Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Сэр Klopik, 12.05.2005 13:44Сэр Razum, 11.05.2005 17:26 Сорри мэн! Сэр Klopik, мои ивинения приняты? Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр Ancient, 12.05.2005 15:23 Да просто повезло..... перед игрой Серега говорит, что на нычки ограничение делать не будем... я ему - "Думаешь 2 нычки драконов будет?" , он говорит - "Нет мне на нычки не везет, особенно 7 уровня!". Я ему говорю.....(черт дернул) "Сегодня повезет". И повезло!!! 2 нычки драконов... правда 1 далеко... 2 минотавров!!! Вот это пруха. У меня была нычка ангелов но очень-очень далеко, как и все на моем респе.... до шахты камня домчался на 7 день. Вообще хотел брать рестарт.. но так как доигрывали сейв и загружали мой 3-ий день... да еще я ошибся цвета не поменял..... было как то неудобно... вдруг Сергей подумает, что я что-то успел увидеть! Спасибо за игру Серега! Жаль не увидел твой игры без монстров 7 левела на 1 неделе! Еще поиграем. P.S. Пробывал забивать гномов, единорогов, драконов.... теряю больше. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
А может вообще без нычек играть???? Я думаю все понимают, что интерес игры не пропадет если не будет нычек. Тогда все будет зависеть от того как ты развиваешься.... а не от того, как тебе комп карту сгенерил.
Это мне кажется серьезный шаг в сторону справедливости..... Конечно кто-то скажет.. ага и давайте без магии и артов.... и т.д. Магия, арты... это конечно тоже везение.. но в меньшей степени. И честно говоря.. смириться с тем, что сопернику дали арт по круче... проще, чем с тем что у него 2 нычки бегемотов! Подумайте.. может это стоит обсудить? Нычки можно захватывать... но в них не скупать.... не очень большое преимущество...7 уровня вообще запретить. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Это предложение не связано ни с какой моей игрой. Просто так можно чуть-чуть уравнять шансы.
Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Morisk, 13.05.2005 08:24 Нычки и тем более 7 уровня страшны, без соинений! Но тут вопрос, а генератор когда генерит не использует какое то число(константу) для выделения халявы?, не будет ли искуственный запрет означать, что генератор нагенерив одному нычек лишит его других радостей на респе типа (консерв, артов...), а его соперник ихполучит? Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Ancient, 13.05.2005 06:00 Полностью согласен Я вообще думал само собой подразумевается такая информация.Тем более она ничего не дает, кроме возможности "вспомнить" какие пути развития зату ии иную рассу Я бы вообще то довавил и пункт по поводу даты фин. битвы(кстати любопытно, если не говорить результат, а говорить когда игра завершилась{но то что я извращенец идейный этоизвесно}) (для большего азарта... ), тем более что дата финального боя, как я понимаю будет играть малую роль в подсчете (но большую в развитии...) очков. Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Так как, пусть и с опозданием, но заявило о своем желании участвовать в парном мини турнире еще три команды - создается группа С
команды: Katrin + Roland from Gilead Morisk + Veanner Klopik + Dessa Для них игры первого тура: Katrin vs Dessa Morisk vs Roland Klopik vs Veanner Сколько команд выйдет из групп дальше - пока думаю З.Ы. Можно рапортовать в ветке о сыгранных играх с указанием победителя и дня, но естественно без подробностей. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Кто может играть стучите.
288-041-238 Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 13.05.2005 11:27 Ошибся малость - день финальной битвы или завершения игры - не указывать, слишком сильно влияет на стратегию игры. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Balamut, 13.05.2005 11:27 Чтобы успеть до конца мая, то нужно выводить по 1 команде! И потом играть финальную группу из 3х команд. Другого что то ничего толкового на ум не приходит Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Я связался с ребятами из МФТИ (московский физ-тех) по вопросу проведения дружеского матча. Договорились представить команды, игроки разбиваются по парам и играют по два матча (один по их правилам - они играют по правилам Хаос-Лиги, и один по нашим). На эти два матча выделяется месяц. Начало с 16.05 . Некоторых игроков я успел опросить по аське - остальных нет. Поэтому написал пока пробный вариант команды с нашей стороны. Соответствующую ветку завел.
P.S. Кто следующий на очереди сыграть с нами? Французы, Лиговцы, ТОН, Wizards&Warriors - предполагаемых соперников достаточно, а значит можно получить экспу вагонами Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Klopik
HoMM V: Landless |
Сэр Razum, 13.05.2005 07:21Сэр Klopik, 12.05.2005 13:44Сэр Razum, 11.05.2005 17:26 Бошое пасибо !!! - предан вам на века , ваш духохранитель - сэр Klopik ... " TOTUS TUUS " Changed 31.05.2005 23:14 by user Klopik |
|
Sir Tar
HoMM V: Landless |
Готов сыграть сейчас.
