"Spring War". Heroes III online tournament

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: first | prev | << | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2005 09:07
Сэр KOVO BI, 21.03.2005 10:04
KOVO BI(blue.Pyre,inferno) def Maverick(red,Bron,Boloto)
 
Podnabral 50 vivernov,35ifritov sultanov,+v pandore vsa 5 magiju i k soperniku.


Spasibo za igru ser Maverick


Поражение подтверждаю. Финальной битвы так и не состоялось. Моего героя поймали и вынесли с авангардным отрядом, а по войскам проигрывал.
Спасибо за игру Сэр KOVO BI

Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Re: отчет о поражении или "как НЕ надо играть в героев" Added: 21.03.2005 09:09
Сэр VladG, 21.03.2005 09:46
Конечно это не мое дело, но в правилах вроде ясно сказано,

1.3. Игроков – 2, компьютеров – 0, команды - 0, воды нет, монстры сильные.

Рестарт нужно не предлагать а делать :). А отказываться вообще как то неправильно, тем более если Леди просят :).

Леди - отдельный риспект.


Был не прав, исправлюсь :). Просто времени была уже ночь, а поигратьхотелось таки.... :)

Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lya
+ +
Lya

HoMM III: Landless
Messages: 100
From: Russian Federation

Quote link Для VladaG. Added: 21.03.2005 09:31
Правила носят рекомендательный характер, не забывайте!!! Тем более, леди сама профессионально создала эти острова. Хотя и типо проверяла опции. Играли по обоюдному согласию, реально было интересно. Но больше не хочется, немного неравные условия.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya
Lya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: Для VladaG. Added: 21.03.2005 11:27
Леди Katrin, 21.03.2005 10:31
Правила носят рекомендательный характер, не забывайте!!! Тем более, леди сама профессионально создала эти острова. Хотя и типо проверяла опции. Играли по обоюдному согласию, реально было интересно. Но больше не хочется, немного неравные условия.

Ну правила то я помню. Просто хотел сказать, что какая то неправильная формулировка. "Леди просит рестарт потому что случайно создала карту с водой". А ей не дают abuse, причем еще и любезно biglol.  Имхо и так вопросов быть не должно. А тут леди еще просит :).

А для того что бы этого не было после расставления замков и героев можно вернуться в опции карты и проверив, нажать Старт - все будет тип топ 100%.

п.с. Katrin, Вы для меня не просто уважаемый человек, а даже можно сказать уникальный. Первая леди которая наводит ужас не сэров :). Если вы конечно на самом деле леди  smoke ;)

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VANDAL
VANDAL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 212
From: Russian Federation

Quote link Re: Для VladaG. Added: 21.03.2005 11:30
Сэр VladG, 21.03.2005 12:27
Если вы конечно на самом деле леди  smoke ;)

Да что вы сэр VladG! ИМХО, Леди самая настоящая, причем с большой буквы.  ;)

Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL
VANDAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir speisi

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Re: Для VladaG. Added: 21.03.2005 12:12
Сэр VANDAL, 21.03.2005 12:30
Сэр VladG, 21.03.2005 12:27
Если вы конечно на самом деле леди  smoke ;)

Да что вы сэр VladG! ИМХО, Леди самая настоящая, причем с большой буквы.  ;)

да это я подтверждаю!

Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir speisi

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2005 12:14
Сэр VANDAL, 19.03.2005 19:41
Сэр VANDAL(red, rampart, Kirre) def cэр Spaisi(blue, stronghold, какой-то лох - не помню)), 8MX12, 2-2-4.
Короче к 2-2-4 противник сообщает что заперт на респе. :) Вскрытие показало истинность этого факта. У меня к тому времени 1) Герой 16 уровня, а у него только 5ого. 2)Армии у него почти не было - тока 3 циклопа, 5 орков, 12 людов(в городе все скуплено). 3) У меня же три ангела, 16 единорогов, 19 виверн и куча всего остального, да еще и в замке пачка драконов. Кроме того я напал на зону с двумя нычками мишек и цитаделью. Уже почти все отбил. Вобщем моя победа была бы неизбежна.(6 медведей в неделю) посему и написал рапорт.
Однако когда я открыл сейв, то обнаружил что у сэра Спейси тоже была на респе ничка мишек! eek Которую он почему то не отбил(охраны не было) wow . Сэр Спейси, это было непростительной ошибкой - нельзя такие нычки игнорировать. (совет на будующее  ;) )
З. Ы. Мне вторую игру подоряд достаются 7е нычки. Может медальку дадите какую(за удачливость)? :D

