Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir ZH-DV-![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр dobriy! Совершенно верно, я не выполнял никаких квестов. Просто добежал до замка взял единорогов + боевых единорогов и по дороге в лагере взял скорпикор. Потом кружным путём через таверну к дереву за вивернами. За 5 дней пройти наверное можно,но у меня задержка была из-за усиления артами и прокачки до 12 уровня Луны для пробития архов у телепорта. Пошёл по пути наименьшего сопротивления и битву вымучивать не стал. Это был уже третий основательный проход карты и моральных сил уже не оставалось)
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Что-то сэр S.E.T. задерживается. На самый крайний случай, предлагаю участникам переслать письма с финальными сэйвами мне (или сэру loom) для подведения предварительных итогов.
Обидно было бы потерять результаты этих длительных турниров. Сэр strelok4, 26.06.2023 11:36 Сэр iceTITaN, 24.06.2023 11:48Главное, не потеряться совсем. ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir loom![]()
HoMM VI: Marquis (8) |
Гм, так как я сам бывал в ситуации сэра Сета с пропаданиями, так сказать, хотелось бы его конечно подождать, ведь он столько сил вложил в организацию этих турниров.
Ну а чтобы ожидание не было грусным-печальным, по крайней мере можно пока обсудить, какой-нибудь будущий турнир. Вдруг ещё остались монстры, которым интересен этот вид время препровождения. У кого-то может есть какая-то подходящая карта, для ТТГ, ДЗ, СН или просто турнира на скорость? Открыть турнир в целом я могу. Возможно сэр Sub-Zero согласится если что подстраховать (хотя вроде у меня ничего не намечается такого, чтобы не суметь потом подвести итоги). Кто что скажет? ![]() |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Я беспокоюсь о "самом крайнем случае", и пока не разбежались участники, хотелось иметь запасной вариант.
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lady Alinka![]()
HoMM V: Landless |
Всем привет, кто продержался до этого времени) Вообщем я за продолжение хоть с Сэр loom или Сэр Sub-Zero. А о крайнем случае думать не будем, будем радоваться сегодняшнему дню. "Не заботьтесь о завтрашнем дне, ибо завтрашний сам будет заботиться о своем, достаточно для каждого дня своей заботы"
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir loom![]()
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Sub-Zero а, понял вашу мысль.
![]() Леди Alinka - моё почтение ! ![]() |
![]() |
Sir iceTITaN![]() ![]() ![]() ![]() |
Не было место на диске, пришлось героев удалить( поэтому и результаты турнира удалились. Но результат был достойный))) надеюсь организатор появится). Сейчас опять установил героев, так что турнир бы какой нибудь сыграл.
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Практически никто не откликнулся.
Я ведь не смогу помочь, если не будет желания участников. Неужели всё равно? Настаиваю на запасном варианте. ![]() Перешлите мне письма с финальными сэйвами. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir S.E.T.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Доброго времени суток, уважаемые Монстры!
Подбил результаты. 14 уникальных игроков поучаствовали в серии турниров! Большое спасибо! iceTITaN, Ingwar, Xeniya Sobchak, поздравляю с первыми местами на картах. Ждём Ваших пошаговых сэйвов и описаний! Предварительные результаты: - Battling Martin - Pekniete Kajdany - Battle Royale Сразу пометил суммарное число ключей -- два по-умолчанию, далее прибавил дополнительные за места, шахты, квест. По квесту: поздравляю сэра Mullich-а с отличным результатом в ключах на второй карте Pekniete Kajdany: забрал все шахты и выполнил дополнительный квест на скорректированных условиях. Аж целых 11 ключей! Подарков не будет. Сразу пишите Ваши заказы из Новогоднего Магазина. Напоминаю: - артефактов не более трёх одинаковых, - Уникальные Артефакты в единственном экземпляре (но сколько хотите разных), - шахты разные и не более трёх в сумме, - монстров не более трёх одинаковых заказов. Сэйвы: - Battling Martin - Pekniete Kajdany - Battle Royale Победные пошаговые сэйвы: - Battling Martin: не получены - Pekniete Kajdany: не получены - Battle Royale С уважением, S.E.T. Changed 17.07.2023 20:48 by user S.E.T. |
![]() |
Sir iceTITaN![]() ![]() ![]() ![]() |
хех даже 1 место)))
Ну по дням кажись максималочку сделал, в 6 дней. Самое сложное было дело с кораблями. Чтобы два героя посадить, да еще и прокаченых в корабельное дело. Вообщем играл честно, сэйвов правда нету, по запаре удалил. Так что на усматрение ведущего, давать мне призовое или нет. Но главное я знаю что я первый) это главное. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Mullich![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр S.E.T., большое спасибо за проведение Турнира! Карты оказались весьма продуманными, выверенными до мелочей (кроме бага на второй - ну, с кем ни бывает, ничего страшного) и интересными, с закрученными сюжетами.
