Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
Вступление
По узкой тропинке, пробиравшейся сквозь древесные кущи, неторопливо рысил одинокий всадник. День был ясным и солнечным, воздух - свежим, а царившая повсюду тишина, лишь изредка прерываемая лёгким шёпотом ветра, настраивала на умиротворённый лад... Настороженно всхрапнув, конь остановился - тропинку преграждало росшее посреди неё дерево невообразимой ширины и со странного вида листьями на ветвях - дуб, что ли? Не успел всадник удивиться столь забавной шутке Матери-Природы, как подозрительный дуб, дотоле пребывавший неподвижным, зашевелился. Задрожали странные листья на ветках, заходила ходуном кора, брызнула земля из-под корней: дерево сделало шаг вперёд и вперилось алчным взором невесть откуда взявшихся жёлтых глаз в седельную суму всадника. Из дупла, поразительно напоминавшего складку рта вырвался глухой скрип: - Ты, мил человек, кто таков? Ошарашенный всадник только открыл рот для ответа, как дерево разразилось тирадой: - Впрочем, можешь не говорить - и так видно. Скакун у тебя знатный, сбруя богатая, сума туго набита, да и сам осанист и невозмутим, хоть и скрываешь лицо капюшоном. Стало быть, странствующий герой-одиночка... Скачешь по моему лесу, птах мелких пугаешь, землю копытами топчешь, небось, ещё и костры за собой не тушишь, - дерево назидательно воздело вверх одну из своих веток. - И всё ради каких-то подвигов... - Ну что ж, тогда уговор такой будет: пройдёшь с честью испытание в землях, далёких отсюда, выдюжишь - отпущу с миром. Ну а коли неудачу потерпишь - виру потребую великую. Золотом и каменьями драгоценными... Из-за широченного ствола вышел ящер и сотворил мерцающий пепельно-серым портал. - Кстати, оружие на нас поднимать не советую, будь то меч или магия, - добавило, поскрипывая, дерево и пошевелило верхней частью кроны. Взору всадника предстали ещё двое: беловолосый эльф, державший его на прицеле, наверное, уже не один десяток ударов сердца, и некромант в тёмных одеждах, нарочито отрешённо поигрывавший посохом. Где-то над головой показался сполох пламени - неужели дракон? Всадник тронул поводья, призывая коня шагнуть прямо в портал... |
Special status: |
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
Третий Комбат-турнир по Героям Меча и Магии III (12 ноября 2004 – 28 ноября 2004)
В конкурсе могут принять участие все желающие. Но призовой фонд разыгрывается только среди жителей земель, чей ранг ниже рыцаря. Призы: за первое место – 400 @, за второе – 250 @, за третье – 150 @. Задание Для победы в конкурсе необходимо за один игровой день собрать как можно более крупное по численности войско, совершая при этом любые легитимные действия. Войско это должно находится под началом одного героя – всех остальных нужно уволить либо спрятать в городах. Численность войска – главный критерий, по которому оцениваются результаты участников, то есть войско в два крестьянина – результат более лучший, чем войско, состоящее из одного лазурного дракона. В качестве дополнительного критерия для итогового распределения мест – количество очков заклинаний у героя с войском в конце дня. Для принятия участия в конкурсе, необходимо: 1. Скачать сейв (смотри ссылку на вебсайт в моей анкете). 2. Выполнить задание. 3. До 28 ноября включительно отправить письмо на «Лобное место» [email protected] с темой «Третий Комбат-турнир». В письмо вложить победный сэйв, а в тексте указать: a) свой ник на Портале www.heroesportal.net, ссылку на личную анкету (profile); b) версию игры (Heroes 3.0 - 3.2, WoG); c) краткое описание тактики. После подведения итогов у троих победителей конкурса будет запрошено подробное описание тактики, которое будет опубликовано в Таверне www.heroesportal.net/tavern, в теме, посвященной конкурсу. |
Special status: |
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Ура, ура, ура!!!!
