Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Tolikandro |
Сэр Antoshka - Сердечно благодарю! Это безупречное мастерство для меня. Завидую вашему таланту. )
|
|
Lady Xeniya Sobchak |
Отличные бои, респект! Но на мой взгляд менеджмент был куда выше.
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Antoshka, я эти бои немного иначе проводил на тестировании, но это роли не играет)))
Коридор пройден в 1 день, что и требовалось))) И к остальной карте хорошо подготовились и прошли))) Браво! |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
ага. пасип. там самая интересная битва это сейв 111,40
взятие бриссой консервы. там волшебник 10 раз кастит замедлялку |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр phenix, 16.01.2012 16:41А где мои 25 драконов? сейв по первой и по тертьей карте высылал вместе. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Antoshka, 16.01.2012 17:08 Иду искать Нашел... |
Special status: |
Sir Tolikandro |
А Башня гиде?
p.s. капец, две говенные битвы лишили нас второго места.. |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Башня в этом сезоне получилась вавилонская
|
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Да, получились весьма интересные итоги. Инферно с победой. Свой сейв увы только черновой. Времени очень не хватало, хотя и максимум полагали с Химиком только 3 дня.
|
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Поздравляю команду Инферно с заслуженной победой.
Особо хочется заметить, что первые места они заняли на самых сложных и трудоемких сейвах. Что говорит о громадном потенциале и энергии. (Подкрался десант с другого ресурса незаметно ) Отдельное спасибо КиберуБ, если бы он не занял тактично 2 место на 4 сейве, то команда Некрополя набрала бы на 3 очка больше. Ну и соответсвенно мой континет тогда не занял бы второе место . Также хочется поздравить команду Некрополя с 3 местом. Не ожидал от них таких результатов, думал будут результаты значительно слиьнее. Уже нет той энергии и задротства, с которой они раньше проходили карты. Можно сказать появилась еще одна команда "старых пердунов". Ну и конечно же не могу не поздравить свою родную команду Данжена со стратегической победой. Грамотно распределили свой скудный потенциал по сейвам. По сути мы прошли два самых простеньких сейва по максимому. И смогли по минимому потерять очков на остальных сейвах. Не затратив при этом много сил и времни. В результате чего заняли второе место! Удачи на полях сражений! ЗЫ. чуть не забыл Спасибо Фениксу за проведенный турнир. Хоть и были косяки, но чтобы мы делали без ведущего. Будем надеятся, что ты учтешь текущие недочеты и в будущем твои организаторские способности скажутся в большей степени. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Искренне поздравляю Инферно с победой! А также всех участников мероприятия за силу воли к победе. Отдельное спасибо всем игрокам Рампарта за участие, как говорится, стабильность - залог процветания. )) Что касается подбора карт, больше плюсов, чем минусов. Спасибо ведущему.
"Тем не менее, считаю Карфаген должен быть разрушен" (с) - а посему формат ЧК остро нуждается в модернизации, так как статус этого турнира видится незаслуженно низким. 1. Учитывая общую тенденцию к сокращению кворума, снизить количество стартовых сейвов до трех (M+U, L, XL). 2. Формат игры - только на скорость (сюда же относится - скорость набора требуемого количества опыта (CH), ресурсов, юнитов и пр.), т.е. полный запрет на изнурительные марафоны. 3. Обязательное введение третьего критерия оценки (золото) во избежание дублирования результатов. 4. Введение памятных знаков "Победитель ЧК", "Участник ЧК", "Ветеран ЧК" (этот знак будет иметь особый колорит со временем). Всем еще раз спасибо за игру! |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Ну вот и закончилось это сумасшествие. Мы выстрадали эту победу. Хочется сказать спасибо своей команде. С каждым из вас было приятно играть и обсуждать нюансы прохождения.
