Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Ancient![]() |
Сэр Rampart, 23.01.2005 11:21 Cэр, да вы наверно, вообще новичок или читать не умеете цитаты... Слабее ваших слов только писк забитой в угол мыши, а костяных драконов вообще часто не стороят ![]() ![]() ![]() Подумайте на досуге ![]() |
![]() |
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
М-даа... ох уж эти офф-лайнщики...
|
![]() |
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Rampart, объясняю, если не поняли. Речь идет о выгодности города на randommap, а не о силе прироста
![]() |
![]() |
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр Rampart, 23.01.2005 11:21 Большей ереси еще не слышал! скелеты одни из лучших юнитов 1-го уровня! А Рыцарей смерти вы не считаете? А Личей? Вам нуно против некро поиграть! С кем-нить с нашего турнира! ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 19.01.2005 11:13 Если дело идет только об эльфах - то да... Но ведь одними эльфами сыт не будешь... А отстроить драконов (со вторым уровнем гильдии на 200% - надеяться что все пробьется эльфами???) Если только дендройды(совсем без ресурсов - помогут...) Лучники - на начальной стадии не намного хуже, а кастл - в самом низу... (наверно из-за сложности ангелов....) |
|
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
![]() на счет Кастла... Считаю этот город самым "гибким" в развитии; в нем есть 2 ветки развития: можно уйти в кавалеров, а можно и в ангелов, башню лучников и грифонов можно не строить. Есть гильдия 4 уровня! Минус - обязательное строительство кузницы. |
![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Kenny, 24.01.2005 21:08 Ну-ну... Замок один из самых сильных...замков... 3.58f - смотрел ??? Там вообще архангелы приобретают иммунитет к армагедону (зачем???? Лучше бы защиту от магии как у гномов хотя бы) А куда ж без лучников-то... Чем пробиваться, на ангелов зарабатывать??? |
|
Sir Wisard
HoMM IV: Landless |
Я скажу коротко-ОПЛОТ!
|
|
Sir Reiter![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (1) |
Говоря о силе городов, не стоит забывать и о таком замке, как КОНФЛЮКС. По-моему, это один из сильнейших замков. Апгрейд 1-го уровня, который можно провести в первый же день на любом уровне сложности даёт преимущества гораздо большие, чем Гранд-Эльфы. А в сочетании с такой героиней, как Циэль, феи превращаются в поистине грозную силу.
Кто сильнее - прирост ЧД или ЗД? Ответ обнозначен - это прирост Фениксов!!! Относительно дешевая постройка, малая стоимость и высокие ТТХ вне конкуренции выводят Фениксов на первое место. А ведь есть ещё самые сильные юниты второго уровня среди всех замков - Элементы Шторма, имунные к магии Элементы Разума и т.д. Вывод: Конфлюкс стоит обособленно и не подлежит сравнению с остальными замками... |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр Reiter, 28.01.2005 00:51 Сер поиграйте против нежити и Вы увидите что любой прирост чего либо - дохлое мясо с потоком скелетов! |
![]() Special status: ![]() |
Sir dark champion
HoMM IV: Landless |
Оплот- да хорош замок меня во всём устраивает
![]() |
![]() |
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
![]() Сэр Reiter, 28.01.2005 00:51 Как можно сравнивать ЧД и ЗД? Сэр, вы наверное будете удивлены, но прирост ЧД сильнее прироста Ф. Стравите 1 ЧД и 2 Ф и убедитесь, что Фенниксы - мусор ![]() ![]() А ведь есть ещё самые сильные юниты второго уровня среди всех замков - Элементы Шторма, имунные к магии Элементы Разума и т.д. Под "и т.д." видимо подразумевалась уязвимость к кое чему ![]() Вывод: Конфлюкс стоит обособленно и не подлежит сравнению с остальными замками... Вообще тошнит уже от восхвалений ![]() |
![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 28.01.2005 13:19Сэр Reiter, 28.01.2005 00:51 НУ, нет конечно, теоретически одна апгрейженая бабочка закоcит и 1000+ скелетов, только сколько на это времени уйдет!!!! |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр rassvet, 31.01.2005 14:59Сэр Forrest, 28.01.2005 13:19Сэр Reiter, 28.01.2005 00:51 А фениксы по силе равны разве что костянным драконам... (но на фениксов благословение можно положить.... Без него фениксам совсем туго....) |
|
Sir Xedin![]()
HoMM IV: Landless |
На счет оплота полностью согласен, дендроиды одни из лучших монстров, однако нельзя забывать про скелетов и вампиров некрополиса, а также некторые здания в темнице, такие , как портал вызова, в героях3.5 там нанимаются монстры 8-ого ур. А в инферно строится врата замка, пзволяющие оборонять города а также не надо абгрейдить юнитов в второстепенных замках, достаточно сделать это в одном главном.
Так что оплот конечно сильный замок, но в 3.5 выигрывает темница, а в некоторых картах лучшие некрополис и инферно. |
![]() |
Sir Master Sandro![]() |
Зачем сравнивать чей припост сильней - вобщем смотреть надо.
