Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Вызов Сэру Symphony Messes на дружескую дуэль (в 3 землях),
тип дуэли предлагаю – набег, без прохождения карты и по правилам - ТУТ недавно предложенным для новой смертельной битвы для равенства между участниками. Началом вызова считать 2-3 августа… Маршрут по карте феодов: (на всякий случай – может найдется что-нить давно забытое…), не забывая заскочить в сокровищницу в секторе 211. 171-211(сокровищница) = +100@, 211-250(phenix)=-25@, 211-250(phenix)=-25@,250-289(phenix)=-25@, 289-328(phenix)=-25@,328-367(phenix)=-25@,367-327(phenix)=-25@,327-288(phenix)=-25@, 288-249(phenix)=-25@,249-210(phenix)=-25@,210-170(phenix)=-25@,170-209(phenix)=-25@, 209-247(phenix)=-25@,247-287(phenix)=-25@,287-326(phenix)=-25@,326-325(phenix)=-25@,325-286(phenix)=-25@ Итог участка: +100@, а также производим передачу самому себе 400@ 286-285=-10@, 285-245=-10@,245-244=-10@,244-243=-10@,243-242=-10@,242-203=-10@, 203-163=-10@,163-124=-10@,124-123=-10@ Итог участка: -90@ Итог участка: +100@ 161-201(Pups)=-25@,201-240(Pups)=-25@,240-279(Портал)=-30 Итог участка: -80@ Путь по континенту Инферно: Вылезаем, если правильно понимаю в секторе 440. 440-465=-20@,465-466=-20@,466-467=-20@,467-468=-20@,468-469=-20@,469-470=-20@, 470-446=-20@,446-421=-20@,421-396=-20@ Итог участка: -180@ Итог участка: +100@ 370-371=-20@,371-372=-20@,372-348=-20@,348-323=-20@,323-299=-20@ Итог участка: -100@ Общий итог: -150@ - если конечно я все правильно понимаю в правилах... - ВОТ Атакуем сектор 274 Changed 28.07.2015 03:18 by user phenix |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
- Добрый день!
Гнолл откашлялся. - А никто, случайно, не видал Ответчика? Благородного сэра Symphony Messes'a? Хотелось бы выслушать, что он думает по этому поводу? Люм изо всех сил задымил трубкой, и растворился в клубах дыма. |
|
Sir Symphony Messes |
Вызов принят.
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
но какая-то непреодолимая сила все никак не давала начать боевые тренировки... То мигрень у военачальника феи первого ранга, то праздник чертвой дюжины, то серые мишки на границах земель феникса и его союзника вылупляются... p.s. Ждемс... сэр loom, куда Вы пропали? *закрыл глаза и задумался...* |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
1) Ни рангов, ни имущества, ни привязки к землям, ни покупок... 2) Проводится только 1 бой с ведущим 3) Все снаряжают своего героя, а ведущий своего... 4) Ведущий формирует сейвы для каждого игрока со своим героем(одинаковый для всех игроков) и сформированными героями игроков 5) Формирование героев происходит тайно, ведущему желательно сформировать своего героя до начала турнира 6) У каждого игрока(ведущего) есть N(задаст ведущий) золота и X(задает ведущий) арроб 7) Дуэлянты сами выбирают замки за который будет играть и героя которым будут играть, за исключением героя выбранного ведущим себе и таких героев как Джелу и Дракон. 8) Из суммы N каждого игрока вычитается сумма М*K, где K - кол-во приростов заданное ведущим, а М - стоимость полного прироста существ в выбранном игроком замке(M у каждого игрока может быть своя); естественно ведущий должен выбрать такие N и K чтобы K*M для любого замка было меньше чем N 9) На оставшуюся сумму от N игрок может добрать любых монстров по их стоимости в игре или отложить на второй тур, но ведущим могут быть наложены ограничения на кол-во монстров по их рангу... 10) Также золото можно потратить на повышение парамметров героя по формуле предложенной ведущим, на магию по уровням по другой формуле 11) Герои должны иметь полный набор навыков - выбираются игроками произвольно 12) Уровень героев для каждого тура - задает ведущий 13) Заданную ведущим сумму X арроба игроки тратят на артефакты или докупку войск по стоимости на рынке Портала (допускаемые или недопускаемые покупки определяет ведущий) 14) Ведущий также вправе допустить формулы для возможной жертвы стартовых войск на повышение параметров героя или магию или на приобретение эквивалента арроба 15) После формирования своего героя игроки направляют данные ведущему и он формирует персональные стартовые сейвы в указанные сроки и предоставляет их игрокам 16) Игроки должны победить героя ведущего и выслать ему результат после боя 17) после чего подсчитывается игровая стоимость всех сохраненных(приобретенных) войск + стоимость купленных парамметров и магии героев 18) Игрок, у которого подсчитываемая стоимость окажется меньше проигрывает p.s. Суммы в золоте и ароба - символические (заданные ведущим), реально ни один игрок ничего не тратит и никакое свое имущество не использует! |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Итак, гнолл поразмыслил, и сделал следующие выводы.