Правда, были моменты, когда прохождение можно было бы сделать проще - тайм-ауты, в частности, ИМХО, были лишними. Не самым удачным решением ИМХО было использовать именно Рог Изобилия в качестве награды за выполнение квестов. Спасибо и за поздравления, я старался. ![]() На свои 11 ключей беру Титана, Золотого Дракона и Феникса - всех по одному. Спасибо еще раз! Changed 11.07.2023 20:27 by user Mullich |
![]() |
Sir dnaop-wr![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (4) |
Спасибо за турнир!
Ну что поделать, если после чернового прохождения не было ни особого желания, ни возможностей вылизывать результат. Хотя видел явные возможности (т.е. лишние действия). |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Aideshita
HoMM III: King (11) |
All hail the Queen! Ну вот же они - очевидные два дня.
![]() Прокрутил сейв, все изящно и красиво вышло! Отличный проход! ![]() Взялся за вторую карту. На нее и угробил большую часть времени. Привлекла внимание своим "Луна против Титаны". И вот... смотрю на результаты, и как-то получилось жутчайшее разочарование. ![]() ![]() Опишу свое похождение. Все равно Changed 14.07.2023 21:35 by user Aideshita |
|
Sir Aideshita
HoMM III: King (11) |
Получается все очень просто. Но... это же турнир от Его Темнейшества. На "тщательным образом отредактированной карте". Ну не может быть тут все так просто.
![]() И мы плавно переходим к самому статовому объекту на карте - АА у ржавых драконов. Чтобы победить драконов без маны... потребовалось 6 ангелов, наги, и мясцо в виде остатков стартовых гарпий и халявно присоединяющихся церберов и дивных пепег. Чтобы добежать до них на третий день нужен любой наконюшенный э.логист в сапогах. Незадача только в том, что во время боя ну никак не сохранить машины. Поэтому не получится просто прибежать, отобрать АА, и сделать финальный сейв. Получается надо или довезти машины, или вывезти АА. Ближайшее место вывоза - эльфы у соседней консы. Это нужен какой-то заоблачного уровня спецлогист, которого у нас, очевидно, нет. Но и машины не довезти. Сапогов-то всего две пары: на одной паре Десса убежал до фабрики машин, на второй - мы прибежали сюда до АА. Чтобы сделать довоз нужен еще герой в сапогах. Единственным героем, который легально может обзавестись сапогами на третий день, является Йог коричневого компа. Чтобы добежать до передачи, ему нужно, помимо сапог и перчаток, еще как минимум п.логистика. Схема стандартная 100500 раз применялась на турнирах. На прокачку логистики ему вроде нужно было 10100 опыта. Это 20 раз осадить циту и проиграть, попутно отдав сапоги и перчи. И на 21 раз закончить бой вничью, с потерей героев с обоих сторон - а-ля прожать волну смерти. Выкупаем Йога у себя и... почти добегаем. Мешает котел ртути по пути. Убираем его и можем сделать только довоз машин. Но хотим вывезти АА, сбежав Йогом от эльфов. Нужно всего-то навсего сделать передачу на одну стрелочку левее. Вот тут то мы и достаем нашего Кланси: ржавые сидят на камнях, на которых он и сэкономит 100мп. И вуаля, АА в кармане у Луны. Но и этого мало. Доспех из АА дает всего 4 стата, его бы заменить на доспех +5сп у демонов для пущей жадности. Внезапные проблемы. Теперь о прокачке Йога. Проблема раз - это финансы. Нужно как минимум 52,5k, даже больше. Проблема два - не каждый герой Проход с двумя тавернами не стал готовить и отправлять, как ну очень уж простой на "тщательным образом отредактированной карте" от Его Темнейшества. Вот проект ржавого прохода выглядит весьма "тщательным образом", но был погребен под доспехами... продвинутыми. ![]() ![]() Спасибо ведущему за приятно ![]() Changed 14.07.2023 21:32 by user Aideshita |
|
Lady Alinka![]()
HoMM V: Landless |
Здравствуйте друзья! Поздравляю всех игравших и просто болевших за игравших) Спасибо за игру и описание за быстрое прохождение. Можно за мои шесть ключей) неиссякаемый мешок золота и кулон повелителя драконов первой степени. Благодарю!
