Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Dessa
HoMM III: Landless |
Сэр Veanner, 12.04.2005 20:52 Changed 31.05.2005 23:14 by user Dessa |
|
Sir Dessa
HoMM III: Landless |
Сэр Veanner, 12.04.2005 20:52 Подтверждаю это и предыдущее. Changed 31.05.2005 23:14 by user Dessa |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
BugorUA (red, fortress, Tazar) def Dessa (blue, stronghold, Dessa) 2SM4d(3) 2.1.4
На первой замок с гусями и коровками. Не было серы для гидр. На респе 2 утопии - даже не надо трежери лэнд искать. Тазарчик берет 3 консервы, улей и эти две утопии и на 2.1.1 пробивает 150 чародеев и идет в госте к Дессе. Спасибо за игру, Николай Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir Dessa
HoMM III: Landless |
Сэр BugorUA, 12.04.2005 21:23 Так и было. Changed 31.05.2005 23:14 by user Dessa |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
В свете
Сэр DeLuxe, 12.04.2005 22:33жду объявлений уважаемых организаторов: за чью "голову" теперь полагается бонусные три очка? может быть, за голову сэра DeLux'a? Changed 31.05.2005 23:14 by user MrNobody |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 12.04.2005 15:31 Согласен, из-за такого пустяка усложнять правила не стоит. 2Ancient И чего на человека бочки покатил? Я так и не понял. Нормальный пост был вполне... Намного важнее добавить вот такие вещи, а то уже запарился их в аське перед каждой игрой оговаривать. Запарился обговаривать - играй по рекомендуемым . 1. Вес нычек - 11. Отвечаю попунктно: 1.Если вводить такое ограничение, то тогда по аналогии нужно разрешать брать не больше, скажем, 3 консерв, 5 ульев и 2 утоп в одни руки. Оно нам надо? У кого-то нычек больше, у кого-то консерв и прочего... 2. То же самое что и п.1. У кого-то нычки верхних монстров, у кого-то ничего. И этому второму Галтран приходит. С Галтраном шансы есть, без него - игра в одну калитку.... 3.В принципе, можно это принять и посмотреть, увеличится ли колчество жалоб на нарушение этого пункта. Если число таких нарушений возрастет, можно будет сделать откат назад... Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Armagedda, 13.04.2005 00:01 По поводу жалоб . Прошу учесть где нибудь мою жалобу на то что система черканья в прошлом сезоне была более сбалансированная. Аргумент вот. Думаю никто не будет спорить что по силе замки можно расставить след образом. 1.Некр 2.Конфл 3-4. Люди-Эльф. 5. Данжен. 6-9. Все остальное. Причем, некр на голову выше флакса, флакс, выше людей с эльфами, а последние в свою очередь ощутимо сильнее Данжа. Так вот, поскольку игрок, выбирающий вторым черкает только 3 замка, то он не может черкануть позиции 1,2,3-4,5. И стороне с преимуществом достаточно убрать только скажем людей чтобы получить себе ощутимо сильнейший замок. И киньте в меня чтото если я не прав. Но вежливо . п.с. аналогии с Хаос-лигой неуместны, т.к. там Флакс забанен изначально. Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
А мне больше нравится выбирать из 3 замков. Имхо, хуже когда тебе оставляют одно инферно и играй им хоть тресни.
