов+1 эльфов - но охрана была, дай боже...) На 1.4.5 противник был замечен пробегающим с 1 кентом в сопредельных территориях... Пробил орду апрг. элементов земли и вынес его.... Без Мюллича, противник сдался... ( где - то слился и армии у него не было...) Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем rassvet |
|
Сэр KOVO BI![]() ![]()
HoMM III: Рыцарь |
KOVO BI(Dannzeon,6ahti,blue) def Vandal (Zamok,ser Mulih,rad)1.3.6
sopernik sdalsja ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем KOVO BI |
|
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
BugorUA (red, castle, Valeska) def Speisi (blue, tower, Neela) 2SM4d(3) 1-4-7
Было 2 нычки лучников. Валя с такими бойцами просто непобедима. ![]() Спасибо за игру, сэр Speisi ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
Сэр BugorUA, 17.04.2005 11:52 к моменту нашей встречи лучников было почти 130! спасибо за игру ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем speisi |
|
Сэр VANDAL![]()
HoMM IV: Безземельный |
Сэр KOVO BI, 17.04.2005 11:38 Cначала обрадовался хорошему респу и думал что есть все шансы на победу, однако потом обнаружилось что две соседские зоны болотные а подземная зона с данжем. Оттуда только два выхода во вкусные зоны. Короче выход для развития был только на болоте, а тем временем противник захватил второй данж. Мюлих был в такой ж*пе что до балота ему идти и идти. После того как не удалось влепить ангелов на 3 неделе понял что в этой партии уже ничего не светит. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VANDAL |
![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
Сэр Parazit, 17.04.2005 10:23 Да... респ был удачный но не было артов вообще. Вкусная зона была по соседству с соперником. Когда я к ней пришел, то нашел пустую утопию. Разведав 70% карты не нашел утопий, соперник 3..... при этом навыки были примерно равные... кроме силы у Дессы 23, у Тазара 13. Элементали рулят! 92 штуки за раз.... конечно родную армию я вынес, но элементов было завалить не реально. Денег на откуп не было, а при равной армии взрыв на 2000+92 элементаля не победимы. Красного шарика не было, плащ отречения увидел, но слишком поздно. Плюс лоханулся................. надо было не убегать, а проиграть. Все бы получилось по другому. Спасибо за игру Parazit. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
Razum red rampat kyrre(18) def Papik blue dungeon shakti(22) 2 1 4 2sm4d(3)
Подтверждаю. Излагаю мое виденье вопроса ![]() партия красота ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Леди Ash![]() |
Ash (синий, Темница, Шахти) def Maveriсk (красный, Крепость, Случайный, Гриндан), 2SM4d(3), 2-3-7.
Правила портала + бить сдвинутую охрану, родные замки не отстраиваем. Респ очень понравился: прямо перед замком нычка мантикор :gutrar:. На 1-1-1 Шахти, видя нычку мантикор, охраняемую Великими Василисками не теряется и захватывает ее ![]() ![]() В итоге: троглодиты, гарпии, злые глаза, медузы, мантикоры + цитадель и портал вызова, доход 1000. Шахти 4 уровень, 4-4-2-1. У сопреника: гнолы, ящеры, змии, василиски, виверны + замок, доход 850. Гриндан 4 уровень, 1-0-4-4. На второй неделе Шахти пытается пробиться в соседнюю зону, точнее не пробиться, а дойти до нее ![]() В итоге: 1-6 уровень + замок, нычка мантикор ![]() У соперника: все, кроме горгон + замок, нычка гноллов, доход 1350. Гриндан 5 уровень, 3-1-4-5. На 3-ей неделе Шахти захватывает Слияние, и, получив войска, бежит учиться в библиотеку… В итоге: 2 замка, в главном 1-7 уровень, доход 5000. Шахти 10 уровень, 10-6-3-1. У противника: 2 замка (второй Некрополис), в главном опять все, кроме горгон ![]() В 1-4-1 Шахти добегает до библиотеки с группой мантикор. В ходе битвы выяснилось, что охрана библиотеки очень сильна… ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: доход 5000. Шахти 12 уровень, 16-8-6-4. У противника: также все, кроме горгон ![]() На 5-й неделе Шахти грабит консерваторию на 3 ангела и бежит в подземку, где разведка обнаружила 2 коробочки и книжку земли ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() В итоге: доход 6000. Шахти 18 уровень, 17-9-8-6. У противника: ![]() На 6-й неделе Шахти грабит утопию, освобождает Зубина 20-го ур. из тюрьмы и открывает еще коробку на 5000 опыта. В 2-2-6 Зубин берет еще консерву на 3 ангела и передает сиё богатство Шахти ![]() ![]() ![]() В итоге: 3 замка, доход 7000. Шахти 20 уровень, 19-16-10-8. У противника: горгоны видимо вообще не появятся ![]() На 7-й неделе разведка донесла о существовании еще одной зоны с коробочками и Шахти, не долго думаю ринулся туда ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Шахти 22 уровень, 23-19-12-15 (341 ![]() ![]() ![]() Спасибо за игру, Maverick ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ash |
![]() |
Сэр vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Приветствую всех
правила коректируются и порой исчезают фразы типа, нельзя используя полет или крылья ангела, посещать обьекты минуя охрану сейчас играю с хорошим человеком и спросив зачем он так делает, он не потупив взгляд отвечает-не помню такого правила а ещё, когда я написал, что тока 131 взял первую и единственную шахту руды (хотя имел три города. такая карта), он мне спокойно перечесляет экономику, что я капитолий построил, а это столько то руды и тд, так правило про баг, просмотра героя, экономики, гарнизона и тд действует? или я не прав ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Yoric
HoMM III: Безземельный |
Yoric(красный,Рандом,Темница,Дамакон,Циель) def Klopik(синий,Рандом,болото,Вой,Вердиш),2SM4d, 2-2-3
Игра затянулась из-за того что выбрал неправильное направление - не пошел к сопернику а позарился на утопию,находящуюся далековато и в которой кроме гладиуса титана не было ничего полезного...Отстроил магию в родном замке и вообще полный облом - дали резуррект, прогулки по воде и зеркало(резуррект к тому времени был уже изучен с помощью Аламара).Соперник в это время даром не сидел и отбил 3 консервы, нычку гидр и полезные арты... Потом неделя чумы, и он, пробив разделявшую нас толпу гидр устремился ко мне в замок, убив при этом героя, подвозившего немалую часть моей армии(денег на откупление не было из-за того. что отстроил торговца и купил там несколько артов, главным из них были наручники)...В итоге мы поменялись замками, но при этом он разрушил в мне капитолий...Потом я побежал к нему, надеясь, на то что он примет бой в открытом поле(так как численный перевес в войске был у него, но у меня был ударный стек в 39гр.минотавров и параметры повыше) не зная, что у меня с собой наручники, но этого не произошло и он остался в замке, штурмовать который я не решился... Когда прошла неделя, то соперник, получив двойную ману и возможность пользоваться свитком с цепной молнией, осмелел и произошла фин. битва, в которой не без удачи, победила Циель.)) Спасибо за игру. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Yoric |
|
Сэр VANDAL![]()
HoMM IV: Безземельный |
Сэр vitalic, 17.04.2005 15:01 Ну про баг просмотра города ты сам всем объявил - дескать пользуйтесь. А на картах таких лучше не играть или терпеть. Баг можно запретить только если можно его обнаружить, в остальных случаях это бессмыслено.(имхо) Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VANDAL |
![]() |