Идеи по геймплею на Портале (все, что не относится к параллельной теме)

Post reply

Tavern | Portal table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Идеи по геймплею на Портале (все, что не относится к параллельной теме) Added: 15.09.2015 08:56
Чтобы не забыть...
Карта феодов для каждых земель превращается в карту из игры. На нее запускается максимально возможное количество героев (жителей) от каждой фракции. Например, для двойки это 6 фракций по 9 героев - 54 жителя. Они бродят по карте и делают все тоже самое, что в игре - захватывают объекты, воюют и пр. Управляет каждой фракцией житель, имеющий наибольший текущий рейтинг. Не попавшие в число 54-х лучших являются претендентами и по итогам года лучшие из них заменяют худших с карты (количество заменяемых надо подумать).

Changed 15.09.2015 08:56 by user Reanimator
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.09.2015 09:09
Сэр Reanimator, раз в год - не слишком ли редко? Боюсь, у новичков будет пропадать интерес. Что, если сделать обновление раз в цикл турниров (не знаю, как точнее сформулировать в новых реалиях)? Нисколько не критика, просто предложение.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.09.2015 10:18
Год - игровой срок, каким он будет, вопрос открытый
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.09.2015 14:58
Мысли из того же чата, но с другой точки зрения:

0. Карта феодов - это ландшафт (который время от времени изменяется из-за новых феодов), где игроку можно гулять, посещать локации, самосовершенствоваться, нанимать существ и творить непотребства
1. По карте должны бродить и другие безземельные, с которыми можно мяситься. И вышедшие из своих замков поохотиться на безземелов феодалы тоже
2. Если феодал сидит у себя в замке (1 главный феод, "домик";), то его никак эти игрища не касаются - он просто некий интерактивный объект для остальных (на этом гексе невозможны сражения даже при наличии нескольких игроков на нём одновременно). Но как только вышел за порог..
3. После поражения на карте (через некоторое время или по запросу со стороны игрока, когда он снова вознамеривается поиграть) феодал возрождается у себя в домике, а безземел рандомно на карте.
4. Разумеется, должно быть ограничение на нападение на слабаков, т.е. некий рейтинг по силе, где можно нападать только на близких по рейтингу (кроме зачистки локаций).
5. Герой - юнит с возможностью прокачки
6. При этом герой - крайний левый юнит в отряде, получающий урон в последнюю очередь
7. Боёвка, соответственно, по типу варлордовского автобоя, для динамичности
8. Система авторитета аля кб2, т.е. ограничение на наём войск. 1 балл авторитета соответствует возможности нанять в разбойный отряд героя (при наличии финансов, конечно) нескольких юнитов начальных уровней, а для найма какого-нибудь одного драконотитана авторитет должен исчисляться десятками.
9. Каждый феод у игрока в наличии даёт фиксированную добавку в авторитет.
10. Авторитет героя, очевидно, увеличивается при победах и уменьшается при поражении. С нулевым по карте ходишь в одиночку.
11. Другие статы героя при поражениях не так сильно сбрасываются. Например, опыт только к началу уровня.

12. Откуда нанимать существ себе в отряд поддержки? На феодах, в анкете землевладельцев которых есть монстры. Существ в анкете надо рассматривать как жилище, которое раз в ОТ может сгенерировать для феодала армию. В свободное от ОТ время из этого жилища могут нанимать гулящие искатели приключений (если авторитет достаточен для покупки). Перепадает ли феодалу хоть что-то из стоимости найма - скорее, нет или очень символически.
13. Соответственно, тот же феодал может взять их из своей анкеты забесплатно (но согласно ограничений) вместо выставления на ближайший ОТ или на общих основаниях без запрета на использование их в ближайшем ОТ.
14. Жалования монстрам нет, но они забирают себе долю от трофеев.

15. Кроме стандартных событий на карте и по времени (месяц ОТ, разнообразные недели), возможны некоторые случайные перемещающиеся события - добрый и злой колдуны снова аля кб2: злой, например, может забросить на другой континент (кроме стандартных телепортов на карте), а добрый какой-нибудь бонус дать, если догонишь.

16. В качестве полезного итога деятельности в игрухе: если игрок набирает N ресурсов одного типа, то может поменять на шахту в анкете

17. Разумеется, всё пошагово, но таймер на ход невелик для динамики. Ориентировочный доход игрока при нормальном режиме игры (нужно балансировать) не должен превышать 1-2k@/месяц.

Changed 15.09.2015 16:27 by user DeathLust
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Portal table