Турнир "Смертельная Битва 2"

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.02.2012 23:22
Сэр St-Klaus, 27.02.2012 22:34
Сэр SunnyRay, 27.02.2012 21:03
и не поместившееся в 15 минут окончание можно не смотреть.
Хитрый маркетинговый ход? :) Там самое интересное. На мой взгляд.
Серьезно? Тогда те шестеро, кто посмотрел первую часть, могут посмотреть и вторую :)

Она проходила в режиме "бой прошел очень удачно, но если сейчас ошибиться, всё будет зря, и меня ждут еще несколько часов переигровок, поэтому я буду тормозить по минуте перед каждым действием" :) И всё равно почти потерял архангела.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Knight (1)
Messages: 596
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.02.2012 23:40
Сэр SunnyRay, 27.02.2012 23:22
Она проходила в режиме "бой прошел очень удачно, но если сейчас ошибиться...
Это чувствовалось, и именно это увлекало. Если смотреть впятером, например, можно успевать сделать ставки перед каждым ходом:) при том что ситуация, казалоь бы, уже ясна.
St-Klaus
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 00:21
Сэр AmberSoler,

Аренный турнир не может быть полным, если он проходит только в режиме оффлайна или онлайна...

Обычный офф-турнир - прохождение карты...
Обычный он-турнир - уничтожение соперника на карте

Арена же - это бои с подготовкой...
и в любом случае имеет связь как с оффлайном(подготовка), так и с онлайном(система поединков)...

Какую сложность для Вас представляет онлайн бой?
Если договоритесь с соперником играть офф... будет офф, но по умолчанию в 4-ом туре - онлайн сражение...

phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 10:28
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
p.s. Сэр SunnyRay, не могли бы Вы дать описание битвы за своего героя? То что бой выигрывается это видно... не понимаю почему это не вышло у вашего соперника, но так как выиграли Вы... думаю ваш оппонент пожелает увидеть описание...
Не интересно! Я уже писал. что играю на 3.2!!!

Сэр AmberSoler, 27.02.2012 22:10
Всем желаю удачи, а также спасибо моим соперникам за достойные игровые квесты, местами пришлось шибко подумать... ))
Я правильно понял, что Вы не хотите продолжать турнир? Если так, то предлагаю не разыгрывать третье место, а просто поделить призовые на двоих поровну.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 28.02.2012 12:49
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
4) 2 битвы в режиме онлайна на воде!!!

Ну за столиком Оффлайн турниров, данный пункт это откровенная ерунда. Попробуйте за столиком онннлайна предложить сыграть финальную битву в оффлайне, поглядим насколько далеко пошлют с таким предложением.
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 13:53
Сэр Tolikandro, 28.02.2012 12:49
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
4) 2 битвы в режиме онлайна на воде!!!

Ну за столиком Оффлайн турниров, данный пункт это откровенная ерунда. Попробуйте за столиком онннлайна предложить сыграть финальную битву в оффлайне, поглядим насколько далеко пошлют с таким предложением.

Это меньшее из зол. Выбирая доступность багов за счет разных версий - то есть, имхо чит и онлайн. Я выбираю онлайн.
Только, вот, смена правил по ходу - дискредитация турнира окончательная...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 15:21
Сэр Pred HL, 28.02.2012 10:28
Не интересно! Я уже писал. что играю на 3.2!!!
Если всё же посмотрите, расскажите, пожалуйста, что в моей битве нельзя сделать на 3.2.

В данном турнире действия Ведущего рассматриваю как стихийные бедствия: предотвратить нельзя, можно только приспосабливаться к последствиям biglol Прошу воспринимать фразу без негативной окраски :)

