Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр LeverPunch, 28.06.2012 12:18 шутки шутками, но тактика интересная. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр Antoshka
Принято? Мне будет приз? Скрины делать? |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр LeverPunch, 28.06.2012 12:29На счет выдачи призов обращаться к мумии . Не принята. Импа доставить не получится в текущем сейве. А во вторых пользы от виверн существенно больше. |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Леди Xeniya Sobchak, 27.06.2012 20:03Тут правда не сказано, что кто первый осилит, или кто правильно его осилит, но мне кажеться я его осилил неплохо) По моей тактике без ивзращений всё делаеться быстро и спокойно валиться без потерь. а вообще тактик там действительно много. Просто Когда есть такие артефакты и столько маны, извращайся как хочешь) Сэр LeverPunch а насчет гарпий интересный вариант, у меня вопрос чтобы кинуть гипноз на гарпий, что нужно для этого сделать? |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр iceTITaN
Да про гарпий это анриал. Их надо выбить так, чтоб силы магии хватило. Их вроде 66 должно остаться (я не проверял влияние элексира и яда выверн, но зависит все от силы магии и хитов гипнозимого юнита). А вот дальше будет очень долго и не факт что получится именно в этом бое. |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
на счет "тактик - многа" - я бы поспорил .
Найдется еще хоть одна, без использования РЛ ? ЗЫ. канешь если вам не инетересно, самим дойти до еще одного красивого реального варианту уничтожения Димера, то я могу раскрыть сикрет. Способ гораздо более эффективный, чем РЛ. (хотя РЛ - более надежный и универсальный) |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр Antoshka
Ищем, ищем... |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Придумал тактику попроще, чем предыдущая:
1) старт: Архи-монах-монах-маг-виверна-виверна-виверна, 618 маны 2) забывчивость, ломаем катапульту, две виверны разбиваем, одну под мост и тоже ломаем 3) архов вниз ко рву - Деемер начинает как аголтелый клипать клонов гарпий - аккуратно убиваем их стрелками (24*3=72 выстрела) - как факт минус 24*72= 1728 манны Деемеру 4) У нас в запасе где-то 580 манны, добиваем последних клонов гарпий стрелкой - остаток примерно 550 манны 5) Убиваем чд клоном архов (минус 18*11=198 манны) - забывчивость - замедление 6) 350 манны - воскрешаем виверн (минус 14*8=112 манны) и кусаем каждого противника (мантикор и минотавров дважды) - как факт хп у супостата половинится 7) 238 манны - все в клон архов, он бьет первый архи вторые Ура. |
|
Sir iceTITaN |
Люди РЛ. это что? тут есть где нибудь расшифровка аббревиатуры всех ваших понятий если нету то было бы неплохо сделать всю расшифровку в новой теме или fizmigе
А то вечно мне приходиться ломать голову Насчет еще придумывания тактик, могу посмотреть. Можно землятресениям тряхануть! подобрать юнитов с нашей стороны) deemer капитулирует ))) |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр iceTITaN, 28.06.2012 14:10Разрушающий луч. ША - шляпа Аратора (некромантское). |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр NikTheOne, 28.06.2012 13:28Драконов убить проще. Если поставить кольцо страника, или кинуть на Архангела "спешку" то он выноситься за 6ходов клонов. В моем бою это описано. Объясните действие яда от вивернов, а то никогда этим не интерисовался. может получить что то. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Клоны атакуют! )))
Сэр iceTITaN, физмиг не предназначен для аббревиатур, ибо они к физике игры не имеют отношение и рождаются каждый день. К примеру ОШ и РЛ родил Антошка за сутки... просто с опытом приходит понимание и если понятно о чем говорим, то не имеет значение как это называется... азирунга? |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр NikTheOne, 28.06.2012 13:28Вы вначале попробуйте, а потом пишите - Ура . Если хотите бороться с клонами - то достаточно сделать 1 монаха - клон одного монаха башни игнорят, а патроны у него каждый раз полные. т.е. клон 24 выстрела - клон в ров - и заного клон. Во вторых при данной армии у вас будет -1 моралька, что сильно подпортит стабильность проведения битвы. В третьих виверны травят достаточно не стабильно... были заходы когда яд действовал на 10-15 укус . |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр iceTITaN, тактика описана с учетом плохой морали, чтобы когда люди будут повторять, меньше приходилось перезагружаться. Именно поэтому сами архи так пассивны.
