Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Кадм |
Сэр Kronid, 2.09.2016 19:31Сэр Kronid, вы не одиноки! я тоже из тех, кто предпочитает военные хитрости, чем бросаться с шашкой на танки. yadi.sk/d/dlvx13uHuijER Сэр Neo Edik Maper, 2.09.2016 18:21это вы ещё на Музнароде muznarod.net/forums/1/topics/22170 не были |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Kronid, 2.09.2016 19:31Вежливость тут ни при чём, далеко не все участники смогут продолжать с сэйвов победителей. Да и оригинальные решения могут найтись где не ждали |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Приглашаем вас принять участие в уникальном эксперименте - совместном прохождении легендарной карты Wayfarer! Поскольку игра в одиночку на этой карте может занимать многие месяцы, мы попытаемся сделать идеальное прохождение частями. В результате серии турниров планируется сделать максимально быстрое прохождение карты по неделям. Каждый следующий турнир будет начинаться с сэйва-победителя предыдущего, за счёт чего планируется достигнуть максимального результата на карте.
Цель третьего тура турнира: Захватить город Surabaya и убить героя Adrienne. Проходить первые дни на карте заново не требуется (однако не запрещается, если того требует ваша тактика и вам не жалко своего времени ). Сэйвы победителей прошлого круга: Symphony Messes Tomass MelVik Demyan Kronid Кадм Критерий оценки сэйвов: - количество дней, затраченных на прохождение - количество существ в армии героев (дабы учесть неравноценность юнитов разного уровня, будет учитываться суммарный опыт, который можно было бы получить, принеся всех этих существ в жертву) Все участники получат вознаграждение в виде арроба, победитель также получит Золотого Архангела. Феоды и шахты в этом турнире не разыгрываются! Changed 6.09.2016 16:53 by user Reiter |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Начисления за прошлый этап произведены.
Предупреждая возникшие вопросы - третий тур также пройдёт как "Прочий турнир", но, поскольку на данный момент уже запланирован турнир по HotA, этот этап будет добавлен напрямую в зал славы без открытия на странице турниров, дабы не создавать излишних сложностей программистам. Поскольку турнир экспериментальный, обсуждение (в пределах разумного) разрешено, но делиться итоговыми результатами (планами на них, предчувствиями, гаданиями) всё так же запрещено! |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Reiter, 6.09.2016 08:27 Что-то изменилось? Теперь нельзя открывать несколько турниров в одном разделе одновременно? Раньше такая возможность была. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 6.09.2016 08:54Последний раз, когда я так делал, турниры открывались на одной странице один под другим. Было много путаницы. Верховный меня убьёт, если турнир по HotA не будет выделен |
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Кому играть с какого сейва или продолжать свои? Может всем дружно начать с 121 Symphonia Messesa и завершим все в один день! Во он обрадуется по 2 критерию результаты делить.
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tomass, 6.09.2016 10:34Читайте внимательно, играть можно с любого сэйва. В том, что хотя бы 2 результата совпадут, я сильно сомневаюсь. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Цель третьего тура турнира: Слишком простая задача. Герои синего передвигаются по карте, а это значит мы можем захватить замок в холостую. Лучше изменить задание на -Захватить нижний синий город и убить героя, его охраняющего - это для стража нужно, что чуть ниже. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр NikTheOne, 6.09.2016 11:01Отредактировал условие. |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Reiter, 6.09.2016 08:22 Давайте подкорректируем правило. При равенстве результатов в днях оно может "неверно" отразиться на распределении мест. Предлагаю считать только циклопов и мишек, но не в армии героев, а у героев и в замках. Во-первых, все остальные юниты являются мясом и могут смело расходоваться. Во-вторых, кто-то пошел в бой раньше, с меньшими силами и войска у героя у него в финалке будет меньше, а в замке больше, по сравнению с тем, кто набрал в армию все, что только можно, но и слил большую часть этого. ПС: сейвов сэра MelVik не было? Changed 6.09.2016 16:32 by user Demyan |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Demyan, 6.09.2016 16:32Проглядел архив Сэра MelVik, обновил ссылки в посте, спасибо за замечание. Если другие игроки поддержат Вашу инициативу по второму критерию - всегда пожалуйста, обновим условия. |
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Самым важным условием должна быть последующая играбельность сейва.Этот момент пропустили. Получается так что фигачит сэр Symphony Messes на скорость,всех запутывает умышленно,финалка не годна,ну а переиграть-то не проблема с запланированных ошибок! Вот и получается что 3 тур начинается как 2-ой.