Стартовые условия ведущего: Герой - Мюллих, раса Замок. золото N 50000 прирост K 4 арроба Х 10000 Доп. условия: 1 В приросте можно покупать как грейженых, так и обычных существ 2 Каждый уровень магии стоит 1000. 3 Доп. ресурсы у мощных существ не учитываются, как в игре, так и на рынке - только золото 4 Игрок ведущего находится в замке со всеми отстроенными сооружениями, в т.ч. и граалем 5 Все навыки идут экспертного уровня. 6 Изначальный уровень героя - 11 (18500 опыта) 7 Первичные навыки стоят 800 (арроба, золото) на одну единицу повышения 8 Артефакты на рынке Портала разрешены все, за исключением Сферы Запрещения. 9 Монстры на рынке разрешены все, в т.ч. Нейтральные. 10 Трансформация денег из золота в арроба и обратно - невозможна (по крайней мере пока, дабы избежать путаницы с подсчетом) 11 В базовом отряде можно убирать стеки монстров (менять на монстров с рынка), но их стоимость также будет учитываться при подсчете. Прошу вносить предложения, пожелания, корректировки - если что-то не устраивает, или непонятно. Правда я тоже немного плаваю в этом вопросе. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Завалил ведущего вопросами в приват(как личного так и общего плана на игру)...
Также были замечены неточности и непонятности, а потому совет оппоненту не спешить с заказом!
Больше всего смущает нарушение этого пункта... |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
еще вопрос: уровень героя поднять нельзя значит? (не указано)
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Правила: 1) Ведущий формирует сейвы для каждого оппонента со своим героем (одинаковый для обоих) и сформированными героями игроков. 2) У каждого игрока есть 50.000 золота и 10.000 арроб. 3) Дуэлянты сами выбирают замок и героя, которым будут играть (не обязательно одной расы), за исключением героев, запрещённых на карте по умолчанию (Джелу, Дракон, Ксирон и пр.). 4) Из суммы каждого игрока вычитается стоимость двух базовых приростов улучшеных существ выбранного ими замка (фениксы считаются по 2 в приросте, остальные 7-е по 1!), остальную сумму игрок может потратить на любых других монстров, доступных для найма в городах за золото. Покупка нейтральных монстров и монстров, требующих ресурсов, запрещена. За уволенных существ из базовых приростов компенсации не будет! Разрешена покупка боевых машин (палатка, подвода, баллиста) по внутриигровой стоимости. Изначально машины отсутствуют у всех героев. 5) Также оставшееся золото можно потратить на повышение параметров героя (1.000 за +1 к любому параметру). 6) Также за золото можно купить заклинания. Стоимость одного заклинания = 250 х (уровень заклинания)^2 арроб. Стоимость книги заклинаний - 500 (если её нет у героя). Заклинания приобретаются в пределах уровня навыка "мудрость" героя (1-2 уровень, если мудрости нет). Заклинания, имеющиеся у героя на старте или приобретённые от артефактов, также требуют для использования навык "мудрость" соответствующего уровня. 7) Герой на старте имеет 1 уровень, первичные навыки, соответствующие первому уровню, и 8 вторичных навыков базового уровня. Стоимость повышения уровня вторичного навыка - 1.000. Повышать уровень героя нельзя. Если у героя есть книга с заклинанием, она будет присутствовать в сэйве вне зависимости от покупки. 8) За арроба дуэлянты могу покупать любые артефакты, доступные на рынке за арроба (и только за арроба!), по рыночным же ценам. Допустимо использование сборных артефактов. 9) Разрешено использование некромантии, демонологии, заклинаний "воскрешение" и "вызов элементалов", если они будут приобретены. Победитель будет определён по количеству опыта, которое он сможет получить, принеся в жертву всех оставшихся после победы существ (и только их) на алтаре (для героев, которые не могут воспользоваться жертвенником, рассчёт будет сделан на основе физмига). Никаких ограничений на использование морали/удачи не будет, хотя и нежелательно, чтобы они играли основную роль. ВНИМАНИЕ! Игрок обязан предоставить видео его победы (желательно полноэкранное, чтобы видеть отсутствие стороннего ПО). Да, я самодур, кидайтесь помидорами, но требование обязательное (люблю смотреть кино). Стартовый выбор был сделан за меня: Мюллих, Замок. На заказ даю неделю, на проведение самих боёв - две недели. Дату отсчёта огласят сами дуэлянты. Changed 18.08.2015 12:32 by user Reiter |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Герой ведущего будет в замке(как задумал Сэр loom) или Ваш выбор - поле?
