Tavern | Mods and additions to the Heroes of Might and Magic 1 - 6
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro
Я тут начал делать свою игру. не знаю выйдет что-то в итоге или нет, но я постараюсь не оставлять лазеек для всякого подгадывания чего-либо перезагрузками сейва (задумка чего-то на подобие третьих). Но "рутинные действия" я убирать точно не стану - что ж это за игра, когда тебе над каждым мобом подписано сколько его, приджойнится он или нет или скока где ресурсов. Интересно - сам ходи и смотри. Лучше без читов =Р Скажете, что для лучшего результата нужно все обойти, а это тока убъет время? Нет, дело в том, что хорошие и плохие прохождения как раз отличаются потраченным временем и знанием некоторых хитростей. Без разведки - не выиграть никакую битву, а разведка всегда требует затрат. Вы представьте - стоит мощная толпа мобов и никто не знает что за ними, а кто-то пронюхал лазейку - вынес их и узнал что-то крутое! И вообще, как насчет режима "сохранить и выйти"?) |
![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр yvvan, 17.07.2011 20:08 Все это есть в оннлайне на 100%. Но время я на него тратить пока не намерен, проходил уже. За последние два с половиной года, я не сыграл ни одной сингл партии вне турнира. Не вижу в этом для себя ничего интересного ( Играть обычно у меня получается в промежутке с 23-30 до 5-00, на разведку как то жалко эти драгоценные часы тратить ) В конце концов все настройки будут опциональны, так что любители походить пару месяцев "ночью по тайге" всегда будут иметь такую возможность ![]() Для меня Герои это шахматы если хотите, привык думать видя все фигуры на доске ) |
![]() |
Sir baratorch![]() ![]() ![]() ![]()
Messages: 29 |
2.97 (18.07.2011)
[ ] усовершенствована функция автоматического лечения багов карты - добавлено исправление ситуации когда герой убит или уволен но остается в списке героев игрока. sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download |
|
Sir Stormbringer![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Леди Xeniya Sobchak, 15.07.2011 17:29Сэр Stormbringer, 15.07.2011 12:06О боже, зачем это. Колесико мышки решает все проблемы. Нужного найти проблем нет... Да согласен, фильтров может и не надо, а просто кнопочки справа и слева могут, опционально, прокручивать по героям, как сейчас, по классам или по Добрым-Злым-Нейтральным. Может это издержки профессии, но как представлю сколько раз будет бессмысленно крутиться колесо в поисках героев "Злых" замков, которые в серединке. Леди Xeniya Sobchak, 15.07.2011 17:29 А вот здесь позвольте с Вами не согласиться. Когда за один Геройский день нанимается 30-40 героев, а перерывы в игре бывают неделю, а то и больше или под утро, когда голова уже плохо соображает, приходится либо записывать, либо просматривать все предыдущие сейвы. А так бы маленький красный крестик, как вариант, в уголке портрета героя, как мне кажется, решил бы эту проблему. Леди Xeniya Sobchak, 15.07.2011 17:29Сэр Stormbringer, 15.07.2011 12:06Странно, что вы заметили это только сейчас. При игре в без мода данная проблема заметна при игре в оконном режиме. Перезапуск решает проблему. Очень хотелось бы, чтоб этот глюк устранили... До своего первого турнира в октябре 2010 я никогда не играл в SoD, только в WOG, да и начинал уже с HD MOD'ом, где-то с версией 2.54, ну и, естественно, наивно полагал, что это глюк HD MOD'а. Прошу прощения. Но глюк все равно неприятный. P.S. В двух словах об условиях, в которых, чаще всего, приходится участвовать в турнирах. На настольном ПК - только в окне, в окружении полуторадесятка запущенных приложений с необходимостью между ними оперативно переключаться да еще и постоянно контролировать их состояние в эскизах окон на панели задач. Ночью - на нетбуке в полной темноте, иногда даже лампочку от USB-порта не включишь, на клаве что-либо набрать большая проблема. Интересно было бы узнать условия, в которых приходится играть жителям портала. |
![]() |
Sir Unnamed Hero![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр baratorch
Оценил вашу работу по достойнству. Благодарю, прекрасный мод. Есть пожелание к доработке. Думаю воплотить его не составит труда. Нужно сделать так, чтобы со старта в замке всегда были отстроены 1ые и 2ые юниты. Это существенно улучшит баланс для онлайна. Если вы это осуществите, то СОД получит лишний + перед ТЕ и ВТ. |
![]() |
Sir cyberB![]() |
Бараторч - огромное тебе спасибо! Мод очень крут.
Сэр Stormbringer, 18.07.2011 09:43Я на нетбуке играю с подключенным к нему монитором 1920х1200, мышкой и клавиатурой. Выставил разрешение 1280 на 800 - как раз. И мыла еще нет, и объекты не слишком мелкие в полноэкранном режиме, и картинку не плющит. |
|
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр yvvan, 6.06.2011 23:56Хорошее к себе отношение. Вот пример: ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Gorbik
Не знал ![]() *Воткнул купленный на игромире диск "Герои Меча и Магии: Начало" в dvd-rom. Значка портала не увидел* Ах да, я инсталляцию не посмотрел. Но что-то мне кажется, что этот значек вряд ли привлек сюда много людей. Да и кстати Герои: Начало я бы не советовал покупать - там обещают плакат с тематикой героев 1-3, а на самом деле на нем нарисована заставка из пятых. Я теперь не так хорошо отношусь к Буке и Убисофту. |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Почитал, понял, что дальше игнорировать такой мод - себе дороже.
