Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir KOVO BI
HoMM III: Knight |
RedRat (Blue, Gunar, Цитадель) def KOVO BI (Red, Ayden, Инферно) L+U 2Sm4d (2) 2.2.3 все рэндом
Da nepovezlo vilez travki po6epat,i v itoge umer! spasibo za igru ser redrat Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI |
|
Sir KOVO BI
HoMM III: Knight |
HoMM (красный, Крепость, Тазар) def KOVO BI (синий, Инферно, Пир) 2sm4d(2) 2-2-7
4to takoe nevezot i kak s etim borotsa!?!?! V proigri6 i dumat ne hotel,pole silovoe mazanul,a u homma voo6e pruha s pervogo raza vorota razbil,gidri moralilis biki gadi smertju vinosili uzasno,ja6eri demonov zakameneli,ko6mar tvorilsa, spasibo za igru ser HOMM! P:S:pri igre s toboj budu na 6eju podkovku ve6at!:-) Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр rassvet (red, rampart, Kyrr) def сэр speisi (blue, dungeon, Malekit), 2SM4d, 1.3.6
Как раз собирался ставить дракошек, как получил сообщение о сдаче противника. Наверное он как то на меня посмотрел и испугался... Было от чего... 10 лев экс воды. логистики. стрельбы... 9.9.4.2 . Два замка с капитолием. Как выяснилось у противника ОЧЕНЬ неудачный респ ( зато две нычки драконовб правда их еще и отбить надо... а ему было нечем) Хорошо что он не стал терять времени Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir vitalic |
Сэр Ajia, 17.03.2005 23:38 Да прикольная игра, спасибо за быструю и человечную игру ну а теперь о грустном, СУДЬИ пора отрывать руки за такие карты, почему хостящие не читают пункт правил 1.6. Рекомендуемые шаблоны: 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3), 8MM6, 4sm0d. Расскажу с чем столкнулся на этой карте, рестарт по желанию израсходовал и пришлось играть, бился всё время на грани фола, без денег и армий, даже деревья с вивернами охранялись толпами (и их было макс кол-во). А соперник, не зачищая особо свой респ, не трогая нычку драконов ( что + портал вызова давало хороший стек, идет в не охраняемую зону, размер которой 1/3 всей карты L и там лежат арты, пандоры 4 магии и опыта, море сундуков и денег и все это без охраны -представляете, огромное пространство, море вкусного и ниодного монстра. Там соперник, качавший девчурку с интелектом, получает всю магию и уровни в начале второй недели. я скромно пробиваюсь через толпы и орды монстров Тазаром, отстраиваю до ангелов чел замок. Тут происходит вылет противника, надеюсь случайный, но потом соперник по кратчайшему пути берёт мой начальный замок, со всеми войсками, я их с первой недели и не выкупал, не было денег, стоит в замке имея манны окола 400, Тазар нападает, имея ударный стек из 14 ангелов, но благодаря магии воскрешения и тд слив. если благородные рыцари будите шутить так с темплейтами - не ждите пощады спасибо за игру Changed 31.05.2005 23:14 by user vitalic |
Special status: |
Sir speisi
HoMM IV: Landless |
подтверждаю что проиграл,надеюсь в субботу взять реванш
Changed 31.05.2005 23:14 by user speisi |
|
Sir LIGHTWARRIOR
HoMM III: Landless |
Сэр DeLuxe, 17.03.2005 19:20 Ну ты конечно хороший боец, ПОБЕДА твоя ну смотри сам если ты будешь писать Warrior то тебе никто ничего защитывать не будет , пиши порталовский ник LIGHTWARRIOR Changed 31.05.2005 23:14 by user LIGHTWARRIOR |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 18.03.2005 09:12 Кому именно отрывать руки? ведь шаблоны эти - РЕКОМЕНДУЕМЫЕ, впрочем как и правила. Надо было, Виталик, тебе объяснить своему сопернику, почему именно эти шаблоны ты (и не только ты ) предпочитаешь играть. Ведь если я не ошибаюсь сэр Ajia недавно принял участие в нашем турнире. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir Ice Creamer
HoMM III: Knight (1) |
Ice Creamer(цитадель, десса) def Morisk(крепость, брон) L+U 2sm4d(3)
Changed 31.05.2005 23:14 by user Ice Creamer |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Как и писал - пока не зачтены (из-за неуказания игрового времени) следующие игры:
Рапорт от 15.03.2005 12:11 - Rassvet def Oshibkin Рапорт от 17.03.2005 23:38 - Ajia def Vitalik Напоминаю, что это делается по причине скорого введения автоматической системы учета игр. Для того, чтобы игроки привыкали постепенно рапортовать по единой форме. Просьба указанным выше игрокам повторить свой рапорт с указанием игрового времени. P.S. Надеюсь на понимание и поддержку среди всех игроков в этом вопросе. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Леди Katrin, 17.03.2005 21:58 Чертов красный шарик мать его в ................ У меня был армагеддон! С силой магии 28!!! Только представьте на что он способен был!!! Долбанный шарик... ненавижу его, всю игру сломал Cэр Виталик Вот именно поэтому, после неприятного случая с Поттером, я всегда огорариваю до начала игры, что если будет левый шаблон то рестарт. Что и всем советую. К сэру Balamut: Лучше всего сделать рекомендуемые шаблоны единствеено разрешенными. Думаю против никто не будет. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir DarkSnake
HoMM III: Landless |
Великий эльф DarkSnake просит включить его в состав участников турнира.