А вообще - можно ведь перед игрой договориться - выбирать из 3 или 2 замков. Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 16:34Сэр Armagedda, 13.04.2005 00:01 Я конечно новичек на этом сайте(и не знаю как черкали раньше), но моё личное мнение, что утверждение не совсем верно... a) Некр и Конфлакс в зависимости от ситуации... да 60 - 40 что победит некр, но у конфлакса есть свои козыри и не плохие... Если на то пошло давайте разрешим играя против некра гредить 1-7 :-) b) Данжеон - все остальное... опять же мое скромное мнение, что сила данжа не настолько больше, что бы перевесить возможности варьирования респа. Например барб засчет вагонов быстрее поднимает скилы...Болото.. по силе монстров думаю не уступает Данжу... Плюс Данж помоему 100 троглов(Шахти) ... Ничего не могу сказать про Товер, Инферно, Кастл и Рампарт т.к. эти замки почти не знаю Причина не знания, как легко догадаться их постоянное отсутствие среди возможных к выбору:-) P.s. Система выбора сейчас предполагает, что "слабейший"(субьективно по мнению играющих или по рейтингу) соперник выбирает первым:-) Ну а если 2 равных, то тут дело чести играть равными замками Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir Harry Potter |
Сэр VladG, 13.04.2005 16:34 С этим списком почти согласен - только у меня некоторые замки наравне с темницей. А насчёт чёрканья: почему не забанить некроса или конфлюкс - почти каждый, кто выбирает вторым, его вычёркивае - а вот если игрок хочет поиграть, например, за некрос, то пусть договаривается с соперником лично(без чёрканья). Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter |
|
Sir DeLuxe
HoMM III: Landless |
Скажу так, при черкании правильном из-3-х замков, кто выбирает имеет преимучество ошутимое. Нужно в системе 2-х возвращать.
Changed 31.05.2005 23:14 by user DeLuxe |
|
Sir DeLuxe
HoMM III: Landless |
DeLuxe(синий,замок,валеска,аенаин) def Ancient(красный,данжеон,шахти,шахти)
143 2sm4d(3) Посморел лучники не постоены на первом дне, самих лучников почти не дали((. В таверне сидит элементалист. Сыграл через мага-играю этот вариант редко, но вроде пока метко. 1 ходом гильдия магов и побежал .+2 силы магии отбил. на 115 осталось 8 лучников.Построил коней. на 116 взял ныку коней(потерял 1 коня-сморалились). Полставил замок. на 117 ещё двух коней слил)). орда лучников на своей земле сморалились, и потом орда бабочек. взял данжеон на 122(3) и ещё оттуда купил 2 коней +подвёз ещё коней стало 10. Зачистил зону нашёл ангелятник постоил гильдию 2 уровня в данжеоне и ману удвоил и пошёл на ангелятник. потерял 4 коня опять грифы сморалились .взял 4 ангела. пошёл к себе домой(погиб об нетралах). Готовлюсь рашить. Взял в консерве +1 ангела. постоил на 136 лучников на 141 ещё бегал, вдруг думаю красный рашанёт. Нет не захотел видать. Грейд археев(имел цепь молнию на 620 вреда на 132) На 143 достал и замок красного и шахти зацепил убив 5 драгов красных (-1 конь). Встал в замке. GG Changed 31.05.2005 23:14 by user DeLuxe |
|
Sir Ancient |
Сэр DeLuxe, 13.04.2005 17:48 Ничего скоро и в нашем подземелье раздасться крик умирающего архангела Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 16:34 Нет, лучше выбирать из 2 чем играть тем, что осталось!!! Это 100% факт. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Razum red dungeon Shakti, Shakti def RedRat blue fortress Bron, Arlash 1 2 7
Начали играть. Респ отстойнейший Враг ведет и по героям и по экономике На 1 1 4 беру 2й город-инферно и ставлю ифритов, забив при этом на родной замок, т к не было ресурсов(ртути). С 5 ифритами и мясом пробиваю прохлд наверх и вижу красного шныря. У биваю и тут появляется главгер параметры выше, но мяса минимум. Толи хотел разбиться то ли надеялся забежать в замок. Нападаю. Злая-злая баллиста -3 ифрита! Враг откупается. на 1 2 2 забираю у врага 2 й данжен, удваиваю манну(40) и иду на него. и встречаю его на дороге! 2 гидры! Во время битвы был неприятный момент: гиды должны были умереть, и вдруг им ложиться мораль и погибает просто так 30+ троглов враг сбегает. И вот такой футбол в течении часа. Но города контролировал я и доход был 3к протиы 1к. на 1 2 7 после очередного"побега" вражеский герой забывает выкупиться. Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
VladG(Красный, Инферно, Пира) def RadRat(Синий, Данжеон, Шакти) 125 8мм6
Игра турнира кто успел тот и съел. Как побежал Пирью с первого дня так и бежал до победного конца . Подвез на 4й день 2х ифритов, на 121 еще 3х и сапоги . Отбил на 123 бегемота в нычке и с хар-ками 10-4-2-3 кинулся на 50+ энергетиков. Они меня конечно немного оторвали, но проход к первой синей деревне был расчищен. А Пира с 4мя оставшимися ифритами бегемотом и разным мясом на второй неделе не боялась ничего . На 125 после потери глаз и медуз и самого Шакти синий сдался. Спасибо за игру. п.с. возражений против записи игру в весну не имею Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр kleo, 13.04.2005 17:22 Да хоть статую легиона ему сунь с первого дня . Вобщем, всем кто так считает, предлагаю пари. Выиграю 90% партий конфл(с грейдами) на некр. (10% на попадание 2 раза подряд в респ с которого 2 недели невозможно выйти . Только для осуществления пари придется приехать в Киев . Ну а если 2 равных, то тут дело чести играть равными замками Давайте будем думать хоть на шаг вперед. При игре одинаковыми замками очень остро встает вопрос выбора героя. А за некоторые расы такого выбора просто нет Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Harry Potter, 13.04.2005 17:25 Всеми руками ЗА. Каждый игрок в здравом уме убирает флакс и некра, черкая вторым. Единственная альтернатива - полный бан некромансии, но это немного сложнореализуемо. Народ просьба высказаться. А то у нашего главного идеолога может возникнуть подозрение, что настоящая ситуация не устраивает только меня(и Гарри ) - и он ес-но в этом случае и не плюнет в сторону изменения правил , и правильно сделает. Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 13.04.2005 18:15Сэр DeLuxe, 13.04.2005 17:48 И яростные крики 20ти остальных архов, мстящих за своего брата Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр VladG, 13.04.2005 20:26Сэр Ancient, 13.04.2005 18:15Сэр DeLuxe, 13.04.2005 17:48 А чего им кричать? Они ж его оживить могут. Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir Dessa
HoMM III: Landless |
Сыграю сейчас. 308914079
Changed 31.05.2005 23:14 by user Dessa |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 20:09Сэр kleo, 13.04.2005 17:22 Я готов играть Конфлакс против Некра с условием что мне надо 2 выиграть из 10 для того что бы ты считал себя проигравшим:-) Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 19:29 подтверждаю Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir KOVO BI
HoMM III: Knight |
KOVO BI (Danzeon,Rampart,Ciel,Blue) def Morisk(Rampart,Elleshar,red)2.3.7
Igrali Random polnij,na 3 den na6ol Rampart,i perebralsja,tudi.Resp malodeneznij,no o4en mjasnoj nabludalos az 7 ni4ek angelov. Sobral prili4noe koli4estvo mjasa,i raznoobraznoj magiji,priglasil sera Moriska k sebe domoj,no emu moji horomi ne podu6e pri6lis,v itoge bitva na ulice,i pobeda. Spasibo za igru ser Viktor-Morisk. Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 16:34Сэр Armagedda, 13.04.2005 00:01 Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
kleo (Красный Цитадель Vey) def RedRat (Синий Болото с Лучникаим герой )
2smd3(кажется, может 2smd2) 1.3.7 Все как обычно на первой бегемоты с замком.. На карте оказались милые артифакты Щит +4 защиты, Ожерелье +4 спел, череп +2 знания, доспехи бога:-) +1 ко всему, + арена для +2 атаки или защиты... Фонтан манны... и нычка птиц Рух(отбил на 2 неделе) И конечно же наручники!!!!! захматил деревню на 2 неделе и на 1.3.1 заметил мелькнувшего соперника... устремился туда... по пути второстепенные герои отбили как раз ожерелье и шапку.. В замке построил 2 уровень магии получил молнию и вперед!! на мелькнувшую тень... (Антракт на 1 реальный день и продолжение...) Пробил пачку свордсменов и вижу шахту деревянную, но местность не болото:-( иду по дороге не сворачивая.. Закончился ход(снял наручники).. На след ход прохожу 2 клетки и вот он главарь соперника... с few ангелов, Примерно такой бой: Вий 6.9.8.10(80 манны) 5 бегемотов 21 птица грома 8 огров и ~20-30 гоблинов соперник 2.12.2.2(3 манны) 4 ангела, 12 горгон 14 королей василисков 6 виверн 45-49 стрелков болотных было тяжело:-( соперник был на болоте и быстрее... но молния на 235 и бегемоты с птицами своё грязное дело сделали(а наручники не отпустили). В итоге уцелела 10 птиц 1 бегемот и 4-6 огров... а потом бул главный замок... с 1 гидрой и мелочью.. но оставшиеся 12 манны+ 10 птичек решили дело:-) Спасибо за игру, сер RedRat Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Armagedda, 13.04.2005 21:48Сэр VladG, 13.04.2005 16:34Сэр Armagedda, 13.04.2005 00:01 Вот и идея для следующего тематического турнира :-) Какой замок круче:-) играем комбинации по 2 игры меняя замки:-) если нет явного предпочтения:-) Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр kleo, 13.04.2005 22:07 Эге-гей! куда поперек батьки в пекло? лезем в регламент читаем про минитурнир "Каждой твари по паре" он между прочим следующий на очереди, начнется сразу после того, как закончится какой либо из текущих мини турнирчиков. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 13.04.2005 20:19 Эх, вы - игрули . Да, некоторые замки имеют преимущество (насколько большое - трудный вопрос). А о том, что одна победа инферно над некром стоит нескольких побед эльфов над ... даже не нашелся сказать над кем . Сам до выхода на просторы инета - ВСЕГДА играл рандомными замками. Сейчас мне самому частенько НЕИНТЕРЕСНО играть даже равными замками - намного интереснее, когда у соперника фора, когда играешь на грани. Народ, вы разучились удивлять друг друга! (с) команда КВН РУДН. Чего вы так боитесь отдавать некров и конфлюксов - проигрыша боитесь? Считаете замки СИЛЬНО дисбалансными - так договаривайтесь играть с соперниками две партии - и вторую играть наоборот. (если первую Конфлюкс на Болото, то вторую Болото на Конфлюкс). Проблем навыдумывали - это, кстати, хорошо Лучше когда проблемы есть и они обсуждаются, чем когда они есть, а о них все молчат. Резюмирую - правила являются рекомендуемыми, договаривайтесь выбирать замки так как вам удобно. Насчет расстановки замков по силе - следующим будет мини турнир "Каждой твари по паре", где игроки каждую следующую игру будут играть различным замком (в идеале сыграют каждым). По поводу выбирать из трех или двух замков предлагаю каждому желающему КРАТКО без объяснения причин высказаться за какой либо вариант. Я, как ответсвенный за статистику , подсчитаю голоса и, если будет нужно изменю регламент (все равно правила только рекомендуемые). Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Mr.Nobody (red, Инферно, Нимус) defeat Maverick (Данжен, Дас) 8мм6, 223.
Приблизительно равное развитие по экономике. Нахожу телепорт ко второму замку Синего Конфлюксу (полностью отсроенному) , а следующим ходом штурмую Капитолий. Пришлось нелегко, т.к. соперник скупил 31 (тридцать один) юнит 7го уровня. В Дажне первые четыре уровня не скупались с начала партии. Напал вовремя, вобщем Спасибо за игру , Maverick Changed 31.05.2005 23:14 by user MrNobody |
|