Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр Armagedda, 31.12.2004 12:55
На каких это профессиональных турнирах он запрещен? Я вообще не знаю, что такое "профессиональный" турнир по Героям . Хотя можно и запретить его, если будут еще сторонники этого запрета. Господа скоро чтение колличества ограничений будет занимать больше времени чем сама игра! Как правильно выразился один геройщик (это было на нашем форуме) "чем меньше ограничений на всякого рода преимущества, тем меньше преимущества они дают. Так как у соперника тоже большие шансы получить одно из них себе Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Ancient |
Сэр Armagedda, 31.12.2004 12:55 Спросите у Сэра Battle Obsa он Вам всё расскажет на каких именно турнирах это было Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Ancient (Blue-Zergи-Gundulla)---Win---BugorUA (Red-Terranы-Tyris) 2SM4d(2) 1-4-6 L+U
Правила турнира + 1- Пробивать сдвинутую охрану, между зонами 2- можно использовать магия полученную "школярством" после отстройки соответствующей вышки 3- Рестарт по 5-м турам 4- Увольнять всех скелетов полученных некромантией 5- Без логистов 6- без мюллиха 7- No duble build 1-я неделя, еле как поставил медведей с замком + орков, отбил деревню конфлюкса. 2-вышел на зеленую зону, и неплохо там поживился, и нарыл деньжат, вскрыл 2 ангела 3-я неделя, капитолии поставил, и вскрыл ещё 5 ангелов, поставил циклопов. 4-я неделя, улучшил чудовищ и пошёл на противника, встав на максимальном разгоне с 6-ю птицами грома в дне от замка противника, но он меня не видел и передаю ход, на меня нападает Турис я откупаюсь с 3-мя птицами, предварительно сняв ангела, враг продвигается дальше и не доходит 2-3 клетки до моего таракана со всей армией(!) и передает ход Гандулла выкупается в деревне берёт всю армию и нападает: Гандулла 10-11-10-7(60) против Турис 9-17-6-5(35) 6 циклопов кингов 7древних бегемотов 7 ангелов 2 циклопа 1-11 птицы грома 54 орка вождя 18 фанатиков 16 гр коней 6 ангелов 2-2-1 пикеман 54 гр лучника. За неимением у противника докаченного воздуха, глав героя удалось легко взять Спасибо за игру, в один момент мне пришлось сильно понервничать Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Ancient, 1.01.2005 16:23 Обязательно спрошу, если он здесь объявится. Я знаю только один турнир, который с натяжкой можно назвать профессиональным - это чемпионат в Краснодаре. И там эта медалька запрещена не была. Все остальные турниры - не более чем местечковые междусобойчики. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 1.01.2005 16:41 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Shumer
HoMM VI: Landless |
Armagedda (Red, Инферно, Айден) def Shumer (Blue, Замок,Лойнис) L+U 2.1.2
В первый день игры в реале завелся личный летописец, Lee(не играет) далее с его слов: В первый же день кампании некий Лойнис проник хитростью в замок Килдар. Лойтис был видимо прибалтом, однако несмотря на врожденную неспешность, в первый же день с отрядом крепких мужиков вооруженных арбалетами последней модели он отправился искать неприятностей в окрестных землях. В тоже время в замок хитрого прибалта подтягивались и другие герои, видимо привлеченные зловещим и иногда довольно действенным пиаром в местной жОлтой прессе. Уже на третий день Лойнис с теми же ребятами, вооруженными пиками и арбалетами последней модели прокрались к волшебной двери висящей в воздухе. Местные упыри назвавшиеся хоббитами было насупились, но усотрев в пиках и стрелах некий веский аргумент рассосались (те кто жив остался) и позволили молодцам Лойниса просочиться в телепортал. Портал вел под землю. Тут прибалт и разошолся, развел несколько бригад подземных гопников (пацанов с крутой крышей он пока стремался мочить) и нашОл очень понтовые перчатки с которыми стал бегать вперед коня и добегать первым! Тут как всегда внезапно началась вторая неделя. И как водица стало сказываться отсутствие надлежащего снабжения. Короче в отсутствие Лойниса с его прибалтийскими корешами (что живы остались) в замке полная разруха, дров и того нет. Коней содержать было негде, плюс до того дошло,что на площади перед замком такой срач, что распланированный там ипподром построить не удалось! Мало того, финансовые дела удалого эстонского парня тоже не задались. Иной раз приходилось призывать местных крылатых упырьков из подземной братвы. Что совсем уж негативно сказывалось на настроении