Стучитесь 223-435-139 Changed 31.05.2005 23:14 by user Tar |
|
Sir Harry Potter |
Леди и Джентельмены .... А если как-нибудь попробовать сыграть мини-турнир с некоторыми дополнениями: 1) Урезать большинство реликтов... 2) Разрешить Hit and run... 3) И добавить 2 компа...
P.S. Играл с друзьями -- прикольно Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter |
|
Sir paulik |
Не вижу рапорта сэра Razum'a о его победе надо мной. Но всё-равно признаю своё поражение. Также прошу принять меня в весенние игры.
Changed 31.05.2005 23:14 by user paulik |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest (Красный, Тазар, Болото) def BugorUA (Цитадель, Крег Хэг), 2см4д(3)
Игра парного минитурнира. 1-я партия матча, Forrest - BugorUA 1-0 Виталику и Степе удачи! больше никакой инфы! Changed 31.05.2005 23:14 by user Forrest |
Special status: |
Sir HazarDen
HoMM III: Landless |
HazarDen(Tower) def Papik(Dungeon). Встретились на 1ой неделе но продолжили игру по взаимному согласию. Я собрал 7 ангелов и на 126 раш. GG
Changed 31.05.2005 23:14 by user HazarDen |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
HazarDen(Tower) def Papik(Dungeon).
Как можно поломать 3ку , имея аин 1.1.6.6 150 гремлинов 4 наги и тухляк без эксперта медлительности со стрелкой и экспертом проклятия ? Одни читера вокруг . Даже без блага..... и даже 70 гремлинов осталось. А я думал что 15 апунтых вампиров на 2 это круто а 7 ангелов покруче Changed 31.05.2005 23:14 by user papik |
|
Sir Ancient |
Ancient (Red-Dungeon-Shakti)---Def---papik (Blue-Fortress-Tazar) 136, 2SM4d(2)
В очередной раз мне просто повезло Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 14.05.2005 02:17 Подверждаю. Интимные подробности и обмен мнениями после игры Виталика и Степы. Спасибо за игру, Толик Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Сэр paulik, 14.05.2005 00:07 Не там смотрите сэр!!! www.heroesportal.net/tavern/?id=86723&pagenum=60 Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Сэр HazarDen, 14.05.2005 04:08 Просьба расписать схему взятия 3ки данными войсками! Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Sir Ancient |
Сэр Razum, 14.05.2005 14:06Сэр HazarDen, 14.05.2005 04:08 Всё готовое подавай. Всё довольно просто - попробуйте сами. Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient |
|
Sir Roland from Gilead
HoMM III: Landless |
Roland from Gilead (синий, Башня, Неела) def Morisk (красный, Варвары, Гундула) 2SM4d3
Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Razum, 14.05.2005 14:04Сэр paulik, 14.05.2005 00:07 Я вот тоже рапорт о нашей игре не нашел. Может искал плохо ? Хоть я и проиграл битву, но совесть не дает мне молчать Changed 31.05.2005 23:14 by user Dreamcatcher |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сыграю сейчас
Changed 31.05.2005 23:14 by user Forrest |
Special status: |
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр Roland from Gilead, 14.05.2005 16:32 Так и было. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Pater Alex (Blue, Fortress, Bron) def Dreamcatcher (Red, Dungeon, Shakti) 1-4-1, 2SM4d
Changed 31.05.2005 23:14 by user Pater Alex |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Pater Alex, 14.05.2005 22:43 Подтверждаю. Родился в подземке, вылез на траву, но криво стоящая охрана нычки зеленых драконов не позволила пройти вглубь и зачистить респ, что успешно было сделано соперником. Сделал ставку на нычку минотавров и портал вызова, но этого оказалось недостаточно Changed 31.05.2005 23:14 by user Dreamcatcher |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
kleo castle красный +350 голды герой def Omyt rampart синий Ивор 2sm4d3 1_3_6
На первой неделе туплю, не хватает денег на ангелов строю монков разделил армию между 2 героями 1 бегал с лучниками второй со свордсменами(мпец по свордсменам) забил ангелятню на 1 и тут на 1_2_3 прибежал злой Ивор и не дал объединить армии напал:-( Вообщем до 1_3 _5 отбиваю атаки на своем респе и соперник собрав всю мощь нападает на замок 8 уникорнов 8 птиц грома и около 30-40 гранд эльфов а в замке 22 свордсмена и 30-40 лучников с моей стороны потери 10 луников соперник отступил и сдался как раз за ход до этого увидел на респе нычку ангелов которую и захватил бы на 7 день:-) Спасибо за игру, очень острую! Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|