Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Neoandy HoMM V: Knight |
Neoandy (Red, Necropolis, , ) def CJIOHuK (Blue, Rampart, , ) Anarchy, 121, SOD
Added: 30.03.2011 17:10
Спасибо за игру!
|
Special status: |
Sir Neoandy HoMM V: Knight |
Neoandy (Red, Stronghold, , ) def Disciple (Blue, Stronghold, , ) Anarchy, 147, SOD
Added: 12.04.2011 17:04
Первая игра.
Гейм как для меня выдался очень напряженный. После 1 рестарта соперника раздало обоим цитадель, вроде бы как не беспредельный замок, но рестартов не последовало, хотя у меня было на грани. Респ маленький, бедный. Одна дорога в телепорт за фанатиками, в подвал за ордой грейженых ящеров и третья в болото. Но в универстите есть дипломатия! Из кандидатов в папки были Крег и Кирь - выбор пал однозначно на бегуна. На этом из приятного все. За то неприятностей хоть отбавляй. 3 пачки гоблинов не джойнятся, вступают в бой. На болото деревня кастл и собирать халяву приходится всеми, с болотным штрафом На мишек что-то не тянется, ставлю 2 рынка, меня все под ноль и еле-еле выхожу на мишек и то с дилеммой на 116 - пропустить ход и точно поставить мишек в кастле, или купить мишку + 3 руха и рискнуть на гномятню? Не могу я без дела болтаться целый день и лезу - повезло что по 15 гномов и Кирью чутка качнул и денег отвоевал на замок. Ресурсов 0. Денег меньше 500, но мишки в замке есть На второй неделе дело пошло. Приджойнились волки и гоблины, взял за ящерами родную вторичку, за фанатиками инферно. Шаблон похожий на смку (с каждой вторички 2 выхода в трежери, но между ГО трежерка как на ностальгии). Вот тут и случилась вторая неприятность. 3 выхода втрежу вели в болото и еще 1 в снег. Пассфайта естественно не было. Джойниться больше никто не хотел. В инферно "видения" не дали. Практически можна было капитулировать, если бы лох из тюрьмы на инферно вторике не открыл обзорку и не увидел картографы (наземные оба как потом выяснилось). В конце болотной трежки лежали крылья. Делать нечего - ползем, пробираемся к ним. Благо хоть 15 мух приджойнил - стало легче, а вот психи не захотели, мечники, бычки, огневики - никто не захотел. Пошла отстрока всех 4 гильдий Посетил утопу - дали меч +5, на мобильность ничего. Решил, что лучше потратить 2 дня на крылья, зато потом Кирь нагонит. Пока лазил по болотам, соперник тоже откопал дипломата и вошел в самую жирную подземную трежери с 6 утопами, кучей реликов и книг - а мне туда доступа нету, только через родной респ синих. Но в 3 гильдии таки дали видение, и уже дипломатия была полноценным навыком, а Кирь перестала быть слепым котенком. Пошли джойны 30 некроконей, 90 штормов, 90 архимагов, 30 юников - но это так, мелочь, а главное поджидал джойн 18 бурых мишек. Взял еще купил 11 зеленых драконов, в надежде что за ГО в центральной треже еще приджойнятся к своим золотые, а там рядом и форт на холме. Но позже с золотыми вышел облом. Вобщем путь намечен - беру мишек и ныряю к невзятой подвальной вторичке синих, а оттуда как показал обзор земли есть быстрый проход в жирную трежу и еще утопа сразу. В это время синие за 2 хода съели 4 утопы, а я сидел и смотрел куда же онипойдут дальше? - за сапогами, за книгой земли, за чайников, за шляпой оратора, или книгой воздуха или еще к утопе? Маршбросок с болота привел на последней клетке к данжу, там и заночевал. На след день взял утопку и если бы там было ДД - доставал бы до Гунара с Адель, но там книга земли - что тоже хорошо. Делаю ТП назад в данж, и решаю попробовать дотянуться до столицы соперника для герйда 25 мишек (у него уже были серые). Но благополучно забываю сменить накидку скорости на крылья и быстрым нажатием кнопки мышки Кирь бежит, обходя все препятствия к выходу с метро Пришлось порталиться домой и целить на центральную трежу - там как ни как еще 2 утопы и могут быть джойны. Очень нужно ДД, но его в доступных местах и утопах - нет, еще и последним навыком взял тактику, вместо того что бы купить в универе воздух - забыл же что ДД на нем в СоДе аж 4 раза делается! Вижу синие уже запрыгали и запорталились, а впереди еще куча вкусного - становится напряжно. Но пришла хорошая весть - ГО из под 50 гигантов решило к нам примкнуть бесплатно! А потом еще 15, но форт на холме запросил за грейд до титанов космическую сумму - аж 171 000!! В это время Адель 3-им прыжком доходит до взятой мною утопы, и понимает что она под прицелом, и делает ТП в родной замок на 146, что лучше для меня и не может быть. С центральной трежери туда рукой подать, войска переполовинены с Гунаром, я беру еще 1 утопу и лечу на столицу врага. Сомневался одевать ли плащ отречения, и решил что с моим спелпавером под 30 и манной 250 не страшно если у Адель манны будет больше - мяса у меня все же куда по жирнее. Но Адель сама была со сферой запрещения (знал бы, одел еще нагрудник +4+4), но из без этого последовало отступление через черных ход и капитуляция в первом раунде. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Neoandy HoMM V: Knight |
Вторая игра.
На этот раз стартонули сразу, и у обоих в таверне дипломаты. Ролланд первым делом прокачал лидерство до эксперта и только потом принялся за главное. Вообще особенностью этой игры было строгое слежение за раскачкой папки, в результате чего он был прокачан идеально. Второй особенностью стало то, что дипломат с первого дня и до конца игры так никого и не приджойнил Так же дипломатию получила Пирь а позже еще кто-то из лохов. В начале второй неделе неугадал со словом в гильдии (а вообще отсройка 2 уровня в 5! гильдиях не дала визиона), а также по цепочке пригнал лохом к пахану, а войска не передал - пришлось курить Но далее двушка и макси конса усилили боевую мощь, +3 к скорости, масслоу, логистика и организовання зачитска первой трежери, в которой был вскрыт наружный картограф. Все трежери оказались в подвале. Синие еще бегали без ангелов и особых джойнов. Мог смело идти в гости через трежу на одну из вторичек, но ганяться неделю не очень то хотелось, поэтому направился к запаленой утопе во второй трежери - там дали шляпу 5-ых к экспертному на сей раз воздуху. 4ДД и водоворот манны в данже быстро позволили настичь соперника и заставить его капитулировать. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Neoandy HoMM V: Knight |
Neoandy (Blue, Necropolis, , ) def Ahilles (Red, Conflux, , ) Anarchy, 147, SOD
Added: 9.06.2011 11:24
Выпали медленные дороги, но у меня некр - будем играть. Респ не ахти, но проскочил на барбовскую землю - там было золотишко. На первой вампы с личами в замке и найден картограф.
На 121 берем его за 45 медузами - мерзкие твари. думал что отстаю по темпу из-за копырсания на камнях, но соперник увяз в снегу. Наземная карта была без утоп. Беру консу двушку дома и ныряю в подвал. Там море дорог, но и фронтов у нас не мало: личи отдельно, вампы отдельно, скелеты с анеглами отдельно. Кси получил землю и воздух. Логи только никому не давали. Нашел сапоги за ордой ледянок и тут, все время помня, что вампы не пьют кровушку с элементалов беру их с собой в бой, теряя 8-рых из 12. После этого вампы получили и в утопе - вобщем не сложилоь у них. Труханул ульев, беру утопу с синим колпаком ну и с ДД стало куда веселее, хотя для полной его реализации маны было маловато. Появилась Кира. Кси прыгнул в центральную трежку, туда разбилась Кира, качнулась и пошли джойны. Полусонный, беру шапку на манну Кси с помощью ДД и в глазах сливается рядом стоящая горка с подземным картографом Соперник же на виду. Побегал по болотам, с первой недели отстроил мишек с птицами. На болотах еще 2 барб деревни и куча нычек, включая мишек. В подвальной треже тоже были варварские нычки. ГО джойниться не захотело, но тянуть было нечего - на 147 ДД к красным и капитуляция. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Neoandy HoMM V: Knight |
Neoandy (Blue, Conflux, , ) def vitalic (Red, Inferno, , ) Anarchy, 135, SOD
Added: 24.08.2011 23:07
Сначала флакс выпал сопернику, но он зарестил. А я повелся на грейд бабочек и стал играть. В итоге на первой неделе ни то что психи, даже земляные не стали, но за то у каждого по 3 родных деревни. На 114 всерьез думал взять единственный и последний рест, так как на 2 неделе перспективы сводились к болотам и снегам. Уволил героя и решил разведать консу - оказалась трешка - поэтому решил играть и не ошибся. На 115 успешно из-за морали сливаю луну, напавшую на последнюю деревню, но за то Катбер довевший взятие до конца получил дипломатию. А на 121 пожаловала и сама Адель, а дипломат в беспределе это страшная сила.
Примечательным фактом генерации выдалось то, что я был полностью сверху, а соперник в подвале. Спасибо за игру! |
Special status: |