и еще это подтверждаю(мишки были под охраной орды вампов)
 biglol

Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: Для VladaG. Added: 21.03.2005 12:37
Сэр VANDAL, 21.03.2005 12:30
Сэр VladG, 21.03.2005 12:27
Если вы конечно на самом деле леди  smoke ;)

Да что вы сэр VladG! ИМХО, Леди самая настоящая, причем с большой буквы.  ;)

А что я?! Я ниче, просто мысли вслух :). Я ж не в курсе :)

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Re: РАПОРТ Added: 21.03.2005 13:28
Сэр VladG, 21.03.2005 10:02
VladG (red, Tower, Nella) def HarryPotter (blue, Stronghold, Gundula) 2.2.1 2sm4d

Игра клевая.
С респом вроде подфартило. Нычек особо не было, если не считать 3х на гремлинов :), но было пару медузниц, 5 гробниц, 4 гномницы, правда все мелкие - ни одной максимальной.
Зато была максимальная консерва :), и еще две - на 1 и 2 ангела.
В итоге, на 4й неделе все это забив с помощью Нилы и Монере, отшколярил ресурект от Джедита, побил утопию на респе - кроме +3 ко всем ничего пунего не нашел, грейднул титанов и двинулся в сторону страны Барбариании :) через подземку для маскировки.
Вылез на 211 к нему, но на этот же 211 объявили чуму  glases eek abuse biglol smoke puzzled
Долго думал хорошо это или плохо, но остался стоять возле него.
На тот момент
Нила 9-9-10-16 (5титанов, 11 гр.наг, 13 гр.джинов, 25 магов, 400 синих, 7 ангелов, 40 гаргулей)
Гундула 16-9-6-6, 6 гр. бегов, 6 циклопов, 20 грюогров, и какое-то мясо - сорри не помню

Гари, надо отдать ему должное, не долго думая схватил все что было и ринулся в далекие края в поисках щастья. И надо признаться нашел.
И бо через несколько дней, пока я курил и осваивался у него на респе - он немного поднял хар-ки 20-16-13-15 - где так, и становилось страшновато, т.к. магии у меня человеческой кроме ресуректа не было, а против магии тоже ниче не было.
Но через пару ходов уже я нашел в его подземке утопию в которой дало чайник(+6 ко всем) и красный шар  smoke. Еще прикупил в арт-магазане золотой лук(так на всякий случай biglol и с этого момента настойчиво предлагал Гари сдаться.
Еще пару ходов побегали - он прилетел, припрыгал в свой замок, я построил дома ДД и гари сдался.
Ради прикола срубиились с магией.
Массхаст и на втором туре драка закончилась.

Спасибо за игру.  beer
п.с. над этим парнем легкой победы не ждите :)


Игра действительно была хорошей! Жаль, что не угадал куда пойти: был выбор на утопу или в подземелье!(Там была утопа которая оказалась для меня роковой) Замокрил свою утопу(книга и сфера огня! Но маны не было) и вижу Неллу, подумал пойду на другую утопу!(Была порядком далековато)
Завалил её -дали шляпу оратора, лапти святых - но на полёт 5 манны не было, поэтому я ждал пока она восстановится!(С Владом микрил несколькими шнырями маг. ручей, чтобы  его шныри  не выпили там манну - этот ручей я хотел выпить Гандулой[300 маны со взрывом на 1500 и армагеддоном на 1300-это опасно]) НО Влад сказал, что нашёл красный чупа-чупс, а магия для меня была спасением! Да и лук пьяного снайпера, тоже хорош был!
   А победу подтверждаю!!! :)
   Надеюсь ещё сыграем! knight beer knight

Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lya
+ +
Lya

HoMM III: Landless
Messages: 100
From: Russian Federation

Quote link 100% - ЛЕДИ Added: 21.03.2005 14:01
Вот дела! Сомнения в моей принадлежности к прекрасной половине человечества???
VladG. Что же мне теперь делать? Надеюсь, не придется доказывать???

Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya
Lya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link отчет Added: 21.03.2005 14:21
Maverick (red, Barbarian, Gundula, Gundula) def Ice Creamer (blue, Inferno, Pyre, Pyre). 4SM0d L+U 2.1.5.

