Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
1 ноября стартует турнир "Prelude of war", который открывает цикл турниров "War of heroes". Этот цикл включает в себя 4 турнира:
«Winter war» - проходит с 1 декабря по 28(29) февраля. «Spring war» - с 1 марта по 31 мая. «Summer war» - с 1 июня по 31 августа. «Autumn war» - с 1 сентября по 31 ноября. Также, после окончания «Autumn war», проводится финальный турнир «War of kings», в котором победители четырех турниров разыгрывают звание абсолютного чемпиона сезона. Турнир "Prelude of war" является пробным, основная его цель - тестирование турнирных правил и рейтинговой системы. Регламент турнира: 1) Любой желающий может стать участником турнира. 2) Для участия в турнире необходимо оставить заявку в этой теме. В заявке указывается раса игрока, e-mail, номер ICQ, а также время, в которое вы предпочитаете играть. Образец заявки: Рогатый демон Armagedda просит включить его в состав участников турнира. e-mail: [email protected] ICQ: 328913334 Предпочитаю играть в пятницу и субботу примерно с 23-00 по московскому времени. 3) Общее количество игр каждого участника ограничено 12-ю. 4) Число игр с одним и тем же соперником ограничено 3-мя. 5) Прием заявок прекращается за 1 неделю до окончания турнира. 6) Игроки самостоятельно договариваются о поединках. 7) За поражение игрок получает 1 очко. За победу - от 1.5 до 4.5, в зависимости от силы обыгранного соперника. 8) Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков на момент окончания турнира. 9) Координационный совет (пока в единственном лице вашего покорного слуги сэра Armagedda) имеет право внести по ходу турнира изменения в его регламент. 10) В зависимости от количества набранных очков игрок получает повышение в ранге. Всего рангов семь – по количеству юнитов в замке. Система рангов зависит от расы игрока. Например, для рас великий эльф и боевой гном система рангов имеет вид: 1. Кентавр 2. Гном 3. Эльф 4. Пегас 5. Дендроид 6. Единорог 7. Золотой дракон Порядок проведения поединков. 1) Соперники имеют право обсуждать и вносить любые изменения в базовые правила поединков. При этом необходимо сохранить текст переговоров с изменениями правил на случай конфликтной ситуации при нарушении правил игры. 2) Игрок должен делать сэйвы каждый ход. 3) Победитель делает рапорт о победе в таверне. В рапорте следует указать: стартовые города, цвет, стартовых героев, основных героев, количество основных героев, размер карты, template, дату окончания игры, а также указать изменения в базовых правилах. Образец рапорта: magicsash (Red, Dungeon, Shakti(1)Shakti) def Armagedda (Blue, Rampart, Ivor(2)Mephala), 6lm10, 1.4.6, L+U. Разрешен хит н ран, запрещены специалисты по 4 уровню магии и специалисты по логистике. Запись Shakti(1)Shakti означает, что стартовый герой стал основным, и основной герой единственный. Запись Ivor(2)Mephala означает, что стартовый герой Ivor, основных героев 2, второй основной герой Mephala. Def (от английского defeat) означает «обыграл». 4) Проигравший игрок подтверждает своё поражение. 5) Если у игрока возникли подозрения в нарушении правил, то он высылает 2 сэйва, между которыми, по его мнению, произошло нарушение, а также print screen экрана с переговорами (или history file ICQ с переговорами) в координационный совет, после чего последний выносит своё решение по этому поединку. 6) Для игры рекомендуется использовать специальный rmg-файл, в котором отключены откровенно неудачные и дисбалансные темплейты. Это позволит значительно сократить время рестартов. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
