Tavern | Герои Меча и Магии 2 онлайн
Subject | Author | |
---|---|---|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Gynnar (Red, Sorceress, Sorceress, Host) def PPRReeeDDSS (Yellow, Barbarian, Barbarian) 117, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.12.2007 13:03
Карта: жаркая битва
Подтверждаю. Получено рейтинга: 0+0.2=0.2 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Gynnar (Red, Sorceress, Sorceress, Host) def PPRReeeDDSS (Orange, Wizard, Wizard) 117, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.12.2007 13:05
Карта: жаркая битва
Подтверждаю. Все-таки Пред - совсем другой игрок. Я в русской транскрипции Предс. Получено рейтинга: 0.2+0.2=0.4 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Red, Sorceress, Barbarian) def Gynnar (Purple, Necroman, Necroman, Host) 117, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.12.2007 13:21
Карта: жаркая битва
После 2 моих сливов, меня стали просвещать, что против сорки на этой карте надо играть некром smoke. Сыграли 2 раза. В первый раз я прибил рыцаря в центре вроде на 5 день, потеряв пару пони, бабочек и пару друидов, и взял его замок на 7, стрельбы не было - башни немного покоцали друидов и эльфов, зато затарился рэйнджерами и параметры стали симпатичными. Собирался идти пинать барба, но Гуннар почему-то сдался puzzled, личей, насколько я помню воткнул, я ему не мешал. Получено рейтинга: 0.4+0.8=1.2 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Red, Sorceress, Barbarian) def Gynnar (Purple, Necroman, Necroman, Host) 121, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.12.2007 13:22
Карта: жаркая битва
Во второй немного пободались в центре, некр собрал халяву, я перехватывал шахты, немного похитранил его 3+1 фенами. На 6 день рыцарь подставился со всей мошной, увидев статы 4,5 слегка припух, но потеряв бабочек и 1 друида получил шлем +1 защита, и 2 уровня - стрельба и лога. Со стельбой замок взял почти без потерь на 121. И хотя Гуннар опять выполнил свой план на первую неделю и поставил личей и, кажется, даже вампиров (где только деньги взял, я в этот раз даже эльфов не грейдил) - почему-то опять сдался Получено рейтинга: 1.2+0.6=1.8 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Warlock, Barbarian, Host) def Gynnar (Yellow, Warlock, Knight) 135, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 29.01.2008 13:15
Карта: Телепорты
С нашими разборками на Телепортах можжет сравниться разве что матч из 4 партий подряд на SlugFest. Барба дали сразу же, причем без орков, поэтому сразу хорошо разбежался. Но играл после долгого перерыва. действовал не лдучшим образом, поэтому с респа пробился только на 7 день, краешком увидел, что желтый уже во всю объедает синего. Драконов не поставил, на 117 было всего 2 серы. От безисходности вспомнил финт Капитана в нашей первой игре на этой карте и поперся к красному с гидрами, благо цепочка стояла, а заодно стал в темпе отстраивать родную втроричку. На 127 не хватило всего-ничего, чтобы воткнуть драконов сразу в 2 замках . На территории красного поманеврировали, после чего меня прогнали, но успел вторым барбом слазить в телепорт за 11 гигантами и собрать неплохие силовые арты. Когда Гуннар все же пришел ко мне с гаргулями, 8 грейженными миносами и 6 красными, подпапок успел раскачаться до родных 9-3, с артами было 12-8, против гуннаровских 6-8. У Гуннара были сапоги, но он неаккуратно остался ночевать между 2 моими замками. Лошок маг убил гаргулек и всучил противнику арт на -2 мораль (оказалось зря старался, т.к. у рыцарши было +5, а с ним стало +3) и затем напал с 1+1+1+1 гаргуль и 4 ЧД - преимущество по параметрам и 2 безответные атаки драконами с моей стороны, + убитые гаргули Гуннара позволили вииграть битву и партию. Получено рейтинга: 2.8+0.4=3.2 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Blue, Barbarian, Barbarian, Host) def Ruff (Green, Barbarian, Barbarian) 127, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 30.01.2008 20:53
Карта: Hot spot
Зарекался играть на этой карте, но решил не мешать обучению нового игрока. Варлок пришел только 1, с 2 гаргулями, а на карте в основном стрелки. Помогли еще 2 сорки. на 6 день взял золотую, набрал кочевников, взял 2500 в пещере. руду пришлось менячть на тролей, на 121 пробил минотавров и выглянул к красному, он - маг. Все мясо сидит в замке до архимагов, где-то гуляет герой, на лошка из замка никто не выманивается, забрал пару сундуков, покрасил пару шахт - тут вылез герой и прогнал его - у него армия первой недели - значит остальное в замке - ну его нафиг, тем более, что противник в этот момент пробил орков-шефов в центре. Перекинул войска по цепочке напал. Рассинхрон, перегрузили, опять. Обсудили проблему, попросили Майк просекундировать бой, он любезно согласился. Зеленый откупился. Потовал в гости, притащив папу со стрельбой, лидерством и продвинутой логой от оазиса. На 126 зеленый напал на лошка возле своего замка, но на 127 мой разогнанный папа достал его. Остатки армии гибнут, в замке пусто, у меня живы 5 тролей, больше 10 кочевников, за 20 грейженных орков, за 70 гоблинов. Ruff сдался. Отбейся он каким-то чудом - дома на 127 встали циклопы, покрашена вторая золотая у красного. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 1.8+1=2.8 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Barbarian, Barbarian) def Ruff (Blue, Barbarian, Barbarian, Host) 136, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 31.01.2008 21:51
Карта: Hot spot
В этот раз поменялись сторонами, с рудой было получше - на тролей хватило, но не на циклопов. Опять все в стрелках. Жаклин сбегала к + 1000 опыта и съела сундук на 1500 - получила логу на 3 уровне. золотую взял на 6 с помощью 3 тролей - помогла регенерация, расстроился отсутствию оазиса у зеленого. На 121 пошел на красного с инкризом - сразу же наткнулся на рыцаря, нападать не стал, т.к. не помнил - можно ли. Догнал на следующий день, потерял троля и пару волков, т.к. молния и магия 2. На 123 взял замок, туретки убили еще 3 тролей, тут же выскочил колдуньей на бабочках, проредил магией красного визарда, стоявшего в 2 клетках от замка, заодно вытянул ману. Добил папой как раз хватило ходов. Освоил территорию. Слева увидел синего варлока, но он растратил ману на нейтралах и после 2 молний на 100 и ледяного луча на 80 варлоком, поднявшим магию на уровне, уже не смог бы осилить замок с 3 туретками. Поэтоиу спокойно вернул армию домой, поставил циклопов и на 3 неделе пошел в гости уже с грейженными тролями и 6 циклопами. Жаклин лучше прокачана, продвинутая стрельба (8 боевых тролей в первом раунде выдали за 160 по тролям синего), баллистика, больше мяса - без шансов. Спасибо за игру. |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Barbarian, Host) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Wizard) 126, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 9.02.2008 17:12
Карта: Beltway
Развивался хорошо, взял компа на 5 день. Но воевал в основном магами, все арты, до которых добрался требовали лидерство, только булава +1атака отдавалась за 2000. Нулевой маг ничего не мог поделать с варваром 7-3. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 3.2+0.2=3.4 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Red, Barbarian, Barbarian, Host) def Deep Mike (Purple, Barbarian, Barbarian) 311, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 15:07
Карта: Maze
После партии на Белтуэе потребовал реванша, но Майк предложил Лабиринт и я согласился. Думаю, знай, во что это выльется в итоге - оба отправились бы спать. Но, обо всем по порядку. Сразу пришло три барба и варлок, так что и ударный кулак образовался, и было, на чем разогнаться. Карту видел впервые, поэтому периодически поглядывал в редактор. Потянул цепочку направо, понизу карты. В хижине обнаружилась стрельба. Поначалу воевал Крэгом, 1 герой пробежался до жилища гномов. Не заметил, что можно пройти между деревьев, где сторожили големы и стал пробиваться по дороге, которую перегораживала тридцатка гаргулий. Гномы и гоблины справились, но орков ополовинили, поэтому, заняв деревню, купил не только кабанов для разгона, но и хоббитов. На 115 убил героя компа. На 116 встал впритык к его замку. Засветив обсерваторию, увидел, что Майк на этот день уже успел взять своего. на 7 день взял замок, потеряв всех стрелков. Комп, слава богу, не собрал руду, поэтому троллей воткнул без проблем. На 2 неделе Крэг забежал в норку хоббитов, загрейдил гномов в форте и, пробивая топтунов, обходя стреляющих, пополз к Майку. По дороге в сундуке напоролся на арт, спасший меня от разгрома - символ неудачи. Захватил нейтральную деревеньку и встретил в пустыне Майка с 1 крузадером и 1+1 волками - он откупился. Разогнался на кабанах, собираясь через оазис вбежать к Майку, но он перекрыл героем дорогу на повороте и не достал до оазиса 1 клетки. В результате попал под массу и убежал. В это время дома Зундакс на боевых троллях потихоньку осваивал территорию, в рыцарском замке строились палладины. Попробовал наскочить на оранжевого троллями и волками, но немного не достал до замка на 131 - тот убился об меня сначала героем с 15 покемонами и 12 мечниками, но потом навалился другим с 13 всадниками, лукарями, бабочками, чем-то еще и слепью с магией 2 - пришлось откупаться. На 3 неделе Майк нанес визит. Палладинов у него оказалось 10!! Но к 137 я успел подтянуть 9 боевых троллей, загрейдить палов и встать перед замком героем с символом неудачи. В результате при штурме у меня были мораль +2 и удача +1, у Майка мораль -1 и удача 0. Первые 2 раунда ничего не работало и я уже решил, что все - game over, т.к. все мясо Майка с загрейженными в кузнице пикинерами и мечниками были внутри замка, но тут его палы испугались (после высртелов их оставалось 8), а в следующем раунде мои крузадеры, ударив их, проморалились, да еще при повторной атаке 1 удар выпал удачным - итог: 5 палов у меня и 1 крестоносец у Майка. Убив еще 1 моего пала, Майк отступил. Тут я почуствовал себя неуязвимым. На 141 пришел к Майку в гости с 9 боевыми троллями, палами, гоблинами, 20 рейнджерами, из магии камнекожа, медлительность, щит. В обороне нулевой герой с кучей мяса. Все, что мне нужно было для победы, это поставить палов по центру и перекрыть ими ворота - все 3 башни не могли убить троля с камнекожей, баллистики у меня не было, пока катапульта делала бы дырки в стене, троли и рейнджеры расстреляли бы обороняющихся в ноль, т.к. против его параметров 2-2 у меня была атака 9 и продвинутая стрельба. Но, окрыленный предвкушением победы, я поставил палов 4 стеком. Морали им не выпало и они всего лишь подошли к стене. Кавалеристы выбежали и стукнули по ним, затем проморалились и стукнули по троллям. Во втором раунде я откупился. После обоюдных обломов я вспомнил принцип: "... война, главное - маневры." И пошел в гости к оранжевому со всем мясом. Майк воспользовался этим захватив у меня комповский замок, но не стал развивать успех и повернул обратно. Я захватил оранжевого и успел до конца недели воткнуть у него 6 уровень, взял боты за ордой големов и, внимание, мои лошки стали усиленно засвечивать территорию и посещать обелиски. Бегали еще много. В результате Майк даже дошел до моего стартового замка. Я же, оббежав всю карту по кругу собрал все арты на скорость, посетил все обелиски и выкопал +12 защиты (сейв перед раскопкой имеется). Параметры папы были 21-24-8-11. В финальной битве у Майка было больше мяса и шторм элементов, но на полеи боя осталось стоять 6 моих палладинов. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 3.4+1=4.4 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Barbarian, Barbarian, Host) == Dust (Blue, Knight, Knight) 132, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 19:57
Карта: SlugFest
Знаю, что не дождались срока положенного для соглашения на ничью, но это все же особая карта. Надеюсь ведущий примет к сведению ее специфику, если не зачтет результат - ну что же - тогда просто сыграл самую интересную партию на этой карте. Во-первых, было очень приятно узнать, что у одного из лучших, по моему мнению, игроков во вторую версию, совпадают со мной взгляды на то, что нужно делать на этой карте. Маневров на первой неделе хватало с обеих сторон, сколько было пожертвавано лошков, чтобы выманить компа в гости к противнику - не счесть. Мне удалось на пару дней отобрать у некра замок, выучить там магию парой варваров и, что важнее, законтролить его рудную шахту, что позволило без всяких обменов поставить на первой неделе тролей. Бесконечные подставы и сбегания лошками больно били по карману, но и пополняли ряды армии гоблинами и орками. На второй неделе варлок и визард поменялись замками. Я на 131 окончательно забрал некровский грейженными орками, волками и циклопами, оставив остальное в замке отпугивать компов - потерял орка и волка. Дуст отобрал у варлока замок визарда, воспользовавшись отсутствием у него войск после штурма. Сделав еще по ходу договорились о ничьей. |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Dust (Yellow, Warlock, Knight, Host) def PPRReeeDDSS (Green, Warlock, Barbarian) 127, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 12.02.2008 12:58
