Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр KOVO BI, 21.03.2005 10:04 Поражение подтверждаю. Финальной битвы так и не состоялось. Моего героя поймали и вынесли с авангардным отрядом, а по войскам проигрывал. Спасибо за игру Сэр KOVO BI Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр VladG, 21.03.2005 09:46 Был не прав, исправлюсь . Просто времени была уже ночь, а поигратьхотелось таки.... Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Lady Lya
HoMM III: Landless |
Правила носят рекомендательный характер, не забывайте!!! Тем более, леди сама профессионально создала эти острова. Хотя и типо проверяла опции. Играли по обоюдному согласию, реально было интересно. Но больше не хочется, немного неравные условия.
Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Леди Katrin, 21.03.2005 10:31 Ну правила то я помню. Просто хотел сказать, что какая то неправильная формулировка. "Леди просит рестарт потому что случайно создала карту с водой". А ей не дают , причем еще и любезно . Имхо и так вопросов быть не должно. А тут леди еще просит . А для того что бы этого не было после расставления замков и героев можно вернуться в опции карты и проверив, нажать Старт - все будет тип топ 100%. п.с. Katrin, Вы для меня не просто уважаемый человек, а даже можно сказать уникальный. Первая леди которая наводит ужас не сэров . Если вы конечно на самом деле леди Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Сэр VladG, 21.03.2005 12:27 Да что вы сэр VladG! ИМХО, Леди самая настоящая, причем с большой буквы. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir speisi
HoMM IV: Landless |
Сэр VANDAL, 21.03.2005 12:30Сэр VladG, 21.03.2005 12:27 да это я подтверждаю! Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi |
|
Sir speisi
HoMM IV: Landless |
Сэр VANDAL, 19.03.2005 19:41 и еще это подтверждаю(мишки были под охраной орды вампов) Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр VANDAL, 21.03.2005 12:30Сэр VladG, 21.03.2005 12:27 А что я?! Я ниче, просто мысли вслух . Я ж не в курсе Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir Harry Potter |
Сэр VladG, 21.03.2005 10:02 Игра действительно была хорошей! Жаль, что не угадал куда пойти: был выбор на утопу или в подземелье!(Там была утопа которая оказалась для меня роковой) Замокрил свою утопу(книга и сфера огня! Но маны не было) и вижу Неллу, подумал пойду на другую утопу!(Была порядком далековато) Завалил её -дали шляпу оратора, лапти святых - но на полёт 5 манны не было, поэтому я ждал пока она восстановится!(С Владом микрил несколькими шнырями маг. ручей, чтобы его шныри не выпили там манну - этот ручей я хотел выпить Гандулой[300 маны со взрывом на 1500 и армагеддоном на 1300-это опасно]) НО Влад сказал, что нашёл красный чупа-чупс, а магия для меня была спасением! Да и лук пьяного снайпера, тоже хорош был! А победу подтверждаю!!! Надеюсь ещё сыграем! Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter |
|
Lady Lya
HoMM III: Landless |
Вот дела! Сомнения в моей принадлежности к прекрасной половине человечества???
VladG. Что же мне теперь делать? Надеюсь, не придется доказывать??? Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Maverick (red, Barbarian, Gundula, Gundula) def Ice Creamer (blue, Inferno, Pyre, Pyre). 4SM0d L+U 2.1.5.
