Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Pages: first | prev | << | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Lady Saint Ishtar
HoMM IV: Amazon (1) |
Ура! О великий, благословенный день!
Результаты своих утренних упражнений отправила магистру. Жду подтверждения и открытия новых турниров. Всем удачи!)) |
Special status: |
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Отправил сэйв.
Вор прилег на топчан. "Эхх, еще целый месяц ждать результатов " |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Два дня и две ночи разрабатывала стратегию прохождения. И вот, когда план захвата вражеских городов был окончательно выработан, вооружила я полководцев отправив в поход. Все бы ничего, но на третий день снизашло озарение - я не могу участвовать в данном турнире согласно правилам о рангах.
|
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Финалку отправил, хотел выжать рез получше, но карта уже совсем глаза затерла
|
|
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Вот и я отправил свою финалку...
Надо на обоях где-нибудь галочку поставить..=)) Это для меня был не только первый турнир, но еще и первая карта из НММ4, которую я дошел до конца...=))) (раньше просто ставил Героев-4, крутил-смотрел-недоумевал и... сносил)... |
|
Lady Anna-Martina
HoMM IV: Baroness |
Сэр AHmuxpuCT, 13.03.2011 23:45Эх, а я вот не дошла, сдалась=)позор мне А это был бы мой первый турнир) Надеюсь в следующий раз открою его для себя за месяц а не за три дня до финала)) |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Волнуемся и ждём результатов!
|
|
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Леди Anna-Martina, 14.03.2011 00:48Да уж... =)) Я тоже окончательно решил играть ТБ-4 из-за того, что КИ-2 продлили...=))) Сэр DeathLust, 14.03.2011 00:55Может ставочку на 7@?.. Для более волнительного ожидания результатов... |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Радует что столько участников! )
А ставочку нужно было раньше делать |
Special status: |
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Сэр Vegg, 14.03.2011 15:36Больше всего должно радовать, то что я теперь здесь... Будет теперь над кем смеяться... |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр AHmuxpuCT, 14.03.2011 13:23Ставки не ставлю, в тотализаторах не участвую. Увы вам..Сэр DeathLust, 14.03.2011 00:55Может ставочку на 7@?.. |
|
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Сэр DeathLust, 14.03.2011 16:32Скучный вы человек, Сэр DeathLust... Ну а ставочка в 8 арроб смогла бы разжечь ваш "интерес"?... |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр AHmuxpuCT, 14.03.2011 16:40Сэр, если хотите перевести мне 8@ при условии моего лучшего результата, - милости прошу, не откажусь! На этом предлагаю гнусный оффтопик завершить. |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Ну что же, можно озвучить результат:
Блиц-лига 6 дней, 546 очков |
Special status: |
Lady Saint Ishtar
HoMM IV: Amazon (1) |
Обиженно покосилась в сторону сэра Vegg.
- Блиц-лига 8 дней. - Не удержалась и показала ему язык. |
Special status: |
Sir Karen |
Пересмотрел сэйвы - резы скоро! Игрокам АНтихриСт и Saint Ishtar хочу напомнить правила, что сэйвы должны выглядеть так, чтобы мне достаточно было нажать одну кнопку. При автобое на Ваших сэйвах - проигрыш. Да мне пришлось проверить самому на боеспособность Ваши армии - результат очевиден, но это не даёт Вам поблажек - в следующий раз не приму сэйвы.(даме отдельное извинение за может быть излишнюю строгость, просто тут такие сэйвы приходят - уже который раз присылают из совсем других карт поэтому не смог стерпеть).
|
Special status: |
Sir Karen |
Результаты в Зале славы здесь
Вопросы прошу в личку или по электронке! |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Эх, надо было в Общую лигу заявляться, +100 собак и АЛР был бы (или нет?).. Долго думал и прикидывал.
Сэр Karen, кстати, а не сделать ли по примеру Третьих Земель в ТБ-4 только одну Блиц-лигу? |
|
Lady Saint Ishtar
HoMM IV: Amazon (1) |
Обиделась. Не поленилась, пошла перечитала правила. Нахмурилась. Глубоко вздохнула и досчитала до десяти.
- Спасибо магистру за оперативность! А новый турнир будет открыт... когда? Очень надеюсь, что выбор падет на общий. - Разгладила несуществующую складку на магистерской мантии и улыбнулась. - Ваше предупреждение взяла на вооружение! По дороге к выходу, Иштар НЕ случайно наступила на ногу Веггу. - О! Ну это.. типо поздравляю! |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр DeathLust, 15.03.2011 12:14Как видите АЛР у одного игрока- магистра Vegg. В одном турнире двух АЛР (аббревиатура от "абсолютно лучший результат" не может быть в независимости от лиги! Насчёт одной лиги - не катит! Как было так и будет! |
Special status: |
Sir Karen |
Леди Saint Ishtar, 15.03.2011 12:18Давайте хоть пока с ЧК-4 покончим, а там и откроем и ТБ-4 и ОТ-4. К тому же мне ещё и дуэль играть! (хотя это мои проблемы) |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Karen, 15.03.2011 12:20То есть в ситуации, когда один результат лучший по дням, а другой по очкам, АЛР просто не будет? |
|
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Сэр Karen, 15.03.2011 09:15Честно не видел такого правила!... Но на будущее - учту...=) |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Сэр DeathLust, 15.03.2011 12:25 Именно так, Поэтому я очень боялся насчет очков Перебить было достаточно легко Немного позже выложу прохождение. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
+феод за два АЛР считая и этот Вот эту надпись надо подправить на "<span id=feud>Феод</span>", иначе руками придётся всё вносить и на карту феодов тоже, а также итог не будет отображаться в анкете. Сэр Karen, 15.03.2011 12:20 Почему так категорично? |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр Sub-Zero, 15.03.2011 12:48Надпись временная, чтобы просто игроки знали, что разыгран феод, а уже при награждении сниму надпись и сделаю награждение! Сэр Karen, 15.03.2011 12:20 Не все же на скорость играют! Это надо учитывать! |
Special status: |
Lady Saint Ishtar
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр AHmuxpuCT, 15.03.2011 12:29 Сколько играю, но такого правила не было. Видимо ввели в то время когда я путешествовала в других мирах. Но Факт остается фактом - оно есть! в Героях IV, если игра заканчивается непосредственно во время битвы, тогда битва должна выигрываться одним действием, данное действие должно быть нажатие на автобой. |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Чтож, могло быть и хуже, хотя реально стоило сыграть на очки)
Спасибо сэру Карену за отличный турнир И еще маленький вопрос для саморазвития... В блиц лиге чтоли шахты не разыгрываются? |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Unnamed Hero, 15.03.2011 15:56Шахты разыгрываются на обе лиги сразу, весь комплект сэр AHmuxpuCT оприходовал. |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Как обычно водится, карту нужно сначала анализировать.
На старте видим что дается карта с замками всех рас, стоящими по кругу. Для того, чтобы победить всех масимально быстро, нужно обеспечить максимальную дальноть ходьбы за день. У Йога(стартовый герой) прокачано только ратное дело, значит нужны сторонние факторы. В замке силы имеются зелье выносливости(+3 к дальности ходьбы на день), обязательно покупаем. Теперь дело за армией. В армии все относительные тормоза, и ситуацию лишь спасают гарпии. Осталось посмотреть карту. Изучив карту, арт-ов дающих бонус к передвижению не находим, остается выбрать путь передвижения. Самые ближние замки: Порядок и Смерть. Учитывая что на пути к смерти есть жилище призраков, и в самом замке можно купить драконов, выбираем смерть. Но одной дальности передвижения конечно же мало. Необходимо помочь Йогу другим героем захватить 1-2 замка, чтобы Йог успел к сроку взять последний замок. Т.