Карта Вей хом (Way Home)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Марккк

Messages: 5
From: Unknown

Quote link Карта Вей хом (Way Home) Added: 29.06.2019 13:16
http://heroesportal.net/maps/view/3191 вот тут писал, но мало кто туда заходит. Решил пройти и тут хотелось бы получить ответ)
Продублирую "как влияет численность армии, я про численность и количество занятых слотов существами на перемещение. Как и где посмотреть ,за какое существо какой штраф? Тут есть вражеские дружественные, или просто чем больше слотов занято, тем медленее
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Added: 29.06.2019 13:46
Добрый день.

В справочнике Физика мира можно найти эту и другую информацию.

Если коротко, то дальность передвижения зависит не от количества монстров, а от скорости самого медленного монстра в армии героя (от 1500 МР (Move Points - очки движения) для самого медленного юнита (крестьянин) - до 2000 МР для юнитов со скоростью 11 и выше - для героев без логистики, артов и без штрафов местности и дорого)

Отправил один экземпляр "Физики" в формате PDF Вам на почту. Если не ошибаюсь, в том экземпляре нужный раздел начинается с 340-ой страницы glases

Также ещё здесь можно посмотреть:
библиотека Портала, раздел "SCS и базовый мувмент"

Changed 29.06.2019 13:51 by user Zlatovlas
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Марккк

Messages: 5
From: Unknown

Quote link Added: 29.06.2019 16:06
Огромное спасибо) Еще один момент может подскажите. Переигрываю. так как прошлый раз дошел до тупнятка. Вот тут https://www.youtube.com/watch?v=uC8k7cYD4tc&t=7942s не удается получить такой ландшафт. Там же даже напасть можно только с одного положения. Странно, что прошлый раз когда играл он как то сам собой получится. Сейчас же https://drive.google.com/file/d/1U6HvnzzoG__cL0c6axNoFaHe7Uo65qQN/view?usp=drivesdk



Больше неактуально ,спасибо) Нашел как пройти и без смены ландшафта. Но все же интересно ,с чем это может быть связанно
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Added: 29.06.2019 21:47
Сэр Марккк,

Насколько я понял, Рыцари смерти по координатам 75/44/0 (других подходящих нет).

Потестировал, и думаю, знаю, в чём дело. Скорее всего дело в установке / не установке галочки "HD+" в окне HD-мода. Случай с ландшафтом на видео - это HD-мод без галки. С проставленной галкой получается тот же ландшафт, что на Вашем скриншоте.

А вообще, если не вносить изменения на карту (не перерисовывать снег или другой какой ландшафт), то из раза в раз препятствия на поле битвы остаются постоянными.

P.S.: Карта интересная, спасибо, что обратили на неё внимание

Changed 29.06.2019 21:49 by user Zlatovlas
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Марккк

Messages: 5
From: Unknown

Quote link Added: 10.07.2019 09:22
Спасибо большое )Очень приятно ,что есть ценители настоящей классики) Прошло столько лет, и мне кажется, что в современных играх нет души. А в старенькие герой могу уделить пару раз в год нормально времени и поиграть

Сэр Zlatovlas ,а вы прошли эту карту? Хотел уточнить просто один момент. Дошел до тупиковой ситуации и кажется что то не так сделал. Вот drive.google.com/drive/u/0/folders/1lGh4ZrSASuQ2ZdS9W1c3BFoAXkvey9KSсохранка. Я так понимаю, что герои, которые находятся в правом нижнем углу должны были повыбегать и с них можно бы было выбить нужные артефакты для прохода дальше. А так мне тупо нужно пропускать время ,так как героя с инферно без потерь не убить. Да и с него ничего не выпадает, а что бы дальше пройти, там без сферы уязвимости не как не победить.

Changed 10.07.2019 09:28 by user Марккк
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline