Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
я подтверждаю ,что я проиграл Colorado,незнаю почему он не захотел расписывать бой,так что краткую инфу дам , армии были почти на ровне ,победило то что он в подходящий момент выбрался ко мне и скупил огров ,что и послужило крахом урков........
Спасибо за игру сэр Colorado. Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 16.03.2005 17:09Сэр Dezertir, 16.03.2005 16:08 Версия 4.0 полностью совместима с 3.2. Так что никаких проблем не будет. Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda |
|
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сыграю сейчас. 121990765
Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
RedRat (Red, Mephala, Оплот) def MrNobody (Blue, Tazar, Болото) 2Sm4d(2) L+U 1.4.3
доигрывали старую партию, уже все забыто было... но то что сэр MrNobody играл три недели без капитолия и одним замком говорило, что с деньгами у него туговато. Решил не терять времени и пробиваться, пробился и выиграл, и во время успел: 7 виверн, 5 ящеров и 29 дракономух было не выкупленно... Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir DeLuxe
HoMM III: Landless |
DeLuxe(крепость, тазар,15л) def _Warrior!!!_(варвар, Крег Хег) 2sm4d(2) 145 L+U
Changed 31.05.2005 23:14 by user DeLuxe |
|
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
Colorado (Кастл Каитлин Гондула) def. Kosyk (Necr Galtran) 2-1-7
Силы людей и эльфов объединились под началом грозного варвара для того, чтобы дать бой нечисти. Архи своё дело знают. Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir Kosyk
HoMM III: Landless |
Сэр Colorado, 16.03.2005 21:23 Changed 31.05.2005 23:14 by user Kosyk |
|
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Сэр Colorado, 16.03.2005 21:23 Ну нифига себе! Некры продули людишкам! Как такое возможно? Шаблон у вас какой был если не секрет? Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Maverick (красный, Болото, Брогхильд) def ZiO (синий, Варвар, Тираксор (Терек)) 8ММ6
Старт довольно удачный. Самое главное на 113 - Виверны монархи. Пары штук хватило чтобы зачистить свою зону, проход по демилитаризованной зоне, захватить некроса и зачистить еще и его зону. После захвата некроса собственно миссия болота была завершена. на 137 некрос был отстроен полностью (правда без апгрейдов и башни мага). начал строить башню мага и - о чудо! на третьем уровне - анимэйт! Не долго думая, Брогхильд бежит туда (к этому времени уже эксперт земли). Пока бежит (а был далековато), проводится апгрейд вампов, личей, рыцарей смерти и костяшек. Все это покупается, и пахан с чистой совестью идет бомбить утопию, которую заприметил неподалеку. Потом вторую. В утопиях из ценного - книга воздуха, меч правосудия, шляпа из костей дракона, пожалуй все. не успел Брогхильд насладиться победой, как из одностороннего телепорта выскочил Терек. Справедливо оценив, что этот турист все равно убежит, Брогхильд тем не менее пускается в погоню. Терек захватывает родное болото (где ни ящеры, ни гноллы, ни прирост вивернов даже не выкуплены). Брогхильд решает атаковать в замке. на 227 происходит встреча. Брогхильд (16-20-18-18) 7 Хостов, 14 кнайтов, 34 вампа, 21 лич и 12 виверн против Терека (17-15-10-9) 9 Ангелов, 9 древних чудищ, 28 циклопов, 42 птички грома, 127 наездников на волках. Битва была долгой и кровавой. однако, как ни пытался Терек снести некросов, злые чары анимэйта сводили на нет все усилия. Почувствовав близкую кончину, Терек начитал на себя защиту от огня и начал колдовать армагеддон. Сам конечно погиб, но снес половину некросов, которых растерявшийся Брогхильд не успевал анимэйтить. После боя синий капитулировал. Спасибо за игру, Сэр ZiO. Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir TerMin
HoMM IV: Knight (1) |
Ник TerMin
Прошу включить меня в Весенний турнир! Ася: 345-988-798 Время игры - по договоренности Changed 31.05.2005 23:14 by user TerMin |
|
Sir Necrogiant
HoMM V: Landless |
Вор, он же лич Necrogiant просит включить его в состав участников "Spring War". Возможна игра с 23.00 до 6.00 по времени портала.
Пишите в приват, детали за Барной Стойкой. Changed 31.05.2005 23:14 by user Necrogiant |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Брогхильд (16-20-18-18) 7 Хостов, 14 кнайтов, 34 вампа, 21 лич и 12 виверн против Терека (17-15-10-9) 9 Ангелов, 9 древних чудищ, 28 циклопов, 42 птички грома, 127 наездников на волках.
