Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Pages: first | prev | << | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Как вариант такая формула:
Процент в количестве очков от максимально возможного результата(например 75%) умножаем на процент в днях от среднего дневного результата показанного на турнире(например у меня 12 от средних условно 60 =>60:12=5=5%=0.05(дневной коэффициент) Итого 75х0.05=3.75 - общий коэффициент Возьмем условно лучший результат турнира. 92% от очков и 3 дня => 60:3=20=20%=0.2 Итого 92х0.2=18.4 Еще один пример результата: 77% от очков и 13 дней => 60:13=4.62%=0.0462 Итого 77х0.0462=3.56 При 80% и тех же 13 днях общий коэффициент=3.927, тоесть уже выше к примеру чем 75% и 12. Вывод: Я считаю что такая формула соблюдает баланс важности очков и дней. Жду отзывов. |
|
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Сэр Unnamed Hero, 27.07.2011 15:28Добрый день. Вопрос: Как посчитать среднее количество дней для прохождения той или иной карты? |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Ответ: Высчитывается среднее аврифметическое в днях из всех показанных результатов.
|
|
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Сэр Unnamed Hero, 27.07.2011 15:28Второй вопрос: Как узнать максимальное количество очков на той или иной карте? P.S. В принципе вариант интересный с Вашим расчетом. |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр yaughen
Для игрока в 4ку уровня сэров Карена и Вегга высчитать максимум очков не проблема. Точно не знаю, но он вроде зависит от размера и сложности карты... |
|
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Сэр Unnamed Hero, 27.07.2011 16:01 Осталось дождаться вердикта Магистров. |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Кстати, думаю не столь обязательно расчитывать очки именно из максимально возможного результата на карте. Можно просто брать лучший очковый показатель за 100%.
|
|
Sir Karen |
Сэр yaughen, 27.07.2011 16:16Сэр Unnamed Hero, 27.07.2011 16:01 Вот ссылка нужного файла расчёта тут |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр Karen
Очень удобный файлик Как вам сама формула? |
|
Sir Karen |
Сэр Unnamed Hero, 27.07.2011 17:23Я только с командировки! Голова не этим забита! Завтра просмотрю и отвечу! |
Special status: |
Sir Scriptomano
HoMM IV: Landless |
йа креветко!
|
|
Sir Karen |
Сэр Scriptomano, 27.07.2011 23:56Очень оригинально! |
Special status: |
Sir Karen |
Предложение по расчёту.
Предлагаю такой вариант! По файлу расчёта очков и остальных параметров выводим максимум по очкам и минимальное количество дней по проходу карты. Исходя из этих параметров можно сделать формулу расчёта связи и очков и дней а потом вставляя индивидуальные данные получаем коэффициент. Над формулой пока времени нет подумать, если кто-то богат свободным временем, пусть попробует найти искомую формулу. |
Special status: |
Sir CavalierGard |
Сэр Karen, 29.07.2011 10:31предложение хорошее, но всегда ли можно будет легко определить минимальное количество дней по проходу карты? Сэр CavalierGard, 22.07.2011 04:51карту там подобрать... |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр CavalierGard, 29.07.2011 11:19Можно!!! |
Special status: |
Sir CavalierGard |
Магистр, карту отправил на почту
|
Special status: |
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Открыт Турнир Безземельных! Покажите на что вы способны!
В этом турнире нужно постараться не только быстро пройти, но и побольше очков набрать |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр Vegg, 23.08.2011 18:22Большое спасибо за поддержку магистр Vegg, не знаю, как бы я без Вас справлялся. с моими частыми поездками время только на офис остаётся. |
Special status: |
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Добрый день.
Вопрос к создателю карты. Метро под землю: при входе в него оказываешься на клочке земли, окруженном с одной стороны водой, с другой деревьями. Прохода больше никуда нет. Это баг карты или задумка создателя? Спасибо. |
Special status: |
Sir CavalierGard |
Сэр yaughen, 24.08.2011 15:25эммм, если ты про вход через телепорт и про тонкий ручеек то через него вполне можно пройти, это мелководье шириной 1 клетка, она проходима Если же я не так подумал уточни плиз вопрос |
Special status: |
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Я имею ввиду не телепорт, а спуск под землю, который около таверны.
|
Special status: |
Sir CavalierGard |
Ну там вполне можно на замок, нет ни каких припятствий
|
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр CavalierGard
Сэр Евген прав. При выходе из метро в том месте оказываешся на берегу моря и никак нельзя пройти мимо призраков. Ну да ладно, вариантов пробега на этой карте и без него выше крыши. |
|
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Сэр Unnamed Hero, 24.08.2011 17:54Да, именно это я и хотел сказать. Спасибо. |
Special status: |
Sir CavalierGard |
хы, тут надо сделать финт ушами) и попасть туда куда нужно без проблем)
|
Special status: |
Sir Yaugen
HoMM V: Landless |
Сэр CavalierGard, 24.08.2011 19:02Кажется я догадался какой финт. |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр CavalierGard
Финт финтом, а надо бы исправить очепятку для будующих игруль)) |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр CavalierGard, 24.08.2011 19:02 Так не честно, у эльфов - преимущество. |
Special status: |
Sir CavalierGard |
Сэр Unnamed Hero, 24.08.2011 20:07мне кажется так оставить бедет еще лучше, в будущем может помоч сэкономить пару клеток Сэр Sub-Zero, 24.08.2011 20:09Сэр CavalierGard, 24.08.2011 19:02 |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр Unnamed Hero, 24.08.2011 17:54 Беру свои слова назад. Карта прямая как рельсы. Учитывая что "финт ушами" не получается ни в какую, а большой отряд джинов после прохода через портал охраняет единственную дорогу к тюрьме желание играть отпало. Мое мнение что нужно: Либо исправить проход у подземки и призраков. Либо перегенерить карту чтобы вместо джинов циркулировали простые топтуны, либо где-то положить арт на 100% или хотя бы на 70% сопротивления магии. |
|