Бежим скачивать сейв!!! Устроители конкурса - МОЛОДЦЫ!!!! |
Special status: |
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Так рыцари значит не могут принимать участие, или нет?
|
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр Jaguar, 12.11.2004 20:35 цитирую: В конкурсе могут принять участие все желающие. Но призовой фонд разыгрывается только среди жителей земель, чей ранг ниже рыцаря. |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Swamp Chaos, 12.11.2004 19:42 а где можно скачать карту? а то вдруг там эвент на 10000 лазурных драконов где-нить в море |
Special status: |
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Antoshka, 12.11.2004 23:05Сэр Swamp Chaos, 12.11.2004 19:42 Naskol'ko ja znaju takogo roda event'ov tam net. A naschet karty eto k sir'u Swamp Chaos. Kak mne pomnitsja na etoj karte igralsja Turnir Lady Bagir'y, a kartostroitel' - sir Silver Lynx, tochnee smogu skazat' nazvanie karty tol'ko v ponedel'nik. Naschet 10000 Lazurikov eto vy horosho pridumali - v sledujyschij raz vse budet . |
|
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Antoshka, 12.11.2004 23:05 Kak mne podskazal sir Silver Lynx, za chto emu spasibo, karta nazyvaetsja: Your Islands, Milord! Mozhete skachat' s bazy Portala. |
|
Sir Genterius
HoMM IV: Landless |
Рад слышать о проведении третьего Комбат Турнира. Доблестное дело процветает! - молвил снайпер и пошел качать сэйв
|
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Посмотрел сэйв:
1. Запрещены ли приемы "Увольнение+Покупка героя" и "Гибель героя + Покупка"? 2. Если оба запрещены, тогда играющим неплохо бы учесть, что НЕЛЬЗЯ покупать героев: Чарна (2 000 МР и "Застывшей Глаз Дракона") и Аэнаин (2 400 МР). 3. И вообще, если кто-то и сможет взять Сапоги Мертвеца, это будет герой с логистикой. |
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр Typucm, 13.11.2004 15:57 Да и с клавиусом не все ладно...ход огого какой длинный. Брать иль не брать? |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр banan, 13.11.2004 21:03 Проверю. А вообще, у меня сомнения по поводу законности сэйва. Конкретно - меня интересует "жизненный путь" Исры. "+2 к Морали до следующей битвы" - это откуда? Да и запас хода весьма подозрительный ~ 2 000 МР. И как, интересно, был заработан второй уровень без Академии Битвы? На будующее. Если сомневаетесь, купите героя в городе, где нет гильдии. Если заглянете в книжку, а там заклинаний больше одного, этот герой явно побывал где-то еще до прихода в Вашу таверну. Также следует помнить, что базовый запас хода "нечестного" героя = 2 000 МР. Это 20 шагов! Ни у кого из нормальных героев при покупке нет даже приблизительно похожего. |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Монстры, объясните тупому дракону: чего вы к сейву-то придрались? Если вдруг кто не заметил, он сделан НА ШЕСТОЙ ДЕНЬ! Мало ли что могли эти герои натворить за пять предыдущих дней? Да и некоторые из героев вполне могли быть уволены ранее...
