Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Radosvet, 23.09.2013 05:35 Арроба призерам перевел. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Открыт Турнир Разминка № 3 (09.10.13 - 6.11.13) по Heroes of Might and Magic III (SoD).
Если виден другой турнир в заголовке, то надо прокрутить страницу вниз. Задача Турниров серии Разминка: дать возможность участникам провести несложную игру на легкой карте. Турнир проходит на измененной карте Too Many Wings (Слишком много крыльев) от Сэра paladine размера [М] (с апгрейженной карты сгенерирован начальный сэйв) Начальный сэйв сформирован с помощью специальной программы "Save Precision Tuning" от Сэра Stormbringer (разработка для Ведущих турниров НоММ-3) Правила турнира: 1. На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сэйвы на начало и конец КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сэйвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судьи) объяснений, результат игрока аннулируется. При отсутствии необходимых сэйвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сэйвы) равен 10-ти дням после подведения итогов турнира. 2. Свой финальный сэйв игрок обязан назвать своим ником и отправить по адресу: [email protected]. 3. Турнир проходит по Правилам: heroesportal.net/land/rules.php?type=main heroesportal.net/land/rules.php?type=off3 В случае возникновения вопросов следует обратиться к Ведущему турнира. 4. Цель турнира: как можно быстрее добиться победы. Иными словами финальный сэйв оценивается по числу затраченных дней (чем меньше дней, тем выше результат). В текущем турнире введён дополнительный (в случае равенства количества дней) критерий победы – сумма параметров (Атака, Защита, Сила Магии, Знания) ЛЮБОГО вашего героя С УЧЁТОМ надетых артефактов (считаются уже имеющиеся параметры героя в финальном сэйве). 5. Подготовка финального сэйва: сэйв необходимо сделать перед выполнением последнего действия. В финальном сэйве должны остаться два героя (остальные герои должны быть уволены): выполняющий последнее действие и герой, параметры которого считаются; в случае совпадения этих героев в одном лице, остаться должен только один. 6. Письмо с сэйвом должно содержать: - собственно победный сэйв; - описание действий, приводящих к победе (если необходимо выиграть битву и победа не достигается на автобое – подробное описание тактики боя); - указание на героя, сумма параметров которого идёт в зачёт второго критерия победы; - указание ника.
Changed 10.10.2013 09:37 by user Radosvet |
Special status: |
Sir iceTITaN |
а призы?
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 9.10.2013 19:13 Что бы ты хотел, для стимула отыграть на отлично? (феода + 1000@ за АЛР ему уже мало!) Changed 9.10.2013 20:06 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Demyan |
Правило МУА в этом турнире действует?
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Demyan, 10.10.2013 12:37 Если после обсуждения игроками МУА будет принято решение Магистрами, и только после физического вписывания в Правила - тогда появится соответствующее объявление. А пока играем так, чтобы не было споров и сомнений в честности проведенных битв. Лучше задавать вопросы о легитимности той или иной битвы во время турнира, чтобы заранее переиграть спорную битву, если Ведущий не сможет переиграть по предложенной тактике. Помните, я не пользуюсь светофором и не использую временные задержки во время битвы. Я не преемлю стиль битвы, в которой все построено на выпадении нескольких моралей/удач в первых раундах подряд. Changed 10.10.2013 21:15 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Radosvet, 10.10.2013 14:55При этом правилами это не запрещено! И вполне может получится такая ситуация: Леди Ksenia, 8.10.2013 12:02Сэр Radosvet, 8.10.2013 09:06Не знаю, что сказать: И как быть? |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Demyan, 10.10.2013 15:36 Сэр nprf HL, 8.10.2013 10:06 Однако, Сэр nprf HL, изменил расстановку и тактику, как, впрочем, и Леди Ksenia Леди Ksenia, 8.10.2013 12:02 А на Ваш вопрос уже ответил выше: Сэр Radosvet, 10.10.2013 14:55 Не я один не смог достигнуть Вашего результата остатка войск при Вашей расстановке войск. Есть еще один Ведущий, у кого это не получилось. И он потратил несколько часов. Что Вы доказываете, Сэр Demyan? Если у Вас нет Светофора или способа временных задержек в битве, то повторяемость Ваших битв обязана присутствовать, а ее нет. Одно дело - Ведущий не смог повторить Вашу битву, и совсем другое дело - 2 Ведущих не смогли повторить 4 Ваших битвы. При солидном опыте переигровок битв игроков... Когда у игрока герой имеет +3 мораль, его войска могут очень часто моралиться, но они моралятся, как у игрока, так и у проверяющего битву Ведущего турнира. Предлагаю не спорить на эту тему. Будете играть, спрашивайте Ведущего о лигитимности своих битв во время турнира и неприятностей не будет. Можно играть честно, как Сэр Ravenswood, но если битва Ведущим не будет засчитана, то игрок ничего доказывать не станет, а согласится и будет мир: Сэр Ravenswood, 9.10.2013 19:03 P.S. Игра Сэра Demyan и проблемы с проверкой битв - появились одновременно. Зачем? Changed 10.10.2013 19:17 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Radosvet, 10.10.2013 18:53 Чтобы акцентировать внимание на проблеме. Подтолкнуть игроков и магистров к обсуждению путей выхода из нее. Больше провокационные вопросы задавать не буду. Сэр Radosvet, 10.10.2013 18:53 Подтекст какой-то плохой у высказывания |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Demyan, 10.10.2013 19:23 Имел в виду, не заморачиваясь на выпадении морали/удачи... Changed 10.10.2013 19:29 by user Radosvet |
Special status: |
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр Radosvet, в стартовом сейве ошибочка, доступна игра за компов. Может быть сразу заменить, пока никто не сыграл.