Повезло с самого начала. В 5-ти днях пути был еще один барбовский замок. На второй неделе в обоих были замки и мишки. Кроме того обилие повышалок на территории, и, в метро две утопии. Когда Гундула с экспертом воздуха, земли интеллигенции и удвоенной маной пришел к Пире картинка была такой:
Гундула (19-31-23-16) знает всю землю. 3 ангела, 13 апг. мишек, 12 виверн, 41 птичка грома vs Пира (14-9-9-5) из боевой магии только стрелка 16 дьяволов, 2 ангела, 13 пит филдов, 9 ифритов, 7 адских гончих, 8 бесов.

После хода Гундулы дьяволов осталось 4 (взрыв), после чего оппонент со словами "это не битва а избиение" сдался.

Спасибо за игру, Сэр Ice Creamer.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: 100% - ЛЕДИ Added: 21.03.2005 14:31
Леди Katrin, 21.03.2005 15:01
Вот дела! Сомнения в моей принадлежности к прекрасной половине человечества???
VladG. Что же мне теперь делать? Надеюсь, не придется доказывать???

Нет конечно! Это не сомнения, это постусловие :). Я сказал что Вы уникальны как первая Леди, которая наводит страх на Сэров. Но это утверждение верно только в том случае если вы действительно леди.
А у меня нет сомнений по этому поводу, хотя 100% уверенности тоже нет  ;), поэтому и сделал оговорочку. Надеюсь она Вас никоим образом не задела. Это шутка. Не стоит обижаться на представителя "ужасной" :) половины человечества.

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KOVO BI
+ +

HoMM III: Knight
Messages: 264
From: Latvia

Quote link Added: 21.03.2005 14:40
KOVO BI(blue, Shakti, dung) def Lady Katrin(red, castle, orrin) konec 1-go mesjaca

v processe igri uvidel dwelling drakonov i na radostjah vzjal dwelling gremlinov. Na 2, 3, 4-j nedjelajah v portal popadali sinie urudci. no u Katrin bilo sovsem ploho. hvatilo i 7 drakonov s izbitkom.

Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 14:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.

Немного сложно, но самое разумное ограничение по нычкам, к-рое когда либо слышал. Если че забыл, может Дима соизволит поправить
 ;).

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Re: По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 15:34
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, наприме, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.

Немного сложно, но самое разумное ограничение по нычкам, к-рое когда либо слышал. Если че забыл, может Дима соизволит поправить
 ;).

  Это действительно хороший вариант! Я лично "ЗА"!

Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Balamut

HoMM III: Landless
Messages: 327
From: Belarus

Quote link Продолжаем готовиться к внедрению автоматической системы учета игр Added: 21.03.2005 15:54
Итак, сообщение о игре должно иметь тему "Рапорт" или "Report"  (латиница введена специально для KOVOBI :) )
Первая строчка сообщения должна иметь следующий вид:

WINNER (COLOR, TOWN, STARTHERO, MAINHERO) def LOSER (COLOR, TOWN, STARTHERO, MAINHERO) TIME, TEMPLATE

или

ПОБЕДИТЕЛЬ (ЦВЕТ, ГОРОД, СТАРТОВЫЙГЕРОЙ, ГЛАВНЫЙГЕРОЙ) def ПРОИГРАВШИЙ (ЦВЕТ, ГОРОД, СТАРТОВЫЙГЕРОЙ, ГЛАВНЫЙГЕРОЙ)

т.е. желательно, чтобы вы просто скопировали в свое сообщение эту строчку (она будет выложена на сайте турнира в регламенте). Затем просто два раза щелкаем мышкой нужный пункт строки и подставляем нужное значение.

Подтверждение игры пишется следующим образом: цитируем рапорт, оставляем в цитате только первую строчку. В поле "тема" своего сообщения пишем "Подтверждение" или "Confirmation"

Обращаю Ваше внимание на то, что прога будет находить нужные сообщения по темам и анализировать только первые строчки.

К сожалению не могу пока запустить программу круглосуточно, но три раза в день рейтинговую таблицу менять буду точно.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut
Special status:
Winner of Heroes 3 real-time tournament "Kiev 2004 "
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VANDAL
VANDAL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 212
From: Russian Federation

Quote link Re: По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 16:15
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.

Немного сложно, но самое разумное ограничение по нычкам, к-рое когда либо слышал. Если че забыл, может Дима соизволит поправить
 ;).

Лорд Дим - голова! Поддерживаю эту идею.

Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL
VANDAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 16:25
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.

Немного сложно, но самое разумное ограничение по нычкам, к-рое когда либо слышал. Если че забыл, может Дима соизволит поправить
 ;).