Да оплот хорош - можно спокойно отбивать шахты и захватывать ресурсы. Для этого достаточно всего лишь эльфов да кентавров. И хватит ресурсов и на пегасов, и на драконов, а дендроиды вообще только золотые! |
![]() |
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Xedin, 31.01.2005 16:48 лучше кого??? их больше с усилком прироста, но они никого не лучше! плёточники лучше, минотавры лучше, горгоны понятно... ну а со стреляющими не будем сравнивать... разве что земляные хуже... ...портал вызова, в героях3.5 там нанимаются монстры 8-ого ур... ![]() ...А в инферно строится врата замка, пзволяющие оборонять города а также не надо абгрейдить юнитов в второстепенных замках, достаточно сделать это в одном главном. согласен например карту Озеро Чумы мне тока Инферно удалось пройти ![]() |
![]() |
Sir Xedin![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Kenny, на счет дендроидов я имел в виду их способность обездвиживать противника
,в некоторых сражениях это решает исход битвы, кроме того они имеют приличное здоровье (65)+прирост, так у личей например здоровья всего (30). |
![]() |
Sir Xedin![]()
HoMM IV: Landless |
Само собой , своих (по одному в неделю) можно, но в темнице,
если не захватывать другие внешние здания существ, можно нанимать и по два, если же у тебя не один родной город, а если несколько, то в каждом портале нанимается еще один, в результате противнику приходит одно существо, а тебе столько, сколько у тебя городов(так, как их можно перестраивать),+1 кроме того в портале можно нанимать супер - существ противника(не своих),а так же таких, как лозурные драконы! |
![]() |
Sir Kenny![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Xedin, 1.02.2005 18:42 я ж сказал, не сравнивать со стрелками ![]() это разные классы(летающие, ползающие, стреляющие) а про способности др. существ вы забыли? ![]() у деревяшек она (сп-ть) не самая лучшая (имхо) ![]() все, закроем этот спор ![]() нравятся деревяшки - так и таскайтесь с ними ![]() |
![]() |
Sir Kseron![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Kenny, 2.02.2005 09:34Сэр Xedin, 1.02.2005 18:42 Я за оплот!особено единороги,эльфы и дендроиды |
![]() |
Sir Sansanich |
Тоже выскажусь. Оплот рулит на 200%- очень сильный старт. Эльфы с кентаврами довольно просто чистят респ, не надо забывать о том какой он богатый
![]() ![]() ![]() Возращаясь к теме, посоветую, если вы черкаете замки первым (то есть соперник выбирает раньше) всё равно черкайте наркоманов и оплот. |
Special status: ![]() |
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
СанСаныч, так грамотно все расписал, а онлайн не играешь. Что так? Кстати, сила болота на Л с подземкой 160% подтверждается статистикой турнира Winter war. По статистике это замок один из лучших по соотношению количество побед/количество поражений.
|
|
Sir Nod
HoMM III: Landless |
Сэр Vovchikus, 23.01.2005 11:21Сэр Ancient, 22.01.2005 09:19Сэр Forrest, 19.01.2005 11:19Леди PoisonAvi, 16.11.2003 03:27 А вот этого не надо пожалуйста. ![]() Грубо сказано, что слабее скелетов только крестьяне. А как же феи, трнглодиты, гоблины... так что скелеты не слабые из 1-ых уровней. Что касается драконов. Согласен. Приведение-дракон - самый слабый дракон из всех. Но чего стоят одни вампиры(улучшенные)......ммм они всё решают... Действительно некрополис считается одним из самых сильных замков. А если развита у героя некромантия, то можно считать себя победителем ![]() ![]() Ну а теперь о Оплоте. Оплот действительно хорош. Только меня бесят пегасы...такие слабаки...для 4-го уровня это вообще не катит. Ну и гномы, которые еле передвигаются ![]() ![]() |
![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Sansanich, 7.02.2005 13:30 Ну насчет ландшафта не уверен... Дает он конечно +1 скорости родным существам, но потом то все равно ее тормозит... Сам по своему респу будешь очень долго бегать... |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр rassvet, 11.02.2005 10:26Сэр Sansanich, 7.02.2005 13:30 Мое ИМХО - болото - чисто защитный замок... А для того, чтобы победить - нужно нападать... |
|
Sir Sansanich |
Не хочу тебя, rassvet, обидеть, но напомню, что если у героя в армии только родные для ландшафта существа, то герой идёт вообще без потерь по этому ландшафту. А имел я в виду следующее- если по дороге придёт гость, а у тебя рядом с дорогой в болоте улучшаловка стоит- возникнет вопрос уу соперника- заходить или нет, и если решит, что надо зайти, то ты сам выиграешь время.
Что касается "болото защитный замок..."- не совсем понял, что ты имел в виду ![]() |
Special status: ![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Nod, 11.02.2005 00:02 Напомню одну фенечку: у пегасов прирост на единичку больше по сравнению со стандартным для четвертого уровня войск - не четыре, а пять в неделю. И сравнивать надо, допустим не один на один а четыре на пять, а лучше 8 на 10. Хотя в случае с ограми это все равно не поможет ![]() |
Special status: ![]() |
Sir Nod
HoMM III: Landless |
5 пегас(4 ур.) = 7 приведений(3 ур.)
![]() |
![]() |
Sir Necromic
HoMM IV: Landless |
Оплот довольно слабый замок (плюсов не знаю)
|
|