По-моему, в данном случае нужно пользоваться тем, что дали, а не задавать лишние вопросы. Ну разве только организаторы считают иначе... |
|
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
...и решил развеять все сомнения:
1. Запрещены ли приемы "Увольнение+Покупка героя" и "Гибель героя + Покупка"? ...Для победы в конкурсе необходимо за один игровой день собрать... Выкуп уволенного/убитого своего героя в тот же день запрещён, причём уже давно. 2. Если оба запрещены, тогда играющим неплохо бы учесть, что НЕЛЬЗЯ покупать героев: Чарна (2 000 МР и "Застывшей Глаз Дракона") и Аэнаин (2 400 МР). Что есть "MP"? Давайте обойдёмся без сленга, а то не все смогут понять... 3. И вообще, если кто-то и сможет взять Сапоги Мертвеца, это будет герой с логистикой. Доблестные герои! К Вашим услугам - все легитимные действия, которые Вы можете произвести на карте за один день. Дерзайте! Да и с клавиусом не все ладно...ход огого какой длинный. Брать иль не брать? Уверен, что не бесконечный . Так что можете брать, если этого требует Ваша тактика... Проверю. А вообще, у меня сомнения по поводу законности сэйва. Конкретно - меня интересует "жизненный путь" Исры. "+2 к Морали до следующей битвы" - это откуда? Да и запас хода весьма подозрительный ~ 2 000 МР. И как, интересно, был заработан второй уровень без Академии Битвы? На все вопросы, касающиеся истории сэйва, с превеликим удовольствие отвечу после завершения турнира. Пока что могу сказать лишь о том, что сэйв абсолютно законен... Услышав реплику новотитулованного Графа, ящер одобрительно кивнул головой... |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Swamp Chaos, 14.11.2004 01:16 MP = Moving Point если меня не подводит грамматика. Сэру Typucm: про 2000 или 2400 что в этом странного ну уволили героя который побывал в конюшне... что в этом противозаконного? вот покупать это уже другое дело, но и тут все вроде чисто нам такой сейв дали... и мы не увольняли/покупали. PS гремлин долго-долго бегал вокруг бревна и показывал очень обидные рожицы |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Swamp Chaos, 14.11.2004 01:16 На шестой день были уволены/убиты: Чарна и Аэнаин. Что есть "MP"? Давайте обойдёмся без сленга, а то не все смогут понять... МР - "очки передвижения". В них измеряется запас хода героя. Более подробно описано в моей статье, поэтому не вижу смысла дублировать статью тут. Доблестные герои! К Вашим услугам - все легитимные действия, которые Вы можете произвести на карте за один день. Дерзайте! Да это понятно. Я хотел сказать: 1. Чтобы только открыть Хранителя Вопроса, стоящего перед сапогами, нужно (без учета штрафа за ходьбу по снегу!) ~1 773 MP. Чтобы еще и взять сапоги - еще ~242 MP. Итого: ~2 015 MP!!! 2. У нормального (не уволенного и не убитого) героя скорость самого медленного юнита никак не больше 7. Поэтому даже лучшие логисты с начальной армией не выбегают из 2 000 МР! 3. Следовательно, взять сапоги может только один из тех героев, что уже есть. И только в случае, если нарвутся на кого-нибудь, убегут и будут куплены в таверне. Да и с клавиусом не все ладно...ход огого какой длинный. Брать иль не брать? Клавиус имеет 2 000 МР (вместо положенных ему 1 500 - 1 560 МР), т.е. герой ЯВНО (!!!) был либо уволен, либо убит НА ШЕСТОМ (текущем) дне игры. Правилами портала его покупка на этот же (ШЕСТОЙ) день запрещена. Поэтому, Сэр, объясните, наконец, по каким правилам нужно играть этот сэйв! Еще могу добавить: Нельзя брать Саню (Sanya) - 2 400 MP. Вот кого действительно можно брать совершенно спокойно, так это Валеску (если, конечно, вам нужен Герб Доблести) Пока что могу сказать лишь о том, что сэйв абсолютно законен... ОК. Посмотрим. 2 сэр Antoshka: про 2000 или 2400 что в этом странного ну уволили героя который побывал в конюшне... что в этом противозаконного? Читайте мой пост внимательнее. Я не сказал, что противозаконно увольнение, я сказал, что запрещена именно покупка в этот день указанных героев! и мы не увольняли/покупали. Действительно, герои были уволены/отправлены на гибель не нами. Лазейка имела бы место, если в правилах было бы написано: "Игроку запрещается увольнять и покупать героя в один день". НО там написано просто "запрещается". Слово "игрок" не упомянуто, значит правило распространяется НА ВСЕХ! P.S.: И не надо пытаться превратить турнир в подобие прошедшего СН-3 . Дважды одну шутку не повторяют! |
|
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
Тогда внесу такую поправку: запрещается использовать героев, количество Moving Point которого больше стандартного.
Аэнаина, Чарну и Клавиуса в таком случае использовать нельзя. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Несколько рыцарей, собравшихся за столиком, громко выкрикивали какие-то математиченские формулы и даже принялись чертить их на столешнице, воспользовавшись куском извести, когда в таверне раздалась хорошо знакомая им громоподобная поступь окованных железом сапог координатора Логана.
