Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir ShadeByte |
Похоже уже можно подвести итоги турнира безземельных по третьим героям на карте The Black Dread. Прошу всех монстров высказываться здесь.
Мой результат 15/448. Тем не менее он явно не лучший. Сэр Typuсm сообщил, что прошел карту за 6 дней. Сэр, не могли бы вы пожалуйста поведать нам о своем прохождениеи? |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр ShadeByte, 7.11.2004 21:49 Сэр, мой результат 16/448. О шести днях я сказал потому, что чтобы я оказался на десятом месте, кто-то должен был пройти карту за 6 дней. ИМХО эта карта проходится в лучшем случае дней за 11. |
|
Sir ShadeByte |
Приношу извенения сэр. Я вас неверно понял.
Действительно быстрее чем за 11 дней карту не пройти - такова длина пути до заморской цитадели Врага. |
|
Sir Tar
HoMM V: Landless |
Я на победу в этом турнире особо не рассчитывал, никаких особых тактик прохождения не изобретал... вобщем просто играл.
Мой результат 98/436 (по сравнению с обозначенными выше результатами не впечатляет) |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Typucm, 7.11.2004 21:56 Ну, если уж считать строго по дням, не учитывая потенциальные колебания очков - то не за 6, а за 7... |
|
Sir Arctic
HoMM VI: Landless |
Просьба отозваться шахтёров, особенно избравших своим поприщем gems или gold. (Хотя вообще интересно всё.)
|
|
Sir Legizz
HoMM IV: Landless |
Сэр ShadeByte, 7.11.2004 21:49 Не будете ли вы так любезны, сэр, поделиться своим вариантом прохождения этой карты. В частности как убить сотню ангелов на первой неделе, да и вообще интересно послушать весь ход событий. P.S. Мой результат 93/438, крайне неутешителен среди таких результатов, хотя я и не старался особо... |
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр Arctic, 8.11.2004 00:14 Сэр, а разве рыцарям не заказан доступ на турнир безземельных? |
Special status: |
Sir Onegogsan
HoMM IV: Landless (1) |
Сэры ShadeByte и Typucm не могли ли вы поделиться в какой день вы присоединяли или выносили чемпионов и что делали в ближайшие два дня после этого.
А то только 27/446. |
|
Lady Ash |
Конечно, пройти карту за 15 дней мне не удалось Мой результат 23/446 |
|
Sir ShadeByte |
По просьбам игроков, рыцарь сел в кресло и, достав книгу, начал рассказывать сказку о Черном Ужесе
|
|
Sir ShadeByte |
Нагрянули неожиданные холода. Злобный некромант Балерион, известный как Черный Ужас, захватил север, но ваши неразумные соседи отказываются видеть признаки надвигающейся войны. Вы должны преодолеть их сопротивление, для того чтобы объединенной силой Южных Королевст одержать верх над истинным Злом…
Глава 1. Грядет война. День 1. В городе Karaga состоялся военный совет героев озабоченных продвижением Балериона. Денег было негусто и с армией тоже был напряг. Тем не менее разведчики принесли утешительную новость – большинство монстров тоже были обеспокоены появлением некроманта. Они вполне могли присоединиться к достаточно сильной армии под руководствой умелого оратора. Поэтому целью номер один была признана необходимость собрать разрозненные силы нейтральных монстров. По счастливому стечению обстоятельст (кхе ) в городской таверне проходила пьяная оргия в которой принимали участие Гервульф и Адель, известный дипломат. Оба нажрались вдрызг и совершенно не годились для боевых действий. Их нужно было срочно протрезвить и Алкин оставив свои войска в городе побежал за деньгами на опохмелоиды. Денег хватило только на Гервульфа, который протрезв в компании с 19 гноллами сразу же поскакал бомжевать на пляж за деньгами для своей подружки Адель. Гноллы остались в городе. Очнувшись Адель поняла всю важность свалившейся на нее мисии по спасению мира и собрала войска. В сумме получилось 43 гнолла-мародера. Ящеры пока остались в городе. Со всей решительностью она устремилась навстречу Солнцу (на восток). Вскоре она нашла сундук золота (+500exp) Пройдя дальше по дороге, отряд заночевал возле сосуда со ртутью. День 2. Гервульф бродил по пустыне, продолжая собирать ресурсы... Ночью Алкин успел сбегать в город, где