бойцов из первого набора. И вот долго ли коротко ли, как гритса, но на третей неделе Лойнис, с со своим капитаном и правой рукой по странному прозвищу Деемер вышли на еще одну дверь в коре земной, которая позволила вырваться наружу совсем в другом углу карты! После короткой но кровопролитной схватки с ребятами на волках, почему-то недовольными появлением Лойниса, а так же после ускоренного приручения злых трехголовых собак по методу Павлова-Герасима, Лойнис узрел невдалеке тихую варварскую деревню и не чтобы успокоить бойцов расстроеных гибелью товарищей кинул клич: "Ребза, айда все в бордель!" Это конечно была очередная ложь, так как в варварской деревне, не то что борделя, там и таверны отродясь не было. Но вобщем-то два бассейна резко переоборудованных в сауны и местные девки + местный же самогон сделали своё дело и мораль войск была востановлена, после чего хитрый латвиец снова двинулся на поиски приключений!..... На этом реальный день закончился, и я быренько без летописей продулся в следующий раз сам на сам Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Уфффф! Наконец-то дорвался до инета. Всех с наступившим праздником
Теперь по поводу мини турнира: Доспехи проклятого: меч +3 - потерян сэром Brig, т.к. он не сыграл в отведенное время ни одной игры. Если сэр Армагедда не против, то я отдаю его сэру MaximusX. 08.01.2005 щит +3 - сэр Виталик, должен отыграть с претендентом, 07.01.2005 шлем +2 - сэр Kenny, может играть с любым, 05.01.2005. Если я правильно понял, сэр Kenny начал игру, но не мог закончить ее в отведенное время из-за соперника. Что ж бывает, думаю добавленных пяти дней должно хватить на игру. ребра +2 - сэр Ancient, должен отыграть с претендентом, 07.01.2005 Варварские: дубина +4 - сэр Paulik, может играть с любым, 03.01.2005 щит +5 - сэр Forrest, должен отыграть с претендентом, 07.01.2005 (время добавлено из-за ничьей с сэром Ancient) кольчуга +3 - сэр Виталик, должен отыграть с претендентом, 07.01.2005 шапка +3 - сэр Виталик, должен отыграть с претендентом, 07.01.2005 На текущий момент в лидерах по количеству сэр Виталик. Что не может не радовать представителей людей. Правда он владеет лишь одним "своим" артиком , так что до сборника еще довольно далеко. Всем удачи и еще раз с Новым Годом! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Вот вообщем и всё Жду за барной...
Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest (Красный Болото Тазар) def BugorUA (Варвары Крег) 2-4-3, 4SM0d, Л+П
1-я нед. Гидры с цитаделью. (захвачен прирост лизардов и крокодилов) 2-я все остальное. на 4-2-2 увидев что противник остался на ночь в единственном своем замке. Решил настигнуть его. ТП ДД и там. Тазар 18-27-26-11 (73) (все книги кроме воды) Крег 26-17-17-16 Попробовал применить прикольную фичку! шар постоянства+антимагия (экспертная)+армагедон с усилком 2000. каст антимаджик на 40 гусей грейдженых, затем на 10-ть гидр, затем АРМАГЕДОН. (рисковал так как противник был в последнем своем замке и эта битва была действительно ФИНАЛЬНАЯ, но на всякий случай не выкупил последний прирост) Выжили 14-ть циклопов (резист) 3- огра и 14 гусей (была орда) Противник применил финт начал штамповать огненных элементов! По которым у меня последней манной не прошел взрыв! Но силы были не равны! Победа Тазара. Спасибо Серу BugorUA за игру! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 2.01.2005 00:31 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Veanner |
Veanner (Red, Оплот,Ивор) def Klopik (Blue, Замок, Валеска), 2SM4d(3), L+U, 2.3.6
Встреча в чистом поле практически равными героями и армиями (на мой взгляд армия и параметры соперника немного превосходили мои) Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest (Красный Болото Тазар) def BugorUA (Касл, турис) 2-4-3, 2SM4d(2), Л+П