Увидев и услышав их разговор, он аж побледнел.. - "Монстры, вы что творите? У нас на таком языке не разговаривают! Это что за курс математики? Математику преподают в университетах Лиги, а здесь у нас, при всем уважении к этому университету, не Лига!!! Вас уже чураются местные жители, всюду вопят о том, что таверна гибнет, и они, черт побери, правы! Уберите эту математику с глаз долой...сделайте одолжение...ей у нас не место...извольте выражаться понятно! Берите пример с Ящера и Жадного Дерева - вот истинный язык Земель!" Сэр Турист, еще раз я увижу подобные посты с математикой и бесчисленными сокращениями - по типу языка программирования или языка профессионалов с форумов ГУголка и Лиги - Вам лично достанется тучка. Уши вянут...уж простите. Changed 14.11.2004 11:32 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Logan Warbringer, 14.11.2004 12:20 В таком случае, сэр, соблаговолите ответить, как на Вашем (нематематическом) языке звучит название "Movement Points", дабы в будующем я употреблял только указанное вами определение. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Неожиданный шум разбудил рыся. Он продрал веки, и, как всегда, первым делом увидел подстоечную темноту... Однако, когда он вылез из-под стойки, все прояснилось.
Группа полководцев различных рас стояли над столом с картой и что-то рьяно обсуждали. Рысь думал, что они обсуждают тактику, сыпят эпитетами, хотя бы преувеличивают, на худой конец... Но, прислушавшись, он различил только сухие, ничего не значащие фразы: "Эс равно пи эр квадрат!" - кричал один. "Ну уж нет, сэр! - с боевым задором отвечал другой, - Тут уж моя взяла, эс равно вэ, умноженное на тэ!" Рысь помотал головой - может, ему послышалось? Но нет, славные полководцы продолжали выкрикивать какие-то странные, непонятные формулы. Из ноздрей рыся пошел пар (уже второй раз за день), и он в прыгнул на стол, разметав фишки и какие-то бумажки... Что это такое? - рычал рысь, свирепо глядя на собравшихся, - У нас что тут, симпозиум математиков? У нас тут Земли! Стиль! Мы ведем армии в бой и храбро мчимся на верном скакуне впереди наших воинов! Мы сражаемся и побеждаем, мы вечно молоды для подвигов! Но мы вовсе не схонькие старички в ржавых латах, которые сидят в укромном местечке и что-то лопочут себе под нос, в то время как их воины гибнут, повинуясь неведомой силе сухих чисел! Будь ты маг, будь ты варвар, будь ты самый распоследний троглодит - прежде всего мы Герои... Так извольте сражаться, как Герои, со Стилем и Отвагой, уважаемые сэры! Сказав так, рысь напоследок фыркнул и пустил когти для закрепления результата и отправился обратно под стойку - досыпать... На полпути он остановился, вспомнив что-то, и, обернувшись, благодарно и доброжелательно взглянул на собравшихся (этот взгляд резко контрастировал с предыдущим), мяукнув: Да, кстати... Спасибо, что вы выбрали мою карту для своего Турнира, это большая честь для меня. Я очень польщен! На этот раз для закрепления результата он просто улыбнулся, доброжелательно обнажив клыки, и на этот раз окончательно скрылся под стойкой, откуда через несколько секунд послышался мурлычащий храп... |
Special status: |
Sir ShadeByte |
Заметив, что один из полководцев попал в немилось координатора, рыцарь вышел из тени в углу таверны и быстрым шагом направился в его сторону. Наклонившись он начал торопливо шептать.
Сэр, я могу дать вам дружеский совет. Старайтесь писать в стиле земель героев. Я знаю, что это трудно.. Но если прислушиваться к разговорам других обитателей таверны, то можно выработать некоторое подобие стиля. Рыцарь еще ближе наклонился к уху собеседника, а его голос стал еще тише. В общем-то почти приличного стиля можно достичь обычной заменой слов. Примечайте слова и обороты, используемые старожилами и старайтесь их тоже использовать. Для понятий невыразимых средневековым языком земель, наверное лучше использовать скобки. Например: Саня была очень свежа и бодра (на все 2400 MP) Еще Верховный приказал предварять реплики описанием своего персонажа. Это сложнее, но рано или поздно вы выработаете стиль... Хотя можно эти элементы у других жителей позаимствовать... благо у них на семерых таланта хватит. В качестве жертв для Copy/Pas..., т.е для подражания могу предложить тех же сэра Silver Lynx и координатора Логана. Я, конечно, понимаю, что тогда ваша речь будет более длинной и витиеватой, но иначе вас ОБОЗники живьем съедят... если первым Магистр не доберется. В общем, удачи на нелегком пути иммитирования литературной речи. Рыцарь развернулся и шагнув скрылся в собственной тени. Еще некоторое время в воздухе слышалось его невнятное бормотание про возможность автоматизации процесса... |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Покинув свою летающую крепость Траурус, маг скастовал на себя маскировку и направился к Таверне уже в обличии титана. Заглянув в окно, лже-титан увидел, как за одним из столиков сидел ящер и составлял какой-то пергамент. Маг вошел в таверну, подошел к ящеру и начал внимательно читать письмена. Язык ящеров был ему знаком - среди множества томов в билиотеке Трауруса было и несколько книг с заклинаниями, написанными ведьмами. В пергаменте говорилось о неком состязании, на которое приглашаются все желающие. Турист нашел в правилах несколько недочетов, о чем поспешил уведомить их составителя. Заметив удивленный взгляд ящера, маг сел рядом и принялся объяснять...
Не прошло и двух минут, как обсуждение нарушил уже изрядно набравшийся здоровяк. До обсуждаемого вопроса ему, очеидно, не было дела, но язык науки, чуждый бравому воину, показался ему сухим, как его горло с утра. Неприятные воспоминания о похмельном утре и несколько пинт эля, выпитого только что, сделали свое дело - вояка принялся размахивать перед лицом лже-титана кулаком. Пришла очередь злиться магу: он направил в лицо буяна открытую ладонь и что-то прошептал. Раздался грохот, и массивное уже лежало мирно похрапывая рядом со столиком. На этом злоключения мага не кончились!: Из за его спины на стол прыгнуло что-то злобное и пушистое. Свирепое создание попыталось было изгрызть результаты обсуждения. Турист сжал руку в кулак. И тут же разжал. "Котенок" рыча и дергая лапами в воздухе полетел к другому столику, под которым и нашел ночлег. Маг огляделся. Из угла к нему шел рыцарь. Увидев, что рыцарь безоружен, маг быстро одернул руку, занесенную для заклинания. Рыцарь принялся давать магу советы. Его голос становился все тише и тише. "Ну и неспокойное же у вас тут местечко." - Ответил маг, сбрасывая маскировку. - "Вот так, не успеешь среагировать и получишь либо укус, либо синяк под глазом." За столиком стало тихо. "Ну, вот и хорошо" - подумал Турист и принялся дальше изучать пергамент. Увидев, что рыцарь уходит обратно в угол, маг бросил ему вслед: "Спасибо, что внесли ясность". Турист дочитал пергамент. Сотворил из воздуха белый, как снег, свиток и чернильницу с перями и принялся сочинять записку: "Доброе утро! Достопочтеннейшие сэр Logan Warbringer и сэр Silver Lynx, извините, что пришлось так грубо остановить вас, но вы не оставили мне выбора. Где говорит наука, поэзии не место. Вы представляете, что было бы с порталом, если все правила были бы написаны в стиле рассказа, если даже сейчас в них есть лазейки? Мы с ящером обсуждали именно правила. С уважением, Турист ЗЫ: Загляните под столик - я оставил вам две банки рассола." |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Довольно интересная версия событий, - невесело усмехнулся рысь, наблюдая из-под стойки за тем, как маг веселился с собственноручно созданными иллюзиями...
