Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir ShadeByte |
Прошу включить меня в состав участников турнира.
имя: ShadeByte. e-mail : [email protected] ICQ : 338 280 615 Играть могу с 18.00 по портальскому по вторникам, средам и пятницам. По субботам с 13.00. Changed 8.12.2004 09:32 by user ShadeByte |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр magicsash, 20.11.2004 00:06 все совпадения имен в данном рапорте прошу считать НЕ случайными Mr.Nobody (Red, Kyrre, Rampart) defeat Magicsash (Blue, Shahti, Dungeon), 2SM4(d)3, 1.3.7, игровое время 3 часа. Разведка провалила игру. Magicsash нашел дерево только на 2й неделе (нейтральное), хотя выскрытие сейва показало, что собственная лесопика и много других вкусностей ) находилась в полутора ходах от замка, под охраной 35ти невзрачных гарпий. Замок Mr.Nobody сгенерился в центре карты, но из четырех сторон (тропинок) все герои словно под гипнозом побежали вниз. А как иначе, если в ходе от замка была конюшня и куча ресурсов 1я неделя. Собственный респ нетронут , захвачена деревушка дьяволов, в окресностях которой найдены 3 консервы, освобожден гундула, куплены тамика, мюллих. Стартовый замок остроен до юникорнов с кастлом 2я неделя. Деревушка дьяволов проапградирована до +2000, капитолий + драконы, захвачена еще одна деревушка дьяволов. 8 героев. В какой-то момент пришлось даже увольнять. Экономика приведена в порядок, пора думать о визите в подземку . Вариантов для экспансии немного: группа дендроидов солдат (в ходе от замка), орда виверн монархов (2), топла приведений (5-6). ...как выяснилось, Magicsash думал о том же самом На 1.2.6 синий маячек мигнул в пещере , охраняемой денроидами. Война объявлена! 3я неделя. Киррь встретил ее в родном замке. Закупив трехнедельный прирост и посетив конюшню , он пускается в погоню. Последовательно посещаются синий замок ЧД (ранее нейтральный), консерва (2), консерва (3), синяя деревушка ЗД (ранее нейтральная), а также многочисленный повышатели первичных навыков. В итоге на 1.3.7. Киррь (10 12 8 5) имел 10 юникорнов, 3 зел драконы, 10 пегасов, 40 эльфов, 12 дендроидов, 35 боевых гновом и 5 ангелов и был готов штурмовать последний оплот (в смесле данжен sir Magicsash'a ) Шахти же (8 4 4 2) с 1м ангелом , пак мантикор, ордой гр.гарпий, лотс медуз квинс, 200 инфернал троглодитов....решил поднять экспу на лотс хаос гидрас Следующий день Синий встретил без армии и капитулировал Спасибо Magicsash за поддержание интриги и до встречи в Winter War!!! Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Добавлю, что в последней партии (из трех сыгранных)с Magicsash у меня случился аварийный выход их инета. Такое уже случалось 1 или 2 раза в игре с другими соперниками. Так вот, предвидя возможные вопросы уважаемых коллег по Порталу о кол-ве побед Mr.Nobody хочу сообщить следующее.
Технические особенности моего интернет-соединения (провайдер www.stream.ru, "выделенка", телефонная линия свободна, не сочтите за рекламу ) таковы, что пров гарантирует 100% непрерывную связь только при 1м телефоне в квартире. У меня телефонов аж 3 (!). На одном из телефонов стоит "фильтр" , делающий возможным интернет и телефон одновременно (пользователи Стрима понимают, о чем я ) За год пользования Стримом подмечено, что если при входящем телефонном звонке снять трубку аппарата , где нет фильтра - связь аварийно обрывается . Причем "вернуться" в инет бывает не так-то просто, т.к. про попытке дозвона провайдер говорит , что "такой пользователь уже в сети". Прошу отнестись с пониманием. И давайте придерживаться принципа Fair play , уважаемые коллеги Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
MaximusX (Red, Болото, Вистан (9) Вистан) def ShadeByte (Blue, Замок, Валешка (?)) 2sm4d(2), 1.3.4, L
Добавка к правилам: бан свитков 4-5 уровней. Респ у болота выдался плоховатенький, поэтому сразу же побег в другую зону и в середине 1-ой недели нашел деревушку болотную с отстроенным 1-2 уровнем На 1-ой неделе поставил жилища 1-6 + цитадель + 1000 золота Бегал собирал золото, ресурсы. Помогали Гриндан (взял в тюрьме) и Каитлин. Вместе они были почти золотая шахта На 1-2-7 пробился еще в одну зону и обнаружил, что там уже вовсю бегает Валешка, пробежал мимо нее и взял замок (не стартовый) синего. Моя армия: 40 гр.ящлегиц, 17 васельков (Брон на 2 неделе - это хорошо), 1 гр.муха (мелочь а приятно На 2 неделе добавились гидры и замок Cиний на своем ходу решил выгнать меня из замка, его армия 36 гр.лучников, 43 копейщика, 10 мечников, 1 эльф Параметры героев примерно одинаковые. Пострелялись, пострелялись, и противник откупился Дальше я побёг в сторону его замка и через 3 дня подошел к воротом, предварительно забрав всех гидр, мух и васильков из замка. Оборона замка была в 2 раза слабее моей, поэтому взял без труда. Потери удалось уменьшить за счет продвинутой баллистики Сэр ShadeByte, спасибо за игру и удачи в этом нелегком поприще, онлайне! Changed 8.12.2004 09:32 by user MaximusX |
Special status: |
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр MrNobody, 20.11.2004 19:14 да Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir ShadeByte |
Сэр MaximusX, 20.11.2004 20:49 Подтверждаю. Changed 8.12.2004 09:32 by user ShadeByte |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest (Красный Вистан(18)Вистан) def Armagedda (Синий Шакти(17)Шакти) L+U, 8ММ6, 2 2 4
В первый день Вистану дали группу ящеров в замке была постройка улучшил и получилось около 25. Сразу освободил Иону 5-й левел (толпа налетчики), в книге стрелка. Решил замахнутся на гидр с цитаделью или с кастлом. Удалось второе. Иона занялась зачисткой окрестностей (2 мя вивернами). Вистан прорывом и зарабатыванием денег. Обнаружил под боком Пруд гидр. (завоевал в 3-ю нед, охранялся толпой гр. дендроидов). Чему был несказанно рад! Также рядом была серная шахта (толпа гоги). Еще увидел пару склепов и нага банк. Вистан пробил охрану во вторую зону - снег потом сразу болото. Услышав родной дух, забурился и к концу недели нарисовалось болото с фортом! У соперника к тому времени тоже появился второй замок (рампарт) Во вторую неделлю построил +1000 +2000 Такжк преф во втором замке. И горгон в основном. Увидев в таверне Тазара решил переключиться на него. Но тут после очередного боя (Ящеры-Остальной мир), Вистану предложили Землю. Также у него была еще и логистика. Поняв что от добра добра не ищут- утвердил Вистана на пост главного героя. Прибежав домой. Взял 3 гидры и ящеров немного вскрыл гномницу на 100 гн. И нагабанк на 20 нагов. Отбил Ионой доспехи чуда и секиру кентавра. Нашел шлем череп он оказался квестом (+5000 опыта) Стоить отметить что вокруг было несколько выходов под землю и я все время опасался незванных гостей. Поэтому осторожничал и далеко не забирался. В 3-ю кинул +4000 и +2000 в своих замках. Вскыл максимальный вивернятник. :-) Стал экспертом баллистики. Решил прокачать землю и идти к противнику. (пока его находжение было неизвестно) Зайдя под землю Обнаружил утопию. Вскрыл ее (1-н дракон). Дали только сферу запрещения. Разочарование. (видел как герой соперника растет и обгоняет меня по параметрам) Сделав эксперный просмотр, увидел что он очень далеко - множество зигзагов. Синий долго не строил капитолий. Это вселяло надежду что он не сильно развивается по войску. Поразмыслил. Решил ждаь противника в гости. Если долго не будет идти то пойду сам. Видел у синего Аламара. Поэтому пешил одеть сферу. (Показатели Шакти Армагедда скрывал) На второй неделе второго месяца противник показался на разведаном мной подземелье. Я рысью ринулся домой. И засел в болоте. Мой герой 11-16-7-6 Его (шакти) 18-21-18-17. Он поднес армию и на 2 2 3 Напал на мой Основной замок. Армия болота (Орда гнолы, 125 Ящеры-воины, орда стрекозы, 6 василиски, 27 супер горгон, 40 вивернов монархов, 15-ть гидр хаоса) Армия Шакти (пара Скорп, 40 скорпикор, 90 Глаз, толпа медузы, сотня троглодиты, 41 виверна (простая), 3 красных дракона.) (возможны маленькие неточности) Оба Эксперт тактики поэтому без перестановок. Я прикрываю Ящеров. одна скорпикора умирает перед воротами. Тут соперник узнает про сферу запрещения :-))) (оказывается он был эксперт огня и книга огня!) Но все равно его армия выглядит грозно, с учетом превосходства в показателях. Львы залетают во внутрь но быстро умирают (сразу прошел яд и их хелс стал 64) Затем та же участь постигает и уток и драгов. Соперник сдается. Спасибо серу Армагедда за игру. ( Если бы не моя сфера, то он бы вдоволь насмеялся смотря как болотные твари изничтожают сами себя. под действием берсерка. P.S. Сер Ансиент был прав Вистан хороший герой! Спасибо сер за совет! Changed 8.12.2004 09:32 by user Forrest |
Special status: |
Sir Ancient |
Ancient(Red-Inferno-Pure(24) def Magicshash(Blue-Rampart-Ivor(21) L+U 6LM10 , 2-4-3
Просто играли дружеский матч, продолжительностью в 11 часов. Changed 8.12.2004 09:32 by user Ancient |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 21.11.2004 06:07 подтверждаю Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir Klopik
HoMM V: Landless |
Klopik (Red Castle Valeska (22 - 28.20.15.10)) def SS Bom (Blue Castle Loins (17 - 9.5.8.10)) L+U, 3.1.2 , 2SM4d
Два одинаковых замка - договор. До окончания второй недели атака была уже 18 ... Это первый раз генератор смиловался над моим королевством до этого был один бред пошли рыцарь покурим ожидая очередного сражения ... Залатаем латы, подкуем меч , поправим щит... Changed 8.12.2004 09:32 by user Klopik |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
magicsash(red, замок, герой-random) - def Brig (blue, замок, герой-random) M+u 2SM2h 1.2.3
Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Сэр magicsash, 21.11.2004 16:46 подтверждаю... самое обидное и быстрое проражение.. Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Доиграна партия, начатая более недели назад:
Mr.Nobody (Blue, Solmyr, Tower) defeat Brig (Red, Deemer, Dungeon), 8MM6, 2.3.2, игровое время 4 часа. Синий респ , был небеден на ресрусы, однако халявы не было. Примерно на 3й неделе был занят нейтральный некровский замок, чуть позже деревушка инферно. Построив таверны , я увидел, что Brig впереди по параметрам 4 2 12 9 (деемер). Градостроительство в родном замке было закончено до конца 4й недели: ТП, Восстановление, Взрыв, Полет Благодаря транспостной магии , Mr.Nobody смог посетить библиотеку (+2 to all), и безбоязненно идти в гости Как и в партии с Nigelom (см. архив темы) это было сделано в двух сторон: 1) Солмир 9 8 15 14 (13 нага квинс , 60+ стал големов, пак архмагов, лост кам гаргулек, мало джинов 2) Неела 12 11 10 12 (тоже после библиотеки 21 джин + 8 магов Солмиру посчатливилось найти соперника первым! Однако нападать было нельзя, т.к. я кастовал полет. Заночевав рядом с красным капитолием, Солмир выкуривает оттуда соперника, несмотря на отчаяное сопротивление Деемера ( взрыв > 1000, метеориный дождь > 450) , 27 скорпикор, 40 медуз квис, Ю50 гарпий хагс, лотс злобоглазов и т.п. К моему удивлению, несмотря на доход+6000, у Briga осталась незакупленной куча мяса (в т.ч. 7 красных драконов), в два раза большая чем уже была рекрутирована). Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir Roni
HoMM IV: Landless |
Я Черный Дракон RONI прошу включить меня в число участников грядущих битв в объявленных турнирах.
e-mail: [email protected] ICQ: 260-140-945 предпочтительное время проведения битв: после 21.00 по Москве (после 20.00 по времени Портала) в дни трудовых свершений, в последний день семидневки - по договоренности в любое время (по возможности) Changed 8.12.2004 09:32 by user Roni |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр MrNobody, 21.11.2004 19:42 Неужели сэр Brig не повесил первым ходом антимагию на скорпикор? или он ходил не первым ? Приношу извинения за долгое неподтверждение сыгранной в пятницу игры. Просто приехало начальство из Москвы и пока оно не уедет я сильно ограничен в возможностях . P.S. Всем удачи на старте и сильных противников. Changed 8.12.2004 09:32 by user Balamut |
Special status: |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Balamut, 22.11.2004 16:43Сэр MrNobody, 21.11.2004 19:42 все верно, первыми ходили скорпикоры, но когда есть Взрыв за 1000дмж - велик соблазн им воспользововаться незамедлително ....и о погоде vitalic (Blue, Shahti, Dungeon) defeat Mr.Nobody (Red, Orrin, Castle), 8ММ6, 2.2.7, игровое время 5 часов. Генерили несколько дней. Первоначально отжеребились "Оринн против Кирря", однако в одном из раскладов встретились на первой неделе (у меня был сэр мюллих , а в другом - в Замке построены лучники (!), продавалась Валеска (!!), а в ходе от замка лежал Золотой лук (!!!) (мало кавалеры). Но на исходе первой недели vitalic "обрадовал" меня цугцвангом, о чем косвенно говорило отсутствие дороги из его стартового замка. vitalic соглашается начАть в подземке Шахтером и тут же начинает "психическую атаку" Так , на первой неделе= я читаю в ICQ сообщение "блин всё так хреново, ну ладно давай поиграем" от человека , у которого уже три деревни/замка. У Mr.Nobody 1я неделя кастл (а может, цитадель, уже и не вспомню )) с кавалерами и 5 геров в т.ч. Турис (здесь и далее "Цска" :biglol Кстати, после нескольких удачных генераций , мой респ достоин отдельного описания: 1 двеллинг пикеманов (1я неделя) , 2 мечников (взял только 1 на 1й нед) , 1 циклопница (2й месяц), 1 крипт (2й мес), 2 мельницы на деньги и 4 магических садика....и ФСЕ Все вышеперечисленное было сконцентировано на 20% поверхности, и окружено по краям высокими горами. 2я неделя. Собственный респ зачищен полностью. Взята родная деревенька. 3я неделя. Цска в составе 11-ти коней (правила ФИФА проводит матчи со сборными криптов и нагабанков По итогам матчей , выдан диплом- за пушечный удар с правой" - "мистер баллистика" Взята деревушка-конфлюкс, где отстроен универ магии и получено второе высшей гуманитарное образование (земля , вода 4я неделя. в занятой родной деревушке открыта ДЮСШ кавалеров в стартовом замке - 4й уровень магии - ТП, чайнлайтинг. Вместе с тем очень огорчило то обстоятельство, что открыв 40% Поверхности и 25% подземелья не было найдено ни одной утопии или консервы. Максимум - деревья виверн. 5я неделя. Общество Шахтер настойчиво приглашает на сыграть матч, который сложно назвать товарищеским У Шахтера в составе как собственные воспитаники: 35 минотавров королей , лотс скорпикор, 60 злобоглазов, так и легионеры (5 ангелов), 10 фениксов, лотс виверн). Параметры 24 14 9 9 , эксперт атаки, тактики, земли, магия +15%, взрыв > 1000, восстановление, удача +3, мораль +2. Цска. Параметры 17 12 9 7 , мораль +3, скорость +3, 7 ангелов, 25 коней, 60 крузадеров, 90 роялгрифонов, 100 марксменов, 30 монахов и 17 трофейных виверн. Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
..после стремительной трехходовки массблесс, массслоу, антимеджик, Шахтер решил не искушать судьбу и покинул поле боя имея 6 фениксов (восстановил перед сбеганием)и 13 виверн.
Остались 56 крузадеров с антимеджиком и 170 незакупленных пикеманов. Успев перед ответным матчем (соперников разделяли 4 дня ходьбы) выполнить квест (15000экспы, а надеялся на мясо) и разведать чуть-чуть территории в поисках утопии/консервы Mr.Nobody сдался. Нельзя не отметить, что футбольная школа подземелья работала на порядок продуктивнее: экстернаты медуз, минотавров и мантикор + 2 лагеря беженцев (минимум ангел + архангел ) что должно было сказаться в долгосрочной перспективе Убедительная победа Шахтера (гл.тренер vitalic )! Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir vitalic |
потверждаю, респ был полный отстой и только благодаря Шахти на второй ход пробиваюсь на поверхность и пробив толпу мумий и толпу наездников попадаю на оперативный простор, где беру деревушку -усадьбу и позже конфлюкс, начинаю его отстройку!!! итак финал Шахти 23 14 8 11, имел всю магию земли и войска 70 дурных глаз, 22 виверны, 23 скорпиона, 5 ангелов, 38 королей минотаврови 10 фениксов и Mr Nobody с двух родных замков 27 монахов, 108 лучников, 16 виверн, 7 ангелов, 67 крестоносцев, 95 кор грифов, 25 чемпионов, а теперь задача как без потерь я мог выйграть, правильно -легко, но я облажался-неодоценил жёлтую ворону, выпущенную на поле Александром , +3 скорости и крестоносцев, в результате убежал, зная, что через пару дней вернусь и добью. Так и вышло, через 2 дня я захватил его замок имея армию 70 гр элем воды, 80 эл шторма, 12 пси элементов, 30 элем земли, 10 фениксов и мелочь-ФИНАЛ огромное спасибо Александру за описание и игру Changed 8.12.2004 09:32 by user vitalic |
Special status: |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 23.11.2004 09:15 В Одессе говорят: "понтов не жалеть , деньги попридержать". Виталик, хитрый лис, напустил столько понтов (ангелы на третьей неделе, а чуть позже архангелы (!!!!!!) (я подглядел через таверну + первенство по силе армии) и напугал меня до невозможности. Ессно, я побоялся спускаться главарем в подземку. Две другие фатальные ошибки: не поменял ресурсы на деньги вовремя(имея 4 рынка) , пришлось менять при двух замках. Играл фактически только Турисом. Остальные разведчики были неспособны пробивать проходы, которые охранялись стрелками-нейтралами. Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
magicsash(red, замок, герой-random) - def Ambassador (blue, замок, герой-random) 2SM4d(2) 1.4.4
Поправка к правилам: рестарт по шахтам 5 туров, без двелингов 6,7 уровень, не отстраивать второй город(только деньги и магии), пробивать сдвинутую охрану зон, не использывать спецов по магиям 4 и Мюллиха. Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Только один совет всем
не играйте в героев с похмелья!!! Changed 8.12.2004 09:32 by user Ambassador |
Special status: |
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 23.11.2004 09:15 ТАВАРИЩИ!!!! В правилах четко оговорено, что фениксов использовать НЕЛЬЗЯ!!!! Changed 8.12.2004 09:32 by user Ambassador |
Special status: |
Sir vitalic |
извеняюсь, писал глядя на пост Александра, в игре использовались Огненные птицы и соблюдались правила портала сейчас сейв посмотрел у него было скорости +4 и на родной земле в замке стоял, а мораль +3+1+1+2, то то ворона жёлтая всё время каркала над войсками Changed 8.12.2004 09:32 by user vitalic |
Special status: |
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
magicsash(blue, замок, герой-random) - def Brig (red, замок, герой-random) 2SM4d(2) L+U 1.4.7
рестарт по шахтам 7 туров. полет запрещен Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Сэр MrNobody, 21.11.2004 19:42 Подтверждаю. Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Сэр magicsash, 23.11.2004 16:48 Подтверждаю. Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
7 поражений подряд ! За такое тоже нужно призы давать - знать что ты слабже и все равно влезать в поединки..
Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir vitalic |
Всем привет
vitalic ( Красный, Замок, рендом, Солмир, Турис) def сер Veanner (Синий, Рампарт, Айден) L template was Dragons Очень динамичная игра - на 121 у меня было 7 замков( и самое приятное в них уже были форты!!! ) у соперника было около 6. Экономика прогрессировала, на 137 два замка были полностью отсроенны до ангелов ( мог и на 127, но занялся отстройкой магии до 4 уровня, что бы Солмир побуянил), а десяток лошадок уже давно воевали на полях, качались 3 героя подряд, наиболее успешно Солмир и Турис. Первая крупная разборка состоялась на 137 Солмир 4 2 10 6 имея 10 чемпионов 2 рыцаря смерти 15 вампир лордов - против Айден 2 1 7 7 67 великих эльфов, 129 кентавров, 37 пегасов, 12 единорогов, 9 дендроидов, 38 гномов Битва закончилась победой Айдена ( Солмир убежал с 3 чемпионами и 2 вампами), но от армии осталось 22 пегаса, 5 единорогов, 7 деревьев, 21 гном (где же эльфы спросите вы, да ушли на покой . На 144 Солмир вернулся с 6 ангелами, 7 чемпионов группой фанатиков и всё это шло на соединение с другой армией ( 16 фанатиков 30 лучников, 34 рыцаря, 150 пикеменов). которая уже захватила 3 замка соперника и изничтожила порядка 5 героев . против этих армий соперник ничего не мог противопоставить- FIN спасибо за игру!!! Changed 8.12.2004 09:32 by user vitalic |
Special status: |
Sir Veanner |
Цепуля в руках Солмира сделала свое грязное дело Моя ошибка: неотстройка к времени встречи серьезной гильдии магов. Спасибо Виталику за игру Changed 8.12.2004 09:32 by user Veanner |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 24.11.2004 21:47 Ребята, используйте рмг-файл digits, который лежит на турнирном сайте. Неужели вам было интересно играть Dragons? Это ведь один из самых отстойных темплейтов. Куча замков и холявного ресурса при почти полном отстутствии сильных монстров. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|