Тут помозговал еще и подумал вот что,
в дополнение и для уравнения баланса в игре можно каждому замку выставить свой лимит,
Некру, например - 0 :). А при игре с некром лимит увеличить. Так его даже можно вынести будет :), а может и нет. 1 раз в жизни за Галтрана продул - у соперника было 3 ныкалки эльфов, 3- дендров, 2 коней и 2 ЗД :). 3000 скелетов не спасли.

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kosyk

HoMM III: Landless
Messages: 57
From: Russian Federation

Quote link Рапорт Added: 21.03.2005 18:49
Kosyk (СИНИЙ, БАШНЯ, АИН, ДЕССА) def speisi (КРАСНЫЙ, БОЛОТО, БРОН, БРОН) 1-3-2, 2SM4d(3)

На всей моей территоии было всего две кучки кирпичей ( по 6), одна из них возле шахты с рудой, дерево же было везде: и возле лесопилки, и на дороге, и даже дерево давали в сараях( прислонится к), так что итог пеервой недели: префектура(со следущего хода муниципалитет) , 1, 2, 3 уровни с цитаделью, у соперника 5 уровней ( кроме гаргон) с цитаделью.
Возле хаты видел нычку титанов, джинов и магов( захватил только магов на 1 недели). У соперника никого.
На 2 недли купил  муниципалитет, замок и 6 уровней, у соперника 5 уровней с замком и муниципалитетом; соперник решается идти в соседнию зону, проигрывает почти всю армию, но захватывает хату варваров, я на 3 недели вплотную стою с сопряжением, возле которого видна нычка 7 уроня. На втором дне 3 недели, соперник сдается.
Спасибо за игру, Сэр speisi.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Kosyk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir speisi

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Re: Рапорт Added: 21.03.2005 18:53
Сэр Kosyk, 21.03.2005 19:49
Kosyk (СИНИЙ, БАШНЯ, АИН, ДЕССА) def speisi (КРАСНЫЙ, БОЛОТО, БРОН, БРОН) 1-3-2, 2SM4d(3)

На всей моей территоии было всего две кучки кирпичей ( по 6), одна из них возле шахты с рудой, дерево же было везде: и возле лесопилки, и на дороге, и даже дерево давали в сараях( прислонится к), так что итог пеервой недели: префектура(со следущего хода муниципалитет) , 1, 2, 3 уровни с цитаделью, у соперника 5 уровней ( кроме гаргон) с цитаделью.
Возле хаты видел нычку титанов, джинов и магов( захватил только магов на 1 недели). У соперника никого.
На 2 недли купил  муниципалитет, замок и 6 уровней, у соперника 5 уровней с замком и муниципалитетом; соперник решается идти в соседнию зону, проигрывает почти всю армию, но захватывает хату варваров, я на 3 недели вплотную стою с сопряжением, возле которого видна нычка 7 уроня. На втором дне 3 недели, соперник сдается.
Спасибо за игру, Сэр speisi.

да подтверждаю поражение а почему?даже говорить не хочется weep

Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kosyk

HoMM III: Landless
Messages: 57
From: Russian Federation

Quote link Re: По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 18:54
Идея сама по себе завлекающая, но надо учитывать и то, что игрок может сразу не увидеть свои нычки, и захватив 2 и 3 уровень возле хаты (например) не сможет потом захватить 7 уровень свой, кот. будет стоять дальше от замка... Затем, надо учитывать нычки игрока, кот. находятся не на его зоне( часто такое бывает, когды нычки существ стоят на "левой" территории. И последнее, надо еще подумать и о тех нычках, кот. не являются "родными" нычками игрока.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Kosyk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BugorUA

HoMM III: Knight
Messages: 167
From: Ukraine

Quote link Re: Отчет Added: 21.03.2005 19:29
Сэр Razum, 21.03.2005 03:19
Razum blue крепость (брон, мепхала(22)) def BugorUa red замок (каитлин, Фьюр(22)) 2 2 4.

.


Да. Я смирился с 2 родными замками, нычкой гидр, кучей пограбленных ульев, 3 утопиями. Но проиграл в основном из-за сортирной магии, стекающей по волосам. biglol
Все-таки хорошие герои у флюкса. Fiur был просто красавец, предлагали все хорошие умения и никакой навигации с орлиным глазом.  :)

Спасибо за игру, Миша  beer

Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Razum
Razum

HoMM III: Knight
Messages: 261
From: Russian Federation

Quote link Да Added: 21.03.2005 20:00
взрыв при силе 27 - красивое зрелище :)  20 архов за раз-красота!

Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum
Razum
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lya
+ +
Lya

HoMM III: Landless
Messages: 100
From: Russian Federation

Quote link Подтверждение. Added: 21.03.2005 20:24
KOVO BI(blue, Shakti, dung) def Lady Katrin(red, castle, orrin) konec 1-go mesjaca

Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya
Lya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Morisk
Morisk

HoMM III: Landless
Messages: 213
From: Russian Federation

Quote link По поводу ограничения на нычки. Added: 21.03.2005 20:49
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.


Вопрос не в том, что ограничить кол-во нычек, а в том как уравнять шансы! На 11 очков, нычек можно набрать много, а у соперника не будет ни одной! И что это будет за игра?  Вот вопрос.  А если у тебя 3 нычки драконов, а у меня 3 ангелов, зачем тогда ограничение

Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk
Morisk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: По поводу ограничения на нычки. Added: 21.03.2005 20:58
Сэр Morisk, 21.03.2005 21:49
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.

Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо
- эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или
- 2 эльфы, дендры, или
- кони и дендроиды.
2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ.


Вопрос не в том, что ограничить кол-во нычек, а в том как уравнять шансы! На 11 очков, нычек можно набрать много, а у соперника не будет ни одной! И что это будет за игра?  Вот вопрос.  А если у тебя 3 нычки драконов, а у меня 3 ангелов, зачем тогда ограничение

Зачем тогда все остальные армии?  biglol

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Re: По поводу орграничения на нычки. Added: 21.03.2005 20:59
Сэр Kosyk, 21.03.2005 19:54
Идея сама по себе завлекающая, но надо учитывать и то, что игрок может сразу не увидеть свои нычки, и захватив 2 и 3 уровень возле хаты (например) не сможет потом захватить 7 уровень свой, кот. будет стоять дальше от замка... Затем, надо учитывать нычки игрока, кот. находятся не на его зоне( часто такое бывает, когды нычки существ стоят на "левой" территории. И последнее, надо еще подумать и о тех нычках, кот. не являются "родными" нычками игрока.

Выход один - открыть респ за неделю  ;), и прикинуть какие приросты красить, "если конечно они у вас есть" :D. По поводу чужих - имхо вопрос не по теме

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BugorUA

HoMM III: Knight
Messages: 167
From: Ukraine

Quote link Рапорт Added: 21.03.2005 22:51
BugorUA (red, tower, Neela) def Maverick (blue, dangeon, Shakti, Gundula) 2SM4d(3) 2.2.7

 Подкачался, взял утопию, собрал всех и полез на дырку к синему. Он почему-то визиту не обрадовался и сразу куда-то убежал. idontknow
 Забрав еще пару замков, начал поиски пропавшего человека. amur
 Через несколько дней пришло письмо об отречении Гундулы от престола...  weep

Спасибо за игру, Евгений  beer

Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ZiO

HoMM III: Landless
Messages: 54
From: Belarus

Quote link Added: 21.03.2005 23:01
Сэр vitalic, 20.03.2005 09:57
Vitalic(cиний, болото, Брон, Крег Хек)  def  сер HoMM (Angels Weep) (красный, замок, Кейтлин, Айден)    2SM4d     215

одной из генераций, отрестартеных, у меня в таверне при старте был Тазар и спец по сере-прикольно.
Первая неделя гидры с замком, папка Крег Хек(5 уровня). Вторая неделя, капитолий, все войска, 3 нычки гнолов + 1 быков, папка 9 уровня.

Пробив охрану между нами (около 50 гигантов,  Крег Хек 17   27  12  12  с 32 могучими горгонами, 64 стрекозы, 50 великих василисков, 16 виверн монахов, 75 гнол мародёров, 9 гидр Хауса, 110 ящер войнов. Напал на замок красного (манны 209).

Айден 3  10 8 6   90 стрелков, 14 чемпионов, 21 фанатик, 12 Архангелов, окола 150 пикенёров

Соперник разбил катапульту, летающих через стену я угробил на лучников, а потом начался обмен ледяными молниями, который из-за преймущества мяса был в мою пользу

Спасибо за игру

Да... было-было! =) спасибо за игру!

Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Razum
Razum

HoMM III: Knight
Messages: 261
From: Russian Federation

Quote link Рапорт Added: 21.03.2005 23:51
razum (red rampat kyrre,kyrre) def Valera (blue dungeon gunnar, gunnar) 2 2 3 2sm4od(3)
Ударному стэку в 40+ единорогов + клоу его же! противник противопоставить не смог ничего. Что странно: клон наносил повреждения примерно на 40-50% выше чем сам стэк! Глюк или эксперт магии воды так решает?

Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum
Razum
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online