Не может такого быть... Какой был расклад по магии??? Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
0. FAIR PLAY
1. Черкание происходит в парах (до трех замков), причем союзники не должны знать его результатов пока сами не почеркаются. 2. В случае выпадения одинаковых замков приоритет по выбору героя имеют выбиравшие замок вторыми. 3. Правило «первой недели»: можно чистить респ соперника (сундуки, кучки, склепы арты и пр.) , за исключением уже покрашенных зданий. Нападать на шахты/города/героев соперника разрешается с 121 включительно. 4. Red rush и hit and run запрещен. 5. Рестаты по шахтам и все остальное – аналогично spring war. Changed 31.05.2005 23:14 by user MrNobody |
|
Sir LIGHTWARRIOR
HoMM III: Landless |
Сэр DeLuxe, 16.03.2005 21:11 Так и есть победа не за мной ...........но тот кто ни разу не падал тот НИКОГДА и не ПОДНИМАЛСЯ , ну а это 1 бой в он-лайно вообще так что первый блин часто бывает комом! ....Победа в этот раз за Сэром DeLuxe!!! НО Я ЕЩЕ ОБЕЩАЮ ЧТО ТЫ ТОЧНО ВСТРЕТИМСЯ ! Да вот только в отчете сэр меня неправильно указал _ Warrior!!! _ - это мой боевой ник а на портале я LIGHTWARRIOR Changed 31.05.2005 23:14 by user LIGHTWARRIOR |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр rassvet, 17.03.2005 07:10 Честно говоря, когда я увидел Терека "изнутри", я и сам обалдел. Наличие у него антимагии, армагеддона и указанной армии по идее шансов мне не оставляло. По-видимому мне действительно ОЧЕНЬ повезло... наверное сказалось позднее время игры. Changed 31.05.2005 23:14 by user Maverick |
Special status: |
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр MrNobody, 17.03.2005 10:37 имхо. 0 - Ок! 1-2 - смысла тайно черкаться не вижу вообще. Тут есть 2 варианта. а) черкать всем вместе по 1 замку, и потом выбирать из пяти, начиная с игрока сминимальным рейтингом, затем противник с минимальным рейтингом, и т.д. б) черкаться попарам, но советоваться. 3 - сложно все это. 2х2 - должна быть быстрая и динамичная игра. И если соперники рядом - ничего плохого в этом не вижу. Можно оставить раестарт по встрече за 3 дня. Остальные ограничения - в сторону моря . 4 - ес-но. 5 - рестартов по желанию на 160% быть не должно впринципе, ибо это детский сад , а уж при 2х2 тем более. По шахтам можно оставить только если у обоих союзников закрыты однотипные шахты. п.с. а вообще до сих пор себе удивляюсь что ввязался в эту авантюру (2х2 по Инету в смысле). Не могу избавится от мысли что это самая извращенная штука к-рой я когда либо занимался . Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG |
|
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
2x2 наверно XL надо играть.
Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Colorado, 17.03.2005 14:45 Да какая разница L, XL... Если комп сгенерит то обязательно кипа телепортов у всех.... Только и суйся.... Changed 31.05.2005 23:14 by user rassvet |
|
Sir Askurat
HoMM III: Landless |
Сэр rassvet, 17.03.2005 14:46Сэр Colorado, 17.03.2005 14:45 ну это смотря какой шаблон Changed 31.05.2005 23:14 by user Askurat |
|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
Maverick (красный, Болото, Брогхильд) def ZiO (синий, Варвар, Тираксор (Терек)) 8ММ6
Я подтверждаю что я проиграл..........Маны у нас было по 180....так что шансы у меня были но не хватило опыта и видимо не сообразил..... Спасибо за игру сэр Maverik Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
2 Armagedda - Женька, похоже я таки договорился и через неделю у нас появится автоматическая система регистрации игр. Единственное но - скорее всего нужно будет перебираться на хостинг с поддержкой скриптов (через пару дней буду знать каких именно). Плюс попробую сделать автоматом, чтобы показывало статистику игр отдельных игроков (как у VladG, но для каждого)
Всем участникам - в связи с большой вероятностью введения автоматической системы подсчета в ближайшие неделю-две, объясню как она будет работать (это уже точно известно). Система будет брать данные из ваших сообщений на этой ветке форума. Т.к. тупая прога это не умный я то она будет переваривать только формализованные сообщения. То есть те сообщения, первые строки которых похожи на шаблон. Сразу скажу, что она будет обрабатывать не только рапорты но и подтверждения. И теперь рапорты без подтверждений не прокатят. Так что тренируйтесь не только играть но и правильно рапортовать и подтверждать о своих играх Всем удачи и морали (даже трупам) Changed 31.05.2005 23:14 by user Balamut |
Special status: |
Sir HazarDen
HoMM III: Landless |
HazarDen(Болото) def Morisk(Замок).137. У меня на зоне стояли 4 крипта что и послужило для отстройки на первой неделе гидр, а у противника была не богатая зона. Так что даже придя к ниму я не встретился с ангелами. Убил в замке как и хотел на 137. Спасибо за игру.