1-я нед. Гидры с замком. До 6-го уровня Тазар имел уже 3-и магические школы. В 4-й день имел 1-ну гидру! С поможью которой вынес кучу склепов. На респе было 5-ть медузников, 5-ть склепов и 2 нага-банка. Помог Калид с серой, купленный в 1-й день. 2-я неделя прокачка тазара 3-мя гидрами. Захватил сапоги-скороходы. Разведал между нами орда подземных львов. Обнаружилась утопия в 1-м дне от замка! 3-я неделя Улучшал строения. Вскрыл пандорку на 10к опыта (толпа кавалеристы). Отбил золотой лук (имелись в наличии 2-е нычки лизардов!) на 1-4-5 вскрыл мин. утопию ничего не дало кроме сферы запрещ. улучшив все войска кроме гусей двинул к противнику. Пробил львов (около 100). остановился недалеко от капитолия синего. Турис напала первой. Тазар 10-17-5-9(65) 12 коров, 14 гусей (деревьев не нашел), 20 василюков, 150 лизардов, 7-мь гидр хаоса, 40+1 муха (эксперт воды офенса. тактики Турис 16-9-6-6 3 арха, 11 коней, толпа крестон, орда копейщ, 82 лучника, 15 фанатиков, 24 гуся Эксперт земли, тактики. Битва была упорнейшая. в 3-м раунде синие прорвались к лизардам. Но к этому времени они с благом уничтожили фанатиков и лучников. В процессе зарубы неубиваемые гидры с благом решили исход в пользу болота и выжили в полном колличестве. выжили также 60-т лизардов пара василюков. Спасибо серу BugorUA за игру! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
...жду как и вчера за барной...
Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Veanner |
Veanner (Red, Оплот, Ивор(12)) def Onegogsan (Blue, Башня, Брисса(5)), 2SM4d(3), L, 1.4.7
Пробивать сдвинутую охрану между зонами Без рождаловок 6-7 уровней Логисты, спецы по 4 ур. заклинаний, некроманты и Мюллих аналогично дипломатам в п. 3.2 Без полета, ДД, и ГП Соперник пару раз слился на лизардов в дебюте. Остальное было дело техники. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Onegogsan
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр Veanner, 3.01.2005 03:51 Подтверждаю, *пора мне учиться играть в он-лайн нормольно* Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
Wiedzmin (Red, Конфлюкс, Циэль(8)) def SanD (Blue, Оплот, Ивор(6)), 6LM10, L+U, 1.2.7
Время игры: 2 часа 10 минут Пробивать сдвинутую охрану между зонами Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
За каждое повышение в ранге игрок получает возможность играть одну дополнительную игру сверх четырех с каждым из игроков, имеющим такой же ранг или выше.
Поясню на примере. Допустим, я, рогатый демон, перешел из ранга "имп" в ранг "гог". Это значит, что я могу играть 1 дополнительную игру сверх четырех с игроками, имеющими ранг 2 и выше. Т.о., максимальное количество игр с одним и тем же противником равно 10 (т.к. рангов всего 7). Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Armagedda, 3.01.2005 12:50 придумают же... получается что кто больше имеет возможностей сыграть тот получает еще больше возможностей и т.д. в геометрической прогрессии же будут ранги расти... не вижу смысла в этом введении монстры просто хотят больше играть Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Leshiy, он же Jocker, сообщите плиз когда мы сможем закончить партию
Там вроде немного осталось. Либо вы либо я... Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 2.01.2005 19:55 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Kenny, 3.01.2005 13:48 Сэр если Вы чего-то не видете, то это еще не значит, что этого нет . Поясню, почему принята именно такая система. Во-первых, полностью отменять ограничение на количество игр с одним и тем же соперником чревато, о чем я уже писал. Во-вторых, именно самые активные и как следствие "рейтинговые" игроки испытывают проблемы с поиском соперника, поэтому именно для них такое нововведение будет оправдано. В третьих, это стимул для слабых игроков подняться в ранге, чтобы иметь возможность сыграть еще одну (две и т.д.) игры с сильным противником. В четвертых, ранговая система до сих пор носила чисто декоративный характер, а сейчас ей придано конкретное значение. Как видите, причины есть, и их достаточно. Впрочем, ничто не вечно под луной, и, возможно, когда-нибудь мы придем к какому-то другому компромиссу между желанием игроков играть и объективным отображением рейтинга игрока в таблице. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Klopik
HoMM V: Landless |
Чудеса творятся
жалуеться народ шо не могут доиграть со мной !?!?!? Как это так ????????????? Сижу в нэте сутками токо иду на боковую ... Но часто бывает - в онлайне маловато народа. Я уже заметил играют в основном в дневное время, так как я в вечернее... Всех попрошу кто хочет на дуэль сомной после 17.00 по Москве и аж сикоко сил хватит Кстати Сэр Veanner нашу партию не подтверждаю так-как мы ж договорились ее исход решат судьи, а вы уже выложили Я покашо ни с кем не общался на эту тему... Сэр Veanner не серьезно с вашей стороны Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Mr.Nobody (Red, random) defeat BugorUA (Blue, random), L+U, 2.3.3, 2sm4d, игровое время 6+ часов.
