Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
На данный момент получены сэйвы:
Castle - 3 шт. Rampart - 2 шт. Tower - 3 шт. Inferno - 2 шт. Dungeon - 2 шт. Fortress - 1 шт. Conflux - 3 шт. Прошу отписаться игроков Citadel и Necropolis - были ли отправлены сэйвы, если да, то когда и сколько. Терпим, до предварительного оглашения итогов уже недолго. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Битвы проведенные некоторыми игроками не считаю допустимыми...
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Предварительные итоги турнира в Зале Славы. Мораторий на обсуждение снимается.
Необходимое пояснение для Сэра Uncle Sasha: на 3 доске собирали призрачных драконов, улучшенных существ 7-го уровня некрополиса, поэтому в итоговой таблице отражена только их численность. Если Вы принципиально не согласны с результатом, пишите в пм, будем думать. Сэр phenix, будем тщательно разбираться с победителями, не в первый раз Сэр Tomass, 8.12.2016 14:48Сэр доволен разницей по хр между своим результатом и результатом победителя? Ожидания, напомню, были в пределах 5000 Changed 17.01.2017 06:00 by user Reiter |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, не только победители к моему сожалению использовали это...
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, жду пояснений, голословные обвинения - в другой теме.
Changed 17.01.2017 05:40 by user Reiter |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 11.12.2016 11:04Леди Fairyknopka, 11.12.2016 10:35если бой тот, о котором думаю, то врятли он допустим, слишком от урона многое зависит, поэтому и правда очень жаль что ведущий играющий... Похоже части игроков плевать на ограничения и даже на такие вот диалоги... |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, ведущий намёков не понимает. Есть что сказать по делу - прошу в приват. Леди, кстати, несмотря на весь шум в теме, так сэйв и не прислала.
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 17.01.2017 05:40 пояснение: на 1 сейве все кто купил более 1 героя в первый ход - провели недопустимый бой, а так как расстояние до всех замков не менее 4 дней, то 4 дня с 1 героем в 1 ход быть не может! Также по обсуждению с другим игроком результат которого даже хуже моего, он тоже не погнушался этим боем... печаль... p.s. Если бы можно было сыграть также без этого боя - вопросов бы не было... но когда альтернативы нет, считаю такие бои нарушением... Changed 17.01.2017 05:54 by user phenix |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Интересно, как собрать 80 призрачных драконов в третьем сейве?
Changed 17.01.2017 05:56 by user Dart NeoEdik |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, 17.01.2017 05:51Что ж, будем ждать блистательного появления из запоя Сэра Symph. Победители, кстати, уже могут слать мне подробные архивы с сэйвами и необходимыми на их взгляд комментариями. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Отстрелялись и слава богу.
Ни одна команда не смогла похвастаться полным комплектом монстров. Вымирают земли, да... Башню поздравляю с победой! Молодцы ребята |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Мои ходовки на 3 сейве:
cloud.mail.ru/public/J2wQ/8LwQ5w9pf подробные шаговые сейвы: cloud.mail.ru/public/46rJ/85Uvt6Tro |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Reiter, могу же я выложить некоторые промежуточные сейвы с небольшим пока что описанием в общую тему,
на общее, так сказать обозрение? Начнём с самого основного: Сейвы (23 шт., ~1МБ) Донесения разведчиков После вчерашней випивки за барной стойкой совместно с сэром Symph'ом какое-то противоречивое двойственное ощущение: несмотря на победу, осадок от некоторых своих "недосмотров" чтоли остался. И не на 5-10 тыс ХР, а много больше. Вот не удивлюсь, что может где-то тысяч на 70 или даже больше. Несмотря на то что сэр теоретизировал, ощущение такое, что он знает, что говорит. Больше того, я о некоторых полезных инструментах разведки узнал от него, за что ему большое спасибо! И вроде бы прошёл путь, времени немерено сколько потрачено на это дело. В случае победы была задумка может и для школы мастерства написать очерк. Но вот с учётом некоторых недосмотров даже не знаю, стоит ли теперь. Наверное, нужно начать писать описание. Для начала некоторые общие размышления по карте. И далее описание реальных боёв. А уже на потом можно оставить теорию улучшений, возможно, где-то и сэр Symph мне поможет... Прохождение карты "Only One". Разведка. План игры. Класс стартового героя – хозяин зверей – очень многое на этой карте определяет: при наличии на карте Жертвенного алтаря это значит, что нам на этой карте нужно стремиться как к сбору артефактов, так и к сбору монстров: Брон и то