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, герой будет в Замке (башенные стрелки отстроены). Заказ мной уже продуман, и будет объявлен в день открытия дуэли.
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 13.08.2015 17:18 1) Значит решили вскрыть свой заказ? - можно и так) 2) Можно ли вместо грейженного базового стека получить негрейженный но по стоимости грейженного?))))))) 3) Как я понял оппонент будет завтра - значит наверное лучше старт делать завтра ) Раскладка по количеству монстров и стоимости 2 базовых в разных замках(для упрощения подсчетов оппонента или кому интересно): Инферно: 1) 30=1800 2) 16=2800 3) 10=2500 4) 8=2160 5) 6=4200 6) 4=4400 7) 2=9000 Итог = 26860 Замок: 1) 28= 2100 2) 18 = 2700 3) 14 = 3360 4) 8=3200 5) 6 = 2700 6) 4 = 4800 7) 2 = 10 000 Итог = 28860 Некрополь: 1) 24 = 1680 2) 16 = 2000 3) 14 = 3220 4) 8 = 4000 5) 6 = 3600 6) 4 = 6000 7) 2 = 6000 Итог = 26500 Рампарт: 1) 28 = 2520 2) 16 = 2400 3) 14 = 3150 4) 10 = 2750 5) 6 = 2550 6) 4 = 3800 7) 2 = 8000 Итог = 25170 Цитатедь: 1) 30 = 1500 2) 18 = 2520 3) 14 = 2310 4) 8 = 3200 5) 6 = 4200 6) 4 = 4400 7) 2 = 6000 Итог = 24130 Темница: 1) 28 = 1820 2) 16 = 2720 3) 14 = 3920 4) 8 = 2640 5) 6 = 3450 6) 4 = 4200 7) 2 = 8000 Итог = 26750 Крепость: 1) 24 =1680 2) 18 =2520 3) 16 =3840 4) 8 =3200 5) 6 =3600 6) 4 =4400 7) 2 =7000 Итог = 26240 Флакс: 1) 40 = 1200 2) 12 = 3300 3) 12 = 4500 4) 10 = 4000 5) 8 = 4000 6) 4 = 3200 7) 4 = 8000 Итог = 28200 Башня: 1) 32 = 1280 2) 18 = 2880 3) 12 = 2400 4) 8= 3600 5) 6= 3600 6) 4= 6400 7) 2= 10 000 Итог = 30160 Changed 14.08.2015 03:02 by user phenix |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, 13.08.2015 18:081) да, решил вскрыть, из опасений, что будет слишком сложно - протестируем на кроликах, и в будущем определим конкретнее 2) этого нет в правилах, значит нельзя 3) как оппонент выразит согласие в теме, так и объявлю начало P.S.: эти данные есть в ФизМиге (глава 2.3.1) P.P.S.: в расчёты закралась ошибка, стоимость двух приростов инферно - 26.860 |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, вы правы - исправил
p.s. Так что? я был прав насчет вторичных? что с этим думаете делать? Changed 14.08.2015 03:57 by user phenix |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, мы ждём ответа от оппонента. Если к тому времени ничего не прояснится, сделаем как говорите, мудрить не будем.