|
|
Sir AmberSoler |
Сэр iceTITaN, 28.06.2012 14:14Поищите в справочнике... |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Просто вчера составлял пост) мне надоело писать расписывать) Архангел ударить сюда Минотавр туда.
Надо было написать так ! А_Л-Арханегл М_Р - минотавр) вообще полезно будет сделать Новую тему с расшифровкой аббревиатуры. Объясните действие "яда" от В_Н И действие А-М действие которе написано там "снижение стоимости применения магии" Тоесть клон стоит 20? а с А-М будет 18? вчера я не знал про это только сейчас увидил |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр iceTITaN, 28.06.2012 14:14Виверны монархи имеют шанс(20% кажись) отравить противника, если он живой(на некров и на элементалей не действует, на ЧД не проверял) Отравление действует 3 хода. Каждый ход уменьшает здоровье юнитов на 10%, но не менее 50% от первоначального здоровья юнита. Т.е. если мы потравим юнита с 200 хп(архдевил в форте) , то через 3 хода у него станет 140 хп. данный эффект сохраняется до конца битвы или до заклинаний лечения(на счет диспела не уверен). соответсвенно если его второй раз травануть - то здоровье за 2 хода уменьшится до 100хп. В случае если травануть в один ход 5 раз - то эффект будет все равно как от одного отравления. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Вы вначале попробуйте, а потом пишите - Ура . Сэр, я на приз мумии не претендую, это одна из причин почему я не прислал ни фото, ни сейвов. Однако, описание очень простое и кому нужно, тот легко повторит. Я попробовал, иначе бы не написал. Морали у меня было -2. |
|
Sir iceTITaN |
Ну тогда продумать бой можно с другой стороны.
Сейчас мне надо поработать до вечера. Если никто не исполнит новый бой, то вечерком я сделаю. Насчет вивернов уже продумал тактику. Тоже самое что и РЛ . только отравить минотавров до стольки ХП чтобы Архангел с 2-4 ударов не убивал минотавра а оставлял в стэке 200-300 юнитов, тогда он будет кидать жертву, на всех. Возраждать минотваров. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр iceTITaN, 28.06.2012 14:28На самом деле луч разрушения наверное самая простая и эффективная тактика. Только защиту надо снижать не до 61 (не понимаю откуда вообще взялось это число), а до того уровня, чтоб наша атака минус его защита равно 70 (можно тупо до нуля). В этом случае мы будем наносить урон как по нейтральным крестьянам Соответственно можно убивать минотавров чуть ли не с 1 удара. Ну а дальше он жертвует всех, чтоб поднять минотавров, а мы их с 1 удара. Вот и сказочке конец. Поэтому зря у Крега огонь, надо было брать воздух, намного полезнее было бы. LeverPunch. Ты просто попробуй то, что ты предложил и у тебя сразу все вопросы отпадут. Сам поймёшь Идея с импом кстати мне нравится NickTheOne. Идея вообщем-то реальная. Только надо отделить единички монахов (а лучше разделить стек на равные части) и высосать всю ману, а потом убить. Приз в качестве 666 арроба уходит айститану Кто найдёт авторскую задумку получит столько же |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Леди Xeniya Sobchak
Ксюха, ну с гарпами-то я шучу, надеялся, что понятно. Вчера смотрел футбол и сказал, что первое в голову пришло. А с импами -- попробую, чего там. |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Леди Xeniya Sobchak, 28.06.2012 14:50 Спасибо) вечерком посмотрю, задумку надо найти или исполнить? А насчет защиты 61 это оптимально, Ровно два удара А_М и М_Р нету. Удар клона А_М и ждущим хода А_М. Стэк Минотавра сносим за ход. Попробуйте бой, я расписал там. Просто если снизить защиту ниже чем 61, например до 0, то мы потратим больше маны... ведь у нас нету магии эксперт воздуха. Хотя я вчера не взял в бой собой Архи-мага, маны может бы и хватило. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Все, кто предлагает идеи какие-то, вы доведите их до ума, победите Деемера, а то получаются рассуждения на пустом месте. По сути не важно как его одолеть, главное чтоб после боя мы смогли ещё победить Сандро.