Созданными искусно, никто не спорит... Все имеют право на резвлечения, и даже маги в обличьи титанов - не редкость... Когда маг наконец перестал играться в свои мягки... иллюзионные игрушки, рысь с доброжелательной улыбкой подошел к нему и сказал: Сэр, если вам хочется обсуждать науку и технику, делайте это в своем институте, башне, Лиге или что у вас там... А здесь у нас абсолютно ненаучное, до крайности примитивное литературное фэнтези, в котором даже жителя оскорбить толком не позволяется... Так что лучше бы вам оставить свои формулы и выражаться на бракадском (если мне не изменяет память, именно оттуда родом большинство магов), а не на программистко-числовом... Сказав так, он поклонился, вежливо расшаркался и пошел обратно к стойке. Но, как и в прошлый раз, он что-то вспомнил, обернулся и сказал: Да, кстати, спасибо вам, сэр ShadeByte, за то, что помогли наставлять заблудшего мага на путь истинный. Земли будут безмерно вам благодарно, особенно если сэр Турист все-таки усвоит урок и перестанет кидаться числами... Наконец, он дошел до стойки, залез под нее и закрылся собственным плащом, дабы магу не пришло в голову снова потревожить блаженный рысий сон... Напоследок из-за плаща донесся уже затихающий сонный голос, изредка прерываемый зевками: Да, кстати о рассолах... Спасибо за этот дест доброй воли и признания своей неправоты, но, думается мне, этот божественный напиток больше пригодится вам... Тем не менее, искренне благодарю вас за оказанную заботу... |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Маг собрался было покинуть таверну, как вдруг до него донеслось мяуканье. - Видимо, маг недооценил кошачью стойкость. Обернувшись, Турист стал свидетелем картины, изрядно его посмешившей:
кот, с трудом координируя движения, вышел из под столика на задних лапах, имитируя походку человека. Турист уже было начал читать проклятье, но смех не позволил ему закончить. В мяуканье маг услышал слова из знакомого ему бракадского языка. - Это кот, безбожно коверкая слова, начал мурлыкать ту же песенку, что мурлыкал до своего "полета", но к песенке прибавился куплет про иллюзии ("Сотрясение мозга" - пожалел маг несчастного кота). Рысь, очевидно, не осилил записки, составленной Туристом на чистом бракадском языке. "Что ж, остается надеяться на воина." - подумал маг. Злиться на всклокоченное пошатывающееся существо у мага просто не было сил. Маг, чувствуя вину за сострясение мозга у бедного животного, пару раз наложил на кота лечение. Кот заметно оживился. Координация улучшилась. Тут маг понял - рысь был воздействием заклинания "Берсерк" и не мог себя контролировать. Кто же мог скастовать такую гнусь на ни в чем не повинное животное? "Что ж, от рассола ты отказался. Может, свежие сливки придутся тебе по вкусу." Турист налил коту полную миску свежайших сливок. И поставил перед котом "Мир?... То есть "Мурр"? " |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Рысь уже почти заснул, как вдруг плащ откинулся, и под стойку проникли лучи яркого света таверны... Рысь, не сразу поняв, в чем дело, принялся озираться по сторонам, и тут его взгляд упал на миску сливок...