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 15.08.2015 09:26Хех, публика может не понять о чем речь... продолжаете разговор из привата... Для тех кому интересно - речь о вторичных, ведущий очень хочет воткнуть героям 20 уровень так чтобы не поднять вторичные с базовых, но не знает как это сделать) Я ему писал что не к чему мудрить и исходить из того что есть выбрав более приемлемые для него условия |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Reiter, 13.08.2015 18:48Сэр phenix, 13.08.2015 18:081) да, решил вскрыть, из опасений, что будет слишком сложно - протестируем на кроликах, и в будущем определим конкретнее У оппонента разгульный завал, еле вот домой добрался. Предлагаю следующее, 2 недели длительность дуэли (с этого дня) либо по получению от нас обоих сейвов после битвы (или что там?). Читать и вникать буду чуть позже. С правилами согласен. Буду подстраиваться. Если что то критичное- пишите на почту. Убежал. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Аааааа... ведущий давай уже что там со вторичными и начинаем срочно!!!!!!!!
Хватит уже там ждать друг друга! Я сейчас на почту отпишу ему... что и как - похоже не до конца понял просто сроки будут касаться только меня, а оппоненту наверое стоит дать картбланш на задержку... |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Отредактировал правила. Вечером ведущий опубликует свой заказ, а пока:
СТАРТ НЕДЕЛИ ЗАКАЗА ДУЭЛЯНТОВ! |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Артефакты:
Брелок Отрицательности - 50 Значок Смелости - 100 Клинок Армагеддона - 5000 Лук Снайпера - 1500 Мантия Равновесия - 70 Сапоги Противодействия - 150 Шлем Хаоса - 600 Щит из Чешуи Дракона - 1200 Эликсир Жизни - 1200 Итого - 9870@ Навыки: Эксперт Вода (2.000) Эксперт Стрельба (2.000) Эксперт Нападение (2.000) Эксперт Доспехи (2.000) Эксперт Сопротивление (2.000) Продвинутая Мудрость (1.000) Основное Лидерство Основная Удача Итого - 11.000 Итого два базовых прироста Замка - 28.860 Заклинания: Благословление - 250 Лечение - 250 Книга заклинаний - 500 Итого - 1.000 Существа: 18 фанатиков 2 крестоносец 1 королевский грифон Итого - 9.140 Общий итог: 11.000+28.860+1.000+9.140 = 50.000 Важное дополнение - дуэлянты не публикуют заказ в теме, а присылают мне его на почту или в личном сообщении. Changed 16.08.2015 18:48 by user Reiter |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
ЗАКАЗ ПРОИЗВЕДЕН!
Жду сейва!) Changed 16.08.2015 20:08 by user phenix |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Заказ ведущего увидел, только вот смущает, зачем лидерство, удача, сопротивление? Сколько боролся я с этим (карта ОТ) и тут оно проявилось. Это же не спортивно, переиграть, перезагрузить, записать результат манипуляции. Свой объявлю позже.
|
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Symphony Messes, заказ можно сделать, устранив эти препятствия ведущего
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Не совсем понятно зачем Ведущий потратил 1000 на продвижение мудрости...
Армагеддон же в клинок встроен и ему мудрость не нужна... |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, потому что в правилах сказано, что заклинание можно использовать только при наличии соответствующего уровня мудрости.
Если у дуэлянтов возникают какие-то проблемы с записью видео, пишите - попробуем решить вместе. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter, 18.08.2015 09:15 Стартовые заклинания героев, любые приобретенные и даже заклинания которые даются артефактами, нельзя использовать без соответствующей мудрости! И на всякий случай еще одно уточнение - артефакты разрешены только те что разрешены в ОТ и не требуют $ и ресурсов |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Reiter, 18.08.2015 09:15О, а можно будет видео выложить в ютуб канале Портала? (Я его только начинаю делать). |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
По просьбе одного из дуэлянтов заказ продляется до 26 августа, 23:59.
Changed 27.08.2015 05:10 by user Reiter |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
случайно заскочив в таверну, троглодит увидел монстров обсуждающих странную дуэль.
троглодит заинтересовался... можно вне конкурса поучаствовать? )) вопрос по правилам. за арроба монстров докупать можно ? если будет навык обучение +15% к опыту - он учитывается при подсчете обмена монстров на опыт? )) можно ли снимать перед битвой арт? который куплен ? Changed 22.08.2015 19:35 by user Antoshka |
Special status: |