Так как у сэра Registr нет возможности играть онлайн, а у меня желания, по взаимной договоренности играем финал оффлайн. Лакус - Инхам, вода.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Marquis (5)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Marquis (9)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 581
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 15:32
Сэр SunnyRay, 28.02.2012 15:21
В данном турнире действия Ведущего рассматриваю как стихийные бедствия: предотвратить нельзя, можно только приспосабливаться к последствиям biglol Прошу воспринимать фразу без негативной окраски :)
Попытка изобрести велосипед (изменить правила Арены, где задача игроков выбор лучшей тактики за каждую сторону и при этом определение наиболее сильного героя!) и развить идею введя штурм замков и земли (как когда-то пыталась леди natasha) встретила непонимание и результат, где слабый герой выигрывает, причем на багах ранних версий...
Special status:
"Heroes League" team participantGrand master of online tournament "HeroesLands2" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 17:06
Сэр SunnyRay, 28.02.2012 15:21
Сэр Pred HL, 28.02.2012 10:28
Не интересно! Я уже писал. что играю на 3.2!!!
Если всё же посмотрите, расскажите, пожалуйста, что в моей битве нельзя сделать на 3.2.
Нет возможности, у меня все тормозит очень сильно. Открыл конец битвы, увидел (удалил часть сообщения о том, на что обратил внимание сразу) потерял интерес к дальнейшему просмотру.

Для меня все очевидно. Найти, где купить такой раритет, как Дыхание смерти 3.0 - сложно, скачать патч 3.2 - 1 минута.

Остальное, все поняли...

Спасибо, за игру!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 17:44
Сэр Pred HL, 28.02.2012 17:06
Нет возможности, у меня все тормозит очень сильно. Открыл конец битвы, увидел (удалил часть сообщения о том, на что обратил внимание сразу) потерял интерес к дальнейшему просмотру.
Если не затруднит, напишите в личку, что удалили и в чем разница. Играю на 4.0, чем бы она ни была на самом деле, это тоже раритет? Цифровую "Heroes of Might and Magic III: Дыхание Смерти" нашел за минуту по цене 99.03 рубля, правда версия не указана.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 18:13
Сэр Pred HL, 28.02.2012 10:28
Я правильно понял, что Вы не хотите продолжать турнир? Если так, то предлагаю не разыгрывать третье место, а просто поделить призовые на двоих поровну.

Абсолютно верно. Для меня турнир потерял свою актуальность, к сожалению... Первое - мне "подфартило" после первого раунда оказаться сразу в третьем, но это расклад. Далее, забавные чудачества с правилами просто снизили планку значимости возможной победы до бордюра. Клоунада, в итоге. Потому принимаю решение не участвовать в дальнейшем процессе. Вы имеете полное право претендовать на третье место, потому как я тоже, волею судеб, оказался в третьем туре, минуя второй. Не смогу считать свою (возможную) победу над Вами справедливой... Однако, если Вы желаете продолжить игру, могу составить компанию - только оффлайн. Решение за вами, любое из них приму как обоснованное.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 18:40
Сэр Pred HL, 28.02.2012 17:06
Открыл конец битвы, увидел (удалил часть сообщения о том, на что обратил внимание сразу) потерял интерес к дальнейшему просмотру.

Что там не так?
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 19:13
Сэр Pred HL, 28.02.2012 17:06
Сэр SunnyRay, 28.02.2012 15:21
Сэр Pred HL, 28.02.2012 10:28
Не интересно! Я уже писал. что играю на 3.2!!!
Если всё же посмотрите, расскажите, пожалуйста, что в моей битве нельзя сделать на 3.2.
Нет возможности, у меня все тормозит очень сильно. Открыл конец битвы, увидел (удалил часть сообщения о том, на что обратил внимание сразу) потерял интерес к дальнейшему просмотру.

Для меня все очевидно. Найти, где купить такой раритет, как Дыхание смерти 3.0 - сложно, скачать патч 3.2 - 1 минута.

Остальное, все поняли...

Спасибо, за игру!

Не все поняли. Что вы имеете ввиду, Сэр? Просмотрел битву, которую Чародей любезно выложил для всех, ничего криминального в ней не заметил. Или дело в том, что проигрывать не умеете?
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 19:15
Сэр SunnyRay, 28.02.2012 17:44
Сэр Pred HL, 28.02.2012 17:06
Нет возможности, у меня все тормозит очень сильно. Открыл конец битвы, увидел (удалил часть сообщения о том, на что обратил внимание сразу) потерял интерес к дальнейшему просмотру.
Если не затруднит, напишите в личку, что удалили и в чем разница.
Обсуждали с Антоном эту битву немного.
Поясню, чем вы нейтрализовали возможность призыва? чем вы нейтрализовали воскрешение? на чем поймали комп ослеплением?
Конечно, все норм... согласно буквы правил. Продолжайте и дальше в том же стиле.

Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 20:24
Леди Ksushka HL, 28.02.2012 19:15
Обсуждали с Антоном эту битву немного.
Поясню, чем вы нейтрализовали возможность призыва? чем вы нейтрализовали воскрешение? на чем поймали комп ослеплением?
Конечно, все норм... согласно буквы правил. Продолжайте и дальше в том же стиле.
Комп ослеплением поймал на том, что он шел через единственный открытый проход горгонами. Неужели в какой-то из версий не пошел бы?
Призывом, если я правильно понимаю, комп не пользуется, пока имеет достаточно сильную армию относительно моей (или относительно призываемой?). Про воскрешение Вы мне расскажите, почему его не было, если не сложно :) Хотите верьте, хотите нет, я не знаю. Предполагаю, потому, что я всегда оставлял ИИ более привлекательную альтернативу в виде ослепления архангелов или чего-то подобного.
Про невылет летунов, особенности автобоя и случайный каст магии было интересно и познавательно читать на предыдущих страницах.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 22:00
Сэр SunnyRay, 28.02.2012 20:24
Леди Ksushka HL, 28.02.2012 19:15
Обсуждали с Антоном эту битву немного.
Поясню, чем вы нейтрализовали возможность призыва? чем вы нейтрализовали воскрешение? на чем поймали комп ослеплением?
Конечно, все норм... согласно буквы правил. Продолжайте и дальше в том же стиле.
Комп ослеплением поймал на том, что он шел через единственный открытый проход горгонами. Неужели в какой-то из версий не пошел бы?
Призывом, если я правильно понимаю, комп не пользуется, пока имеет достаточно сильную армию относительно моей (или относительно призываемой?). Про воскрешение Вы мне расскажите, почему его не было, если не сложно :) Хотите верьте, хотите нет, я не знаю. Предполагаю, потому, что я всегда оставлял ИИ более привлекательную альтернативу в виде ослепления архангелов или чего-то подобного.
Про невылет летунов, особенности автобоя и случайный каст магии было интересно и познавательно читать на предыдущих страницах.
Вот Вы и перечислили основные отличия Вашей битвы от битвы на версии 3.2...
В качестве резюме: создайте битву, где у моего героя будет лишь 2 заклинания: воскрешение и призыв и попробуйте ее выиграть!!!

На 3.2 воскрешение фениксов у меня начиналось сразу после их уменьшения до где-то 15 штук (а что компу еще там кастовать-то???)
Призыв начинался после уничтожения 3 стеков и ослепления одного из четырех... (опять же, стрелки и элементали магии воскресить нельзя!)
Детально алгоритм не знаю, практика. По магии уже писал, первые раунды идут примерно одинаково - я сам дурак...

Специально делал героя, которым бы даже комп смог рулить корректно. Но, да, пожадничал и заказал слепь, чтобы самому легче было... на том и проиграл.

Но эта партия была правда самой неинтересной. И тут нет ничего личного, ну тупая битва.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 28.02.2012 22:07
Леди Ksushka HL, 28.02.2012 19:15
Поясню, чем вы нейтрализовали возможность призыва? чем вы нейтрализовали воскрешение? на чем поймали комп ослеплением?

Леди, вероятно я вас немного огорчу, но Искусственный Интеллект в третьих героях, намного глупее чем описанный Айзеком Азимовым в рассказе «Двухсотлетний человек» ) Вы прям хотите чтоб он матерого игрока-человека побеждал ))
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 22:10
Сэр AmberSoler, 28.02.2012 18:13
Сэр Pred HL, 28.02.2012 10:28
Я правильно понял, что Вы не хотите продолжать турнир? Если так, то предлагаю не разыгрывать третье место, а просто поделить призовые на двоих поровну.

Абсолютно верно. Для меня турнир потерял свою актуальность, к сожалению... Первое - мне "подфартило" после первого раунда оказаться сразу в третьем, но это расклад. Далее, забавные чудачества с правилами просто снизили планку значимости возможной победы до бордюра. Клоунада, в итоге. Потому принимаю решение не участвовать в дальнейшем процессе. Вы имеете полное право претендовать на третье место, потому как я тоже, волею судеб, оказался в третьем туре, минуя второй. Не смогу считать свою (возможную) победу над Вами справедливой... Однако, если Вы желаете продолжить игру, могу составить компанию - только оффлайн. Решение за вами, любое из них приму как обоснованное.
Я предложил - поделить третье место. Оффлайн в данном формате для меня тоже потерял интерес, можно сказать, что вы просто опередили меня, написав о нежелании играть дальше.
В онлайне готов сыграть, но если Вы не можете - то остается просто поделить призовые.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.02.2012 23:58
Сэр Pred HL, 28.02.2012 22:00
Вот Вы и перечислили основные отличия Вашей битвы от битвы на версии 3.2...
В качестве резюме: создайте битву, где у моего героя будет лишь 2 заклинания: воскрешение и призыв и попробуйте ее выиграть!!!