ICQ - 268197211 e-mail: [email protected] Время игры - по договоренности Changed 31.05.2005 23:14 by user DarkSnake |
|
Sir Kseron
HoMM IV: Landless |
Снимаюсь с участия в Весеннем Турнире,т.к. узнал,что IP - нереальный
Changed 31.05.2005 23:14 by user Kseron |
|
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
Colorado (Stronghold Dessa Crag Hack) def. Maverick (Dungeon Джеддит) 1-4-1 2sm4d(3)
Не богатый респ, но захват двух нычек роков на первой неделе просто не мог позволить мне взять рестарт . На 4 неделе, когда количество роков приблизилось к 50, хотел идти к сопернику, но тот слил пахана, сдался и ... предложил реванш. Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
Colorado (Dungeon Shakti) def. Maverick (Fortress Брогхильд) 2-2-1 2sm4d(3)
А это был реванш. Спасибо за игру сэр Maverick. Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 18.03.2005 10:21 Все понимаю, 14.02.2005 Где-то ночью... Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir vitalic |
Сэр Balamut, 18.03.2005 10:21 сер Ajia предлагаю не засчитывать партию, тк были нарушены правила 5.2. Запрещено брать «на халяву» лежащие артефакты, ящики пандоры и двеллинги монстров. Сперва следует «пробить» охрану. Вы в игре взяли на холяву лежащие пандоры с опытом, 4 магией и тд, а совсем забыл наручники, не давшие мне смыться за подмогой... И так предлогаю мир, не засчитываем и играем снова конечно у вас есть и другой вариант, ссылаясь на недороботку и возможность трактовать этот пункт правил по разному, применимо к той карте, тогда судьи должны будут вынести волевое решение (сейвы я предоставлю, зарание благодарен за любой исход и спасибо за игру! Changed 31.05.2005 23:14 by user vitalic |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр rassvet, 18.03.2005 12:31 я имел в виду не реальное, а игровое время - т.е. время завершения игры, на какой день какой игровой недели определился победитель. Что нибудь типа 1-3-7 или 2-2-4 (второй месяц, вторая неделя, четвертый день) Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir LIGHTWARRIOR
HoMM III: Landless |
LIGHTWARRIOR (Болото , Тазар ) def but4er (Инферно, Пирь ) 2sm4d(2) 1.3.3
Это был 3 бой в онлайн вообще , ну а победа 1 и 2 пораж . Спасибо за игру, я тут немного позабылся с правилами и позабыл про рэдраш(купил 2 виверна не привык еще к онлайну) но but4er разрешил мне перенапасть (позорной победы не хотел, молодец сэр) Ну а я после специальной отдачи цитадели его пахану подождал его и ..... Сами понимаете захват остального был делом времени нескольких дней ! Changed 31.05.2005 23:14 by user LIGHTWARRIOR |
|
Sir KOVO BI
HoMM III: Knight |
LIGHTWARRIOR (Болото , Тазар ) def but4er-KOVO BI (Инферно, Пирь ) 2sm4d(2) 1.3.3
zabral zamok protivnika,ostalsa na4evat s 4 ifritami,a on tak skazat etogo i zdal,napal s 11 vivernami i 2 gidrami,papa bil ubit 4erez tri dnja patasovka v mojom zamke nehvatilo babok na impov mog bi otstojat,u sopernika ostalas i gidra :-( sposiba za gamez! Changed 31.05.2005 23:14 by user KOVO BI |
|
Sir Leshiy
HoMM III: Landless |
Leshiy (Болото Дракон Blue) def. DarkSnake (Инферно Айден) 1-3-6 2sm4d(2) правила портала+пробивать сдвинутую охрану, игровое время 2 часа.