и другое сможет обменять на очки опыта в последний день. С другой стороны как и все Хозяева зверей, Брон очень неприспособлен для магии: сила магии и знания увеличиваются при раскачке уж очень медленно, книги магии на старте у него нет. Дальше. На карте можно собрать ПКН и отдать его некрам, чтобы пошерстить карту и собрать личей. Но есть загвоздки: два его компонента нужно искать на воде (амулет гробовщика – в сундуке 34/28/0, мантия вампира – на месте кораблекрушения 20/0/0), а третий можно найти у торговцев артефактами в Темнице в подземке. Да и вообще на воде артов можно насобирать где-то на 30 тыс. ХР (без учёта навыка обучения). Отсюда цели: 1) побыстрее добраться до воды; 2) побыстрее добраться до Темницы С лодками два варианта – либо идти в подземку, где они уже есть, либо добывать возможность использования заклинания «Вызов лодки»: идти бить синих – т.к. единственная возможность этого – герой Джем, и она в начале игры в таверне у Синих, а нам недоступна. Также в синем оплоте в ГМ5 есть Дверь измерений То что синий оплот нужно взять на 3-ий день, а всех героев грохнуть – для меня это факт. И это возможно, если ломиться церез центр на всех порах! Очень сильный и нужный герой на этой карте – Луна с её стеной огня. Пробивает намного превосходящие отряды скорпикор, чёрных рыцарей, единорогов, гигантов, наг, гидр – словом, всех ходячих по земле танков, за которых кроме того ещё и кучу ресурсов дают. Но это читается сразу. Чуть менее заметно то, что можно Луне помочь, собрав из составляющих Колодец волшебника уже в конце 2-ого дня, обеспечивая её такими нужными очками маны на 3-ий и последующие дни. Оплот Красных нам тоже интересен, как база. Желательно чтобы непереходящая. Но при этом всех героев Красных уничтожать никак нельзя – любыми средствами заставить их бегать подальше и в город не лезть. Темница при такой стратегии берётся лишь на 5-ый день (быстрее можно, если идти через монолит, по низу, пробивая наг, но это, кажется, не укладывается в быстрое пробитие синих). Кроме того – в центре, в подземке ещё и Сапоги лежат, очень полезные нашему главному. Т.к. чем он дольше пройдёт пешком, тем больше опыта на сундуках и монстрах насобирает сам. В темнице предположительно на 5-ый день строится рынок, на 6-ой – торговцы артефактами, а дальше уже специально подготовленные некроманты зачищают два города с большой защитой и местность с монстрами. Пара-тройка дипломатов на этой карте тоже не помешает, т.к. есть монстры, которых лучше дипломатить и сдавать на алтаре как есть, чем бить и превращать в личей. В первую очередь здесь Роланд и Адель (у последней даже логистику можно поставить довольно быстро). Самым сложным было с учётом всех факторов проложить маршрут Брона на эти 7 дней. Наверное факт, что в дереве прокачки Брона должно появиться обучение и, желательно, пораньше. Вариантов с обучением вообще не так много (я нашел всего три), но в конечном счёте базовое обучение берётся на 5-ом уровне, а вторичные навыки появляются следующие (доспехи, сопротивление, обучение, логистика, земля, вода, мудрость, воздух). Половина из этого ему никогда и не пригодится, но комбинация «обучение + логистика» как можно раньше жизненно необходимы. Возможно, полезна земля (mass slow) для пробития жирных кучек 6-7 уровня в 6-7 день. Воздух появляется так поздно, что использовать его для Двери измерений можно и не успеть до Алтаря. Наиболее полезные герои: Луна (стена огня); логисты: Десса, Киррь, Монер; Вой, Сильвия (навигация); некроманты Видомина, (Исра, Кси, Вокиал, Моандор), Джем (вызов лодки). Changed 17.01.2017 08:32 by user Zlatovlas |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Сэр Рейтер зачем было удалять то сообщение,прочитать успел. Моя главная ошибка с момента игр в турниры,то что недооцениваю тщательный анализ сейва.Думаю что большая всего это произвольный random,но в этих мелочах и зарыта собака(ну не случайно же ПКН в воде оказался,а Джем только у синего). Сэру Симфу отдаю должное,АЛР умеет находить и делать максималки.Вот бы этот сэр еще бы и гайд написал по всем этим "хитростям",иначе не все новички зашедшие поиграть могут выдержать "проигрыши". Пока получается так проиграл,узнал что-то новое(Демьян).
у нас не поощряются ссылки на сторонние ресурсы аналогичной тематики Changed 17.01.2017 08:45 by moderator Reiter |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tomass, 17.01.2017 08:31Я не удалял, оно почему-то при переходе на новую страницу потерялось Рад, что уроки не прошли даром. Ведущему требуется помощь, чтобы скомпоновать информацию по все официальным/неофициальным дуэлям в этой теме. Есть желающие сделать пост-выборку? |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
А пожалуйста!
