Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir LeverPunch |
Сэр Pred HL, 16.02.2012 13:37Об чем речь? Баги -- это здорово, расскажите подробнее. И все-таки, что имелось ввиду -- автобой (когда начинаем битву и передаем управление компу, он юниты гоняет по полю сам) или квиккомбат? |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр DeathLust, 16.02.2012 11:46Отправил в ЛС, в тему выложу после моего вылета. Там не просто выигрывается, а выигрывается почти без потерь. PS. Ой, вылететь уже невозможно) Значит, после окончания турнира) |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр SunnyRay, хороший бой, спасибо за урок.
PS Некстати вчера Зенит играл, нужно больше времени тактике сражений уделять. |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр LeverPunch, 16.02.2012 14:45Сначала сами параметры depositfiles.com/files/x8br1domy. Как и что подробно моя сестра описывала, если найду статью, то выложу.Сэр Pred HL, 16.02.2012 13:37Об чем речь? В большей степени эти цифры интересны для анализа приоритетов компа при битве. Суть в том, что комп предпочитает отстреливать сначала те войска для которых эти оба значения одинаковы, к примеру в нашей битве это боевые гномы. Но это к итогу не имеет значения, просто инфа для интересующихся игровой механикой. Второй аспект, это типичная ситуация, что руками даже имея опыт мы с трудом добиваемся какого-то итога, а на квиккомбате комп выдает нечто к чему мы стремились сразу. Нам нужно лишь найти наилучшую расстановку и вперед! Часто метод эффективен против нейтральных драконов (на них его мне и продемонстрировали когда играть учился). Третье, итог боя таким образом повторяем до той поры, пока мы не перезапустим героев. Или же можно на один раз добиться небольшого изменения потерь, запустив битву и отдав управление ей в руки компа. В итоге, путем перезагрузок, я сделал итог, который руками у меня не достигался. (Сразу оговорюсь, что битва абсолютно выигрышная и в ней комп изначально не имел простора для маневров и магии) Причина всего этого, что комп моделируя битву не учитывает некоторые факторы и берет в расчет приведенные в файле параметры по какой-то не известной мне формуле. p.s. Вот что у меня в итоге по турниру: На моих сейвах: 77750*0.6+31390*0.4=59206 На сейвах оппонента: 76850*0.4+51565*0.6=61679 Вот такие подвиги. 31390 это вообще чудо, там 15000-20000 уже супер результат. 51565 это достижимо, хотя так много титанов сложно сохранить. А 76850 и достигнуто вышеописанным приемом. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Pred HL, 16.02.2012 13:37 1) Ограничений на суммы заказов артов - нет (а какое может быть ограничение если арта только 2 и это не сборники) 2) Перекидывать нельзя 3) Ограничения на доп войска по рангам - есть Все как было в 1-ом туре, а что изменилось - написано! |
Special status: |
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Pred HL, 16.02.2012 21:40Комп не учитывает преграды на поле боя и бонусы к скорости существ за счет территории, по стрельбе есть нюансы и атака на 2 гекса (на квике прожиг учитывается, как возможный, а в бою часто нейтралы ждут!). Сэр LeverPunch, 16.02.2012 14:45Баг из-за которого не стала играть. Это закрытие выхода из замка трупом. Причем он есть и на 3.2. Баг на 3.0 невылет летунов при запертых воротах, на 3.2 они сидят в замке, если не могут никого достать. Все это часто некритично для оффлайн турниров, но в "Смертельной битве" может стать решающим фактором... |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Леди Ksushka HL, 18.02.2012 11:57 Все это является разрешенными багами-фишками, которые используются во многих турнирах офф-а, и их использование бывает является единственным способом по сокращению времени прохождения... Эти баги-фишки надо знать и уметь пользовать при необходимости... данный турнир в этом отношении ничем не отличается... |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр phenix, 17.02.2012 05:04А можно, имея в профиле сборник, взять 2 его компонента или нужно их и в профиле иметь в раздельном виде? |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Pred HL, 20.02.2012 11:07Сэр phenix, 17.02.2012 05:04А можно, имея в профиле сборник, взять 2 его компонента или нужно их и в профиле иметь в раздельном виде? допускаю... |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
О как! Надо срочно арендовать Альянс
Сэр phenix, дополнительные монстры из анкеты ограничены стоимостью в 10000 в сумме, так? Это по ценам в игре или по ценам на Портале? Позабыл я этот момент, и никак не найду точный ответ. Эта цифра 10000 не увеличивается вдвое в текущем туре? |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр SunnyRay, 21.02.2012 13:34 Сэр phenix, 17.01.2012 18:54 Монстры не ограничивались, всех что есть в анкете - все можете забирать с собой (в пределах ограничений на ваш ранг и число феодов). |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 21.02.2012 13:49Спасибо! Последний день заказов на полуфинал - самое время узнать правила игрыСэр phenix, 17.01.2012 18:54 У меня ранг рыцарь, 1 феод. Докупка ранга, если я правильно понимаю, число феодов не увеличит. Мой соперник - безземельный, 0 феодов, по правилам имеет на турнире права рыцаря. У этого рыцаря 0, 1 или больше феодов? |
Special status: |
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 21.02.2012 13:49 Попахивает лохотроном. Сперва заманили на турнир, а теперь - хочешь выиграть разоряйся на арты и монстров под завязку? |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Изначально дисбалансный турнир был. Отток арроба из оборота обеспечил почище любого ОТ. Ведущий легендой тут же стал. Политика... )))
Сэр SunnyRay, 21.02.2012 13:59Сейчас феникс придумает правила на сей счет и обозначит в теме, не переживайте. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр SunnyRay, 21.02.2012 13:59 Безземельный автоматически приравнивается к рыцарю с 1 феодом. Логично? ))) |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
p.s. Отыграть оба сейва Сэрам следует до 26 февраля, можно отправить победные сейвы и раньше, но улучшений принимать не буду! p.s. Отыграть оба сейва Сэрам следует до 26 февраля, можно отправить победные сейвы и раньше, но улучшений принимать не буду! |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Хотелось бы снова получить все 4 сейва! Во-первых, если нам предлагается проверить правильность, то ошибки возможны в любом из них. Во-вторых так интереснее, ведь по битвам оппонента можно определить, к чему нужно стремится!