Повезло с самого начала. В 5-ти днях пути был еще один барбовский замок. На второй неделе в обоих были замки и мишки. Кроме того обилие повышалок на территории, и, в метро две утопии. Когда Гундула с экспертом воздуха, земли интеллигенции и удвоенной маной пришел к Пире картинка была такой: Гундула (19-31-23-16) знает всю землю. 3 ангела, 13 апг. мишек, 12 виверн, 41 птичка грома vs Пира (14-9-9-5) из боевой магии только стрелка 16 дьяволов, 2 ангела, 13 пит филдов, 9 ифритов, 7 адских гончих, 8 бесов. После хода Гундулы дьяволов осталось 4 (взрыв), после чего оппонент со словами "это не битва а избиение" сдался. Спасибо за игру, Сэр Ice Creamer. Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Леди Katrin, 21.03.2005 15:01 Нет конечно! Это не сомнения, это постусловие . Я сказал что Вы уникальны как первая Леди, которая наводит страх на Сэров. Но это утверждение верно только в том случае если вы действительно леди. А у меня нет сомнений по этому поводу, хотя 100% уверенности тоже нет , поэтому и сделал оговорочку. Надеюсь она Вас никоим образом не задела. Это шутка. Не стоит обижаться на представителя "ужасной" половины человечества. Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir KOVO BI
HoMM III: Knight |
KOVO BI(blue, Shakti, dung) def Lady Katrin(red, castle, orrin) konec 1-go mesjaca
v processe igri uvidel dwelling drakonov i na radostjah vzjal dwelling gremlinov. Na 2, 3, 4-j nedjelajah v portal popadali sinie urudci. no u Katrin bilo sovsem ploho. hvatilo i 7 drakonov s izbitkom. Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Вспомнил вот что... Когда то Лорд Дим на Лиге поведал о такой идее.
Каждой нычке присваивается вес - от 1 до 7ми соответственно(например у эльфов - вес 3, у драконов - 7). И вводится ограничение на суммарный вес нычек, которые можно покрасить, например - 11. Таким образом, если у вас, например, на респе есть приросты на кентавров, 2 на эльфов, 3 на дендров, 2 на коней, 2 на ЗД, то можно взять либо - эльфы, ЗД, кентавры - по 1, или - 2 эльфы, дендры, или - кони и дендроиды. 2 на ЗД или 2 на коней брать НЕЛЬЗЯ. Немного сложно, но самое разумное ограничение по нычкам, к-рое когда либо слышал. Если че забыл, может Дима соизволит поправить . Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir Harry Potter |
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54 Это действительно хороший вариант! Я лично "ЗА"! Changed 31.05.2005 23:14 by user Harry Potter |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Итак, сообщение о игре должно иметь тему "Рапорт" или "Report" (латиница введена специально для KOVOBI )
Первая строчка сообщения должна иметь следующий вид: WINNER (COLOR, TOWN, STARTHERO, MAINHERO) def LOSER (COLOR, TOWN, STARTHERO, MAINHERO) TIME, TEMPLATE или ПОБЕДИТЕЛЬ (ЦВЕТ, ГОРОД, СТАРТОВЫЙГЕРОЙ, ГЛАВНЫЙГЕРОЙ) def ПРОИГРАВШИЙ (ЦВЕТ, ГОРОД, СТАРТОВЫЙГЕРОЙ, ГЛАВНЫЙГЕРОЙ) т.е. желательно, чтобы вы просто скопировали в свое сообщение эту строчку (она будет выложена на сайте турнира в регламенте). Затем просто два раза щелкаем мышкой нужный пункт строки и подставляем нужное значение. Подтверждение игры пишется следующим образом: цитируем рапорт, оставляем в цитате только первую строчку. В поле "тема" своего сообщения пишем "Подтверждение" или "Confirmation" Обращаю Ваше внимание на то, что прога будет находить нужные сообщения по темам и анализировать только первые строчки. К сожалению не могу пока запустить программу круглосуточно, но три раза в день рейтинговую таблицу менять буду точно. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54 Лорд Дим - голова! Поддерживаю эту идею. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54 Тут помозговал еще и подумал вот что, в дополнение и для уравнения баланса в игре можно каждому замку выставить свой лимит, Некру, например - 0 . А при игре с некром лимит увеличить. Так его даже можно вынести будет , а может и нет. 1 раз в жизни за Галтрана продул - у соперника было 3 ныкалки эльфов, 3- дендров, 2 коней и 2 ЗД . 3000 скелетов не спасли. Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir Kosyk