0. Игроки обязаны играть ЧЕСТНО! 1.1. Играется случайная карта. 1.2. Сложность – 160% 1.3. Игроков – 2, компьютеров – 0, команды - 0, воды нет, монстры сильные. 1.4. Размер – Л с подземельем. 1.5. Ограничение времени на ход – 4 мин. 2. ЗАМКИ 2.1. Игроки не могут играть одинаковыми замками. 2.2. Выбор замков происходит следующим образом: жребием определяется игрок, который выбирает замок первым. Игрок, выбирающий вторым, начинает вычеркивание. Черкают по очереди по одному замку, выбирающий первым вычеркивает три замка, выбирающий вторым – четыре. В результате вычеркивания остаются два замка, из которых и происходит выбор. 2.3. Выбирающий вторым выбирает цвет. 2.4. В Конфлюксе запрещен апгрейд юнитов первого и седьмого уровней. 3. ГЕРОИ 3.1. Запрещены следующие герои: Видомина, Исра (специалисты по некромантии), Кира, Адела, Риланд (герои со стартовой дипломатией). 3.2. Если запрещенные герои пришли к вам во время игры (например, в таверну или из тюрьмы), то использовать их можно до получения ими следующего уровня, после чего они должны быть уволены до конца текущего хода. 3.3. Специалисты по метеоритному дождю (Деемер, Айслинн) и по цепной молнии (Солмир) могут использовать свое стартовое заклинание против противника (не против нейтралов) только после отстройки 4 уровня гильдии магов в любом из городов. 4. НАВЫКИ 4.1. Запрещено брать и развивать навык «дипломатия». 4.2. Если герой каким-либо образом получил дипломатию (например, от школяра), то он приравнивается к запрещенному, и использовать его можно до получения им следующего уровня, после чего он должны быть уволены до конца текущего хода. 5. ЗАКЛИНАНИЯ 5.1. На заклинания «дверь измерений» и «городской портал» вводится ограничение на использование одним героем не более 1 и 2 раз в день соответственно. 5.2. Запрещено, используя заклинание «полет», нападать на противника (на его героев, города, шахты, внешние жилища монстров), а также запрещено посещать различные объекты на карте (например, объекты, повышающие параметры, утопии и т.д.) минуя охрану этих объектов. 5.3. Магические свитки 4 и 5 уровня можно использовать только по истечении 5 недель игры. 6. АРТЕФАКТЫ 6.1. Запрещено использовать артефакт «крылья ангела» и артефакты, усиливающие навык «некромантия». 6.2. Запрещено брать «нахоляву» лежащие артефакты и ящики пандоры. Сперва следует пробить охрану 6.3. Запрещено продавать артефакты выше их реальной стоимости. 7. ОСНОВАНИЯ ДЛЯ РЕСТАРТА 7.1. Игрок имеет более 1 замка. 7.2. Стартовый герой не первого уровня. 7.3. Игрок стартует с деревней. 7.4. В течение первых трех ходов можно взять рестарт*, если лесопилка или каменоломня заблокированы: а) 50-ю и более мастер-гремлинами, кентаврами-капитанами, алебардщиками, халфлингами; б) 10-ю и более штормовыми элементалями; в) 20-ю и более наездниками на волках или воздушными элементалями; г) 20-ю и более лучниками второго уровня; д) 50-ю и более монстрами второго уровня; е) любыми монстрами 3-го и выше уровня. 7.5. Нападение на противника до 8 дня включительно. 7.6. Один раз без указания причины (в течение первых трех ходов). 7.7. В случаях 1 и 2 рестарт обязателен. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
8. ПРОЧЕЕ
8.1. Запрещено присоединять монстров. 8.2. Запрещено пользоваться картографом и хиллфортом. 8.3. Запрещено покупать в лагере наемников юнитов 7 уровня в течение первых двух недель, а также запрещено покупать там фениксов. 8.4. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на противника в первый день недели с приплодом, пришедшим в этот день. 8.5. В случае патовой ситуации в бою (например, 1 дракон против 100 големов) нападающий должен отступить. Если такая ситуация возникла с «оковами войны», то следует загрузить автосейв и распустить войска. 8.6. Если противник применил магию прямого урона в бою, то отступить он может не раньше второго раунда боя. 8.7. Запрещено откапывать грааль. 8.8. Запрещено просматривать карту в редакторе и открывать сейв до окончания игры. * - можно взять рестарт, только если вы 100% можете доказать, что ваша лесопилка или каменоломня заблокированы. Если вы не нашли лесопилку либо каменоломню за три хода, то это не является причиной объективного рестарта. Также не является основанием для объективного рестарта обнаружение блокировки шахт после 3-го дня. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Великий эльф Magicsash просит включить его в состав участников турнира.
e-mail: [email protected] ICQ: 264-565-027 Добро пожаловать на сайт нашего турнира. Homm3turnir.narod.ru Changed 8.12.2004 09:32 by user magicsash |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
магистр гильдии I уровня MrNobody просит включить его в состав участников турнира.
e-mail: caxap99 (a t) rambler.ru ICQ: 1812-9142 Changed 8.12.2004 09:32 by user MrNobody |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Великий эльф Forrest просит включить его в состав участников
почта [email protected] ICQ 319 979 133 Changed 8.12.2004 09:32 by user Forrest |
Special status: |
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Черный Дракон, Scorpion, просит включить и его в состав участников.
e-mail : [email protected] ICQ : 235 235 401 К сожалению, играть могу не часто и только после полуночи по Москве Если вам не помешают игроки, сыграющие всего 2-3 игры, прошу меня включить Changed 8.12.2004 09:32 by user Scorpion |
|
Sir Rodrigy
HoMM III: Landless |
Кочевник сэр Rodrigy просит включить его в состав участников турнира.
e-mail: rodrigy(a)sibmail.ru ICQ: 98552019 самое удобное время для игры:среда с 23 по Москве и суббота с 23 по МОскве. Хотя играю и в другое время Ентаро адун Changed 8.12.2004 09:32 by user Rodrigy |
|
Sir Ancient |
Сэр Rodrigy, 31.10.2004 05:51 "It is a good day to die" - Corsar Changed 8.12.2004 09:32 by user Ancient |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Рыцарь смерти Brig просит включить его в состав участников турнира.
e-mail: [email protected] ISQ: 290-544-385 Предпочитаю играть после 19-00 по московскому времени. Практичеки в любой день (за редким исключением). Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
...Рыцарь смерти не увидел кое-что в правилах и промолвил :"Уменя есть вопрос, как на счет сборных артефактов? Если получилось собрать? И по подробнее, если можно..А то ведь Альянс Ангела-это одно, а Плащ Короля Нечести ..(давняя мечта)..-совсем другое и перечит п 6.1...а со статуей легиона что прикажете делать?..в разобраном виде хранить?. И еще, если версия WoG-возможно здесь учавствовать?"
Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Brig, 31.10.2004 19:14 Сборными артефактами пользоваться можно. Кроме Плаща короля нежити, конечно. Это вытекает из запрета использовать артефакты, усиливающие некромантию. Для игры нужна версия Heroes3 SoD версии 3.2. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Сколько у меня есть времени для замены игры?
Changed 8.12.2004 09:32 by user Brig |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Brig, 31.10.2004 19:40 До 31 ноября . Но чем быстрее, тем лучше . На будущее: лучше такие вопросы задавать в привате. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Архидьявол MaximusX заявляет об участии в турнире.
E-mail: [email protected] ICQ: 222 825 076 Время игры: Наиболее вероятные дни - вечера/ночи выходных, т.е. пятница, суббота после 19.00 по Москве. Changed 8.12.2004 09:32 by user MaximusX |
Special status: |
Sir Ancient |
Рыцарь Смерти Ancient - готов вступить в ряды темной армии.
Голубей отсылать сюда: [email protected] Пароль на дверь измерений тут: 317 306 612 На поле боя вероятнее всего встретить в пятницу, субботу, воскресенье, с 2.00-8.00 по Москве. В остальное время развиваю навыки: Атака и Некромантия, иногда оттачиваю кулаки об нейтральных монстров. Changed 8.12.2004 09:32 by user Ancient |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Крестоносец Balamut просит включить его в состав участников турнира
e-mail: [email protected] ICQ: 250-026-893 могу играть после 19-00 по московскому времени в рабочие и по взаимной договоренности в любое время в выходные Changed 8.12.2004 09:32 by user Balamut |
Special status: |
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Крестоносец Аmbassador просит включить его в список участников
e@mail: [email protected] Icq 256780254 желательное время игры - днем в будни (по Москве) но рассматриваю все варианты Changed 8.12.2004 09:32 by user Ambassador |
Special status: |
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр Armagedda, 30.10.2004 19:07 Я бы сделал поправку в этом пункте: можно прокачать запрещённым героям 1 уровень, по достожению второго уровня распускать, либо же если 1м уровнем дали продвинутую дипломатию, то распускать. Changed 8.12.2004 09:32 by user BattleObs |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр Armagedda, 30.10.2004 19:07 Тут надо поподробнее. Что значит запрещено нападать на противника?! Changed 8.12.2004 09:32 by user BattleObs |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 31.10.2004 14:07Сэр Rodrigy, 31.10.2004 05:51 "I live for battle" (c)zealot "gogogo rock'n'roll" (c)marin Changed 8.12.2004 09:32 by user BattleObs |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Архангел BattleObs прилетел помохать мечём.
e-mail: [email protected]. icq: 239544084 Changed 8.12.2004 09:32 by user BattleObs |
|
Sir Klopik
HoMM V: Landless |
Архангел "Klopik" с вами господа...
E-mail: [email protected] ICQ :191781144 Changed 8.12.2004 09:32 by user Klopik |
|
Sir Veanner |
Великий эльф Veanner имеет честь показать участникам остроту своих стрел.
e-mail: [email protected] ICQ: 301850167 Предпочитаю играть в будние дни примерно с 20-00 по московскому времени. Changed 8.12.2004 09:32 by user Veanner |
|
Sir guslick
HoMM III: Landless |
новичек Guslick просит включить его в список участников
mail: [email protected] icq: 279024148 желательное время игры - 7.00-12.00 (по Киеву) но буду рад услышать любой вариант.... Changed 8.12.2004 09:32 by user guslick |
|
Sir guslick
HoMM III: Landless |
овичек Guslick просит включить его в список участников
mail: [email protected] icq: 327446037 желательное время игры - 7.00-12.00 (по Киеву) но буду рад услышать любой вариант.... Changed 8.12.2004 09:32 by user guslick |
|
Sir guslick
HoMM III: Landless |
овичек Guslick просит включить его в список участников
mail: [email protected] icq: 327446037 желательное время игры - 7.00-12.00 (по Киеву) но буду рад услышать любой вариант.... Changed 8.12.2004 09:32 by user guslick |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр Armagedda, 30.10.2004 19:05 Выходит, что для максимального набора очков нужно играть под конец турнира с лидерами, т.к. на старте у всех рейтинг нулёвый. Какая-то в этом есть натяжка (с) Пиф-паф Changed 8.12.2004 09:32 by user BattleObs |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр BattleObs, 1.11.2004 19:00Сэр Armagedda, 30.10.2004 19:05 Дело в том, что количество очков за победу растет (или уменьшается) вместе с изменением силы противнка, которая выражается в т.н. коэффициенте силы. Так что без разницы, когда обыгрывать сильного противника, в начале турнира или в его конце. Подробнее о рейтинговой системе можно почитать здесь: heroesportal.net/tavern/?id=66541&pagenum=1.Хотя, возможно, будут внесены небольшие изменения в формулу подсчета коэффициента силы. Выражение в скобках будет иметь вид 0.4+МИН(КИ,12)*0.05 а не 0.5+МИН(КИ,10)*0.05. Changed 8.12.2004 09:32 by user Armagedda |
|
Sir SergRUS
HoMM III: Landless |
Великий снайпер SergRUS просит зачислить в турнир.
[email protected] 214396047 Changed 8.12.2004 09:32 by user SergRUS |
|