На 3.2 воскрешение фениксов у меня начиналось сразу после их уменьшения до где-то 15 штук (а что компу еще там кастовать-то???)
Призыв начинался после уничтожения 3 стеков и ослепления одного из четырех... (опять же, стрелки и элементали магии воскресить нельзя!)
Детально алгоритм не знаю, практика. По магии уже писал, первые раунды идут примерно одинаково - я сам дурак...

Специально делал героя, которым бы даже комп смог рулить корректно. Но, да, пожадничал и заказал слепь, чтобы самому легче было... на том и проиграл.

Но эта партия была правда самой неинтересной. И тут нет ничего личного, ну тупая битва.
Хватило мне дотошности найти в шкафу старую болванку с копией СоДа (в About показывала версию 3.1, у экзешника 3.0), установить на нее патч 3.2 из сокровищницы и поверх экзешник оттуда же, а потом еще и поймать антимораль на фениксов на 2 ходу, как в моей записи. Комп делает в точности то же самое, что на моей 4.0. Разница в битвах появилась из-за того, что мораль моим юнитам выпадала на других ходах, и в итоге я потерял горгулий из-за менее четкой игры, но с ослеплением, воскрешением и призывом всё было так же. Один раз комп воскресил фей, которые тут же умерли снова, и стал призывать элементалей, только когда исход был уже решен. Если кому-то из вас не лень и есть возможность посмотреть запись, попробуйте в точности повторять ходы.

"А что компу еще там кастовать-то" - в основном он кастует слепоту на архов и наг, при этом тут же ее снимает, если может ударить психами только ослепленного. Если ослепляет обоих, я их лечу.



На скрине горгоны ослеплены, у моего героя 108 маны.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.02.2012 06:48
Пробегавший мимо Смертельной битвы гнолл Люм, остановился и навострил уши, прислушиваясь.
Принюхался, закусил поплотнее трубку мира.
Вдохнул ароматный дымок, затем выпустив оный в потолок таверны (или поля битвы?), отрывисто сказал.
- Самое, ав-ав, гла-ав-ное, чтобы были итоги, резюме и выв-воды по сему мероприятию-у-у. А также сравнение с первой битвой, и переспективы куда двигаться дальше.
smoke
Вильнув хвостом, гнолл испарился.
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.02.2012 15:04
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
3) Ограничение дополнительных войск - можно будет заказать только 1 стек существ на сумму не большую 10тыс золота в игре... (стек юнитов также должен будет находится в вашей анкете), при этом снимается ограничение рангов...
Ограничение на количество войск по числу феодов при этом остается?
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2012 07:44
Сэр SunnyRay, 29.02.2012 15:04
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
3) Ограничение дополнительных войск - можно будет заказать только 1 стек существ на сумму не большую 10тыс золота в игре... (стек юнитов также должен будет находится в вашей анкете), при этом снимается ограничение рангов...
Ограничение на количество войск по числу феодов при этом остается?

Да
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2012 08:41
Сэры AmberSoler и Pred HL,

Если у Вас не будет победителя, то и 3-его места тоже не будет...


p.s. Что касается изменения правил на каждый тур в аренных боях, считаю это единственно верным решением для таких турниров, тем более с таким названием как смертельная битва, требующего неожиданностей...
Причины:
1) Ограниченность арены позволяет сделать расчет наилучших вариантов для конкретных правил и чем больше боев по этим правилам, тем скучнее и однообразней заказы и большая схожесть результатов оппонентов, где в бой пойдут уже мораль, удача и прочее, что вычленить не сокращая выбора вооружений достаточно проблематично...
2) К каждому туру должна быть новая подготовка, а не одна на все туры
3) Игроки пользующие имущество должны естественно иметь преимущество над теми кто его не пользует, но каждый новый тур исходя из новых условий должны рассматривать новые наиболее подходящие наборы... но при этом должны сохранятся шансы на победу менее состоятельных игроков, сделавших более точный заказ и лучше отыгравших бои...