Волей Его Величества Генератора начали Гретчин против Вистана На финальное сражение Красный делегировал Дессу 22го уровня(29 8 15 300), 8 консервных ангелов, 20 гр.бегемотов, 81 + 1 громоптица, 140 орков вождей , 38 кор.циклопа, мораль +4 , скорость +1 Зачищено половина поверхности и 30% подземки , взята 1 утопия. Ключевым моментом партии , на мой взгляд, стала... битва разведчиков, в которой Красный маг с 1 + 1 эфрит не пустил Синего мага в подземку, где лежали несколько ультимативных артов Спасибо за игру Сергей. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir FantoMax
HoMM III: Landless |
FantoMax просит включить его в список участников.
email: [email protected] icq: 53-958-469 время игры после обеда и хоть до утра. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр FantoMax, 3.01.2005 21:39 Сэр, выберите расу. Это необходимо для участия в турнире. P.S. Обновил турнирную таблицу и список участников (добро пожаловать, сэр Wiedzmin ) Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Сэр MrNobody, 3.01.2005 18:40 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Klopik
HoMM V: Landless |
после долгих прений с сэром Armagedoy
должен признать свое поражение от сэра Veanner Помаранчеви не сдаються Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Сэр Armagedda, 3.01.2005 22:11 Пока есть возможность, буду играть...и, кстати, в эту ночь я как обычно за барной Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
SanD(blue, rampart, Ivor(9)) def. Razum(red, rampart, Melodia(7)) 2SM4d(3) 1.3.1
Время игры: 2 часа 1ая неделя: Первый взгляд на респ кинул по конец хода соперника и офигел: рядом утопия, двеллинг эльфов, склеп, мухобойка. Первые пять дней играл без потерь (что удивило), посетил два склепа(4500 + значок мужества), за первую неделю нанял четыре героя, Ивор 5уровня, у толпы ящеров-воинов отжато ожерелье стремительности,остальные 2-4 уровней(много повышалок, аж 5 насчитал открытых + 2 под охраной), в середине недели обнаружен соперник - уже с грандами(?), проход охраняется группой ЧД и ордой боевых уникорнов (о быстром приходе соперника можно не беспокоиться, до четвертой недели другой проход не найдет), начинаю искать новый проход (благо этот шаблон знаю хорошо, в отличии от соперника). Построено как обычно: уникорны с замком. Уже на первом повышении взял тактику. 2я неделя: бегаю с 6 уникорнами, 38 эльфами(!) и мелочью, нашел второй двеллинг эльфов. Враг захватывает второй город, медлить нельзя, пошел в атаку, и тут обнаружил дорогу в сторону красного(!), иду по дороге Ивором - группа деревьев(без потерь), толпа минотавров (уж думал повернуть назад, но решил попробовать их сломать, удачно, взял брелок отрицательности), дальше мелочь, остановился около вражеского двеллинга эльфов. 3я неделя: Кое-как добрался до столицы, а там только скелеты( ), точнее один. Потеряв 6 или 7 эльфов захватываю столицу, враг сдается. Ивор к этому моменту забил все клетки для изучения(2стрельба, 1нападение, 3 тактика(!), 1доспехи, 1зоркость(решил рискнуть взять ученого), 1вода, 1лидерство, 1мудрость). Книгу магии купил только в столице противника. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр SanD, 4.01.2005 01:39 Читаю тут Ваш отчет в 2-30 ночи и эта фраза заставила посмеяться! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |