Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Всем, кто пользуется правилом "пробивать сдвинутую охрану" - интересуюсь Вашим видением ситуации: красный игрок на 2 неделе подошел к проходу, защищенному двумя отрядами. Убил один из них и пошел дальше. Через неделю к этому проходу подошел разведчик синего игрока. Может ли он идти дальше по пробитому красным проходу? Синий НЕ ЗНАЕТ о пробитии красным прохода в этом месте, а только догадывается (на той стороне прохода стоит строение без охраны, например, нага-банк).
Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Leshiy
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 23.03.2005 14:36 Очень интересный вопрос. Решение похоже только одно - правило ужесточить пробиванием обоих (может и больше) охран ... Changed 31.05.2005 23:14 by user Leshiy |
|
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Сэр Leshiy, 23.03.2005 14:45Сэр Balamut, 23.03.2005 14:36 Категорически не согласен. Решение тут одно - синий разведчик НЕ может пройти, если игрок не докажет что охрана была пробита. Для этого надо отсылать сейв третьему лицу. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
RedRat (Red, Necropolis, Vidomina, Vokial) def Leshij (Blue, Conflux, Thunar, Astral) 2.2.5, 2Sm4d
в пылу борьбы обвинил противника в использовании более одного раза ДД за ход (уж больно далеко походил). После игры проверил и понял, что ошибся. Повторно приношу извинения сэру Leshij, был не прав. Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir Leshiy
HoMM III: Landless |
Сэр RedRat, 23.03.2005 15:34 Извинения приняты ... да и сам был хорош, через асю не сдержался и ответил резко ... А по игре ... Если некромант не ошибается - то он выйграл. Построил птиц с цитаделью на первой неделе, на второй имел весь замок отстроеным, прокаченного героя и доход порядка 9 тыщ. На третьей брал бы любую утопию ... только долго найти не мог. А когда нашел, соперник был уже впереди по артам и мясу. Взял максимальную утопию и получил книгу воздуха и шанку пятого уровня+ медаль воздуха. Только вот параметры не подняли ... А при встрече оказалось, что соперник надел плащик, и единственное что я смог противопоставить - это 14 птиц ... Changed 31.05.2005 23:14 by user Leshiy |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр VANDAL, 23.03.2005 15:06Сэр Leshiy, 23.03.2005 14:45 1) Пробивание всех охран прохода, мне так кажется, противоречит системе генерации случайных карт. Ведь тогда получится что некоторые проходы между зонами, которые по шаблону должны иметь примерно равную защиту, будут нехило (в два-три раза) различаться. 2) Проблема доказательства пробития охраны противником в три часа ночи (когда все сторонние лица уже спят, а отсылка сейва - автоматически означает откладывание партии, да и слив информации противнику о твоем нахождении у подобного прохода не есть гуд) мне кажется очень большой. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Надо найти кого то. Если не найдете то не судьба. Придется отложить партию. Но это лучше чем пробивание нескольких охран - их может быть очень много. Противник всеравно будет знать о том что вы у прохода. Он же этот проход сам и пробивал, а значит и вас запалит.
Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir HazarDen
HoMM III: Landless |
HazarDen(Болото. Тазар) DEF Maverick (Башня. Нелла) 137.
В начале игры вышла заминка с моей стороны о том что небыло обговорено правило о пробивании пьяной охраны,вследствии чего противник забрался на мою зону(но ничего не взял). !ая неделя гидры с цитаделью. 2ая бью 2 консервы грифонов(4 ангела) и бегу за щитом (6 защит). И уже намеревался идти на противника как мой таракан обнаружил утопию ну я развернулся и побежал её брать(это заняло ещё 1 неделю).В утопии дали Шапку всё по 6,книгу воздуха, шар 50% к воде. Скупив армию побежал побеждать. Changed 31.05.2005 23:14 by user HazarDen |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр HazarDen, 23.03.2005 17:57 В начале игры вышла заминка с моей стороны о том что небыло обговорено правило о пробивании пьяной охраны,вследствии чего противник забрался на мою зону(но ничего не взял). !ая неделя гидры с цитаделью. 2ая бью 2 консервы грифонов(4 ангела) и бегу за щитом (6 защит). И уже намеревался идти на противника как мой таракан обнаружил утопию ну я развернулся и побежал её брать(это заняло ещё 1 неделю).В утопии дали Шапку всё по 6,книгу воздуха, шар 50% к воде. Скупив армию побежал побеждать. И победил, легко и непринужденно Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
RedRat (Red, Fortress, Bron, Bron) def Colorado (Blue, Stronghold, Gundula, Gundula) 1-3-4, 6LM10
Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Т.к. LIGHTWARRIOR из-за добровольного бана не может посылать сообщения, по его просьбе публикую данный пост:
НАРОД ГЕРОЙСКИЙ ! прошу извинить меня за те слова что были сказаны мной в Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
Сэр RedRat, 23.03.2005 18:29 Confirmed. Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
VANDAL(red, konflux, Циэль, Циэль(9)) def CrackRus(blue, rampart, Kirre(x))
Канарейки рулят. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Lady Ash |
Ангел проснулась поздно , весна была уже в самом разгаре...