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir S.E.T.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Aideshita, 23.06.2023 20:39, 14.07.2023 21:18, 14.07.2023 21:30 Доброго времени суток, монстр Aideshita. Жаль, что Вам ни один турнир из НГ-серии не пришёлся по душе. Иначе, думаю, отыграли бы что-нибудь. А так -- великолепное фикшн-чтиво!
Поди зря пропускали литературные конкурсы. ![]() S.E.T. |
![]() |
Sir S.E.T.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Доброго времени суток, уважаемые монстры.
Получил на почту архив сэйвов от победительницы 3-ей карты ( "Battle Royale" ) Королевы Xeniya Sobchak. Самую малость поколдовал над ними (активные/нанятые/походившие герои во всех сэйвах расположены в самом вверху списка для удобства следования за мыслями автора) -- и закинул в общую папку 'saves' 3-ей карты: победные сэйвы 3-ей карты Battle Royale Сэйвы изучил. Запросил ряд тактик боёв: - против 4-х Гидр Хаоса; - против босса Арены; - против гарнизона Данжа; - против 10 архангелов (охрана палатки и портала); - заключительный бой "разносолом" против 25 чемпионов. Ждём интересностей. S.E.T. Changed 17.07.2023 20:54 by user S.E.T. |
![]() |
Sir S.E.T.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]()
Дорогие монстры, ещё один важный пост.
Покопался в правилах турниров, и извлекаю из них на свет следующее: "Ведущий имеет право затребовать у игрока сэйвы на каждый день игры с необходимыми пояснениями." и "В случае отсутствия либо не предоставления подневных сэйвов, результат игрока аннулируется..." Посему официально запрашиваю сэйвы у ТОП-2 победителей оставшихся карт Battling Martin и Pekniete Kajdany сэров iceTITaN, ZH-DV- (2-е место на обеих картах), Ingwar их подневные сэйвы с комментариями -- сюда или мне на почту. На данный момент имеется комментарий от сэра iceTITaN о невозможности предоставления сэйвов: Сэр iceTITaN, 10.07.2023 19:57 Если сэйвы не найдутся/мнение о ситуации сэра не изменится, результат аннулирую, и будем двигаться по турнирной таблице вниз до того игрока, который выполнит все условия правил участия в оффлайн-турнирах для каждой конкретной карты. Я крайне сильно ценю и уважаю усилия игроков в турнирах, тем более победителей/призёров. И само собой не хочу аннулировать ни единого сэйва. Но важным аспектом игры является сохранение следов своего прохода для проверки честности игры. Побочными плюсами для сообщества являются: разбор важных боёв, следование за мыслями игрока. С уважением, S.E.T. |
![]() |
Sir iceTITaN![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэйвов точно нет. Я не против анулирования) И ждем новый турнир. Желательно маленькую карту, интересную)
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Fhoenix![]() ![]()
HoMM III: Count (7) |
На 4 ключа беру шахту серы 2 ключа и шахту ртути 2 ключа.
Ждем новый турнир желательно ОТ ![]() Сэр iceTITaN, 17.07.2023 21:55Может попробуете перепройти? очень интересно было бы посмотреть |
![]() |
Sir ZH-DV-![]() ![]() ![]() ![]() |
Свои прохождения я выслал ведущему на почту. Но хотелось бы всё же дождаться прохождения от сэра iceTITaN. Поскольку финальный сэйв есть, то перепройти наверное не очень сложно (день - два и готово). Думаю сэр S.E.T. даст ему ещё немного времени на это!