С Сандро тоже получилось очень интересно. По идее он должен был умирать на быстром бое, однако не нашлось достойного героя, который пойдёт в бой. От краха за минуту до отправки сейва спасла только имправизация Для повышения мастерства советую выиграть все бои, ибо они не просто так были выложены. В каждом есть какая-то фишка Ах, да. Если кому не сложно, скопируйте моё описание прохождения на ХВ, а то не все читают наш сайт. Werky. Что нужно сделать для описания в школу мастерства? |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Леди Xeniya Sobchak, 28.06.2012 15:10Леди, в первую очередь, картинки... Много картинок. А еще лучше - вод-файл с демонстрацией битвы малыми силами. Я в своем варианте боя с Димером слил ему 2/3 всех ангелов (это негрейженые Архи) на опыт и всунул пару артефактов. В итоге у него обнулялись параметры, после чего стрелки (Оррин управлял) относительно безболезненно вычищали мясо. Варианты обнуления были такие: "атака" или "защита+сила магии". К сожалению, не хватило одного артефакта, чтобы получить комбинацию "атака+защита". При таком раскладе нейтрализовать магию противника можно было бы не нападая на него - он сам выйдет из города на проклятую землю и бери его тепленького )))) Но в итоге все равно муторно - пришлось делать несколько раундов боя... |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Леди Xeniya Sobchak
Ну я попробовал. С импами, правда. Вобще никакого геммора. Когда у Димера закончилась манна, у меня ее стало 780, плюс за это время я вырубал черных драконов. Давай мне приз, я ж не виноват, что вы импа в бой не взяли. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр LeverPunch, 28.06.2012 21:05969 Архов потери - это клон? P.s. Ксения, даешь 666 арроба всем, кто победил Димера? |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр AmberSoler
Да, то клон. Потерял 1 монаха и клон архов. Под конец начал выпендриваться (манны где-то под 300 осталось), рушить стены и потом бегал от последнего разозлився стека шаров. У меня так часто, когда выпью. И я, кстати, не понимаю, почему не взяли подводу с припасами. Все равно ж с таун-порталом героев до черта. Я играл с кольцом мага. Думаю, что основательно загадив поле боя зыбучими песками, можно было и монками много кого покосить: архам оставить ЧД, мантикор и гарпий, а пешеходов -- монками. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр LeverPunch, 28.06.2012 21:15Стопиццот коньяк... Хироус под коньяк - само то... Димер обычно сам сдается по такому делу... |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Леди Xeniya Sobchak, 28.06.2012 15:10 Сделать краткое описание прохождения вот как например здесь и прислать мне его вместе с сэйвами. Так как дней много то, можно описать несколько дней одним блоком, если ничего особенного там не происходило (напрмиер день 1 -3). Описывать битвы подробно нет смысла это же урок, поэтому вкратце изложить суть, если важна расстановка войск то указать как они были расположены. Самое важное это что бы описанное подверждалось сэйвами (лучше сэйвами). |
|
Sir iceTITaN |
Леди Xeniya Sobchak, 28.06.2012 14:50Ща Пришел с работы, посмотрю часик ваши задумки) |
Special status: |