HoMM III: Landless |
Kosyk (СИНИЙ, БАШНЯ, АИН, ДЕССА) def speisi (КРАСНЫЙ, БОЛОТО, БРОН, БРОН) 1-3-2, 2SM4d(3)
На всей моей территоии было всего две кучки кирпичей ( по 6), одна из них возле шахты с рудой, дерево же было везде: и возле лесопилки, и на дороге, и даже дерево давали в сараях( прислонится к), так что итог пеервой недели: префектура(со следущего хода муниципалитет) , 1, 2, 3 уровни с цитаделью, у соперника 5 уровней ( кроме гаргон) с цитаделью. Возле хаты видел нычку титанов, джинов и магов( захватил только магов на 1 недели). У соперника никого. На 2 недли купил муниципалитет, замок и 6 уровней, у соперника 5 уровней с замком и муниципалитетом; соперник решается идти в соседнию зону, проигрывает почти всю армию, но захватывает хату варваров, я на 3 недели вплотную стою с сопряжением, возле которого видна нычка 7 уроня. На втором дне 3 недели, соперник сдается. Спасибо за игру, Сэр speisi. Changed 31.05.2005 23:14 by user Kosyk |
|
Sir speisi
HoMM IV: Landless |
Сэр Kosyk, 21.03.2005 19:49 да подтверждаю поражение а почему?даже говорить не хочется Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi |
|
Sir Kosyk
HoMM III: Landless |
Идея сама по себе завлекающая, но надо учитывать и то, что игрок может сразу не увидеть свои нычки, и захватив 2 и 3 уровень возле хаты (например) не сможет потом захватить 7 уровень свой, кот. будет стоять дальше от замка... Затем, надо учитывать нычки игрока, кот. находятся не на его зоне( часто такое бывает, когды нычки существ стоят на "левой" территории. И последнее, надо еще подумать и о тех нычках, кот. не являются "родными" нычками игрока.
Changed 31.05.2005 23:14 by user Kosyk |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр Razum, 21.03.2005 03:19 Да. Я смирился с 2 родными замками, нычкой гидр, кучей пограбленных ульев, 3 утопиями. Но проиграл в основном из-за сортирной магии, стекающей по волосам. Все-таки хорошие герои у флюкса. Fiur был просто красавец, предлагали все хорошие умения и никакой навигации с орлиным глазом. Спасибо за игру, Миша Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
взрыв при силе 27 - красивое зрелище 20 архов за раз-красота!
Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|
Lady Lya
HoMM III: Landless |
KOVO BI(blue, Shakti, dung) def Lady Katrin(red, castle, orrin) konec 1-go mesjaca
Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр VladG, 21.03.2005 15:54 Вопрос не в том, что ограничить кол-во нычек, а в том как уравнять шансы! На 11 очков, нычек можно набрать много, а у соперника не будет ни одной! И что это будет за игра? Вот вопрос. А если у тебя 3 нычки драконов, а у меня 3 ангелов, зачем тогда ограничение Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Morisk, 21.03.2005 21:49Сэр VladG, 21.03.2005 15:54 Зачем тогда все остальные армии? Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр Kosyk, 21.03.2005 19:54 Выход один - открыть респ за неделю , и прикинуть какие приросты красить, "если конечно они у вас есть" . По поводу чужих - имхо вопрос не по теме Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
BugorUA (red, tower, Neela) def Maverick (blue, dangeon, Shakti, Gundula) 2SM4d(3) 2.2.7
Подкачался, взял утопию, собрал всех и полез на дырку к синему. Он почему-то визиту не обрадовался и сразу куда-то убежал. Забрав еще пару замков, начал поиски пропавшего человека. Через несколько дней пришло письмо об отречении Гундулы от престола... Спасибо за игру, Евгений Changed 31.05.2005 23:14 by user BugorUA |
|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 20.03.2005 09:57 Да... было-было! =) спасибо за игру! Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
razum (red rampat kyrre,kyrre) def Valera (blue dungeon gunnar, gunnar) 2 2 3 2sm4od(3)
Ударному стэку в 40+ единорогов + клоу его же! противник противопоставить не смог ничего. Что странно: клон наносил повреждения примерно на 40-50% выше чем сам стэк! Глюк или эксперт магии воды так решает? Changed 31.05.2005 23:14 by user Razum |
|