Надеюсь, что сэр Ingwar свои сэйвы не потёр))) Посмотрел проход от Королевы Xeniya Sobchak- безупречная работа. Только последнюю битву с чемпионами повторить не смог. Интересно было бы взглянуть на тактику. |
![]() Special status: ![]() |
Lady Xeniya Sobchak![]() |
Всем привет
![]() Очень длинный выдался турнир, с продлением, с задержкой итогов. ![]() Очень не хотелось что-то писать и как-то комментировать, но всё-таки надо ![]() Сама карта получилась достаточно простой, надо было только сложить пазл ![]() Главная идея была в том, чтобы дать Лабетте разгон, чтобы на 2 день захватить данж. Так же нужно было прокачать определённый набор навыков, которыми смогла овладеть только Лабетта, поэтому скелетов набрать много не получилось. ![]() Что касается боёв, то почти всё на этой карте идёт с запасом, так что проблем в повторении быть не должно. Сэр S.E.T., 17.07.2023 20:42 1. Бой против Гидр Хаоса очень прост. В первом раунде чародей гарантированно кидает замедление, а дальше дьявол и чародей берут на себя одну гидру, а коровки идут в размен с остальными. Нужно поймать пару раз взгляд смерти. На 5 коров это 41%, так что проблем не составит. Главное, не прозевать момент, когда спадает замедление, чтобы убежать чародеем, а дьявол доделает работу. Потери горгон не критичны, их потом всё равно увольнять для разгона. ![]() 2. Бой против Древних Чудищь может вызвать вопросы. Казалось бы, герой 1 уровня… Но если представить, что мы играем за Луну, то бой закончится во 2 раунде) Если будет интерес, можете попробовать повторить, если же нет, я могу выложить скрины постановок стен. ![]() 3. Бой против гарнизона — самый удивительный вопрос для меня. ![]() ![]() 4. Бой против архангелов тоже очень простой. В первом раунде кидаем щит, не бьём. Во втором раунде каменную кожу, затем воскрешаем скелетов. Без щита и каменной кожи не продеражться. В целом, запас по мане большой, но надо чтобы осталось около 50 маны, для взятия консерватории, там тоже надо правильно сыграть. Если останется 60-70 маны, то конса берётся хоть как. ![]() 5. Бой против чемпионов самый трудный из всего прохождения, но тоже не высшая математика. ![]() ![]() Если будут ещё вопросы, могу расписать ещё более подробно вплоть до шагов. ![]() Changed 18.07.2023 13:21 by user Xeniya Sobchak |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir dnaop-wr![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (4) |
Ваше Величество! Вашими б устами да мёд пить!
![]() Я тут чей-то сейв открыл - посмотреть для общего развития - и не могу понять, что это за карта. Потом до меня стало доходить, что я ее уже проходил, даже знакомые места нашел. ![]() ![]() ![]() Changed 18.07.2023 15:56 by user dnaop-wr |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Ingwar |
Приветствую!
![]() После анализа второй карты сделан однозначный вывод, что за 1 день вообще не пройти ![]() ![]() ![]() Самое сложнодосягаемое состаявляющее куклы - палатка. Добыть ее можно в Некрополисе, на фабрике машин или отнять у Видомины. Также трудности с артефактом крепящемся на плаще. Но его можно купить у Торговцев артефактами. Отсюда вывод, что в 1-1-3 какой-то шустрый герой должен достигнуть правой верхней таверны, из этой таверны должны разбежаться другие герои, которые не только соберут артефакты вдоль побережья для заполнения куклы, но и всё, что плохо лежит, поскольку затраты предстоят немалые (отстроить Торговцев, купить Ленту посла). Также в 1-1-3 необходим разогнанный герой, который достигнет Видомины. Достигнуть правой верхней таверны в 1-1-3 может Десса при старте из центральной таверны, если он в 1-1-2 станет экспертом логистики, оденет сапоги и будет уволен. До Видомины от правой верхней Таверны может добежать уволенный в 1-1-2 продвинутый логист. Для достижения наиболее высоких вторичных критериев выбираем Луну. Ее все равно придется использовать каждый день и она в любом случае неплохо прокачается на нейтралах, захватит Цитадель с Йогом. В общем проделает неплохой боевой путь. День 1. Основная задача дня - как можно быстрее прокачать героев логистов. Для этого необходимо отстроить Академию боевых искусств, посетить камень знаний и по возможности кого-нибудь по пути прибить. Ключевые действия: 1. Десса должен стать продвинутым логистом и уволиться. 2. Адель - стать продвинутым дипломатом и уволиться. 3. Киррь - стать продвинутым логистом и встать в нужную точку с одной скорпикорой для разгона. 4. Кира - стать продвинутым дипломатом и встать в нужную точку. 5. Луна - становится продвинутым логистом, учит продвинутую магию огня и встает в нужную точку. 