А еще, судя по последней дискуссии я немного перебрал войск... |
|
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
проверьте все ли правильно!Не всё правильно. Заказывая платную смену ландшафта, я, конечно же, подразумевал замену боя в лодках на штурм замка, даже баллистику взял для этого. Внешний вид поля боя как бы намекает, что прозрачные водоемы на воде - это баг. Интересно, скальные земли тоже были бы на воде? А попутные ветра на суше, если вдруг? Сэр Pred HL, если бои в лодках, то у нас одинаковые сэйвы, наверное. А каких войск перебрали? 3 феникса в 1 феод помещаются. |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр SunnyRay, 22.02.2012 10:49Логично. По войскам, вы правы, все норм, плохо я в портальных правилах рангов ориентируюсь |
|
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Сэр SunnyRay, 22.02.2012 10:49 Почему баг??? Я такое встречала на официальных картах от разработчиков игры. В Хрониках героев, к примеру было такое. |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Леди Ksushka HL, 22.02.2012 11:34По внешнему виду. Где лодки? Почему центральные гексы недоступны, если лодок нет?Сэр SunnyRay, 22.02.2012 10:49 И по логике этого турнира (не игры). Заказ местности должен работать одинаково, какая бы местность ни была. Если даже заказ "попутного ветра" не перевел бы игру в лодки при черке земного ландшафта, это было бы очень странно. PS. Я понимаю, что сам дурак, и не требую ничего менять |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр SunnyRay,
Заказывается специальный ландшафт, а не местность! Местность в любом случае не меняется! (что начеркали) Разработчики игры допустили применение почти любого ландшафта на воде... получаем воду с прудами(туманом), огненые воды и прочее... лодки есть, но вы их не видите))) Что касается попутного ветра на земле - просто отклонил бы этот заказ... Сэр SunnyRay, 22.02.2012 10:49 Все верно! При битвах в лодках сейвы у оппонентов одинаковые! |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
p.s. Сэр SunnyRay, не могли бы Вы дать описание битвы за своего героя? То что бой выигрывается это видно... не понимаю почему это не вышло у вашего соперника, но так как выиграли Вы... думаю ваш оппонент пожелает увидеть описание... Провести черк и сделать заказы следует до 2 марта. Напоминание: В этом режиме у игроков будет только 1 общий сейв, обе битвы игроки будут проводить за своего героя - один раз атакуя сами, второй раз атакованные соперником! Подсчет очков будет проводится простым сложением стоимости в золоте всех сохраненных юнитов без коэффициентов(проигравший бой баллов естественно за него не получает), бои игроки могут провести сами и провести подсчеты очков, но если требуется - могут пригласить в качестве судьи третью сторону. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12Если финал пройдет в онлайне, скрывать больше нечего, так как онлайн - это совсем другая игра. Выкладываю все бои за моих героев. Во всех случаях мой герой слабее, и соперник за него выиграть не смог. Забавный способ дойти до финала. Считал это же своим единственным шансом в финале. 1/8 против сэра SnowStorm: смотреть. 1/4 против сэра DeathLust: смотреть. 1/2 против сэра Pred HL: смотреть, и не поместившееся в 15 минут окончание можно не смотреть. |
Special status: |
Sir St-Klaus |
Спасибо, очень познавательно!
Некоторые "микротактики" сильно порадовали. Сэр SunnyRay, а с помощью какой программы можно записывать бои? Помнится, где-то в таверне об этом писали, но искать буду до утра точно. Поделитесь информацией, пожалуйста. |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр St-Klaus, 27.02.2012 21:32Например, такие: CamStudio - бесплатная, Camtasia Studio - платная с триалом. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12Это с какого перепугу? С таким же успехом ты мог бы предложить сыграть финал в одном из игровых клубов Питера или Варшавы. Для кого то дом родной, а для остальных - туман. Финальные игры должны быть только в режиме оффлайн, или я неверно уловил название столика в таверне, за которым происходит сие действо - "Heroes of Might and Magic III оффлайн"? Я, к примеру, онлайн никогда не играл и не собираюсь. Если настаиваешь на онлайн-игре, я готов признать свое техническое поражение, но попрошу обосновать свою позицию. Если бы знал заранее регламент (забавно, что ты его даешь порционно... я понимал, что турнир прикольный, но тут уж явно тянет на маразм), то не стал бы даже регистрироваться на турнир. В любом случае, арена помогла восстановить в памяти многие давно уж забытые игровые приемы и тактики. Это, наверное, хорошо, ибо не повредит. Всем желаю удачи, а также спасибо моим соперникам за достойные игровые квесты, местами пришлось шибко подумать... )) |
Special status: |
Sir St-Klaus |
Сэр SunnyRay, 27.02.2012 21:55Благодарен.Сэр St-Klaus, 27.02.2012 21:32Например, такие: Сэр SunnyRay, 27.02.2012 21:03Хитрый маркетинговый ход? Там самое интересное. На мой взгляд. Сэр AmberSoler, 27.02.2012 22:10Согласен, этот феномен, пожалуй, самый "забавный" во всем турнире. |
Special status: |
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Сэр SunnyRay, спасибо за видео!) Как говорится, что может быть нагляднее? =)
Порадовали так порадовали) |
|