закупил всех ящеров-воинов (15 штук) и прередать их Адель. Адель прошла к ветряной мельнице, возле которой ошивалась группа ящур-воинов и используя свои дипломатические способности уговорила их присоединиться к красной армии. Итого отряд насчитывал 43 гнолла мародера и 34 ящура-воина. Это уже был весомый аргумент для присоедининия остальных монстров, и Адель решила двигаться дальше по дороге на север. День 3. Аккуратно обойдя гаргулий и пегасов столпившихся возле мельницы Адель взяла сундук (+500exp) и получила продвинутую дипломатию. Обладая таким чудесным навыком она без труда присоединила все 27 гаргулий. Проследовав на запад к волшебному камню знаний Адель получила третий уровень и базовую магию воды. Дальше она двинулась на север и заночевала около сундука с золотом. Алкин и Геовульф продолжали собирать ресурсы... Тем не менее Алкин держался поближе к Адель. Так на всякий случай. В это время в таверне Karaga выступил в поход новый герой. Известный алхимик Пиквадрат в сопровождении 13 гаргулий и только что закупленных в городе летучих пиявок направился прямиком по дороге на север, к Og Arath. Там его уже договорился о встрече со своей знакомой Сильвией. К сожалению, город находился в руках врага и его надо было сначала захватить.. |
|
Sir ShadeByte |
День 4.
Рано утром Адель вскрыла припасенный вечером сундук(+500exp) и присоединила 19 гаргулий. Это уже была внушительная армия и Адель решила попытать счастья у конных рыцарей. Проходя мимо фей, которые со смехом разбежались при виде вооруженного отряда, Адель обнаружила еще один сундук с экспой. (+1000exp) В связи с такой находкой она перешла на следующий уровень и получила экспертную дипломатию. Пиквадрат маршировал весь день и успел как раз вовремя. Привезенные им 8 пиявок и 13 гаргулий перешли в армию Адель. После соединения отрядов ее армия насчитывала 8 пиявок, 34 ящура-воина, 42 гнолла, 40 простых и 19 крутых гаргулий. Этого в совокупности с исключительным обоянием Адель оказалось достаточно для совращения 30 конных чемпионов. Это были славные воины, поклявшиеся бороться со злом, везде где только можно. Именно они оказали основной вклад в борьбу против страшного некромансера. Дальше было дело техники.. Пиквадрат получил всех конников и гаргулий и ускоренным шагом направился в сторону вражеского города Og Arath. Адель же, утомившись после тяжелого дня, заночевала на месте. Алкин и Гервульф продолжали собирать ресурсы... День 5. Встав пораньше, Пиквадрат совершил героический марш-бросок в Og Arath. Враг не ожидал нападения и не оставил в городе защиты... вступив в город Пиквадрат первым делом бросился в местную таверну, где у него было назначено свидание с Сильвией.. но увы он опоздал – она уже выпивала в компании минотавра Гуннара. Увидев Пиквадрата Сильвия вспомнила, что ей «уже пора» и прихватив его солдат (27 конников и 59 продвинутых гаргулий) побежала в сторону реки. По дороге она посетила камень знаний, где получила продвинутую навигацию. Участие убитого горем Пиквадрата в дальнейшей части кампании практически прекратилось – он безвылазно сидел в Og Arath. Пока происходили эти трагические события Адель бодро шагала на восток, к горной долине прегражденной единорогами. По пути она смела вражеского героя (увы, история не сохранила его имени) и присоединила гарпий. Алкин следовал за Адель. На ночь он остановился возле Обсерватории Красного Дерева. Гервульф собирал ресурсы... День 6. Адель присоединила единорогов и не отвлекаясь на артефакты и ресурсы, изничтожила вражеского героя, имевшего глупость ошиваться поблизости. Это было избиение младенца и поэтому оно не заслуживает упоминания. После этого боя были отпущены домой все медленные войска, так как предполагалось быстрое продвижение вглубь территории врага. Итак, согласно историческим сводкам ее армия на тот момент состояла из 3 конников, 35 единорогов и 25 гарпий-ведьм. Тем временем Сильвия добралась до верфи и погрузилась на корабль. Алкин следовал за Адель и заночевал возле флага единства. Гервульф собирал ресурсы... |
|
Sir ShadeByte |
День 7.