Соперник сдался после потери родного замка. Changed 31.05.2005 23:14 by user Leshiy |
|
Sir DarkSnake
HoMM III: Landless |
Сэр Leshiy, 18.03.2005 13:37 Подтверждаю свое поражение. Был свиток DD, но воспользоваться им так и не успел Changed 31.05.2005 23:14 by user DarkSnake |
|
Sir Ice Creamer
HoMM III: Knight (1) |
Ice Creamer(цитадель, десса) def Morisk(крепость, брон) L+U 2sm4d(3) 2-1-2
Changed 31.05.2005 23:14 by user Ice Creamer |
|
Sir Ice Creamer
HoMM III: Knight (1) |
Ice Creamer(цитадель, десса) def Katrin(башня, нелла) L+U 2sm4d(3) 2-3-2
Changed 31.05.2005 23:14 by user Ice Creamer |
|
Lady Lya
HoMM III: Landless |
Сэр Ice Creamer, 18.03.2005 14:00 Да, так все и было. Разбил меня по частям. Вначале замок. Потом стоящую рядом Неллу. Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр Ice Creamer, 18.03.2005 13:57 Сколько играю, а все время где-то ошибусь, всю жизнь не внимательным был, нет чтоб 5 раз подумать! Десса прибежал, я как раз утопию шел выносить. Купил войска в замке, выбежал шнырем, а тут облом не добегаю главным героем до него, как говорится ходом по ж...пе. Вот так! Принцип разделяй и властвуй сам себе устроил. Правда большую роль сыграли 5 ангелов сэра IceCreamer'а. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Вот герб мне поставили!!!! Теперь может везти начнет!!
Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Lady Lya
HoMM III: Landless |
Я, может зря вмешиваюсь, но: играла на карте, про к-ю говорят Виталик и Ajia. Она действительно странная, золотые шахты стоят без охраны, так же пандоры...артефакты. Видимо, это особенность карты. Под правило и не подходит. На мой взгляд. Охраны-то нет.
Но карта для таких игр неудачная. Я на ней победила, из-за того, что соперник очень уж оказался честным, и ничего халявного (оно было только у него - хочу отметить) не брал. Отчет я тоже писать не стала. Остались каждый при своем. И с Вандалом согласна, что шаблоны достать легко и можно решить этот вопрос мирно, сделав их "единственно разрешенными". Все, скромно удаляюсь. Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Ajia, 18.03.2005 13:57 Хм, где это правила запрещают обходить криво стоящую охрану? Обходите на здоровье хоть за тридевять земель. А вот брать пандоры, артефакты и заходить на двеллинги монстров "нахаляву" действительно запрещено. Согласен, что написан этот пункт несколько расплывчато, и слово "Халява" отнюдь не юридический термин. Хотя в толковом словаре, например, имеется. Халява - (народное) безвозмездно, задаром. И любой неохраняемый предмет в героях, безусловно, является халявным . Вот только кучки ресурсов и сундуки в правилах брать не запрещено. Поэтому юридически подбор лежащего без охраны артефакта или пандоры (кстати надо выкинуть из этого пункта двеллинги низших 4 уровней) ЯВЛЯЕТСЯ нарушением правил, независимо от того, что считают по этому поводу отдельные игроки, если перед игрой не было оговорено, что подбирать халявные пандоры и артики можно. P.S. Данный шаблон был проверен по моей просьбе сэром MaximusX и признан равным для обоих игроков (хотя и кривым до невозможности ). P.P.S. В ближайшее время внесу в регламент пункт о том, что можно брать рестарт при генерации на нерекомендуемых шаблонах. Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Сэр Balamut, 18.03.2005 14:41 Совершенно правильное решение. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Доброго времени суток , уважаемые коллеги.
Возник вопрос по трактовке RED RUSH. Имеет ли право Красный на первый день недели для целей нападения увеличить имеющуюся армию на: 1) купленных в замке героев с пришедшим мясом (например, с гремлинами) ? 2) тоже самое + апградировать гремлинов 3) мясо из двеллингов Changed 31.05.2005 23:14 by user MrNobody |
|