По битвам, Сэра Demyan, если бы прочитала описание битвы в утопии, то могла бы и проверить авторский замысел. Вообще все на грани и битвы достаточно очевидные, кроме утопии. Если что и выпадает из правила 25, то лишь урон в сочетании с моралью. Была бы только мораль, то все укладывалось бы в матожидание. Changed 11.10.2013 13:36 by user Ksenia |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди Ksenia, 11.10.2013 13:33 Не понял. Я выбирал, при старте игру за оранжевого героя, потом сохранился, и в начальном сэйве мы тоже играем за оранжевого. Что значит "доступна игра за компов"? Поясните, пожалуйста. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Radosvet, 11.10.2013 14:50Да, там реально доступна загрузка сейва в режиме хот-сит. Нужно было сначала в карте указать, что за данный цвет играет человек, за остальные только ком, а в сейве комп или человек.Леди Ksenia, 11.10.2013 13:33 Простор для нечестной игры огромный тем самым открывается! Кстати, уже не первый раз такой косяк. |
Special status: |
Sir Demyan |
Речь идет о том, что можно переименовать сейв и загрузить в режиме хот-сит.
И играть за компа, подводя его в нужные точки, не беря сундуки и т.д. |
|
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр Demyan, 11.10.2013 17:44Не надо переименовывать, но суть вы правильно поняли. Особенно с мореходным бонусом критично и при встрече. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр nprf HL, 11.10.2013 15:26Сэр Radosvet, 11.10.2013 14:50Да, там реально доступна загрузка сейва в режиме хот-сит. Нужно было сначала в карте указать, что за данный цвет играет человек, за остальные только ком, а в сейве комп или человек.Леди Ksenia, 11.10.2013 13:33Не понял. Я выбирал, при старте игру за оранжевого героя, потом сохранился, и в начальном сэйве мы тоже играем за оранжевого. Вот это да! Я такого не знал... Так ведь и на ТЧ такая же песня... Что, все сэйвы перезаписать и всех попросить играть заново? |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Radosvet, отличить игру бота от игры человека не сложно. Просим подневки (сейвы на конец или начало дня в зависимости от цвета компа) - нажимаем переход хода - смотрим как должен был ходить бот.
Changed 11.10.2013 23:42 by user NikTheOne |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр NikTheOne, 11.10.2013 23:42 Хотелось бы надеяться на то, что продвинутые игроки помогут найти обманщика (если он объявится) в уже идущих турнирах. А в будущем буду стараться не забывать о галочках в Редакторе карт и убирать остальных универсалов человеков-компов. P.S. Ну это ж надо, до чего додумались! Сначала светофор нарисовался... Теперь хот-сит какой-то вылез... Печально. Changed 12.10.2013 07:00 by user Radosvet |
Special status: |
Sir langust |
P.S. Ну это ж надо, до чего додумались! Сначала светофор нарисовался... Теперь хот-сит какой-то вылез... Печально.Наоборот, радоваться надо, что народ не зацикленный на предлагаемых решениях, а творчески подходит к делам)) |
Special status: |
Sir iceTITaN |
ух ты, а где эта прога лежит? ) использовать нельзя что ли?