Благодаря продвинутой навигации Сильвия успела переплыть реку и даже подобрать плавучий сундук с магическим ошейником в нем. Она первой ступила на землю некроманта. Несмотря на холод ее отряд был полон решимости. Пиквадрат безвылазно сидел в Og Arath, но все же ему хватило ума заметить приближающегося врага. По этому поводу была срочно возведена цытадель. Это был последний герой синих и его поражение означало победу над ними. Алкин шел всю ночь и утром догнал Адель, преподнеся ей в подарок Застывший Глаз Дракона, артефакт, который она не взяла сама из-за спешки. Обрадованная подарком, Адель без труда захватила город оранжевого врага, Tyrian. Там ее уже ждал Гуннар (как только успел?) и, взяв ее войска, он припустился по дороге на юг, где и повстречал вражеского героя (Пир) Для последнего эта встреча была фатальной. Гуннар решил заночевать на месте кровавой расправы над противником. Там правда был еще один герой врага, но он так и не осмелился напась. Гервульф собирал ресурсы... Так вот и закончилась первая неделя кампании. За этот период были захвачены два вражеских города, накоплена армия и совершена переправа на другой берег реки. Инициатива перешла в руки Сильвии и Гуннара, сражавшихся на обоих фронтах. Период развития закончился. Вскоре должна была состояться первая встреча с войсками некроманта Балериона... Конец главы 1. * * * Рыцарь вытер пот со лба. Он надеялся, что сказка получилась не очень нудной. Потому, что она потребовала кучу времени для соего написания. Если кто-то заинтересован в продолжении проьба высказаться здесь. |
|
Sir Tar
HoMM V: Landless |
А ангелов то оказывается и не обязательно было месить... вот я затупил
|
|
Sir Legizz
HoMM IV: Landless |
Спасибо за разъяснение, очень интересно. А я то по своей наивности предполагал, что с той стороны верфи прохода по морю нет, поэтому как-то не задумывался его исследовать, поэтому главной задачей было уничтожение сотни ангелов, не забыв при этом посетить все палатки ключников. Скорее всего создатель карты хотел полностью отгородить тот участок моря, но все же кое что упустил...
|
|
Sir ShadeByte |
На самом-то деле это не имеет значения. В башне предлагается заклинание summon boat, которое позволяет перегнать нанятую лодку за кольцо скал.
P.S. Как я понимаю продолжение уже не нужно? |
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр ShadeByte, 8.11.2004 14:23 На самом деле и это не важно Есть героиня Джем, у которой вызов лодки в начальных заклинаниях есть |
Special status: |
Sir Iapetus
HoMM III: Landless |
У кого-нибудь есть сама карта? Меня гложет подозрение, что на карте проход(проплыв ) всё-таки закрыт, и над его открытием постарались магистры
Н-дааа, дипломатия рулит... |
|
Sir Legizz
HoMM IV: Landless |
Мне все же кажется что это второй недочет карты со стороны создателя (то место с которого вызывается лодка), зачем магистрам что-то изменять.
|
|
Sir Onegogsan
HoMM IV: Landless (1) |
Да конечно сер ShadeByte, продолжайте.
У меня был Роланд который страсть как не хотел становится эксперт дипломатом или чемпионам больше Адель нравится, да и плавал Роланд сам. |
|
Sir ShadeByte |
Ну на то и Адель Из всех героЁв был выбран тот, который получит эксперта дипломатии бытрее.