P.S: думаю все будут играть с сейвов победителя.Вот и выходит не совсем честно,что если хорошенько подумать,то SM никуда не убежит и дележ будет по 2-му критерию. |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 6.09.2016 20:51SM не планирует участвовать. Он только даст еще один спойлер (чуть позже). По крайней мере, если увидит, что игроки стараются. |
|
Sir Кадм |
1) мне плохо знакома данная местность (вот и Дубинку за оазисом не заметил)
поэтому меня волнует вопрос: почему всё-таки основные надежды возлагаются на Джем? 2) не указана дата окончания 3-его тура целых пять турниров, не знаю за какой браться в первую очередь 3) если "бойцам группы Альфа" не лень, то они могли бы переиграть с "моего" 4-го дня стратегически он более выгодный (+маяк, +герб доблести) недостаток: отсутствие троллей 4) в рукопашном бою птица сильнее циклопа тем более, что Йог здесь не "циклопист" |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Кадм, 6.09.2016 22:56Как может маяк быть более выгодным, чем пробитие Наг за внешку с помощью Троллей. Это же 2+1 -OW, 2+1- TW= 6 дополнительных Циклопов в начале второй неделе. Сэр Кадм, 6.09.2016 22:56Герой- специалист по меткости. Там сумасшедший ДПС у стрелков, начиная с 20 ур. Но в этом есть правда. Птицы нужны. Для чего- это спойлер уже на потом. Так что призываю всех быть аккуратными с Птицами. Поправка: 5. 2 и 2+1. В первую неделю стоковый прирост же. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Прошел,сейв отправил.Играл ужасно грязно в конце,но всех циклопов сохранил. Птицы не нужны,разве одна на весь этап(или 5 чтобы прикрываться).По расчету времени на тур впереди иду.
Возможно финиш придется переиграть,ведь я не в курсе что будет дальше.Когда part 3 закончится? Кстати сэр Symphony Messes написал ранее,что правильно сесть в лодку на 124. Очень бы хотелось узнать каким образом это бы у него получилось. Сесть то можно,но тогда придется переигрывать всю карту сначала.Цель следующего этапа какая? Иначе мой скоростной сейв будет непригоден. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
он более выгодный (+маяк, +герб доблести) Этот маяк действительно нужен в прохождении, но гораздо позже. Первый месяц он бесполезен. P.S: Кстати, я не видел деревьев ваших героев, но если вдруг у кого-то нет перка магии воздуха у одного из героев, то рекомендую пока не поздно его взять. Без этого навыка карта непроходима. Changed 7.09.2016 03:04 by user NikTheOne |
|
Sir Demyan |
А можно указать битву, которую не выиграть без магии воздуха? Единственное ей применение - массхаст.
Сэр Tomass, 7.09.2016 01:36 Рискну предположить, что убить героя Neela. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Нельзя ли обсуждать более предметно? Пока что не увидел годного второго критерия, кроме уже озвученного.
|
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Demyan, 7.09.2016 05:29 Гуннар по-моему. Герой у которого много драконов и все ускоряющие арты. Нам нужно будет дать +5 к скорости нашим за стеной, а это можно сделать только продвинутым воздухом, так как без перка +3. |
|
Sir Demyan |
Хасте без воздуха и Праер прекрасно справляются с задачей. В этой битве проблемы доставляет Фир Лазуриков, из-за которого не удается поставить силовое поле. К этот момент пережить я не догадался и играл на HD+ протоколируя на бумажку номера ходов, когда выпадает фир.
|
|
Sir Symphony Messes |
Сэр NikTheOne, 7.09.2016 12:04У Гуннара только кольцо +1 к скорости. |
|
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Symphony Messes, 7.09.2016 12:44 Да Вы все читеры. Ну тогда воздух не нужен. Кто-то портит хорошие карты, я не верю, что это автор. |
|
Sir Demyan |
Сэр NikTheOne, даже при тех условиях, что сейчас (да и всегда, на сколько я помню так было), битва с Гуннаром самая сложная.
Как я уже говорил, на обычных героях я не могу пройти эту битву, только HD+. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
По поводу материала я за то как было раньше. Мяса лишнего в бою не бывает,разве вынужденное.Надо учиться выигрывать малыми силами,не так уж это и сложно.
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tomass, 7.09.2016 15:42 Бывает! Еще как бывает... иногда именно лишнее мясо приводит к поражению |
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Всё-таки нужно в заранее осведомлять о следующей цели турнира,иначе каждый тур придется карту проходить с (пред)последней контрольной точки. По сейвам победителя не получится сесть в лодку на 124.Надо делать RE и исправлять "ошибки". Так и не могу понять зачем нужны птички,много птичек. Достаточно одной,чтобы ходить первым!
|
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 8.09.2016 16:55Птички нужны ооочень дальше, чем 3 круг. И не для того, чтобы ходить первым. Просто призываю не устраивать им геноцид на ранних этапах. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tomass, 8.09.2016 16:55 А если птичка заболеет и cдохнет по дороге? |
Special status: |