У нас теперь новый король, которому давно уже пора было подняться на заслуженную ступеньку. Спасибо, Сергей, восхищаюсь твоей любовью к ДЗ. Хотя не понимаю, чего ты там нашёл? Так же 2 участников нашей команды стали победителями ЧК за несколько разных команд. Спасибо, Виталий, что не отказал и взялся за натуралистов. Респект за трудолюбие и исключительную точность исполнения всех поставленных целей. Спасибо, Саше - Киберу за анализ карты, благодаря которому удалось легко и быстро добиться нужного результата, хотя нервы ты мне знатно потрепал. Очень надеюсь, что с тобой всё в порядке, ты жив-здоров. Напиши, плиз, мы волнуемся за тебя. Так же спасибо Ване за то, что мучил воров и болел за нас Спасибо Фениксу, за организацию турнира. Пусть были недочёты, пусть карты очень сложные, но главное, что турнир состоялся. Что же касается карт, то мнение у меня такое: 1. Очень некрасивая, много свободного места. Копирование частей из прошлого и позапрошлого ЧК, тоже не добавляет плюсов. Но играть можно. 2. Ну тут всё хорошо 3. Большой размер, плюс неоправданные трудозатраты. Для ТН вполне нормально, для ЧК крутовато. Ну и генерёжку надо было конечно исключить. 4. Ну тут всё понятно. Очень много сил ушло на поиски пасхальных яиц. Ну и разгон смазал конечно. А так карта хорошая. 5. ДЗ как ДЗ. Классическая карта. Единственное, что Брунгильду можно было так и не заряжать. Ну, а в целом для первого раза не плохо. Прими замечания к сведению и в следующий раз сделай в лучшем виде. Спасибо всем за поздравления, мы старались и думаю не подкачали. |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Чемпионат окончен! Все - молодцы (и победители, и те, кто не достиг первых результатов). Надеюсь, что Чемпионат не последний и у всех ещё всё впереди!!!
Огромное спасибо всем, кто играл на карте "Турист", а Сэру phenix за её адаптацию и использование в Турнире - Я с благодарностью дарю ему Ангела! |
Special status: |
Sir Leviafan
HoMM III: Landless |
!!!
Добрый день всем. Я новичек и не знал что есть герой который может сливать армию за опыт. По-этому играл без учета этого на 5 карте. Получил 27 уровень. Было бы очень интересно сравнить с кем-нибудь результат, кто тоже не знал этого. Или попросить сыграть кого-нибудь крутого 5 карту без этой возможности. Готов отдать кровно заработанные 500@, правда если результат будет больше моего ну и соответственно кому-нибудь одному. |
|
Sir LeverPunch |
Ну что! На правах старопердунской проигравшей стороны тоже выскажусь.
Выступили мы действительно паршиво. Не показали ничего. Сплошные вторые места. Поделюсь впечатлениями. Реваншизмом почему-то оказался не травмирован в этот раз. Даже рад, что вся срачка сместилась на первые 25 страниц, потому как на нее сейчас совершенно нет настроения. Все, как говорится, по чесноку! Каждый из нас рано или поздно напарывается на невзятый данж, невыстраданный ивент -- и дай Орк каждому, чтоб ему за это ничего не было. Самый тяжелый в моральном плане для меня феод -- мой прошлогодний, ЧКшный. Когда Вампир, докатав за меня чуть ли не две недели в ДЗ, привез меня на первое место. Так что всем болельщикам и безвести пропавшим хочу сказать -- я вас понимаю, не отчаивайтесь. Так бывает: не вы первые, не вы последние. Команде Инферно -- мои поздравления! Новоявленному Королю Грамблеру -- виват!. Я его не по одному ДЗ помню. Молоток. Уверен: такого в преобразователь засунешь -- получится Костяной Дракон, чего с обычными ифритами никогда не случается. Элджернону -- ну, гусь! Такого еще попробуй засунуть, в преобразователь-то. Второй уж год суем, не влазит! Ну а Ксюхе -- ну что тут скажешь. Пламенный привет нашей старопердунской нейтралке! Вот уж действительно, показала всем, как в нашей деревне кобыл объезжают, почем фунт сладкого и сколько в рубле алтын. Иных результатов и не ждал от нее. Антошку хвалить не буду, чтоб не испортился. Ему спасибо, что научил уму-разуму по рандому. Как говорится, век живи -- век учись. Вот так, на 22 феоде своей жизни узнаешь все новые и новые заморочки третьих хирасов. Кого забыл -- не обезсудьте! Я и так уж 25 страниц нафлудил. Всем игравшим -- спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Leviafan
HoMM III: Landless |
Извиняюсь! Мое предложение выше аннулируется.