|
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Radosvet, 12.10.2013 06:54Не все столь очевидно. Приватно могу пояснить. На форуме развивать тему не хотелось бы.Сэр NikTheOne, 11.10.2013 23:42 Главное, что достигнуто понимание проблемы и лазейка будет прикрыта. Вообще тема старая еще с Бананом и Единорогом (кажется такие магистры в те годы были, но не помню точно уже) довелось ее обсуждать. Тогда все было гораздо проблемнее, пришлось просто не играть в 3 героев. Потом все как-то само собой устаканилось с приходом Чародея. Мог бы даже и не заметить. В целом, да, печально! Турниры интересные сейчас, а такие обсуждения отталкивают новичков или заставляют мыслить в неправильных направлениях. |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Открыт Турнир Разминка № 3 (09.10.13 - 6.11.13) по Heroes of Might and Magic III (SoD). Приятная простая карта, не требующая больших умственных и временных затрат. Отыграл с удовольствием. Мне кажется, по итогам, наверняка будет подсчет первичных навыков у героев. Changed 16.10.2013 13:06 by user Df |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Текущий Турнир Разминка № 3 (09.10.13 - 6.11.13) по Heroes of Might and Magic III (SoD).
Если виден другой турнир в заголовке, то надо прокрутить страницу вниз. Задача Турниров серии Разминка: дать возможность участникам провести несложную игру на легкой карте. Турнир проходит на измененной карте Too Many Wings (Слишком много крыльев) от Сэра paladine размера [М] (с апгрейженной карты сгенерирован начальный сэйв) Начальный сэйв сформирован с помощью специальной программы "Save Precision Tuning" от Сэра Stormbringer (разработка для Ведущих турниров НоММ-3) Полученные финальные сэйвы (время указано по Екб): 1. Сэр Df - 16 октября, 15:33 2. Сэр yahooo - 22 октября, 17:19 3. Сэр langust - 27 октября, 23:55 4. Сэр Pragmatic Knight - 6 ноября, 4:14 5. Сэр Radosvet - 6 ноября, 12:49 (на всякий случай отослал на 2 адреса Ведущих) Changed 6.11.2013 12:04 by user Radosvet |
Special status: |
Sir langust |
Что-то предварительных результатов не видно
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Df, 16.10.2013 13:06 В Общей Лиге так и произошло: борьба развернулась за первичные навыки между Сэром Df и Сэром langust, т.к. оба Сэра прошли карту стремительно - всего за 6 дней! Многим понравилось скопление монстров в море, в северо-западном углу карты. У одной из кучек (Кочевников) оказался тайник с несметными богатствами. Ну, и там же Событие 2х0х0: Вы мирно плыли, наслаждались... Неожиданно, корабль остановился... Что-то зацепилось за дно... О, Боги! Что это? Дающее опыт (150000), Феникса и Шлем небесного просветления. Посмотрел финалку Сэра yahooo и заметил, что все области моря закрыты тенью войны, сначала подумал, что морских путешествий не было (на карте нет ни одной Верфи), но у ГГ Тирис был Гром Титана, как у всех игроков-пиратов. Читом раскрыл темные области и увидел опустошенные водные просторы. Непонятное явление... Сэр Pragmatic Knight смог на 95% зачистить карту - истинный Рыцарь меча и магии! Но не тронул Утопию драконов и спрятавшийся легион Троллей 1х42х1. Однако собрал огромную коллекцию артефактов и несколько сборных: Гром Титана, Доспехи проклятого, Накидку мертвого короля, Источник Чародея (2 шт). Без деления на Лиги, места распределились так: (формат: дни/сумма навыков/ник/ресурсы/Главный Герой - время прихода финалки на почту по Екб) 1) 04_72_Radosvet_0-0-0-0-0-0-18358_Адела-23ур - 6 ноября, 12:49 2) 06_98_langust_0-1-13-3-1-0-16654_Жемчужина-23ур - 27 октября, 23:55 3) 06_61_Df_0-0-0-21-0-0-1553_Воя-23ур - 16 октября, 15:33 4) 61_112_yahooo_200-6-187-16-38-34-181987_Тирис-23ур - 22 октября, 17:19 5) 74_129_Pragmatic Knight_0-0-0-0-579-2-706_Тирис-26ур - 6 ноября, 4:14 Все финалки здесь. Все фин/битвы проходятся на "быстром бое". Предварительные итоги турнира Разминка № 3 HoMM- 3 (Too Many Wings) смотрите в Зале славы. У кого будут вопросы по результатам, пишите прямо в данной теме - поправлю. Мои пошаговые сэйвы. Краткое описание стратегии игры: 1 день - тирис начальный герой, нанято 6 героев (интей, луна, мюллич, адела, джем, воя), адела и воя сели в лодки, у аделы 2ур дипломатии и собраны войска (19копейщиков, 4стрелка, 3возд/эл, 10пикси, 10грифонов, 25магогов) 2 день - нанят 1 герой (корониус), корониус и джем сели в лодки, у аделы собраны доп.войска (21горгулий и 11пегасов), основная группа героев продвинулась к краю центральной зоны (луна выжгла охрану 40 к/грифонов), интей готовится принять войска от моряков 3 день - нанято 5 героев (монер, кирь, циэль, эниан, брисса), уволено 6 героев (интей, адела, воя, циэль, эниан, брисса), с помощью дипломатии 3ур было дополнительно собрано (4золот/др, 6чер/рыц, 11лорд/вамп, 5лет/змеев, 17обсид/горгулий - всего 38 горг и многие другие - этих других пришлось уволить...), получена награда - Феникс, войска распределились по направлениям зон наступления (северо-западный - замок Мидлхейм, юго-западный - замок Кэнан и 2 группы вокруг центральной зоны с ресурсами), тирис устремилась к внешнему рынку, луна - к внешней таверне, мюллич, монер, кирь - к кучкам самоцветов 4 день - нанято 13 героев (кальт, десса, пир, гриндан, гелар, лабета, фиур, брисса, циэль, эниан, интей, воя, адела), сбегали и выкупались (циэль от лазур/др, эниан от грифонов), сбор ресурсов и обмен на самоцветы (250шт) - получение у прорицателя Линвуд КМВозд, последовательный захват всех городов на карте, догонялки героев врага, финальная битва на "быстром бое" Сложных битв не было. Changed 7.11.2013 10:01 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр langust, 7.11.2013 08:32 Ждать результаты - это так волнительно! Согласен. Мои поздравления! Сэр langust занял Первое место в Общей Лиге!
Сэр langust и Сэр Df, прошу поделиться сэйвами (подневными или пошаговыми)! И, если не трудно, сделайте краткое описание. Отстающим надо подтягиваться! P.S. Все финалки проверил. Программа HeroesInfo показала в сэйве Сэра langust вероятное сбегание и повторный выкуп Эниана. Changed 7.11.2013 10:18 by user Radosvet |
Special status: |
Sir langust |
Из правил: нанимать своих уволенных или погибших в бою героев в день их увольнения или гибели (однако сдаваться или сбегать героем во время боя до его гибели и вновь выкупать его в тот же день допустимо; чужих героев нанимать можно). Сбежал Энианом во время битвы в улье (28,65,1). gfile.ru/a27AC
Changed 7.11.2013 09:54 by user langust |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр langust, 7.11.2013 09:47 Сбегать и выкупаться можно - это известно. Воросов нет. Ждем краткое описание. ) Changed 7.11.2013 10:06 by user Radosvet |
Special status: |
Sir langust |
Прохождение - чистая стратегия. По памяти. 1 день: нужен герой с вызовом лодки, водоплавающий и дипломат. 2 героя в лодке. При продвинутой дипломатии и определенном количестве грифонов присоединяются магоги (на 2 день собрал нужное кол-во животных). 2 день: водоплавающий плывет за сапогами, 2 лодка занимает исходную позицию в левом верхнем углу для взятия ивента (у него прокачивается воздух и логистика). В замке покупается ГМ1 с вызовом лодки. Дипломат и еще 1 герой садятся в лодки. Сухопутники продалжают собирать деньги. 3 день: дипломат по максимуму освобождает дорогу к ивенту (где уничтожая, где присоединяя). Раскачиваемый герой берет сапоги и перчатки и высаживается у города вверху. Сорри, надо бежать. Это было основное. Остальное просто. Если нужны будут пояснения по дальнейшему прохождению - допишу.
|
Special status: |
Sir wilson
Messages: 4 |
Не получается повторить бой Сэра Radosvet (Луна против Грифонов, сэйв 01_07.GM1). Грифоны видят стену огня и не хотят лететь на нее. Ждут пока стена пропадет. Объясните, пожалуйста, мне как новичку этот бой подробнее.
|
|