![]() Насчёт вот этого: Сэр Stormbringer, 15.07.2011 12:06К модам это точно отношения не имеет, т.к. ту же проблему наблюдаю уже очень давно на разных версиях. Рискну предположить, что в коде Героев где-то происходят крупные утечки GDI-ресурсов, которые, насколько помню, в винде глобально ограничены. Странно, что сами Герои при этом ухитряются продолжать работать, при этом почти парализуя остальную систему. |
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Безусловно очень крутая штука! Автору - огромнейшая благодарность. Особо порадовал стереозвук, очень здорово! Токмо одного никак не увижу: как подглядеть "точное количество мувпоинтов". Кто разобрался, помогите, пожалуйста, убогому.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр St-Klaus, наводите курсор на портрет героя и мувики (есть на данный момент/возможный максимум при имеющихся монстрах) показываются в строке состояния (внизу над ресурсами).
|
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Сэр Tolikandro
Благодарю, помогло))) |
![]() Special status: ![]() |
Sir AlexSpl![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Ещё можно так: правый клик по столбику МП
![]() Changed 3.02.2012 20:34 by moderator corksink |
|
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AlexSpl, 3.02.2012 18:59Не знал! Мелочь, но приятно! |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
А кто мне объяснит, почему герои с этим модом стали часто "проваливать" попытку сохранения?? В жизни такого не видел на оригинале. Очень напрягает, поскольку сообщение об удаче/неудаче никогда не читаю.
|
![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Kirinyale, 4.02.2012 22:26 Пользуюсь довольно долго, ни разу не было такого. Скоре проблемма у вас (вогификации и т.д.) |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Никаких вогификаций, чистое Полное Собрание + HD мод. Вог у меня в отдельной папке.
|
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Сэр Kirinyale, 4.02.2012 23:23Надо же! Я думал, меня глючит. Конфигурация та же. Пару раз было ощущение, что вот же, только что сохранял, например 123, через минуту пытаюсь загрузить - выдаёт 122)) Постараюсь отследить. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
А у вас господа, МОД какой версии, не 3.0 часом?
|
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Сэр Tolikandro, 5.02.2012 04:58Он самый |
![]() Special status: ![]() |
Sir AmberSoler![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я тоже поставил себе 3.0
Заметил, что сильно нагружает ресурсы, не знаю в нем дело или еще какие вопросы по железу, но решил вернуться на прежнюю версию пока - 2.97 |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр St-Klaus, 5.02.2012 02:26Мне пару раз отследить удавалось. Писало что-то типа "не удалось сохранить", других объяснений не давало. Первый раз с этим столкнулся, запустившись с чит-менюшкой, сначала подумал было, что это фича такая, чтоб читерские сейвы не плодить. ![]() Возник ещё вопрос по поводу функции "пригласить героя". Не секрет, что в некоторых условиях (например, данжен + военная академия) родной рандом Героев зацикливается. Насколько допустимо пользоваться "приглашением" в таких случаях? Меня сейчас крайне интересует вариант с Орденом Огня в инферно. Пару раз проверил ручную копку - вроде сходу не циклится, но вдруг... видел в теме мнение ведущего "Ставил, тестил, криминала не обнаружил.", но, кажется, оно было ещё до добавления этой фишки. ![]() P.S. Да, версия мода 3.0. |
![]() |
Sir DeathLust![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (1) |
Любители бетаверсий, разработчику-то отписываетесь о багах?
|
![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр St-Klaus, Сэр Kirinyale на данный момент финальная версия 2.98f, а 3.0 пока на стадии тестирования только я лично на ней турниры не рискую играть ) там еще достаточно багов может быть.
|
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Сэр Tolikandro, 5.02.2012 15:31Я на 3.0 тестировал собственную карту. Сэр Tolikandro, а с 2.98f играли турниры? Не глючит? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Tolikandro, 5.02.2012 15:31Ну не вопрос, версию-то можно и поменять, а что думаете насчёт копки с орденом огня? К Вам это имеет самое прямое отношение... ![]() |
![]() |
Sir Tolikandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Kirinyale, 5.02.2012 15:41 Когда копал в ручную проблем с орденом огня не встречал, так же как и с иными повышалками первичного параметра. Затык бывал помню в Данже, но тоже вроде удавалось "сбивать" зацикленность. Сэр St-Klaus, 5.02.2012 15:36 У меня сейчас похоже 2.95, в ней впервые реализовано "приглашение героя". уверен 2.98f еще более надежна. Просто 3.0 это полность переписаный код на новую платформу с оптимизированными алгоритмами, не удивительно, что поначалу вылезают глюки. Просто у автора не часто есть свободное время на доделку. |
![]() |
Sir yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Kirinyale
В данже зацикленность сбивается тоже. Просто для этого нужно игру поперегружать, еще чего-нибудь поделать (хотя обычно перезапуск героев помогает), но вцелом выкопать можно кого надо. |
![]() |
Sir St-Klaus![]() ![]() |
Сэр Tolikandro, 5.02.2012 16:05Даже и не знаю... Ставил 2.98f на ноуте с 7 виндой, при запуске пишет что-то навроде "программа работает неправильно и будет закрыта"->Ok-> рабочий стол. 3.0 работает пока нормально ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
7-я винда вообще не показатель. У меня в ней даже редактор карт от трёшки не работал нормально.
|
![]() |
Tavern | Mods and additions to the Heroes of Might and Magic 1 - 6