Карта: Телепорты
Да уж. В очередной раз убеждаюсь, что Дуст не только классный игрок, но и удачливый. Драконов не воткнул, зато молнию в часовенке получил, мне, для сравнения, в храме дале поднять мертвых, в гильдии, построенной от тоски в последний день стрелки не оказалось. Развивался неплохо, но серы, как и положено зеленому, катастрофически не хватало, не помог даже построенный на 5 день замок с рынком в родной деревеньке - и с двумя рынками ресурсов не хватало. Ну и, естественно, после гибели дракона из-за жадности шансов уже не было. Изгнание лошков с 1+1+1+1+1 гаргулями обходилосьв 200 урона магией, не прогонять было нельзя, иначе Дуст легко захватывал любезно предоставленный замок прямо на моей территории. В результата сдался после первого раунда штурма стартового замка. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.4+0.2=4.6 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Knight) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Barbarian, Host) 137, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 16.02.2008 10:54
Карта: Beltway
Подтверждаю. Развиваться на этой карте умею уже отменно, теперь осталось определиться, как этим пользоваться. Наличие закла Показать Героев сыграло плохую службу, судя по картинке, вроде стояла цепочка к замку фиолетового, вот и открыл калитку на денек - зря. Ну, и глупо подставился в конце барбом со всеми артами и лошком с 3 титанами - у Майка был выбор, кого кромсать. А всего то, как оказалось, надо было воткнуть 3 этаж с агнтимагией, отдать магу артефакты и титаны стали бы не убиваемы. Мораль: век живи - век учись. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.6+0.2=4.8 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Warlock, Knight, Host) def Dust (Yellow, Warlock, Barbarian) 137, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 27.02.2008 20:48
Карта: Телепорты
Ух. Похоже Дуст решил избавить меня от разивающегося комплекса неполноценности. Драконов он опять не поставил, при том, что по его словам, сыграй нормально - смог бы. У меня в локации оказалось 2 дополнительных кучки серы - ура! Но, в жилищах дали всего 12 лукарей и 11 гномов abuse. Ниодной из деревень в результате не взял, боялся, что, потери окажутся критичными и не смогу выйти с локации. Слава богу стояли грейженные мечники, их пробил, но на много грейженных покемонов, закрывающих проход к ртути синего и сундукам уже не полез - нечем было - и с тоской смотрел, как желтый ест сундуки. Лошки тянулись до всего, чего могли. в результате диких разменов, на соплях поставил драконов. Но доход 2000, денег нет, цепочки разбиты. Только на 122 первый ЗД отправился пробивать непробитое и собирать невзятое. Тут же на собраннрое бабло в лодку была посажена сорка. Пока 1 дракон мародерничал, сорка еще с 1 поплыла к острову желтого, где и высадилась успешно через 3 дня (есть там одна клеточка). внутри стояли грейженные мумии, так что пробил без проблем. Засветил вышку. Силовых артов 0, но зато сундуки, золотая шахта и боты. Тем времен Дуст, хоть и без драконов, спокойно взял синего, олказавшегося варлоком, собрал мясо с 2 замков и пришел в гости. К счастью для меня, барб на зеленом, отбивая деревеньку, качнул пару уровней и после забежал на идола удачи. На собранные бабки в замке были воткнуты все башни. Удача у 2 зеленых решила - сначала по гаргулям, под конец по миносам. В конце остались 5 гидр против 1 ЗД на соплях. Дуст отступил. Тогда я в темре ломанулся вперед. Пока он не оклемался. На 131 забежал в бывший замок синего. Пошел к нему. Дуст таки пробил свой телепорт и напал на сорку с 1 ЗД, но он выжил. Я откупился. Тут же рыцарь со всем мясом занял деревеньку возле телепорта, она отстроенна до замка, Сорка выкуплена, нужные арты и ЗД отданы папе, а сорка заблокировала телепорт. Дуст особо и не парился, т.к. в оставленную мной лодку уже села его сорка, поплывшая с 3 ЗД ко мне в гости. На 137 мой папа забрал последний замок желтого, нулевая же сорка без магии с 3 ЗД не осилила полностью отстроенный замок с барбом 4-2, камнекожой и армией, возглавляемой десятком гидр. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.8+0.8=5.6 |
|