p.s.s. Первый тур был проведен заведомо не на самых лучших правилах, но с наименьшим числом ограничений, чтобы не нагружать неподготовленных или слабых игроков ненужными для них точностями... пары подбирались по принципу - Сильный vs Слыбый, чтобы во второй тур перешли наиболее сильные игроки без потерь, но при этом в первом туре более слабые игроки были ответчиками, чтобы чуток увеличить их шанс на победу... наиболее сильной парой первого тура была пара - AmberSoler vs Druser, где оба игрока заслуживали перехода во второй тур, а так как во втором туре получался некомплект в парах, то кому отдыхать и автоматически переходить в третий тур было простым решением...

Сэр SunnyRay, 28.02.2012 15:21
Так как у сэра Registr нет возможности играть онлайн, а у меня желания, по взаимной договоренности играем финал оффлайн. Лакус - Инхам, вода.

Принято!
Также хотелось бы указать на это второй паре... как пример...

Сэр SunnyRay и Сэр Pred HL,

С битвами, где комп тупит и не применяет нужные заклинания сталкивался в первой смертельной битве,
единственным решением тут будет не версия игры, а выбор конкретных заклинаний
и твердый отказ от всех прочих в письме ведущему -
Этот прием допускался, но ни кем так и не был использован...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2012 08:54
Сэр Pred HL, 28.02.2012 13:53
Сэр Tolikandro, 28.02.2012 12:49
Сэр phenix, 27.02.2012 20:12
4) 2 битвы в режиме онлайна на воде!!!

Ну за столиком Оффлайн турниров, данный пункт это откровенная ерунда. Попробуйте за столиком онннлайна предложить сыграть финальную битву в оффлайне, поглядим насколько далеко пошлют с таким предложением.

Это меньшее из зол. Выбирая доступность багов за счет разных версий - то есть, имхо чит и онлайн. Я выбираю онлайн.
Только, вот, смена правил по ходу - дискредитация турнира окончательная...

1) В том-то и дело, что хотелось увидеть в финале не битву с компом на грани фола, а реальное сражение... где финалисты встречаются лицом к лицу...
2) Смена правил на каждый тур была озвучена уже в первом туре, ничего криминального для Смертельной Битвы не вижу...
и более того для данного типа турнира считаю это необходимостью...
3) Что касается онлайна за столиком оффлайн - а куда прикажете помещать турнир типа Арены, которая в любом случае опирается и на то и на другое?
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2012 11:50
Сэр phenix, 1.03.2012 08:41
Сэр SunnyRay и Сэр Pred HL,

С битвами, где комп тупит и не применяет нужные заклинания сталкивался в первой смертельной битве,
единственным решением тут будет не версия игры, а выбор конкретных заклинаний
и твердый отказ от всех прочих в письме ведущему -
Этот прием допускался, но ни кем так и не был использован...
Подумал об этом. но постфактум. Реально там решила разница героев, в одном случае вкачалась земля до эксперта, а в другом интеллект до adv.
Это внесло наибольший дисбаланс, хотя я отлично понимал, что такое возможно...
Но по магии встал другой вопрос. Имхо, нельзя разрешать выбрать так много заклинаний из одной школы магии, как у нас было. У меня в основном земля, у оппонента вся вода практически. Думаю и клон и молитва это неправильно в принципе!
Вот, на будущее с этими двумя моментами надо что-то решить.
Различие версий также влияет, я бы предложил проверку битв на конкретной эталонной, так сказать версии. Не уверен, что на ней такое будет - призадумаешься!
Мне на 3.2 сценарий последнего тура повторить не удалось, а на 4.0 это оказалось вполне реально, хотя и не в точности, но сама идея реализуема.

И в заключении. Еще раз для всех поясню. Ни о каком не признании или обжаловании результата речь не шла и не идет
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2012 17:30
Сэр Pred HL, 1.03.2012 11:50
Различие версий также влияет, я бы предложил проверку битв на конкретной эталонной, так сказать версии. Не уверен, что на ней такое будет - призадумаешься!
Мне на 3.2 сценарий последнего тура повторить не удалось, а на 4.0 это оказалось вполне реально, хотя и не в точности, но сама идея реализуема.

