комп на сложноси 160% убивается легко... Но как только сложность доходит до 200%

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link комп на сложноси 160% убивается легко... Но как только сложность доходит до 200% Added: 27.03.2005 01:54
Вот тут возникает вопрос...Странно комп на сложноси 160% убивается легко и просто в чём я сегодня опять убедился...Но как только сложность доходит до 200%...Словом приходится очень тяжко , никто не может присоветовать ничего по этому поводу?

Changed 27.03.2005 07:11 by moderator pool
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 27.03.2005 02:21
Совет один: научиться играть на сложности 200% biglol
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.03.2005 02:36
И один вопрос - как лучше научиться играть на сложности 200%? biglol
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.03.2005 07:18
Да будет вам известно, что высокоразвитый искусственный интеллект героев III на 160% и 200% ТУПИТ одинаково! biglol
Разница только в стартовых условиях игрока, на 200% ресурсов по нулям.
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Typucm

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 276
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.03.2005 15:35
Сэр MaximusX, 27.03.2005 08:18
Да будет вам известно, что высокоразвитый искусственный интеллект героев III на 160% и 200% ТУПИТ одинаково! biglol

Не совсем: на Celestial Heavens (www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=24) написано, как меняется поведение ИИ в зависимости от сложности.
Кроме того, на 200% "продув" утопий не работает.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Matvey
Matvey

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 41
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.03.2005 16:38
Сэр Typucm, 27.03.2005 16:35
Сэр MaximusX, 27.03.2005 08:18
Да будет вам известно, что высокоразвитый искусственный интеллект героев III на 160% и 200% ТУПИТ одинаково! biglol

Не совсем: на Celestial Heavens (www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=24) написано, как меняется поведение ИИ в зависимости от сложности.
Кроме того, на 200% "продув" утопий не работает.

А что значит "продув" puzzled
Matvey
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Typucm

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 276
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.03.2005 16:47
Сэр Matvey, 27.03.2005 17:38
А что значит "продув" puzzled

Это метод ослабления охраны утопий на низких уровнях сложности:
нанимается несколько героев, после чего они друг за другом нападают на утопии с мизерными армиями (по 7-10 существ 1-2-го уровня). Чтобы драконы в бою били помимо ваших еще и своих же (за счет удара на две клетки), существа расставляются по стекам определенным образом. Об этом подробно писали на других форумах (в частности, на лиге).
Но в турнирах портала эту тактику применить невозможно - на 200% драконы тщательно выбирают направление атаки, чтобы, не дай бог, не задеть своих.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.03.2005 03:36
Сэр Typucm, 27.03.2005 16:35
Сэр MaximusX, 27.03.2005 08:18
Да будет вам известно, что высокоразвитый искусственный интеллект героев III на 160% и 200% ТУПИТ одинаково! biglol

Не совсем: на Celestial Heavens (www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=24) написано, как меняется поведение ИИ в зависимости от сложности.
Кроме того, на 200% "продув" утопий не работает.

Хм.. странно получается, в игре написано, что AI играет на пределе своих возможностей и на 160%, и на 200%, а некто "rogue" пишет на том сайте, что разница есть. Хотя и не очень существенная, как я понял, это только то, что на импосибле комп-одиночка перестает нанимать героев, если у него их 6.

Про остальное, конечно, занимательно, но какие гарантии, что так и есть на практике  glases
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Как играть на 200% Added: 29.03.2005 14:34
Сэр VERGAK, 27.03.2005 04:36
как лучше научиться играть на сложности 200%? biglol

Возвращаясь к вопросу. Если на 160% хорошо, а на 200% плохо, Вы слабо играете первые 2 дня. Советую:
1. Сыграв вчерновую первую неделю, переиграть в начала.
2. Выкупать побольше героев, очень полезны специалисты по золоту и ресурсники.
3. Обязательно проверить монстров на сдачу дипломату, если имеет смысл,  купить и/или качать дипломатов.
4. Играть, по-возможности, только на 200% :)
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.03.2005 05:23
Сэр MaximusX, 27.03.2005 08:18
Да будет вам известно, что высокоразвитый искусственный интеллект героев III на 160% и 200% ТУПИТ одинаково! biglol
Разница только в стартовых условиях игрока, на 200% ресурсов по нулям.


Есть такой момент :). Еще один забавный факт (проверено экспериментально). Чем лучше развиваетесь вы - тем хуже компьютер. Если вы ходите слабым героем и без армии (потенциально отстроенной в замке), то не исключено что к концу третьей недели у компа уже и 7-й уровень будет, а если вы ударитесь в градостроительство, то и к концу месяца можете получить всего лишь 3-й или 4-й уровень и нередко даже без замка (зато наверняка с капитолием и хранилищем ресурсов :) ). Комп, похоже, если считает, что вы развиваетесь (строитесь) лучше, ударяется в собирательство. От уровня сложности зависит лишь та планка, начиная с которой он считает "лучше" или "хуже".
Ну и еще одно наблюдение. На импосибле комп начинает применять армагеддон, даже если покосит своих, НО, если при этом сразу выносмит и противника. На других уровнях сложности за ним такого я не наблюдал :). Там армагеддон применяется только если он безвреден для родной армии.
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Typucm

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 276
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.03.2005 10:04
Сэр Maverick, 30.03.2005 06:23
Еще один забавный факт (проверено экспериментально). Чем лучше развиваетесь вы - тем хуже компьютер. Если вы ходите слабым героем и без армии (потенциально отстроенной в замке), то не исключено что к концу третьей недели у компа уже и 7-й уровень будет, а если вы ударитесь в градостроительство, то и к концу месяца можете получить всего лишь 3-й или 4-й уровень и нередко даже без замка (зато наверняка с капитолием и хранилищем ресурсов :) ). Комп, похоже, если считает, что вы развиваетесь (строитесь) лучше, ударяется в собирательство.

ИМХО, это определяется не уровнем сложности, а "ориентацией" компа: "Воин", "Строитель" или "Исследователь".
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir CEPBAHTEC
CEPBAHTEC

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 105
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 17:38
[
www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=24)написано, как меняется поведение ИИ в зависимости от сложности.
Кроме того, на 200% "продув" утопий не работает.


"В Таверне запрещена публикация рекламы в любом виде. Разрешить ее может лишь Магистрат и только в исключительных случаях. ВСЕ ссылки, которые ведут не на разделы www.heroesportal.net, считаются рекламой и размещаются только с позволения Магистрата"

www.heroesportal.net/tavern/?rules 
deal
CEPBAHTEC
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Typucm

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 276
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 17:55
Сэр CEPBAHTEC, 1.04.2005 18:38
"В Таверне запрещена публикация рекламы в любом виде.

Я уже однажды писал, что Celestial Heavens в рекламе не нуждается, и магистры, как люди, знающие "кто есть кто" в геройском мире, это прекрасно понимают. В этот раз не написал - думал, и так ВСЕ поймут.

www.heroesportal.net/tavern/?rules 
deal

Спасибо, я читал, чего и Вам, сэр, советую. Надеюсь, офф-топ исчерпан ;)?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Questions of beginners