6. все остальные герои собирают все до чего могут достать и встают в цепочки. Кстати сбор ресурсов и артефактов выполнил не оптимально. Но переигрывать не пришлось, хотя было волнительно. День 2. Основная задача дня - достигнуть нижней таверны, и запустить из нее в сторону центральной Таверны героя (Монера) так, чтобы он заночевал в гарнизоне с высокоскоростным монстром (скорпикоры достаточно). Ключевые действия: 1. Кира приоединяет наг. 2. Луна расчищает дорогу Киррь, достигает 5-го уровня и увольняется. 3. Киррь достигает нижней таверны, приводит к ней войска и увольняется. 4. Адель присоединяет ледяных элементалей. 5. Десса становится экспертом логистики, берет сапоги и увольняется. 6. Монер доставляет войска до гарнизона и ночует в нем с одной скорпикорой. 7. все остальные герои собирают все до чего могут достать и встают в цепочки. День 3. Ключевые действия: 1. Монер доставляет войска к центральной таверне. 2. Луна берет Цитадель. 3. Киррь чистит дорогу и протаскивает войска через камни для передачи Дессе. 4. Десса - логист 5-го уровня в сапогах с одним гоблином пробегает через камни, получает войска и достигает верхней правой Таверны. 5. Гуннар - добегает до Видомины и не дает ей сбежать. 6. Собрать все очень нужное (артефакты для заполнения куклы) и просто нужное (ресурсы и другие артефакты) везде где можно. Особенно вдоль побережья. В этом хорошо помогают побежденные Йог и Видомина. 7. Отстроить Торговцев артефактами в Темнице. 8. Сконцентрировать артефакты в Темнице через побеги героев с поле боя. 9. Продать все ненужное. 10. Купить Ленту Посла и Шлем Хаоса (для увеличения вторичного критерия) и баллисту. Вручить все это Гриндану, напасть и сбежать от Медуз. 11. Выкупить Гриндана в Цитадели и передать артефакты и машины Луне. 12. Отстроить Храм Вангалы. Эти только ключевые моменты прохождения. На самом деле как обычно было множество мелких и мельчайших деталей, которые уже не вспомнить даже по подробным сэйвам. В основном они касались тонкостей логистики и перемещения по разным типам почв, округлений при последних шагах. Кого и как сжигала Луна вообще уже не помню, но вроде ничего экстраординарного не было. Проходил все три карты в довольно быстром темпе еще в феврале и больше к ним не возвращался. Точно помню, что на третьей карте по какой-то причине не стал рассматривать варианты с набором скелетов. Точно помню, что еще подумал, что какая-то странная "тщательным образом отредактированная карта", в которой есть два бесполезных квеста. Какая белка меня тогда посетила - не помню ![]() ![]() По первой карте помню, что вроде заклинаний типа вызвать лодку на карте не было, а верфь была вроде одна. Но две лодки кажется одновременно было не построить. Точно помню, что до верфи добегал целой ватагой готовых на все героев в правильные сроки. В том числе и прокачанные навигаторы были. А в итоге +2 дня... ![]() Мои поздравления, Маркиз iceTITaN, Граф ZH-DV-! ![]() P.S. Не могу в очередной раз не высказать мнение против продления турниров. ![]() ![]() Changed 27.07.2023 09:43 by user Ingwar |
|
Sir iceTITaN![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Ingwar, 27.07.2023 09:341 день Зачищаем все у замка и раскачиваем многих героев в соотвествие с ресурсами и главного решающего игру героя. Это Labheta. 2 день берем все замки на нашем острове. 3 день очищаем почти весь остров. и сажаем 2х героев в лодки. 4 день высаживаемся на нижний левый остров и берем утопу. 5 день высаживаемся на правый остров 6 день берем замок и победа (сэйв есть) |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir ZH-DV-![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр iceTITaN, 29.07.2023 15:18Лабетта на 3-й день села в лодку. На 4-й взяла свиток с вызовом лодки, передала его на берег, а сама высадилась на левом острове.Сэр Ingwar, 27.07.2023 09:341 день Зачищаем все у замка и раскачиваем многих героев в соотвествие с ресурсами и главного решающего игру героя. Это Labheta. На 4-й день Сильвия с ожерельем , Вой , Kyrre с войсками и Дракон сели в лодки ну и вуаля. Сэр iceTITaN отличный проход. Я на 2-й день никого не послал в сторону верфи и потерял на этом один день. У меня за эту карту 7 ключей. Хочу феод ))) и ждём новых турниров от Сэра S.E.T. |
![]() Special status: ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Всем привет!
Очень прикольно что вы ребята продолжаете играть в HOMM3 ![]() Иногда ностальгирую по играм и все порываюсь сыграть одну, но находятся дела важнее) Зашел поздороваться и передать привет всем играющим, иногда захожу глянуть что тут происходит) |
![]() |
Sir loom![]()
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр HateYou привет-привет!
Много воды утекло, да, коптим потихоньку. ![]() ![]() |
![]() |
Sir iceTITaN![]() ![]() ![]() ![]() |
ждем маленький турнирчик на 1-2 месяца с маленькой картой
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lady Xeniya Sobchak![]() |
Прошло 2 месяца...
![]() Похоже турнир можно считать закрытым ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |