Author
Subject
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 22:42
style Начало:
1. При регистрации необходимо выбрать свободный предмет из представленных:
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17) 18) 19) 20)
2. Необходимо ознакомится с правилами этой игры.
3. После регистрации 20 игрока, происходит раздача ролей в ЛС.
4. После получения роли необходимо оставить подтверждающее сообщение в этой теме.
5. После подтверждения всех ролей игроки получают по 200 ароб.
6. Сама игра начнется после объявления Ведущим 1-ого дня.
style РОЛИ:
Сказочник (Нейтрал-наемник) – чародей, могучий маг, знающий 1000 заклятий, но старый и хилый как трухлявый пень
НД: Любое из имеющихся. Выбирает НД из заказов. Может использовать НД по своей воле, но только не 2 ночи подряд и не используя убийства (проклятья).
Особенности: невозможно казнить
Принадлежность клану: отсутствует (проверка всегда неудачна)
=============
Джокер (маньяк) – Один из сильнейших воинов Портала, здоров и могуч, магией не владеет.
НД: Убийство.
Особенность: 1) Иммунитет к любой магии 2) Если остается 3 игрока – побеждает.
Принадлежность клану: инертный (каждый проверяющий чувствует своего)
=============
КЛАНЫ (у всех схожий состав):
(1) Лидер клана – Одним словом – “мудрилка”.
НД: Убивает выбранного игрока магией клана.
Особенности: 1) Иммунитет к родной магии 2) Возможность двойного голоса (включение в любое время дня, но не позднее, чем за 1 час до конца голосования (в лс ведущему), невозможно отключить, отключается на следующий день)
(2) Доктор – Добрый-добрый. Не верите? Угостит пилюлей и поставит укольчик любому, до кого доберется)
НД: 1) Убийство магией клана. 2) Лечение (не может лечить себя более 2 раз подряд) 3) Сыворотка – с 50% вероятностью роль игрока будет вскрыта по итогам ночи (Не действует на маньяка и наемника). Не более 2 раз за игру.
Особенности: Нет
(3) Шпион – “В каждом месте затычка”
НД: 1) Убийство магией клана. 2) Проверка принадлежности игрока клану (Не действует на наемника, маньяк определяется своим)
Особенности: Нет
(4) Засранец – Наложит где и кому угодно, по сходной цене .
НД: 1) Блокировка НД игрока. 2) Блокировка сразу двоих игроков (возможна в первые 3 ночи, 1 раз за игру) 3) Проклятье (игрок умирает следующей ночью) 4) Проклятье на гостей игрока (проклятье на всех кто посетит выбранного игрока этой ночью)
Особенности: Нет
(5) Защитник – Прикроет тебя камушком али деревяшечкой. За время его работы ни одно полено не пострадало
НД: 1) Убийство магией клана. 2) Защита от одной из группировок (3 клана, маньяк). Не действует после гибели 2 группировок 3) Самозащита от одной из группировок. Может применятся одновременно с другим НД, но после гибели 1 из группировок способность самозащиты теряется.
Особенности: нет
(6) Бессмертный – бегает как укушенный по полю и размахивает острыми предметами, а потому знает других таких же укушенных
НД: Убийство магией клана (только если погибли все другие из родного клана, о чем ему сообщается).
Особенности: 1) Знает других бессмертных 2) Не может быть убит магией 3) 50% защита от маньяка, пока живы другие бессмертные
=============
style Состав кланов:
Клан мрака (власть любой ценой):
1) Каспер 2) Фаерболус 3) Твердолоб 4) Бультозар 5) Костлявый 6) Листат
Клан могущества (опыт, сила, мощь):
1) Маасс 2) Сфайрат 3) Аресс 4) Чернушка 5) Амфибия 6) Шелкунчик
Клан содружества (единство и свобода):
1) Тритон 2) Дарвин 3) Перекатыш 4) Адвокат 5) Магнесса 6) Циклон
P.s. Ссылка на запароленый архив ролей:
zalil.ru/31632222 Changed 13.09.2011 19:00 by moderator bobchik
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Re: Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 22:59
style Общие правила:
1. Все события, происходящие в игре, будут описываться Ведущим в соседней теме - “Мафия №19 – Клановые войны!”
2. В соседней теме также может отписываться любой участник игры о своих действиях в литературном стиле, как днем, так и ночью в любом кол-ве.
3. Обсуждение игры, правил, голосование, споры и дебаты должны проходить в этой теме. Допустимо и даже желательно описывать в литературном стиле свой голос в теме “Мафия №19 – Клановые войны!” и проводить в этой теме красочные дебаты, но не допустимо при этом отступать от картины игры, загромождать тему некрасивыми доказательными выкладками. Все выкладки пишутся тут, там же этот же голос можно представить иначе, с совершенно другими обоснованиями.
4. Все голоса в теме “Мафия №19 – Клановые войны!” в игровом процессе учитываться не будут, там они только для создания красочного образа похода и сопутствующих ему событий
5. Выбывший игрок не имеет права писать на форуме, кому-либо в личку или еще где-либо о своих роли, действиях или каким-либо образом обсуждать игру с играющими, писать там, где они могут прочесть. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они.
6. Улики на роли игроков при их убийстве/казни постепенно раскрываются все хуже, с какого-то момента роли раскрываться не будут. Действия первой ночи будут более подробно описаны.
7. Модкиллов «спящих» игроков не будет. Замены молчащих возможны.
8. В игровых темах разрешено писать в любое игровое время – как днем, так и ночью, т.к. это дает некоторые дополнительные возможности мирным или желающим показаться таковыми. А в литературной части игры добавляет красочности событий.
9. Игра начинается с предыгрового дня, казни в этот игровой день не совершается.
10. Иммунитет от убийства в первую ночь получают те, кто играет в Мафию на этом форуме впервые, Ведущий предыдущей игры и убитый там же в первую ночь.
11. Целью любого из путников не может быть один и тот же игрок более чем 2 раза подряд.
12. Изначально никто никого не знает(Кроме бессмертных).
13. День длится не менее 24 часов, возможно увеличение дневного времени на усмотрение Ведущего. Ночь длится не более 24 часов, может закончиться раньше, на усмотрение Ведущего. Суббота и Воскресенье не входят в общий подсчет времени - суббота объединяется с пятницей, а воскресенье - с понедельником.
14. Приваты в этой игре разрешены. Более того - Вскрытие роли в игровой теме запрещено, а в привате разрешено(Ввиду особенности механики игры). Лгать или говорить правду, верить или неверить - решайте сами
15. Все вопросы, НД, пожелания по уликам и т.п. можно задать и в этой теме, я с радостью на них отвечу. Особенно это касается новичков.
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Re: Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 23:10
style День (Совет, обсуждение)
1. Все члены отряда пытаются разложить по полочкам произошедшие Ночью События, описанные в Хронике, найти крайнего и приговорить его к Казни большинством голосов.
2. Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, нужно оставить пост, в котором жирным шрифтом написать: казнить Имя (Ник). Если Игрок не проголосовал, значит автоматически голосует против себя.
3. Для Казни требуется простое большинство голосов.
4. Если большинство голосует “никого не казнить”, день заканчивается без происшествий.
5. Обсуждение длится 24 часа (срок окончания указывается Ведущим в Хронике).
6. Просьба, после Казни достойно умереть и не зафлуживать тему, все сообщения будут удаляться (тоже относится к праздным наблюдателям не участвующим в Игре).
7. Днем каждый игрок имеет право отправить свои заказы наемнику(формат - <действие><ник><кол-во аробы> , но не позднее, чем за час 2 часа до наступления ночи.
8. Ведущий может не принять заказ нейтралу, если не обнаружит требуемого кол-ва аробы у игрока.
9. Все перечисления аробы будут производится в конце игры, по согласованию с ведущим.
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Re: Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 23:15
style Ночь:
1. Наемник, за исключением первой ночи, получает от Ведущего заказы, сделанные игроками, без указания от кого они поступили.
2. Однотипные заказы на одного игрока складываются.