Чегото я тормознул. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Очень рад за победу Инферно! Однако к сожалению сам принял в ней минимальное участие, т.к. мой сейв - мой лишь отчасти, Дьявол уже не тот, не может себя заставить играть как следует. Но во мне еще живет вера, что как-нибудь во мне будут силы полноценно сыграть какой-то мощный турнир. Возможно даже КИ. Очень надеюсь...
Сэр LeverPunch Приятно, что вы в этот раз всех хвалите, а не ругаете |
|
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Обещал сэру phenix высказать свое мнение по картам. Вот оно
1) Слишком линейно, а потому легко. Вам просто повезло, что у всех команд эту карту играли неопытные игроки. Хотя и на старуху бывает прореха, я лично был уверен, что Сильвия должна взять крылья на второй день - отсюда 3 дня. Так что хвалю сэра Antoshka за трезвость ума. 2) Обычная карта ни о чем. Лично я не признаю интерес карт направленных только на менеджмент. 3) Сверх архи сложно. Я лично считаю, что даже если эта карта была одна, то командам бы не хватило времени показать хороший результат. 4) Хорошая карта в образовательных целях. В общем-то сойдет, но для хорошего игрока линейна, а потому легка. 5) Потенциально хорошая карта для турнира, но в итоге испорчена до безобразия. Да и 3 недели на ней делать нечего, максимум две. Результаты команд удивили. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр NikTheOne, 17.01.2012 02:56 Клоун?))) 1 карта: А вы эти бои прошли чтобы о них что-то говорть? Да и вроде победитель у нас один... 2 карта: вам не угодишь... 3 карта: правда? Так показали же!!! 4 карта: тут напротив - допущена ошибка: не усмотрел кое-чего, что на карте уже было до моего модерирования и не расчитал силу разгона. 5 карта: напротив, считаю что Луной было интересней... и снова как вы можите давать оценку да еще говорить про сроки, если вы ее не играли? |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр phenix, научитесь критику воспринимать без эмоций. Лично я, Вас, не оскорблял. Про правомерность моих выводов можете думать что угодно, мерятся пиписьками я ни с кем не собираюсь.
P.S. Если что-то не понятно проще спросить, а не делать далеко идущие выводы. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр phenix надо признать, что результаты получились неоднозначными, это конечно хорошо, но вот новичкам/среднего уровня игрокам да, - на этих картах конкуренцию ветеранам не составить (на что вы, кажется, рассчитывали), м.б. это одна из причин, почему сыграли не все игроки/континенты.
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 17.01.2012 05:08 Те, кто был не готов к сражению, все ранво бы не смогли расчитывать на победу... А те кто был готов, должны были действительно побороться за победу... и возможность была у всех... А вот NikTheOne две карты легкими назвал... и одну совсем совсем ни о чем... вот и получается кому сложно, а кому-то наоборот слишком легко... |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Прошу прощение, похоже слово легко завело в заблуждение Вас сэр phenix. Поправлюсь
1) более менее хорошая карта, так как проста в разведке и нетрудоемка. 2) уже писал добавить нечего 3) Очень, очень трудоемко, а потому неиграбельно. 4) хорошая карта, но сильно трудоемко. Должна проходится под руководством гуру, тогда можно получить удовольствие. 5) неправельные сроки, лишние деревья, ненужное подземелье, в итоге полное отсутсвие интереса к прохождению, так как слишком трудоемко, а результат один. |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Всем спасибо за игру, было приятно очередной раз поскрипеть мозгами и познать почём фунт лиха!
Поздравляю с победой команду Инферно ), сработали на славу, чувствуется в геройском университете учились на "отлично". Сэра Grumbler, с коронацией, весьма-весьма солидное дополнение к громкой победе. Данжен прописался на втором месте. Поздравляю. Для 25-ти сданных на склад драконов - это солидно. Значит качество продукта на высоком уровне. Думаю, вам уже давно пора сделать шаг вперёд. О плохом не буду, чтобы не омрачать праздника. Гуляйте, веселитесь! Всем мир! |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр bobchik, 17.01.2012 05:08Если внимательно изучить эту тему с начала, то игроки просили не делать карты сильно сложными. А новички/середнячки возмущались тем, что якобы Короли пытаются подогнять лёгкие карты под себя. Вот например: Любой адекватный игрок должен понимать, что чем сложнее карта, тем больше шансов у сильного игрока. В итоге мы получили то, что те кто просил сложные карты. А причина отсутствия кворума - 5 сейвов. Многие понимают, что все 5 сейвов им не вытянуть, поэтому либо забили (как башня) либо дали кворум (как рампарт) Кстати, мы же совсем забыли про Сэр phenix, 1.11.2011 10:04 |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Леди Xeniya Sobchak, 17.01.2012 06:30Леди Xeniya Sobchak вы забыли про Сопряжение, как бы ваш "родной" континент. Там тоже печальная ситуация. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
По итогам ЧК:
1) Борьбы между сильным командами и конкуренции добились 2) Выявили команды подверженные внешнему влиянию 3) Урок №1 все новички провалили - печально... особенно Конфлюкс, кому в особенности следовало этот урок усвоить и возможности имелись... без освоения этого урока все прочее - фуфел... p.s. Дополнительное награждение будет позже... после окончательных итогов... |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр phenix а что такое "внешнее влияние"?
И может новички просто не смогли пройти карты такой сложности? |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Antoshka, 16.01.2012 13:15Сэр Stormbringer, 16.01.2012 12:04за счет увеличения степнеи сжатия размер архива уменьшился с 26 метров до 10. Каждый сейв - это GZip архив. Если его распаковать, то получится тот же сейв, только не упакованный, а игра может загружать как упакованные, так и не упакованные сейвы. Отсюда понятна разница в размере сейвов - 900 Кб не упакованный, а 220 Кб упакованный. Если делать архив из упакованных сейвов, т.е., фактически, архив архивов, то увеличение степени сжатия повлияет на размер, но не сильно. Картина меняется кординально, если перед архивацией сейвы распаковать. Суть в том, что при включенной опции "Создать непрерывный архив" в создаваемый архив будут добавляться лишь отличия следующего архивируемого файла от предыдущего. А так как разница между последовательно сохраненными сейвами мизерная, допустим при переходе героя из точки А в точку В поменяются лишь его координаты, а все остальное останется неизменным, то и в архив попадут только эти изменения, а не весь сейв. Но это будет так только в том случае, когда сейвы не упакованные. А вот в GZip архиве различия между последовательно сохраненными сейвами будут колоссальными и опция "Создать непрерывный архив" уже кардинально ничего не изменит. Поэтому и необходимо до создания архива сначала сейвы распаковать. Сейв в GZip архиве хранится без расширения, хотя сам архив имеет расширение GM1. Следовательно, после распаковки сейву надо присвоить это расширение, иначе игра его не увидит. Естественно не руками, программ массового переименование файлов существует великое множество. P.S. С архиватором 7-Zip результат получается еще более впечатляющими. |
|