Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр Luke, 25.09.2004 22:21 Подтверждаю оба раза Солмир-Ивор на 1.4.6 и 2.2.1 Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Уважаемый сер! Я не буду коментировать Ваши последние посты.
Скажу только что регламент турнира предусматривает ОБГОВАРИВАТЬ правила. Я пошел Вам на встречу. Так как Вы не захотели играть по правилам, которые рекомендовал сер Armagedda. Я уверен что Вы просто не помните (а не притворяетесь), как мы оговаривали этот пункт. (об утопиях). P.S. Просьба ко всем кто пишет посты быть ВЕЖЛИВЫМИ. Или притворятся таковыми. P.P.S Как ВЫ думаете уважаемые серы! Будет ли опытный игрок СОЗНАТЕЛЬНО нарушать правила в почти 100 пр. выиграшной игре? (на 1 4 1. пять Черн др., мало ангелы, щит часового, книга воздуха, эсперт воздуха, -путь к противнику определен. -герой противника НАМНОГО слабее)! Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Kapibarov
HoMM IV: Landless |
Состоялась игра между Сэром miron (Кирь) и мной (Гуннар) 1:0
темплейт "баланс". Changed 10.11.2004 12:00 by user Kapibarov |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Kapibarov, 26.09.2004 04:21 Подтверждаю. PS НАРОД, А ТЕМПЛЕЙТЫ КТО-НИТЬ ИСПОЛЬЗУЕТ? раз уж не хотите на фиксах играть... мне почему-то кажется что генерирование с темплейтом более сбалансированное... правда это тока моё мнение, оно может быть и неверным... Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Ancient |
Состоялась игра между Сэром miron (Кирь) и мной (Гуннар) 1:0 Ну наконец мы начали писать название темплейтов Похвально, я рад этому прогрессу. Сам на таком темплейте никогда не играл, но слышал про него от Сэра magicsash. Это один из самадельных темплейтов. Из-за этого, я думаю там и баланса побольше. Сам предпочитаю играть используя RMG раз уж не хотите на фиксах играть... Для разнообразия сыграю с любым желающем на фиксе Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр miron, 26.09.2004 04:26 Вообще-то любая случайная карта использует темплейт (для тех, кто не в курсе: темплейт - это шаблон, по которому генерится случайная карта. Эти шаблоны бывают "родными", т.е. созданными программистами игры, и "самодельными", которые написаны народными умельцами.) Любой самодельный темплейт представляет собой текстовый файл с названием rmg.txt, который необходимо поместить в директорию DATA Героев. Я лично предпочитаю играть с файлом, который представляет из себя полный перечень "родных" темплейтов, из которого удалены откровенно неудачные (неинтересные, дисбалансные) темплейты. Я просматривал достаточно много самодельных темплейтов, в том числе и баланс, и скажу, что лично мне больше наравятся хорошие "родные" темплейты. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Amun
HoMM IV: Knight (1) |
А неужели вы играете с темлейтов генерируемых компом без правок?
например в Хаос-лиге - прежде чем игроки в он-лайн на рандомных картах собственно начнут играть проходит от часа и до тех пор пока не надоест. Я наблюдал и 6-часовые перестарты Как альтернатива, Применяйте судейскую бригаду. т.е судья генерит темплейт по заданным параметрам, сгенерированная карта доводится до приемлемого баланса, т.е добавляются/убираютя/редактируются объекты и ландшафт.. не слишком сильно. И будет никому неизвестная карта (кроме ее делавшего - судьи) Старт карты идет с судьей и с судейского сервера - после первого хода, судейский игрок исчезает (его управление передается компу) Changed 10.11.2004 12:00 by user Amun |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Состояля ответный поединок Magicsash-Kenny победил Magicsash на 1.4.6 L+U Template 2SM4d(3) Оплот(Ивор)-Замок(Каитлин)
Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр Sergej, 25.09.2004 19:50 Серёга не кипетись... обьясни толком какое правило из 5 пункта было нарушено.(Я, например, так и не понял) Собери соответствующие 2 сэйва , между которыми произошло это событие, и вышли сэру Armagedda. Он не глупый человек и разберется по справедливости.(желательно вложить print screen переговоров, если правила оговаривались) А так обвинять бесполезно. Оппонент не обязан доказывать свою невиновность. Совет всем остальным. Сэйвите каждый тур и делайте print screen переговоров. Это лучше чем засорять тему бесполезными разборками. Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Amun, 26.09.2004 10:37 Так везде играют вроде. например У меня максимум было 2,5 часа по Хаосовским правилам. У нас тоже возможны перестарты. Но в силу того, что мы играем на сложности 160% (в отличие от Хаосовских 200%) у нас нет рестарта "по сундуку", и рестарты не занимают много времени (минут 40 максимум, может быть, час). Как альтернатива, Применяйте судейскую бригаду. Идея неплоха, но вряд ли реализуема. Кто будет этим заниматься? Это немалые затраты времени, один человек вряд ли управится, и,кроме того, судья не сможет принимать участие в турнире - а кому это интересно? Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр magicsash, 26.09.2004 11:38 Дельный совет. От себя добавлю, что лучше всего делать хизтори в асе со всеми переговорами. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Ancient, 26.09.2004 06:18 Выслал Вам некоторое количество фиксов, готов сыграть на фиксе... Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр magicsash, 26.09.2004 11:08 подтверждаю м-да... опять не удалось вовремя собрать все отряды... не помогли даже 7 архангелов !!! без поддержки остального - груда мяса. Сэр MagicSach разбил мою армию по частям, с чем его и поздравляю как справедливо заметил сэр Эншнт, я - жертва фиксов Changed 10.11.2004 12:00 by user Kenny |
|
Sir Amun
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Armagedda, 26.09.2004 11:46Сэр Amun, 26.09.2004 10:37 При желании все можно. По-очереди хотя бы Двое (или 7) играют, ищут или по списку "из своих" третьего (или восьмого) "судью" и в след раз меняются, кто был судьей будет игроком, кто сыграл будет судьей. Времени займет конечно, без труда и т.д.. зато перестартов не будет. Будет чистая игра. А подготовка карты даст опыт изучения темплейтов А если судье оплатить работу, то может и желающие без списка найдутся. ПС. см тему "КМ: секунданты" за столиком турнира Changed 10.11.2004 12:00 by user Amun |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Amun, 26.09.2004 16:17 Да, при желании можно все, только надо задаться сначала вопросом "а нужно ли?". ИМХО, овчинка абсолютно не стоит выделки. Идеально сбалансировать карту все равно не получится, и начнутся претензии к судье, почему у красного на один сундук и гномницу больше, чем у синего. Кроме того, люди хотят играть "здесь и сейчас" а не ждать пока им карту нарисуют. Я уже не говорю о том, что не каждый редактором пользоваться умеет, а даже если и умеет - имеет на это желание и возможность. Так что, Ваше величество, спасибо за идею, но врядли в ближайшем будущем кто-нибудь возьмется за ее реализацию. По крайней мере я пас. Кстати, а может Вы хотите этим заняться? P.S. Мы встречались в моей прошлой жизни в иных, ныне практически пустынных землях... Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Sergej
HoMM III: Landless |
ПОДДЕРЖИВАЮ СЭРА AMUN!!!!!
Именно мой опыт редактирования рандомов и игры на них говорит за эту идею!!!! Конечно у кого мало опыта в героях тому тяжеловато быстро отредактировать карту и оценить ее равнозначность!!!!!! Но само посебе редактирование не очень сложное и можна даже составить некоторый перечень правил по редактированию!!!! Ну и на это конечно надо некоторое время поскольку даже далеко не каждый рандом есть смысл вообще редактировать!!! Порой больше времени уходило на генерацию кучи случайных карт и выбора из них пригодной для редактирования чем на само редактирование!!!! Для уважаемого сэра MAGICSASH: пункт касался ограничения количества пограбленных драконниц. Ну а что касается сэра Forrest то он принес свои извинения!!! Тока волна то поднялась в таверне а извинения в аське!!! Сейвы конечно у меня есть все, ну а сохранить переписку - до этого не додумался спасибо за советы!!!! Тока здается всеравно кто то может кричать что переписка ненастоящая!!! Ну а для памятки конечно оно то!!!! Для более точной фиксации правил можна чтоб оба игрока отсылали согласованные правила и при их совпадении и наличии сейвов все будет решатся просто, но это требует оперативной дополнительной хоть и не большой работы!!!!! Changed 10.11.2004 12:00 by user Sergej |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр Sergej, 26.09.2004 21:04 Не обязательно отсылать. Достаточно сделать фото экрана с переговорами, подделать его проблематично, а сделать просто. Нажми клавишу print screen и сохрани файл в Paint. Вот тебе и фото экрана с аськой, там видно с кем ты говоришь, время и т.д. пишу это для того,что-бы все знали как это делать. Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр magicsash, 26.09.2004 21:34 К чему такие сложности? Достаточно включить опцию "history" в асе для сохранения истории сообщений и в случае чего предоставить этот самый history-файл. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Kapibarov
HoMM IV: Landless |
Состоялась игра между Сэром Forrest (Кирь)-Сэром Kapibarov (Гуннар). Победил Сэр Forrest.
Changed 10.11.2004 12:00 by user Kapibarov |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest-Kapibarov 1-0 (Кирри-Гуннар)
Лесная разведчица Кирри, при поддержке своей доблеснтной армии, смело вторглась на вражескую територию. Победив орду адских псов в награду получила подарок судьбы-всю магию четвертого уровня. Осмелев от успеха своей вылазки, она снова вернулась туда и разграбила жилище драконов. В награду за дерзостьТитаны передали ей свой меч! Засверкав в ее руке он во много раз усилил ведомую ею армию. Которая безпощадно разбила Темные силы на 2-1-2. Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Ну а что касается сэра Forrest то он принес свои извинения!!!--
Уважаемый сер! Сказал Вам в аське что если мои действия были как-либо оскорбительны для Вас, то я извиняюсь потому что это было неумышленно.! Не перекручивайте плиз. Вы позволили себе высказывания в резких тонах. Вам тоже не мешало бы извинится. Просто извинитесь и вопрос исчерпан. А не пытайтесь найти шанс для отмены в начисто проиграной игре. А по поводу редактирования карт, то эта идея практически невыполнима. Вы что всем карты рисовать будете? Лучше доверить создание карты безпристрастному компьютеру, чем человеку. Тем более у всех людей разные взгяды на баланс сил. Я представляю что вы напишете судье, который отредактирует Вам НЕПРАВИЛЬНО какую нить карту P.S. Предлагаю в дальнейшем все споры по поводу правил и игр вести не на портале, а в кругу тех кто в них учавтвует. 2 игрока и судья. Это займет один пост. Решение судьи. Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Состоялась игра сэр ScorpionSP - сэр Kenny.
Победа досталась сэру ScorpionSP на 1-3-6. Играли L1, тепмлейт 2SM2f(2). ScorpionSP (Рампарт - Айвор) - Kenny (Рампарт - Киррь). __________________ Сэр Kenny, спасибо за игру! Changed 10.11.2004 12:00 by user Scorpion |
|
Sir Kapibarov
HoMM IV: Landless |
Состоялась ответная игра между Сэром miron (Кирь) и Сэром Kapibarov( Гуннар). На сей раз удача улыбнулась мне. Темплейт "Блокбастер"
Changed 10.11.2004 12:00 by user Kapibarov |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Armagedda, 24.09.2004 18:29Сэр ROLpogo, 24.09.2004 18:22 Минотавр с удовольствием помахал бы топором на вашем турнире, но с недавнего времени его свободное время стало весьма ограниченным. Changed 10.11.2004 12:00 by user ROLpogo |
Special status: |
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Kapibarov, 27.09.2004 09:02 Подтверждаю победу, Сэра Kapibarov... Доблестно завалил 116 дьяволов... и пробился к моему главному замку, пока мой пахан набирал опыт в далёких землях... Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Ответная игра
Forrest-Kapibarov 0-1 (Кирри-Гуннар) Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Kapibarov
HoMM IV: Landless |
Подтверждаю. Темплейт " OrigRmg".
Changed 10.11.2004 12:00 by user Kapibarov |
|
Sir Ancient |
Эльфами был незаметно для меня, завален проход к телепорту на портал.
В следствии чего пришлось делать обходной маневр целую неделю. Прейдя к месту завала, был обнаружен только 1 эльф-наблюдатель, пришлось убить его. Полученный из него скелет, без УСТАЛИ разгреб завал за 13 часов. В итоге подлого эльфийского маневра, они сильно продвинулись в турнире Некроманской таблицей результатов никто не сумел воспользоваться, но все давно уже ждали её результатов. Как телепорт под номером “IP-адрес” стал снова исправно работать, была тут же обновлена таблица рейтинга. Положение в турнире на данный момент 1. Сэр magicsash - 84.62% (11 побед в 13 играх) 2. Сэр MaximusX - 72.86% (6 победы в 7 играх) 3. Сэр Ancient - 67.50% (6 победы в 8 играх) Cэр Forrest - 67.50% (6победы в 8 играх) 4. Cэр Armagedda - 60.71% (5 победы в 7 играх) 5. Сэр Veanner - 60.00% (4 победы в 5 играх) Сэр ScorpionSP - 60.00% (2 победы в 2 играх) 6. Сэр Kapibarov -24.29% (2 победы в 7 играх) 7. Сэр miron -17.50% (1 победа в 4 играх) Так как пришлось проанализировать много игр, я думаю обязательно должна быть у меня ошибка. Так что усиленно проверьте таблицу. Хотя возможно у меня всё правильно. Тех кто ещё ни разу не выйграл писать не буду... Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Forrest-Armagedda 1-0
Оррин-Тазар Сильнее оказались люди. (Про темплейт лучше меня напишет Сер Armagedda) Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 3.10.2004 03:56 Темплейт 6LM10. Но утопий немного. Сэр Forrest нашел себе одну жирненькую (с книжкой воздуха), а потом и вторую, а я так и не добрался ни до одной. Короче, проиграл практически в одни ворота (подпортило развитие слив всего войска в начале игры на птичках рух). Поздравляю соперника с хорошей игрой. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|