Повторил битву на SoD-3.2.en - не синхронно (урон и морали), но до заключительной части практически пошагово. Компьютер действовал абсолютно также, как показано в представленном видео. В конце я тупанул и не успел всех воскресить - рано убил. biglol
Никаких воскрешений фениксов от компа не было, собственно, вообще воскрешение он не использовал. Призыв - один раз, больше, как уже писал, не успел. biglol Всё - по ослеплению да замедлению.
Основные моменты: 1. антимораль у фениксов (без неё дальше ничего не выйдет); 2. мораль у магов на магических элементалях (без неё теряем горгулий в дальнейшем).
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2012 11:48
Сэр Sub-Zero и все же!
Писала свое сообщение заранее до вашего поста о повтореннии и обсуждения с Антоном (ему тоже удалось повторить битву, на 4.0, мы уже выяснили, что на разных версиях битва идет абсолютно по разному!)

styleА я бы поспорила!
Мне проще, я не участвовала и мне не важно, что обо мне поэтому подумают.
Очевидно, что после поверхностного просмотра видео, кажется, что все относительно просто. А раз так, то глупо выглядят споры, то есть один выигрывает без потерь, другой не выигрывает вовсе.
Логично было бы предположить, что истина где-то по середине и что выиграть битву с иными потерями не представляет сложности.

ОДНАКО! Дело в том, что у меня под рукой был стартовый сейв, а не только демо-битва!!!

Поэтому. Вводная информация для тех, кто не в теме:
Скрины героев и их книг магии:




Плюс к этому у обоих слепота.

Теперь примерное представление о героях есть и можно смотреть первое видео.

В чем успех битвы?
1) Низкий дамаж при ударе элементалей шторма по джинам (у меня в половине случаев они гибли так и не сходив, хотя разброс для элементалей шторма в рамках нормы и по число выживших джиннов не важно)
2) Низкая мораль не выпала на топтунов у синего (стоит горгонам или феям остаться на месте, схема уже не работает)
3) При массовом замедлении ни на один стек не сработал резист (то же самое, что и в предыдущем пункте)
4) Плохая мораль у фениксов на 2 ходу (думаю это и обеспечило сохраннение всех войск!)
5) Хорошая мораль у магов (надо же именно стрелкам! - хотя почему бы и нет, это норм - разница лишь в итоговых потерях)
6) Финт с телепортом прокатил (с чего бы это-то??? у меня элементали просто идут вперед и комп сразу же полностью перехватывает инициативу)
7) Горгоны не бьют по архангелам (хотя и ускорены и хода хватает, странно, не записала такую комбинацию, комп чаще слепь на наг кастовал, но там остается 5-6 архангелов и 54 горгоны, а далее еще и штормы уже со снятой ответкой без штрафа по архам!!!)
8) Комп забыл, что в его арсенале есть воскрешение и призыв (данный расклад, вероятно был бы и выигран, но с каким итогом??? - непонятно, не смогла выйти на такое в принципе даже близко)


Удасться повторить все эти сочетания факторов за разумное число попыток???

Я попробовала, записала 3 Гб видео.

depositfiles.com/files/ju1ui1xtm тут ужато где-то полчаса до 50Mb примерно

КОМП ПЕРЕХВАТЫВАЕТ ИНИЦИАТИВУ УЖЕ В ПЕРВЫХ ДВУХ РАУНДАХ!

Могу предположить, что повторить это удается только при низкой морали фениксов...


В качестве резюме. Мы пришли с Вами к примерно одинаковым выводам, что повторить можно, но факторы не работы сопротивления и выпадения морали и плохой морали основные для выхода на такой результат. Успеет ли комп начать призыв или воскрешение зависит уже от старта битвы.

А версия игры сильно влияет. Мы проверили 5 вариантов, на 3 все как у меня (Дыхание смерти от Буки 3.0 и 3.1 пропатченное до 3.2, Коллекционное издание 4.0) и на двух как у вас (Платина и Комплит). Английский SoD 3.2 пока не юзали. Причины не вполне понятны, но комп мыслит иначе.
Основное выявленное отличие - разница урона (в сборных версия оно какое-то усредненное, в Дыхании смерти разброс дамажа намного больше!)
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2012 13:03
Леди Ksushka HL, 2.03.2012 11:48
Сэр Sub-Zero и все же!
мы уже выяснили, что на разных версиях битва идет абсолютно по разному!