Пост-выборку в магическом ПТУ мы не проходили... но если вкратце, то вот такие пары подтвердивших своё участие дуэлянтов были обнаружены (в хронологическом порядке): 1) Сейв №2: сэр Tomass - сэр Zlatovlas ставка - 1000@ 0:1 2) Сейв №1: сэр phenix - сэр Symph ставка - 2000@ 0:1 3) Сейв №3: сэр Uncle Sasha - сэр phenix ставка - 2000@ 0:1 4) Сейв №1: сэр Tomass - сэр phenix ставка - 1000@ 0:1 5) Сейв №1: сэр Tomass - сэр Symph ставка - 1000@ 0:1 Дуэлянты поправят, если я что-то упустил... Changed 21.01.2017 08:50 by user Zlatovlas |
|
Sir Symphony Messes |
Отэтода.
Как хорошо, что я все таки залил 2 числа подневки на гуглдиск. Т.к. пришлось бы долго и нудно доказывать тот факт, что не бил я Гноллов стартовым героем. Это редкое нубство СЛИВАТЬ ВСЕ ВОЙСКО ради сундука. Сейвы 4/27 Жду до вечера вопросы по боям. Съезжу в город и выкину скрины, ежели там что сложное. Относительно рандомных боя два: 1 Мышь вз 10 Гремлинов на старте (1-2 попытки, да даже можно взять две, не принципиально) Монер 2 Мыши 30 Гремлинов (почему не 31- думаю, поймете) без потерь "запрещенных Гноллов" (тоже не принципиально потерять 1-2 колпака). Остальные- это грамотные стенки. Гноллов стартовым кто то "задрочил"? Покажите сейвы, что делали дальше, безумно интересно. Или не этот бой запрещенный? Тогда какой? Башню с победой! Особенно молодец Сэр Ингвар, два сейва сдюжал! А я ждал Титана на растерзание на 1-ом. Что то там не получилось? Сэр Zlatovlas, Сейвы посмотрю уже по приезду с отдыха, и, по желанию, покажу наглядно, где поход проседает. Тоже поздравляю с победой и возвращением в оффлайн Ждем и в других турнирах Сэр phenix, 17.01.2017 05:51Надо тебя в Короли разжаловать за такое. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Symph, сейвов не увидел, тока ссылка на финалку у вас...
насчет героев - похоже да, все-таки я погорячился, сам увидел где ошибся... похоже желание поскорее начать 3 сейв и долгое отсутствие в играх подточили мое внимание, что говорить, если забыл даже то что победить можно при переходе хода и поэтому сначала вообще было 6 дней... после 3 сейва в последний час срока переигрывал 1 сейв... и было не до парамметров и рассмотрения других ошибок... 1 день в 1 сейве у меня только 1 герой Что касается 3 сейва, там тоже рез не идеальный, часто отвлекался от игры и пришлось ускорятся в последние пару дней, а разведка карты имела огрехи, из-за которых приходилось переигрывать некоторые ходы или делать заплатки(в последние дни) откуда мои драконы: стартовый = 1 3 города (некрополь, крепость, рампарт(верхний)) = 5+5+5=15 из нычек - 2 лазурика + 2 склетных + 4 красных + 1 зеленый + 2 гидры = 11 квесты - 5+6 = 11 дипломатия - 3 лазурика+5красных+15хаосгидр+8золотых+5зеленых+6призрачных = 42 итого = 1+15+11+11+42 = 80 Changed 17.01.2017 10:10 by user phenix |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Ну я и лол.
Тогда вечером скину. Но даже не гарантирую, что буду стоять на ногах и по ошибке не скину сейвы прошлого ЧК. Уж просьба подождать. Из того что я бил: Оки Циэль со стеком Мышей. Васи 2 стенки не спецом. Гидры- 2 стенки Луной. Кочевники- две стенки не спецом. Кабаны- стенка Луной. Горгоны- куча стенок не спецом. Демоны 2-3 стенки не спецом. Золотые големы- Валеской со стеком грейд колпаков. Питы- Циэль с Колпаками и Арчерами (их теряем всех специально). Гноллы Монером с не грейд Колпакаи (31 нельзя, будет меньше стеков и жирнее- потерь больше) Критерий: щит в событии, шапка в могиле, +1 стат на респе за тыщу, знание на выходе и библиотека эксп диплом. По каким боям нужны скрины- пишите. Changed 17.01.2017 10:28 by user Symphony Messes |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Zlatovlas, с Сашей пари было по 3 сейву,
странно что драконов он так мало собрал... Changed 17.01.2017 10:18 by user phenix |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Небольшой UPD: Кто бил Мышами Гноллов, лучше сначала описание, что делали после боя. Сейвы все равно не смогу посмотреть.