А с плавальщиками вообще конфуз вышел. Я-то думал, что ведьма Вой, специалист по навигации быстрее получит продвинутую навигацию... не тут то было Потому и поплыла Сильвия. (чтоб за один день переплыть) Про продолжение: щас накалякаю. Заранее прошу простить за задержку по времени - уж очень оно медленно получается Будет еще две главы. "Объединение" и "За Рекой" |
|
Sir Onegogsan
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр pazl
У кого-нибудь есть сама карта? На портале в разделе Карты HMM3 Возрождение Эрафии. |
|
Sir Tar
HoMM V: Landless |
На мой взгляд на данной карте автором явно была допущена небольшая ошибка, следствием которой и станет разница в результатах участников турнира... Короче победят самые внимательные
|
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Legizz, 8.11.2004 01:29 Сэр, перебить ангелов не составляет труда! Было бы желание!: Берем двух шестерок со специальностью +350 золота (чтобы хоть как-то окупили себя). Они смело бегут к ангелам! Нападает первый герой: седьмая часть ангелов (стек) становится Архангелами - не иначе, без допинга не обошлось . Архангелы убивают единственное существо (любое) героя и выигрывают бой. НО после этого... стек Архангелов машет Ангелам ручкой - дисквалификация за допинг. Итого: Ангелов теперь меньше: Количество ангелов после боя = количество ангелов до боя - количество архангелов в бою. Второй герой повторяет судьбу первого. В замке Castle выкапывается первый герой. Покупается с таким прицелом, чтобы за ним пришел второй. Первый бежит к ангелам. Благодаря конюшне, дороге и тому, что после поражения базовый запас хода становится 2 000 МР (максимально возможный базовый запас хода!), герой добегает до Ангелов в тот же день. Снова погибает. Ангелов еще меньше. В Castle покупается второй герой с таким расчетом, чтобы после него пришел первый. В общем, такой чехардой два героя в течение одного дня ослабляют Ангелов настолько, чтобы их могли смести чемпионы и/или единороги или что там еще будет под рукой . Вот такие пироги. 2 сэр ShadeByte: Мое прохождение в начале чуть быстрее вашего, но в целом очень похоже. - Адель я взял именно потому, что у нее ДН выглядело привлекательнее в плане получения дипломатии. И Сильвию по той же причине. Вот только ИМХО: Гервульфа надо было брать после "Пиквадрата". Объясню почему: Скорость гаргулий и без того велика (по сравнению с гноллами), а он увеличивает ее (скорость) еще на единицу благодаря специальности. Кроме того, наличие в армии существ того же типа, что и нейтралы, больше всего увеличивает шансы на присоединение! Эх. Если бы не сумбурная концовка, где моя Киррь два дня играла в "догонялки" с последним вражеским героем, о котором я совсем позабыл... В общем, ИМХО следует ожидать 13 и 14-дневных результатов. |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Typucm, 8.11.2004 16:44 Я не уверен, но мне почему-то казалось это дело приравняли к багу и запретили... Повторяю я не уверен... Best Regards.miron |
Special status: |
Sir Tar
HoMM V: Landless |
Сэр Typucm, 8.11.2004 16:44 Я вот что-то не понял вас... Так вы все-таки выносили ангелов или воспольвались верфью около башни? |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр miron, 8.11.2004 16:53 Впервые слышу . И как предлагается отслеживать использование этого бага ? Если бы это и впрямь приравняли к багу, то на той клетке стояли бы усовершенствованные монстры вместо обычных ангелов, поскольку известно, что ЛЮБЫЕ неусовершенствованные существа на клетке с этими координатами ВСЕГДА будут иметь один стек усовершенствованных монстров. 2 сэр Tar: Я бы вынес Ангелов, если бы счел это нужным. Но обошлось - использовал верфь около башни |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Typucm, 8.11.2004 16:44 Кхм, сэр, возможно, вы не так выразились, но в п.4 основных правил сказано: в Героях III запрещается: увольнять и нанимать героя в один и тот же день |
Special status: |
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Typucm, 8.11.2004 17:02 Если место не призовое, и "Вы никому дорогу не перешли" никто и не будет отслеживать, в другом варианте могут попросить описание прохода... и будут вопросы... Best Regards.miron |
Special status: |