Tavern | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Subject | Author | |
---|---|---|
Sir phenix HoMM V: Knight |
theShevanesian (Red, Tower, , ) def phenix (Blue, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 122, SOD
Added: 25.07.2010 17:46
Подтверждаю!
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir phenix HoMM V: Knight |
theShevanesian (Red, Tower, , ) def phenix (Blue, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 122, SOD
Added: 25.07.2010 17:46
Подтверждаю!
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir phenix HoMM V: Knight |
Использовали все рестарты и начали:
Респ неплохой - консерва, обозревалка открывшая сразу ГО и верх территории соперника, дерево знаний, щит +6,повышалки, хранилища и нычка фениксов вот только конюшни далеко и пробится конфлюксовской армии непросто с респа... по дороге гранды, вторая дорога в ГО, слева как потом выяснелось - церберы, демоны и архимаги а потому полез в подземку через воров... На первой неделе ощущал что врятли куда-либо пробьюсь а потому собирал все в округе и повышалки посещал. Долго думал воткнуть 1-6 в цитадели или 1-3 в замке ввиду ограниченности в финансах и необходимости выхода с респа воткунл 1-3 в замке. В начале второй неделе скупил армию продав часть ресрусов и пограбил хранилища. Сразу полез в подземку всеми героями забрав щит. Взял вторичку. На 125 перед Монером вдруг неожиданно образовался выход из подземки и тут он понял что на поверхности как раз соперник должен где-то быть... На 126 очень было страшно высовываться опасался что уже пропалили, но все же вылез и убив по пути Аин захватил башню соперника. 127 Догоняю и убиваю Неелу с частью войск возвращаюсь в змок, лошком убиваю разведчика сунувшегося в мою сторону... 131 Соперник атакует замок, терпит поражение и здается... Парамметры Монера перед боем: 8/11/6/4(манны 32), 9лвл, эксперт нападения и логистики, продв поиск и земля войска: 28 фей, 14 водянок, 15 гаргуль, султан-джина(воздушек нет - случайно на мины наступил при штурме) Парамметры Дас: 5/5/1/4(манны 6), 9лвл, эксперт тактики, логистики, земли, базовая бронь, продв атака войска: 17 гремлинов, 38 мастер-гремл, 10 магов, 6 камен големов, 5 наг Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir phenix HoMM V: Knight |
Использовали все рестарты и начали:
Респ неплохой - консерва, обозревалка открывшая сразу ГО и верх территории соперника, дерево знаний, щит +6,повышалки, хранилища и нычка фениксов вот только конюшни далеко и пробится конфлюксовской армии непросто с респа... по дороге гранды, вторая дорога в ГО, слева как потом выяснелось - церберы, демоны и архимаги а потому полез в подземку через воров... На первой неделе ощущал что врятли куда-либо пробьюсь а потому собирал все в округе и повышалки посещал. Долго думал воткнуть 1-6 в цитадели или 1-3 в замке ввиду ограниченности в финансах и необходимости выхода с респа воткунл 1-3 в замке. В начале второй неделе скупил армию продав часть ресрусов и пограбил хранилища. Сразу полез в подземку всеми героями забрав щит. Взял вторичку. На 125 перед Монером вдруг неожиданно образовался выход из подземки и тут он понял что на поверхности как раз соперник должен где-то быть... На 126 очень было страшно высовываться опасался что уже пропалили, но все же вылез и убив по пути Аин захватил башню соперника. 127 Догоняю и убиваю Неелу с частью войск возвращаюсь в змок, лошком убиваю разведчика сунувшегося в мою сторону... 131 Соперник атакует замок, терпит поражение и здается... Парамметры Монера перед боем: 8/11/6/4(манны 32), 9лвл, эксперт нападения и логистики, продв поиск и земля войска: 28 фей, 14 водянок, 15 гаргуль, султан-джина(воздушек нет - случайно на мины наступил при штурме) Парамметры Дас: 5/5/1/4(манны 6), 9лвл, эксперт тактики, логистики, земли, базовая бронь, продв атака войска: 17 гремлинов, 38 мастер-гремл, 10 магов, 6 камен големов, 5 наг Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir phenix HoMM V: Knight |
theShevanesian (Red, Tower, , ) def phenix (Blue, Conflux, , ) Mini-Nostalgia, 233, WT
Added: 10.10.2010 19:36
Расклад был ужаснейший... после рестартов были след подставы генерации:
1) у противника родной комп 2) путь к третьему моему компу закрывало ГО 3) ГО было из фениксов в отличии от гигантов у оппонента 4) как выяснилось позже пробив фениксов нарвался бы еще на 100 грейженых вив, а со стороны соперника отряды были простые на пробивание 5) Трежерку у одного из компов у которого решил ее найти не нашел - подземка оказалась 2 на 2 метра тупик единственное что там было это утопа у самого компа 6) по дороге в центральной трежерке оказалась каробка с джинами - что тоже могло сыграть в пользу противника Меня спас построенный полет в главном замке и освещение замка противника... Будь противник менее аккуратен и не имей в родном замке второго героя под своим главным на разгоне а у самого героя не будь красного шарика тут бы и сказке конец пришел... Но ввиду опытности соперника он успешно сбежал... после чего бежать пришлось уже моему главку - Монеру ибо парамметры соперника были в двое выше и армия больше(все-таки 2 башни) Разумеется бежал я в центральную трежерку и чудом противник меня не догнал на шажок... После чего началась беготня... и отхват замков друг у друга... повысил парамметры Монеру и раздобыл крутые артефакты включая 2 арта с ДД Позже были допущены ошибки и и потеряна часть армии лошками - одну часть потерял неправильно штурмая замок противника вторую побил противник используя наручники - иначе бы полным составом бы откупился - на что расчитывал К финальной битве подошли почти с равными парамметрами и с сильными армиями с обоих сторон... В этой финальной битве сделал очень глупый первый ход и проиграл... Уговорив соперника переиграть эту битву для проверки и изменив этот ход - победил Вообщем проиграл не смотря на то что победа была так близка... Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir phenix HoMM V: Knight |
theShevanesian (Red, Tower, , ) def phenix (Blue, Conflux, , ) Mini-Nostalgia, 233, WT
Added: 10.10.2010 19:36
Расклад был ужаснейший... после рестартов были след подставы генерации:
1) у противника родной комп 2) путь к третьему моему компу закрывало ГО 3) ГО было из фениксов в отличии от гигантов у оппонента 4) как выяснилось позже пробив фениксов нарвался бы еще на 100 грейженых вив, а со стороны соперника отряды были простые на пробивание 5) Трежерку у одного из компов у которого решил ее найти не нашел - подземка оказалась 2 на 2 метра тупик единственное что там было это утопа у самого компа 6) по дороге в центральной трежерке оказалась каробка с джинами - что тоже могло сыграть в пользу противника Меня спас построенный полет в главном замке и освещение замка противника... Будь противник менее аккуратен и не имей в родном замке второго героя под своим главным на разгоне а у самого героя не будь красного шарика тут бы и сказке конец пришел... Но ввиду опытности соперника он успешно сбежал... после чего бежать пришлось уже моему главку - Монеру ибо парамметры соперника были в двое выше и армия больше(все-таки 2 башни) Разумеется бежал я в центральную трежерку и чудом противник меня не догнал на шажок... После чего началась беготня... и отхват замков друг у друга... повысил парамметры Монеру и раздобыл крутые артефакты включая 2 арта с ДД Позже были допущены ошибки и и потеряна часть армии лошками - одну часть потерял неправильно штурмая замок противника вторую побил противник используя наручники - иначе бы полным составом бы откупился - на что расчитывал К финальной битве подошли почти с равными парамметрами и с сильными армиями с обоих сторон... В этой финальной битве сделал очень глупый первый ход и проиграл... Уговорив соперника переиграть эту битву для проверки и изменив этот ход - победил Вообщем проиграл не смотря на то что победа была так близка... Спасибо за игру! |
Special status: |