Еще было пари у меня с Томассом на 1-ом сейве, тыща ставка. Пари он уже оплатил. А просил подождать итоги. Changed 17.01.2017 10:47 by user Symphony Messes |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, 17.01.2017 10:15Драконов он собрал порядочно, читайте внимательно пост с подведением итогов. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 17.01.2017 05:39 С чем он может не согласиться? Если он невнимательно прочитал задание - это его ошибка. Печально, что так вышло... А сколько скелетных он собрал? |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, 62 + 6, если не ошибаюсь, нет сэйва под рукой.
Ошибки бывают у всех, надо идти навстречу людям. Changed 17.01.2017 11:30 by user Reiter |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
to phenix, Symph:
Подредактировал пост со списком дуэлей с учётом корректировок. Changed 17.01.2017 11:11 by user Zlatovlas |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр phenix, не желаешь оформить описание 3-ий? Только не совсем техническое, как шахтерство в ОТ. Для "Школы мастерства". Подобие того, как описал Златовлас. Форматирование текста можно взять как у урока ДмитрийАС последнего. Легко читается.
Надо накидать тот раздел. Сэр Tomass, 17.01.2017 08:31Универсального гайда по решению комплексных задач нет в природе. Могу написать гайд "как собрать ПКН" или как сесть в лодку двумя герами на второй день, не более. Т.е. по конкретным задачам. Универсальные предписания нафиг никому не нужны. У каждого они свои. Проще брать подневки (не обязательно победителей) и анализировать с позиций: "почему он так сделал", "почему я так не сделал", "могу ли я сделать лучше". Вот и все. И научись должным образом проигрывать. Признание ошибок - первый шаг на пути роста уровня игры. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Кстати, очень интересно где драконов собирал Сэр Ингвар, всего на 2 дракошки от меня отстал...
p.s. Странно, второй критерий по 3 сейву у всех одинаковый кроме Сэра Ингвара... неужели это заговор против него?* причем я в списке заговорщиков, но не знаю об этом |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, 17.01.2017 12:54Итоги предварительные, очень торопился, мог что-то напутать |
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Давайте все дружно признаем что архидьявол является самым лучшим игроком портала и надерет всех даже вместе взятых,уважуха! Что касается меня,то мне абсолютно пофиг выиграл я или проиграл(хоть и кажется кому-то может иначе),цель научиться играть.Сэр Рейтер жалуется что игроков на портале мало.Объяснение очень простое,новичек зашел,решил ТБ поиграть,вдребезги продулся по причине НУБСТВА и разумеется пошел прочь.Как же сделать чтобы игроки задерживались? Да очень легко,написать в теме "Как научиться играть в герои 3 оффлайн".Подробнее HD-Mod,таверна с заказом героя,правила это нужно разумеется,но недостаточно. Должно быть примерно так: ЦГ,ДЗ - описание основных приемов,классов героев относительно алтаря,ПКН и пр.,на дни - описание теории АЛР,далеко не все понимают что в большинстве случаев АЛР и является максималкой,шахтерство. Гайд, который удалил сэр Рейтер очень поверхностный,но его необходимо знать любому новичку. На этом портале кроме правил что разрешено и запрещено ничего и нет(на других есть). Всё сводится(если кто в теме) к КС(CS),там где продаются админки и випки за деньги с целью обогащения главного админа,читеры расстреливают зашедшее "мясо" и кайфуют от этого. Как игрока сэра Симфа я понимаю,надо всем показать свою "крутость"(в теме дуэлей уже отписался),как админа и замГорбика нет. Вообще сюда заходят поиграть,чтобы показать свой "скилл",удивить всех своим мастерством(мечтают уж точно об этом),так уж заведено в мире что каждый сам за себя и такое мышление никогда не разрушить никому,инстинкты... Надеюсь тема "как научиться играть в героев 3" будет дополнена если не сэром Симфом,то хотя бы сэром Фениксом.Прочитав подобные статейки Кадм,Лебедь,Кронид,Алинка и многие остальные покажут в раза 2 лучше результаты.
|
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Reiter, 17.01.2017 05:39 Да, если б я знал, что мне дадут за кражу макаки! Воровал бы их с семи лет! Да детка, да!!!! P.S: И как же приятно, что капитанил при этом бывалый арх. Златовлас, Ингвар да прибудет с Вами все и сразу. Прям, прослезили коллегу. Changed 17.01.2017 15:57 by user NikTheOne |
|