Тем не менее, она решила подать заявку на участие. isq 193524315 Changed 31.05.2005 23:14 by user Ash |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
BugorUA (red, tower, Neela) def Rassvet (blue, dangeon, Hunnar) 2SM4d(3) 1.3.6
Плоховатый был респ у соперника. При таком надо бы рестарт брать. Спасибо за игру, Greg Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Леди Ash, 23.03.2005 20:34 Ну не знаю как там у вас леди в Амазонии, а в наших палестинах весна только-только начинается . Добро пожаловать на турнир! Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 23.03.2005 16:22Сэр VANDAL, 23.03.2005 15:06Сэр Leshiy, 23.03.2005 14:45 ИМХО вся эта суета вокруг сдвинутой охраны яйца выеденного не стоит. Если не пробивать эту самую охрану, то на исход партии это повлияет не более, чем любой другой случайный фактор, например второй родной замок у одного из соперников. Конечно, мне могут возразить, что сдвинутая охрана - это такой же глюк генератора, как и сдвинутая охрана артов и нычек. Но со сдвинутая охрана артов определяется однозначно, и тут проблем нет. А вот со сдвинутой охраной зон возникают вопросы, подобные поднятым выше. Так что лучшим вариантом будет просто не обращать на сдвинутую охрану внимания. Я кстати постоянно так играю и никакого дискомфорта по этому поводу не испытываю. Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Месть троглодитов волшебнику.
Razum blue confluse(moner, moner 19) def Harry Poter red Dungeon (Shaktiб Shakti) 2 2 1. Могу убить врага на 1 2 2, когда придя к границе его респа увидел проход к замку с цитаделью! имея 4 птиц, но пошел не туда В результате игра сильно затянулась, но после 2х силовых хит энд ранов сильно ослабив соперника забрал его замок и убил в чистом поле. Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
RedRat (Red, Dungeon, Gunar, Gunar) def Morisk (Blue, Castle, Valeska, Neela) 1-4-5, 2Sm4d(3)
Нычка глазов, поясница +4 глаза в неделю на 1 неделе, пандора на 24 глаза и вторая темница (3-я неделя). Итого в финале 124 улуч. глаза. Плюс нычка драконов, 2 нагабанка и консерва на 4. Не везет сэру Мориску. Только почему Нелла была 7 ур. и с basic armorer? Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр RedRat, 23.03.2005 23:41 В очередной раз убедился, что нычка 7-го уровня это круто. Нелле дали логистику, после чего давали только нужные навыки. Охрана кругом, либо сопливая, либо непосильная. Построив на второй неделе ангелов, к финальной битве имел 5. Соперник - 4. 6 драконов. И 124 глаза, у меня лучников 2-го уровня было под 60. Даже в замке меня легко победил сэр RedRat. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр Armagedda, 23.03.2005 20:59 Есть возражение другого плана. В нашем с Сэром HazarDen поединке сдвинутая охрана была как раз МЕЖДУ НАШИМИ ЗОНАМИ, т.е. на первой неделе можно было пройти там, где по замыслу шаблона пройти нельзя, а это уже извините, несколько другая петрушка... Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр BugorUA, 23.03.2005 20:48 да уж, надо что-то делать с нычками... у противника было почти все...две гремлинов, одна магов, джинов и нагов... Как против такого играть...??? Зы... А я то соблазнился всего лишь мантикорами... Не стал глупый объективный рестарт брать (группа демонов перед лесопилкой) ... Плюс второй замок крыла толпа крестов... Если реванш не подкачает... Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Леди Ash, 23.03.2005 20:34 Еще одним Барнаульцем больше стало Changed 31.05.2005 23:14 by user MaximusX |
Special status: |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Rassvet (Red, Dungeon, Gunar) def Maverick