к. Йог довольно сильный варвар 10 уровня, оставляем ему гарпию, покупаем в данном замке какого-нибудь героя и отдаем тому всю армию. Я купил Варвара, потому что он дешевле, и к тому же прокачавшись хоть немного, составил неплохую поддержку армии. Примерные принципы определены, поэтому осталось разобратся с начислением очков. Ясно понимая, что на плавание времени не будет, ставим задачу открыть как можно больше территории в центре. Для осуществления этой задачи необходимы различные-юниты разведчики. Плюс Йога нужно успеть развить до 17 уровня для максимума очков по этому параметру. И еще одна задача добыть достаточное количество арт-ов. Ну и само прохождение. День 1. Покупаем в замке берсерка, запасаемся баночками(Для Йога 7 банок выносливости, 1 банку сопротивления маны и несколько банок бессмертия, с запасом чтобы хватило на всю карту плюс прикупаем кожанку и щит) Отправляем этого берсерка к армии стоящей снаружи и отдаем все Йогу. Отселяем Йога от армии вместе с 1 гарпией и всеми чудищами и циклопами. Бежим Йогом к воздушным Элементалям(у них важный арт для дальнейшего прохождения) выносим и берем гарнизон. Оставляем чудищ и одноглазых в гарнизоне или рядом, Йогом же с гарпией продвигаемся вглубь континента в сторону корыта. Покупаем в таверне героя(Далее Помощник). На все оставшиеся ресурсы(не забываем оставить десяток самоцветов для прокачки на деревьях) меняем золото и докупаем Циклопов и Чудищ сколько возможно. Выходим Помощником из замка вливаемся в стоящую армию и отправляемся всей этой оравой вдогонку Йогу. Не забываем захватить оставшихся возле гарнизона чудищ с циклопами. Остается еще немножко золотишка, покупаем юнитов первого уровня и исследуем ими территорию. При всем при этом не забываем конечно же пить банки выносливости. День 2. Забегаем Йогом в корыто и бежим в схрон бехолдеров(немного золотишка необходимо), выносим и бежим к домику призраков, захватываем, отселяем гарпию покупаем призрака, и походя захватив гарнизон, заходим на территорию смерти. Помощником идем, посещая по пути корыта, в сторону Хаоса. Бегаем разведчиками по освобожденной территории. Одним из них встаем возле гарнизона Порядка, чтобы враг не пытался плавать. День 3. Бежим Помощником к гарнизону Хаоса, захватываем и встаем на отдых. Йог в это время в одиночку захватывает замок смерти(к этому времени его желательно прокачать так, чтобы быстро стрелами выбить мага смерти, иначе тот замучает анимашками, и так чтобы хватало сил выносить вампиров и драконов). Покупаем дракона(если денег хватает, мне не хватило, а переигрывать было лень купил вампира, тоже неплохо). Бежим обратно к гарнизону. Покупаем призраков и летаем по освобожденной территории. День 4. На этот момент у Йога ратное дело было прокачано таким образом(3-5-3-3) и сам он 13 уровня. Бежим к рядом стоящему дереву и качаем стрелковый бой. Стопоримся. Помощником с небольшими потерями выносим Хаос, покупаем там ифритов и несемся им к замку Жизни. Оставшихся сил вполне должно хватить для победы. Йогом же бежим в замок природы. Забегаем в дерево, прокачиваем стрелка 5 уровня и идем дальше. Покупаем воров и исследуем территорию. День 5. Йогом вместе с вампиром едем к замку природы. Отселяем вампира перед битвой и захватываем замок. Покупаем Феникса(из всех существ находящихся взамке природы, у него максимальная дальность передвижения). Бежим в оставшийся(для Йога) замок порядка. Помощником передвигаемся ближе к замку Жизни. Нанимаем Фей и летаем, исследуем. День 6. Пробегаем Йогом по центру, так быстрее и к тому же очень необходим опыт, чтобы до конца игры хватило на 17 уровень. В данное время он уже 16 лвл. Помощником в это время пробиваем гарнизон и встаем недалеко от замка Жизни на ночную побывку. Энергично исследуем то что еще не исследовали. День 7. Последний Пожалуй самый ходоемкий день. Помощником захватываем Жизнь. Выходим им и циклопами на улицу за добычей недостающих артов(сносим монахов, добываем сколет и золото) пару арт-ов есть, покупаем в замке героя, бежим им к ледышкам с левой стороны замка. Воруем ларец и сбегаем. Еще один арт-т добыт. В замке смерти выкупаем вампиров и выносим грифонов по правую сторону замка, докупаем бесов и забираем освобожденные арт-ы. Забираем каким-нибудь юнитом клинок ангела, лежащий посредине карты. открываем по возможности карту. И финальный ход: Добегаем Йогом до порядка и захватываем без особых проблем последний замок. На этом ходу Йог получает 17 уровень. В итоге получаем примерно 75% открытой карты, максимум очков за уровень героя и за найденные артефакты. Для лучшей эффективности по очкам меняем все ресурсы на золото и выкупаем как можно больше армии, за что и получаем лишние очки. Собственно вот. Если есть вопросы, могу пояснить. |
Special status: |