Changed 31.05.2005 23:14 by user HazarDen |
|
Sir RedRat
HoMM III: Landless |
RedRat (Blue, Gunar, Цитадель) def KOVO BI (Red, Ayden, Инферно) L+U 2Sm4d (2) 2.2.3 все рэндом
Начало было не очень, сразу возле замка по дороге стоял пак виверн, охраняли могилу воина (кольцо дипломата потом выяснилось ), в другую сторону стояли на дороге много огров, тоже с ходу не пробьешь, но я их смог оббежать, и выскочил на зеленую территорию, но стояла сдвинутая охрана, поэтому пришлось разворачиваться восвояси (разведчиком), а так хотелось на шарик побегать... плюс на первой неделе не определился с главгероем. А на второй неделе начались сюрпризы: увидел у себя в районе сапоги и перчатки + Гунар на второй неделе пришел. Посетил 10 скелетов. Под конец недели отбил утес рухов и увидел пещеру бегемотов ))). А дальше как в сказке: сапоги+перчатки+конюшня+Гунар. Итого к 2.2.2 стал 20-м уровнем!!! Единственный минус - не було утопий, как оказалось была только одна, но у противника. Концовка партии прошла быстро, потеряв 4 виверн, 1 бегомота и 1 руха отбил оковы войны у султан эфритов, и когда красный вышел из метро, я его встретил со всей своей армией + 2 архангела для первого хода. Все. Победа. Changed 31.05.2005 23:14 by user RedRat |
|
Sir DeLuxe
HoMM III: Landless |
DeLuxe(варва,десса,13л) def Warrior(крепость, тазар) 137 L+U 2sm4d(2)
Changed 31.05.2005 23:14 by user DeLuxe |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр HazarDen, 17.03.2005 16:58 Подтверждаю победу сэра HazarDen. Как говорится: пришел, увидел, победил. Моя территория опровергает сложившееся мнение о богатстве зеленой зоны. Был нага банк и медузы. Просто так ничего не валялось, у соперника же было 5 склепов рядом с замком!!! Мне не везет. Это факт. Ни в коем случае не умоляю достоинств моего противника, убил меня в замке, сказалась его офигительная спецуха! Мне же пришлось валить нага банк на 4 наги, что бы хоть кого-то купить... хотя был второй замок... ЗОНА которого была полностью перекрыта, то есть захватил замок и все, с обоих сторон горы, единственный проход охраняет толпа тролей. В общем отстой. У противника были ангелы из консерв, они и решили исход битвы. Да герои хуже карт, везение нужно как воздух (земля). Спасибо за игру сэр HazarDen. Changed 31.05.2005 23:14 by user Morisk |
|
Sir VANDAL
HoMM IV: Landless |
Наконец-то после череды неудач победа.
Сэр VANDAL(red, dangeon, Gunnar(17)) def сэр ZiO(blue, stronghold, Тираксор(18)), 2SM4d, 2-4-1. Вобщем дело такое - нычка драков напротив моего замка на расстоянии трех клеток. Далее коментарии излишни. У противника не было шансов, ибо 22 черных воистинну сильный стек. Ударный как сказал бы Виталик. Привиду финальный батл. Гуня(14, 14, 7, 19) 22 черных, 8 мантикор, 25 минеров, 39 медуз, 91 гарпия, 193 трогла. Тираксор(16, 22, 18, 15) 9 мишек, 2 ангела, 18 птиц грома, 5 циклопов, 32 огра, 44 орка, 45 гарпий. Драконы снесли 6 медведей и 2 ангела на первом же ходу. Changed 31.05.2005 23:14 by user VANDAL |
|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
подтверждаю победу сэра VANDALA .Действитально слов нет я был уверен что будет интересно его выйграть ,но вот всё оборвалось и мне пришлось бится только для вида ,что битва была.....
Спасибо за игру сэр VANDAL... Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|
Sir DeLuxe
HoMM III: Landless |
DeLuxe(рандом, инферно, калид, гуннар 7л) def RedRat(рандом,варвар,десса) L+U 2sm0d 126
Changed 31.05.2005 23:14 by user DeLuxe |
|
Lady Lya
HoMM III: Landless |
Katrin(red,Tower,Nella) def VANDAL(blue, Rampart, Kirr) 2.3.7 2sm4d(3)
Игра получилась замечательная, независимо от моего выигрыша. VANDAL, спасибо. Сопернику, как потом оказалось, очень повезло с утопиями... хороши были артефакты. Его параметры: 18,21,28,18. Моя подруга: 30,17,8,7. Но, у меня был золотой лук, и прекрасный маленький красный шарик..., к-й доставил Дмитрию некоторые неудобства. А, еще крылья ангела... Армия у него была: 7 ЗД, 5 ангелов, 44 виверны, 40 дендроидов, 22 единорога, 88 эльфов, и вроде бы 80 гномов. У меня: 12 титанов, 26 наг, 40х джинов, 36 магов, 180 гремлинов, 80х големов, и 110 гаргулий. В общем, не представляю состояние VANDALа, когда он понял, что магией-то пользоваться нельзя... Боюсь подумать, какая она у него была. А когда я его артефакты получила... Крутые. У меня даже приличного щита не было. Если ошиблась в параметрах и кол-ве армии, извини. Свои тоже по памяти. Спасибо за игру. Удачи. Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya |
|
Sir ZiO
HoMM III: Landless |
HoMM (красный, Крепость, Тазар) def KOVO BI (синий, Инферно, Пир) 2sm4d(2) 2-2-7
Первая неделя: Гаргоны и виверны без васек с замком. Тазар 4 лвл. Эфриты без порождений и собак с замком. Пир 4 лвл. Вторая: Гидр нет. Тазар 8 лвл. Дьяволы стоят! 8 лвл. Третья: Некрополис, гидры. 14 лвл. Некрополис =) 10 лвл. Четвёртая: Скупил ВСЮ шушеру - решил идти! 16 лвл - эксп. защита, земля, логистика, тактика, мудрость, продвинутая артиллерия. Разделил армию на две части. 13 лвл - Эксп. Логистика, артиллерия, нападение, продв. воздух и огонь. Базовая мудрость. Пятая: На первом дне приходит обнаглевшая до ужаса ПИР, и пытается(хотя кто знает) что-то сделать с моим домом - итог 1 труп эфрита и пару тысяч за побег. Я пугаюсь, что если придёт подмога - мне не сдобровать - спешно иду домой! Нахожу наручники и решаю устроить охоту! =) К четвёртому дню выползает Пир около моего некроса с одинокими эфритами - я сломя голову рвусь в погоню! Догнать не удаётся, и я решаю наведаться в НЕКР за замедлением(Ржачный герой - эксп. земля и нет замедл.) =) Шестая: Только я вышел из города, Пир выползает из НОВОЙ дырки, в непосредственной близости от родного дома... Оставив себе лишь змеек, и прикрывшись вуалью, на след ходу я подбегаю почти на день ходьбы к дому. Там меня уже ждёт ВСЯ бражка(даже гноллы грейдженые =) Пир, как я и рассчитывал, не доходит где то семи клеток. Домой я не успеваю, и решаю что объеденённой армией я и замок возьму! Итог: Тазар 17 9- 12-6-6 : добавилась только основная баллистика(что и спасло меня!) Пир 18 11-9-12-7 : эксп. воздух и интеллект, продвинул мудрость. Я: 108 Ящеров-воинов Он: 29 эфритов 77 Стрекоз 7 дьяволов(негр) 22 Виверна монарха 4 ангела 11 гидр(негр) 38 пит лордов 36 васек 147!! чертей 215 гноллов 1эфрит 49 горгон 1 эфрит Я боялся только его магии - 140 маны и 12 силы!! Оказалось её у него не было. Неудачно поставив силовое поле - он пропустил меня за стены! Бились почти пол часа. Насчёт везения =) Оппонент надеюсь сам напишет! Спасибо за блестящую игру! Я действительно думал что солью... =) Надеюсь ещё ТАК сыграть! Changed 31.05.2005 23:14 by user ZiO |
|