Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Reiter, нельзя ли прояснить ситуацию с настройками сложности? Если подразумевается максимальная, то лучше однозначно указать это на странице турнира.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
В целях упрощения игры новичкам использовать можно любую сложность. Поскольку игра ведётся с приоритетом дней, выбор сложности влияет только на вторичный критерий. Но, вероятно, для победы игрокам всё же придётся играть на максимальной сложности
Changed 12.02.2016 09:50 by user Reiter |
Special status: |
Sir langust |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Changed 12.02.2016 09:50 by user langust |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? вообще ничего ничего не значит))) мысли ведущего вслух)))) Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Вероятно: 0.001- 0.01%.Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Про сейв же речь, угу Changed 12.02.2016 09:50 by user Symphony Messes |
|
Sir ProDeka |
Ничего не понял, но протестую! ©
Changed 12.02.2016 09:50 by user ProDeka |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 а старичкам? В виду напряжённости, сложившейся в соседней теме, уточняю, что слова вырваны из контекста и пост носит шуточный характер. Changed 12.02.2016 09:50 by user Sub-Zero |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Теоретически возможна ситуация, когда два игрока набирают одинаковое количество дней, и тогда победитель определится по очкам, а их будет больше у игрока, выбравшего более высокую сложностьСэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Сэр Sub-Zero, 5.02.2016 08:22А старичкам можно всё!Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 Changed 12.02.2016 09:50 by user Reiter |
Special status: |
Sir Ingwar |
А есть ли у кого вот эта чудо-прога от сэра Stormbringer?
Чуток подправил утилиту - добавил три кнопки "File", "Start", "Stop", список артов и флажок "Non-Stop" - генерит сейвы и ищет в них нужный арт. Интерфейса не пугайтесь, все нужные элементы управления подписаны жирным шрифтом. Подробности в Readme.txt. Немного потестил, вроде работает. Если что, пишите - поправлю. sites.google.com/site/prospectorrt/download Было бы любопытно взглянуть. Следующие вопросы прошу не воспринимать как обсуждение текущего турнира: Можно ли ограничить количество возможных генераций стартовых сэйвов? Имею ввиду при разработке карты автором. Правильно ли понимаю,что на разных компьютерах возможны разные варианты генерации. То есть на одной машине возможно сгенерировать такой сэйв, который никогда не сгенерируется на другой? Что влияет на варианты генерации? Как их количество увеличить или уменьшить? Changed 12.02.2016 09:50 by user Ingwar |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Ingwar, 6.02.2016 12:05 1) Не знаю таких методов 2) Нет, не правильно понимаете - если на одной генерится, значит и на другой возможно 3) После каждой генерации сейва выходите из игры полностью, чтобы не произошло зацикливание, при котором вариантов генерации меньше. Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir Druser |
Сэр Ingwar, 6.02.2016 12:05 Называется WmManager; Если есть объекты с вероятностью появления в них например арта-реликта, то всегда можно его сгенерить; От машины это по-моему никак не зависит; 5%, как их увеличить или уменьшить?, тут как повезет Changed 12.02.2016 09:50 by user Druser |
|
Sir Symphony Messes |
Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Руками все это делать категорически отказываюсь. Changed 12.02.2016 09:50 by user Symphony Messes |
|
Sir Druser |
Сэр Symphony Messes, 6.02.2016 18:45Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Вам дай, будете вместо 3 дней эа полдня проходить Куда кинуть? Changed 12.02.2016 09:50 by user Druser |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Druser, 8.02.2016 19:10Генережка сейвов- это технический момент, а не игровой Тут вопрос: "Руками месяц" или "прогой за 3 дня"Сэр Symphony Messes, 6.02.2016 18:45Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Кинуть сюда: [email protected] Changed 12.02.2016 09:50 by user Symphony Messes |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 А разве на лёгкой сложности не легче пройти? Ну то есть пройти за меньшее количество дней? Changed 12.02.2016 09:50 by user Catch |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр Catch, это был сарказм. Естественно, всё играется на максимальном уровне сложности.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Reanimator |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39 А, ну тогда понятно. Просто давно тут не был, подумал, может правила изменились? Да и новички вряд ли такой сарказм поймут, если даже впавшие в маразм старички не могут Changed 12.02.2016 09:50 by user Catch |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39 С какой стати? Если в правилах не задано - это не обязательно Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir langust |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39А разве ведущий не сэр Reiter. По-моему он должен определять на какой сложности играть, если это конкретно не оговорено правилами. Или давайте ссылку на правила, пожулуйста, где это указано. Changed 12.02.2016 09:50 by user langust |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Все бы ничего, но в результатах КИ не предусмотрено вторичного критерия.
Там учитываются только дни. А значит сложность у игроков должна быть одинаковой. Что касается настроек сложности - допустим, в Тройке тут один параметр, а например в Четверке, Шестерке - их два и более. Так что тут Ведущему надо смотреть, какие где куда выставлять. Но, традиционно - глобальный уровень сложности - все таки максимальный. Ни старичкам, ни новичкам - не расслабиться. P.S. В других землях, кстати, тоже КИ идут - очень интересные задания, так что всем интересующимся - Велкам! На правах рекламы, ага. ЗЫ. на счет вторичного критерия могу конечно ошибаться - но та графа "очки" как по мне - служит для начисления призовых, а на место в турнирной таблице не влияет. Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр loom, 9.02.2016 09:01 Большие Королевские Игры (КИ) Changed 12.02.2016 09:50 by user Sub-Zero |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Из правил:
Большие Королевские Игры (КИ) Changed 12.02.2016 09:50 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, опередили.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Sub-Zero а, да, сгонял в зал славы - давно в КИ троешные не играл - привык, что в 1,2,5,6- вместо очков просто тыщи ставятся.
Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Не совсем понимаю жителей, когда они пишут пост о правилах, эти самые правила не прочитав...
да и по контексту обсуждения вроде ясно что очки имеют значение в 3ке ведь правила в разных версиях разные... Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр loom, как оно в 6-ке - вам, конечно, виднее, но...
...только в 1-ке и 2-ке фиксированные призы предусмотрены законодательно. Не знаю, почему разные между 1-кой и 2-кой, но таки предусмотрены. В 5-ке очки должны учитываться (по правилам), и однажды даже были учтены. Видимо, впоследствии у всех КИ 5-х земель на странице турнира была приписка об отсутствии вторичных критериев (у нынешних есть). Но это не правило, а, максимум... "традиция"?.. Changed 12.02.2016 09:50 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, а вот этот Ваш пост в этой теме не особо к месту...
Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр phenix, 9.02.2016 09:28Если это камешек в мой огород, то тут все очевидно. Шаман - не читатель, шаман - писатель однако! Счетчик соврать не даст! Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, 9.02.2016 09:40Это вызов? Хотите чтобы я Вас обогнал? Changed 12.02.2016 09:50 by user phenix |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Magus Incognitus кстати да...
Когда КИ-6 закончатся, приму во внимание ваше замечание... однако что-то мне подсказывает, если я туда введу реальные очки из игры - игроки очень и очень неплохо обогатятся - тыщ так на сто примерно. Сэр phenix а чо ж не вызов-то? Как говорится, кто кого перемелет, ага. Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|