Что подразумевается под "абсолютно по-разному"?
При точном повторении наших ходов ходы компьютера различны на разных версиях или что-то иное?

Пример из прошедшего ЧК-3.
Мне на моём SoD-3.2.en не удалось повторить действия компьютера на переходе хода; в 100% случаев были различия на СоДе и Платине (бегал в разные стороны, нападал/не нападал, соответственно).


В чем успех битвы?
1. У меня ни разу не погибали, один обязательно оставался.
2. Это - да, но не часто.
3. У фениксов бывает, опять же, в начале битвы - "исправляется" перезагрузкой.
4. +
5. + (без неё также бой выигрывается, но с большими потерями).
6, 7, 8. Ну, тут есть, как есть.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2012 13:37
Сэр Sub-Zero, 2.03.2012 13:03
Леди Ksushka HL, 2.03.2012 11:48
Сэр Sub-Zero и все же!
мы уже выяснили, что на разных версиях битва идет абсолютно по разному!

Что подразумевается под "абсолютно по-разному"?
При точном повторении наших ходов ходы компьютера различны на разных версиях или что-то иное?

Пример из прошедшего ЧК-3.
Мне на моём SoD-3.2.en не удалось повторить действия компьютера на переходе хода; в 100% случаев были различия на СоДе и Платине (бегал в разные стороны, нападал/не нападал, соответственно).


В чем успех битвы?
1. У меня ни разу не погибали, один обязательно оставался.
2. Это - да, но не часто.
3. У фениксов бывает, опять же, в начале битвы - "исправляется" перезагрузкой.
4. +
5. + (без неё также бой выигрывается, но с большими потерями).
6, 7, 8. Ну, тут есть, как есть.

Посмотрите мое видео. Потом обсудим. Там сыгранно раз 40 наверное в этом куске. Насчет, "абсолютно" не цепляйтесь к словам. Не тождественно. И мозги похоже у него работают, где-то лучше, где-то хуже. Примеры в этой теме я приводила из статьи Наташи. То есть, если у героя компа будет возможность выиграть битву одним кастом, то на 3.2 он это делает, а на 3.0 и 4.0 может и тупить. Так и тут, я увидела, что комп сначала ослеплял, а потом вдруг передумал и стал кастить хаст. С чего??? У меня опять же нет иных разумных объяснений увиденного!

Или я что-то не так повторяла???
У меня процентов 50 вышло, что джиннны сразу умерли(подумала, что цикл поймала, добилась выживания 1-3) и процентов 30 слепота на наг во втором раунде, весьма похоже с замедлением. В общем, комп мне не дал повторить и пары раундов...

Получили так, как у кого получается.
Поясню, изначально, мы просто были уверены, что битва выиграна на тупости компа и когда Антон просил видео глянуть (у него большие тормоза), я отписалась, что нечего там смотреть - то есть без сюрпризов и все в принципе сыграно на резисте, морали и просто ослеплении. Ничего сверхординарного просто не потребовалось.
Когда же решила посмотреть, почему мы решили, что битва если и выигрывается, то с минимумом сохранения войск. А тут так - то сыграв, пришла к выводу, что данный расклад ведет не к победе, а к быстрому поражению...

В итоге, сошлись на мнении, что все дело в версиях героев. А в чем еще-то????

Думаю вопрос можно закрыть. Было интересно узнать что-то новое об аспектах игры. вот и все собственно.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2012 14:29
Леди Ksushka HL, 2.03.2012 13:37
Посмотрите мое видео. Потом обсудим.

Ни разу не выпала "мораль" у фениксов. А без неё проверять дальше и сравнивать ходы бессмысленно.


Так и тут, я увидела, что комп сначала ослеплял, а потом вдруг передумал и стал кастить хаст. С чего??? У меня опять же нет иных разумных объяснений увиденного!

Джиннами не надо колдовать вовсе. У меня, если оставалось не 22, а 23 феникса, а также если накладывалось что-нибудь более полезное, чем лечение, на наг, обязательно следовала слепота вместо ускорения.


Было интересно узнать что-то новое об аспектах игры.
Ну так да.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline