Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Перечитал правила и понял, что не хватает одного важного пункта.
В принципе это по умолчанию подразумевается, но некоторые могут подумать, что раз незапрещено, значит разрешено Пункт такой: Запрещается просматривать карту в редакторе карт до окончания игры и сейвы текущей игры. Если это откроется, то предлагаю жестокое наказание - Дисквалификация нарушителя с турнира. --------- По играм: Вчера состоялась моя первая игра с сэром Veanner. Договорились играть одинаковыми замками, М, подземелье, без компов. Играли Ивор (я) против Элешара (он). Игра окончилась моей победой на 1-3-1 Changed 10.11.2004 12:00 by user MaximusX |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Всем привет Вопрос подходит любая версия дыхания смерти. Об этом ничего не сказано в правилах.
Могу играть в ЛЮБОЙ день с 19-00 до 04-00 по Киеву. пишите предложения на [email protected] Кстати если запрещено брать дипломатию, то в запрещенные автоматом попадают герои с ней Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Ancient |
Запрещается просматривать карту в редакторе карт до окончания игры и сейвы текущей игры. Предлогаю ужесточить наказание Дискфалификация с турнира, штраф в 500@, недопущение в течение полугода к любым ОН-ЛАЙН турнирам. хм.. странно мой пост № 66 видать кому-то точно не поздоровиться Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Ancient |
4.1. Запрещено брать и развивать навык «дипломатия» Если герой каким-либо образом получил дипломатию, то он должен быть уволен до конца текущего хода. Кстати если запрещено брать дипломатию, то в запрещенные автоматом попадают герои с ней Да действительно маленький недочет. Ведь такой герой может прийти на первый день игры с базовым войском, которое ой как нужно в начале. Как быть ??? Уважаемые Сэры если кто знает как выйти из этой ситуации прошу помоч. Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Да действительно маленький недочет. Ведь такой герой может прийти на первый день игры с базовым войском, которое ой как нужно в начале. Как быть ???
Уважаемые Сэры если кто знает как выйти из этой ситуации прошу помоч. Сказано запрещено брать и развивать.. если купить гнроя с навыком Д и не продвигать и не присоединять значит не запрещено Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Ancient |
Сказано запрещено брать и развивать.. Интересно как вы будете оправдывать в этом случае Вы забиваете монстров охраняющих пандору, и вам дают точно таких же монстров которые стояли на охране, и герой с начальной дипломатией недалеко стоит, бегает за главным ресурсы поднимает, войска тусует. Пол года тьрьмы я не хочу. Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Нужно верить на слово! А что лучше в первую неделлю без второго героя. А если вдруг два с дипломатией!
Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Ancient |
Нужно верить на слово! А что лучше в первую неделлю без второго героя. А если вдруг два с дипломатией! Во первых - я нигде не писал, что я против скупки героев с начальной дипломатией, особенно в начале, с базовыми воисками Во вторых - Сказано запрещено брать и развивать..эта тема открыта не только для записи участников, но также для обсуждения ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫХ правил. Так что в интересах каждого участника, до начала турнира обсудить как можно больше спорных вопросов и моментов. Да действительно маленький недочет. Ведь такой герой может прийти на первый день игры с базовым войском, которое ой как нужно в начале. Как быть ??? И так на данный момент имеется два предложения: 1. Сэр Forrest - полностью доверять противнику, пусть бегает себе, даже с двумя дипломатами. 2. Сэр Ancient - моё предложение: если дипломат пришел в первый день, игры с базовым войском, то его можно скупать. Но на первый день, второй недели обязаны удалить до конца хода.(т.е. на 8-й день) Усли же пришло сразу 2 дипломата с базовыми войсками, то срок их живучести разумно продлить на 2 недели.(т.е. на 15 день они должны быть, уволены в двоём) Если же дипломаты пришли с базовыми войсками на второй и последующих неделях, то извеняйте немного не повезло - придется немного поднатужиться(впрочем как и с увольнением этих дипломатов пришедших на первой неделе, приятного тоже ничего не будет) Но если вам сильно нужны их войска и у вас много денег, то можно их скупить и тут же уволить. Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Уважеемый сер Ancient.
Но турнир ведь уже начался. Несколько игр сыграно! Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Dimchipik
HoMM VI: Landless |
Сэр Forrest, 5.09.2004 10:38 Сэр Armagedda, 27.08.2004 20:30 Кстати запишите меня тоже на участие в этом турнире. Могу играть после 20-00 Changed 10.11.2004 12:00 by user Dimchipik |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Состоялась моя игра с сэром Forest.
Играли Пирь (я) против Терека. Победил я на 1-4-3 Очень помог 2 Инферновский замок P.S. Обращаюсь к сэру Veanner и к сэру Forrest: От вас НУЖНО подтверждение в этой теме о ВАШИХ пройгрышах. Changed 10.11.2004 12:00 by user MaximusX |
Special status: |
Sir Ancient |
Как я не пытался замедлить ход турнира, ничего пока не вышло.
Итак подведем небольшие итоги: Сэров которые записаны, но еще не участвовали в турнире пока упоминать не будем. (Хотя они должны занимать 3-е место) 1. Сэр MaximusX...+6 2. Сэр magicsash.....+3 3. Сэр Armagedda..-1 Сэр Veanner.......-1 Сэр Forrest.........-1 Итак у нас на данный момент появился лидер турнира, мои поздравления Сэр MaximusX З.Ы. Что-то у нас плоховато с подтверждениями о победах противника. Так что попрошу всех не лениться и не забывать писать подтверждения. И своим бездействием не подставлять других. Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Интересно как вы будете оправдывать в этом случае Очень просто: Ты говоришь:- "проверь сейв. в пандоре взял", а Он типа "фома неверующий" тебе неповерит и говорит:- "ты этих присоединил, а тех что в пандорке распустил(ситуация конечно высасана из пальца)... следы заметая." Ты:-" проверь скока я опыта получил убивая их". ОН:-" а я сейв не сделал на этот ход" Ты:-" Твои проблемы, тогда какие ко мне притензии" Ну вот так просто находится что-сделано и как. По поводу дипломатов, пусть бегают, тока не прокачивать более чем на 2 уровня(если прокаччал изволь распустить, без возможности повторного найма) и нельзя использовать этот навык по прямому назначению. (пример: дипломатия basic к тебе кто-то хочет присоединится и ты его присоединил, вот этого нельзя делать.) P.S. на рандоме вообще никто не присоединится без дипломатии, тока если месяц какого-либо монстра. Changed 10.11.2004 12:00 by user Antoshka |
Special status: |
Sir Veanner |
Сэр MaximusX, 6.09.2004 08:37 Подтверждаю свой проигрыш Сэру MaximusX. Changed 10.11.2004 12:00 by user Veanner |
|
Sir Luke
HoMM III: Knight |
Принимаю участие
Changed 10.11.2004 12:00 by user Luke |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сер MaximusX (Пиррь)- я 1-0.
Господа вы несправедливы. Игра началась в 04-30 Вы считаете запаздыванием если я не подтв. в 10-00 :-( Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
а если... , бери дипломатов НА ЗДОРОВЬЕ качай как угодно...
ГЛАВНОЕ запретить любое присоединение... Best Regards.miron ЗЫ ...и если не поздно готов поучаствовать, время любое но за день обозначить, и лучше не днём... Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Так же предлогаю любую магию использовать только после постройки соответствующей гильдии
Интересное предложение. Любую - это конечно черезчур, но вот относительно скроллов 4 и 5 уровня вполне можно принять эту поправку. Также, возможно, стоит запретить использовать спецам по 4 уровню магии "профилирующее" заклинание против противника (не против нейтралов), до отстройки 4 уровня гильдии. Также я бы запретил больше героев(те у кого специальность магии 4 уровня и логистов) А вот этого точно не будет. Кстати, вот что интересно, я сыграл несколько игр по этим правилам, и ни разу мои противники не взяли логистов в качестве основного героя. Как брали Шакти играя за Данжеон, так и берут, тоже самое касается и Ивора при игре за Рампарт. Игрок сыгравший наибольшеее количество игр, имеет больше шансов на победу, перед остальными...Вот и получается что мы поступаем нечестно с теми, кто еще вообще не записался. И в конце концов правила но то, чтобы их соблюдать... Еще раз напоминаю, турнир ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ. Правила специально выбраны максимально простые, чтобы привлечь как можно больше участников. Действительно, существует опасность, что победит игрок, сыгравший наибольшее количество игр. Во втором турнире будет рейтинговая система и победит игрок с максимальным рейтингом на момент окончания турнира (а может, ввести рейтинг уже в этом турнире, что думаете, уважаемы сэры?). Перечитал правила и понял, что не хватает одного важного пункта. В принципе это по умолчанию подразумевается, но некоторые могут подумать, что раз незапрещено, значит разрешено Пункт такой: Запрещается просматривать карту в редакторе карт до окончания игры и сейвы текущей игры. В общем-то все правильно, это как бы подразумевалось само собой. ОК, внесу эту поправку в правила. По поводу дипломатов - их покупать можно, но использовать только до получения следующего уровня. После чего их нужно уволить до конца текущего хода. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Ancient, 6.09.2004 09:15 Спасибо, сэр Ancient, за составление этой таблички. Только тут ошибочка небольшая . Во-первых, за поражение дается 1 очко, а не вычитается. Во-вторых, у меня есть одна победа над сэром DuHo. Кстати, уважаемый сэр DuHo, подтвердите пожалуйста факт вашего поражения. С учетом вышесказанного текущая таблица примет следующий вид: 1. Сэр MaximusX - 6 очков 2. Сэр Armagedda - 4 очка 3. Сэр Magicsash - 3 очка 4. Сэр Veanner - 1 очко Сэр Forrest - 1 очко Сэр DuHo - 1 очко Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Блин, как-то мутно и наворочено...
А может выбрать десяток-пяток фиксов и убрать в них соответствуюших героев... и не заморачиваться... Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Я правильно понял, правила носят рекомендательный характер? И, грубо говоря, их можно сильно подправить по договоренности?
Changed 10.11.2004 12:00 by user Scorpion |
|
Sir Ancient |
Некоторым будет смешно прочитать нижесказанное, но я действительно проиграл в матче Veanner vs Ancient.
Паралельно с игрой делал отчет, и в один ответственный момент выбрал вместо таракана пахана и напал на консерву гриффов, выпало как в анекдоте по максимуму. Так что турнир я начал очень весело Мои поздравления Сэру Veanner Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр ScorpionSP, 6.09.2004 23:04 Абсолютно точно. Можно вообще без правил играть, если противник согласен Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр miron, 6.09.2004 21:40 Большинство здесь играющих предпочитают рэндом. Хотя, если противник согласится, можно играть и на фиксе. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Я согласен играть почти в любой день с 8:00 до 14:00 по Москве.
В СБ и ВС по-разному бывает. Теперь вопросы и предложения: 1.Если противник в первый же день доходит до замка соперника с тем, что есть (напрямую или ч/з портал/монолит) и побеждает, то это что засчитывается? Бывает и такое... 2.Если есть сомнение в честности соперника, то сохранки можно проверять в любой момент или когда? 3.Зачем запрещать использовать свитки, если они в большинстве своем бесполезны и разбросаны как мусор? От заклинаний 4 и 5 уровня по-любому толку мало в начале игры, т.к. силы и знаний все равно в начале не хватает. 4.Может после создания карты убирать в ред.карт в ней все "лишние" навыки, города, героев, заклинания, арты? Надо бы сделать файл, с которым карты создаются без этого всего, так сказать специально адаптированные карты соревнований. 5.А если я обнаружил, что лесопилка или рудник охраняются, драконами например, ПОСЛЕ ТРЕТЬЕГО дня? Что, развивайся как хочешь? Changed 10.11.2004 12:00 by user Kenny |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Armagedda, вышлите мне, пожалуйста, rmg-файл и вкратце опишите что с ним делать.
Changed 10.11.2004 12:00 by user Kenny |
|
Sir DuHo
Messages: 137 |
Подтверждаю свой проигрыш серу Armagedda
Changed 10.11.2004 12:00 by user DuHo |
|
Sir PSION
HoMM III: Landless |
Прошу включить меня в турнирную сетку, играть могу после 20.00-21.00, а вообще спишемся,договоримся!
Changed 10.11.2004 12:00 by user PSION |
|
Sir SergRUS
HoMM III: Landless |
Кому интересны RMG-файлы посмотрите здесь www.toheroes.com/h3maps/Random.htm
Changed 10.11.2004 12:00 by user SergRUS |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Kenny, 7.09.2004 08:18 Если игроки могут напасть друг на друга до 8 дня включительно, то рестарт. Это пункт 7.5 правил. 2.Если есть сомнение в честности соперника, то сохранки можно проверять в любой момент или когда? Проверять после игры. 3.Зачем запрещать использовать свитки, если они в большинстве своем бесполезны и разбросаны как мусор? От заклинаний 4 и 5 уровня по-любому толку мало в начале игры, т.к. силы и знаний все равно в начале не хватает. Тут смотря что считать началом игры. У более-менее опытных игроков к середине третьей недели герой 13-15 уровня с приличными параметрами. Так что силы и знаний очень даже хватит. 4.Может после создания карты убирать в ред.карт в ней все "лишние" навыки, города, героев, заклинания, арты? Это будет уже не рэндом. И, кроме того, кто будет этим заниматься? 5.А если я обнаружил, что лесопилка или рудник охраняются, драконами например, ПОСЛЕ ТРЕТЬЕГО дня? Что, развивайся как хочешь? Да, развивайся как хочешь либо бери субъективный рестарт (по желанию). Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|