"Хм-м-м, это интересно", - мысленно улыбнулся рысь и уже потянулся было к сливкам, как вдруг его взгляд наткнулся на руку, миску державшую. Рысь резко поднял глаза. Да, это был он - бракадский маг Турист. Но сейчас он не выглядел ни злым, и раздраженным, он не создавал иллюзий и не сжимал громадные кулаки... На этот раз на его лице читалась неподдельная жалость. Про себя маг бормотал: Надо же... "Берсерка"... На ни в чем не повинное животное... Да какой же мерзавец может быть способен на такое?.. Увидев, что рысь смотрит на него, маг улыбнулся и пододвинул миску со сливками ближе к рысю со словами: Ну что, мир? То есть, мурр? Удивлению рыся не было предела. "Какой берсерк?.. Какое животное?.. - мысли в его голове неслись, словно воздушные элементалы, - Тут явно что-то нечисто..." Вслух же он сказал магу: Извините, мне нужно кое-что проверить... После чего он, не сходя с места, закрыл глаза и позволил своему сознанию унестись в делкие астральные глубины... Мимо звезд и мировых сфер, мимо сверхновых и черных дыр, и вот наконец сознание рыся прибыло в астральное подобие той таверны, в которой они были сейчас с магом. В астральной таверне происходило нечто странное - неясная фигура, отдаленно напоминавшая фигуру мага, совершала одно действие и в тоже время совершенно другое; да и сам рысь был то спокоен, миролюбив и уравновешен, то походил на ополоумевшего шута... И тут рысь догадался, в чем было дело! "Конечно! - понял он, - Это же неполадки с Опорами Фантазии... Видимо, сэр Турист и он, Рысь, совершали совершенно разные действия, исключающие друг друга, и это повлекло за собой сбой в мироздании, в частности, в Осях Фантазии, ибо совершенно разные развития событий были построены на одном и том же астральном каркасе..." "Но что же делать? - продолжал думать он, - Как избавиться от совершенно ненужных наростов фантазии на этом каркасе? Видимо, придется пользоваться дедовским методом... ...тысячи звездных пылинок образовали когти астрального рыся, и, прорвав астральную тьму, он напрыгнул на этот тончайший каркас. Лучи света, что представляли собой фантазию, мерцали, пронзая астральную тьму, а рысь, не помня себя, терзал и терзал этот кракас, слой за слоем снимая ненужную фантазию... И, наконец, все было кончено. "Пожалуй, на сегодня хватит!" - подумал рысь, гордо глядя на дело когтей своих - мерцающий каркас Опоры Фантазии... И тем же путем, сквозь астрал, сквозь звездные ветра, рысь вернулся в свою телесную оболочку... Его взгляду снова предстало лицо мага, на этот раз немного удивленное и выражавшее даже большую жалость, чем раньше. Рысь улыбнулся ему и, охотно притворяясь больным, вылакал сливки из миски, после чего утвердительно сказал магу: Мир! ...и, перевернувшись на другой бок, заснул сном существа, исполнившего свой долг. |
Special status: |
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
Старый маг долго наблюдал за странными событиями в таверне и напряженно размышлял - почему многие монстры отождествляют себя с авторами сейва? В правила запрещены увольнение и покупка в один день - игроком! Если еще разбираться, кто кого и когда уволил прежде чем вы скачали сейв, то турнир становится уж слишком напряженным...
Уважаемый ящер, а может тогда, чтоб монстры не спорили, просто запретить любые покупки новых героев? Обходиться только теми, что уже есть. И сразу все споры стихнут Правда, турнир будет не тот уже, но зато никаких разночтений |
|
Sir PSION
HoMM III: Landless |
Для победы в конкурсе необходимо за один игровой день собрать... Подскажите пожалуйста, один игровой день, это что? неделя игры или фактически один ход и всё? Спасибо за ответ.
|
|
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Сэр PSION, 14.11.2004 20:15 Хм... Дракону стало не по себе от такого вопроса... Я, конечно не организатор, но бьюсь об заклад, что вам нужно присласть сейв, сделанный на шестой же день игры, как и тот, который вы получили в начале... P.S. А что, в такой далекой стране, как Непал дни другие?? |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Alssil, 14.11.2004 19:33 Нет. Слова "игрок" я там не видел. Разве что сейчас новая редакция... В общем, процитируйте. Если еще разбираться, кто кого и когда уволил прежде чем вы скачали сейв Бред какой-то! Вы невнимательно читали мои посты в этой теме! СРАЗУ четко видно по запасу хода, "честный" это герой или нет. Уважаемый ящер, а может тогда, чтоб монстры не спорили, просто запретить любые покупки новых героев? Если Вы, сэр, не заметили, Вы - единственный, кто еще хочет о чем-то поспорить, остальные же поняли, как без труда отличить "честного" героя от "нечестного". |
|
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
К свитку с именами троих запрещённых к наёму героев за ночь волшебным образом добавилась приписка:
"Специального для барона Antoshka: Sanya также не может быть использована. Как и все прочие герои с волшебными скакунами..." |
Special status: |