(Blue, Conflux, Gridan) 1-3-7 Раш-раш-раш... Нычка глаз и гарпий... библиотека (которой так и не воспользовался) рядом с замком... На второй неделе пришел Шахти с мясом... Грейдим и осматриваемся, вспоминаем что за шаблон... И бегом... в подземелье второй родной замок... Но не он нам нужен.. выходим и в чужой замок... Продаю все ресурсы... скупаюсь чужим войском... Гуннар 5.7.4.2 - лох... ( 6 котов 42 глаза 13+ трогов и элементальская мелочь...)Гридан 11.8.7.6 - зверь земля и воздух... (6 птичек, толпа штормов и мясо...) Зы ...если бы у сэра Maverick,а был еще один недельный прирост птичек... Мне бы не жить... Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Maverick, 24.03.2005 00:04 В таком случае никаких проблем нет напасть на противника на 1 неделе и взять по этому поводу рестарт. Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Lady Ash |
Ash (синий, Замок, Валеска ) def Veanner (красный, Замок, Оррин, Сэр Мюллих), 2SM4d(2),
2-2-3 Респ мне ну очень понравился: с ресурсами проблем не было. Нычка лучников и меченосцев, консерватория около стартового замка. Всю неделю оббегала мистические сады, которых было в огромном количестве. В итоге построила мечников, коней и замок, правда доход 500,Валеска 4 уровень 4-3-1-1. У противника также кони и мечники, доход 1000, Сэр Мюллих 3 уровень 3-3-1-1. На 2-ой неделе Валеска грабит склепы и сокровищницы, готовясь построить ангелов на 1-2-7 . До нычек лучников дело не доходит , но зато на 1-2-7 Валеска пробивает консерваторию на 1 Ангела . В итоге: 6 уровней, кроме грифонов + Замок, доход 2000, Валеска 6 уровень, 5-3-2-1. У противника первые 6 уровней с замком, доход 2625, Сэр Мюллих 5 уровень, 4-4-1-1. На 3-ей неделе Валеска пробивает толпу Глаз и захватывает Болото. Затем на 1-3-6 грабит консерваторию на 3 ангела и теряет несколько коней и 1 ангела . И наконец-то дошли руки до нычки лучников . В итоге: 1-7 уровни + замок, доход 5000, Валеска 9 уровень, 6-5-3-1. У противника 1-7 уровни + замок, доход 5250, Сэр Мюллих 5 уровня, 4-4-1-1 . На 4-ой неделе Валеска пробивает орду дендроидов и берет сапоги скорости и накидку +2 скорости. Затем бежит вниз и захватывает Инферно. Разведка находит 2 нычки дьяволов , таким образом на 7-й день 2 дьявола. В итоге: доход 7000, Валеска 14 уровень, 8-8-9-4. У противника: доход 6250, Сэр Мюллих 9 уровень, 5-5-3-2. На 5-ой неделе Валеска грабит еще 2 консерватории: +4 ангела, получает 4-х дьяволов и бежит на утопию… Теряются все дьяволы и 4 ангела , но достаются: щит часового, сандалии святых и ожерелье бож. Благодати +40 000. Валеска обрадованная бежит в Замок, в это время отстраиваются архангелы и гильдия 4 уровня. В итоге: доход 8000, Валеска 16 уровень, 11-25-15-9. У противника: доход 6375, Сэр Мюллих 12 уровень, 8-8-8-4. Встреча Валески и Сэра Мюллиха призошла в 2-2-3 в его Замке… Валеска 18 уровень 14-27-17-12 (129 стрелков, 7 Алебардщиков, 58 Грифонов, 11 Архангелов, 15 Чемпионов, 27 Фанатиков) + стрелы ангельских перьев; Сэр Мюллих 15 уровень, 13-12-10-11 (190 Алебардщиков, 27 Фанатиков, 71 Грифон, 73 Стрелка, 20 Чемпионов, 42 Крестоносца и 7 Ангелов). Сэр Мюллих оказал упорное сопротивление, но уступил в неравной схватке. Спасибо за игру, Veanner Changed 31.05.2005 23:14 by user Ash |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Леди Ash, мои поздраления с удачным дебютом !
Ангел проснулась вовремя Надеюсь, мне тоже еще не поздно сыграть на турнире. Пишите dreamcatcher-05 собака mail.ru Стучите 285228204 Могу играть с 16:00 по Москве Воскресенье - весь день Changed 31.05.2005 23:14 by user Dreamcatcher |
|
Sir Ice Creamer
HoMM III: Knight (1) |
Ice Creamer (red, цитадель, десса, десса) def HoMM (blue, башня, серена, гуннар) 39, 2SM4d(2)
Changed 31.05.2005 23:14 by user Ice Creamer |
|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
Ice Creamer (red, цитадель, десса, десса) def HoMM (blue, башня, серена, гуннар) 39, 2SM4d(2)
Стартанули на рандоме - взял рестарт. Первая неделя - цитадель с магами. У противника - чудовища с замком. Респ до того скудный, что и на второй неделе гиганты не стали. Исход игры решило восстановление и 19!! ангелов! Спасибо за игру, надеюсь на реванш Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|