3. Наемник выбирают любой из заказов (не обязательно, что самый дорогой) или отказывается от всех и пишет о своем выборе Ведущему. При этом наемник имеет право совершать действие по своей воле, но не 2 ночи подряд и не убийство (проклятье).
4. Игроки, имеющие возможность действовать по ночам, должны инициировать свою способность, написав Ведущему письмо, в котором должны указать выполняемое действие и Ник Игрока, в отношении которого оно применяется.
5. Любой игрок, имеющий НД, может пропускать свое действие любое число раз, но должен обязательно сообщать об этом Ведущему.
6. Все Ночные События имеют заданную последовательность, и могут отменять действия других игроков.
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Re: Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 23:23
style Порядок ходов:
1 Проклятье гостей
2 Блокировка
3 Сыворотка, проверка, защита
4 Проклятье
5 Убийства, лечение
Очередность хода наемника полностью зависит от применяемого НД.
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Re: Мафия № 19 - Правила и обсуждение.
Added: 31.08.2011 23:28
style Утро
В теме Игры публикуется Хроника, в которой Ведущий в иносказательной форме излагает произошедшие за Ночь события и указывает имена игроков, вынужденных покинуть Игру.
Sir Draniki
HoMM IV : Count (1 )
Messages: 572 From: Germany
Added: 31.08.2011 23:46
Мне бы вон те сандали, за номером 14 ...
Special status :
Sir DeathLust
HoMM VI : Knight (1 )
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Knight (1 )
HoMM III : Knight (2 )
HoMM II : Count (6 )
Messages: 2986 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 00:31
А мне того золотого голема под номером
15 !
Sir LuciferTriStoChetire
HoMM IV : Landless
HoMM III : Landless
Messages: 363 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 00:49
А я хочу золотой чайник 16!
Special status :
Sir redwhait
HoMM IV : Landless
HoMM III : Count (3 )
Messages: 1393 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 00:55
А мне мой лук под 9-м номером
Special status :
Sir Tolikandro
HoMM III : Knight (26 )
Messages: 2802 From: Ukraine
Added: 1.09.2011 01:18
Ооооо... Уже гляжу накинулись добро разбирать? ))
Что ж за Архангел без крыльЯв? 19 нумер будьте добры сюда!
Sir Thundax
HoMM III : Count (7 )
HoMM II : Count (6 )
HoMM I : King (19 )
Messages: 4087 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 05:21
Мну 2.
Sir Unnamed Hero
HoMM V : Knight
HoMM IV : Knight (1 )
HoMM III : Baron (3 )
HoMM II : Knight
HoMM I : Landless
Messages: 2449 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 05:32
клевер удачи(5)
Может и правда повезет)
Special status :
Sir Registr
HoMM V : Landless (1 )
HoMM IV : Count (6 )
HoMM III : Prince (22 )
HoMM II : Prince (12 )
HoMM I : Marquis (7 )
Messages: 1935 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 06:59
А мне Элексир Жизни приглянулся. Номер 18
Sir Sub-Zero
HoMM III : Emperor (27 )
HoMM I : Emperor (68 )
Messages: 7075 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 07:24
Сэр phenix, 31.08.2011 22:42
Сказочник (Нейтрал-наемник) – чародей, могучий маг, знающий 1000 заклятий, но старый и хилый как трухлявый пень
Не-е-е, ну это ты напрасно, господин Ведущий!
/Записал что-то в блокнотик.../
А, ну и ладно. Куда ж мне без
-
8 .
P.S. И это я ещё за соседнюю тему авторские не потребовал.
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 07:34
Сэр Sub-Zero, 1.09.2011 07:24
Случайное совпадение... не больше! Честно-честно... как придумлось так и написал... эх зря я не написал строчку что все совпадения - могут быть только случайностью...
p.s. Сказочники - все ведущие мафий так-то, если вдумываться, а роли я всегда стараюсь смешно описать и сильные стороны смешать со слабостями...
Sir Havr
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Prince (22 )
HoMM III : Knight (5 )
HoMM II : Duke (8 )
HoMM I : Count (7 )
Messages: 2192 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 07:47
Ну давайте вон тот мечик симпатичный
под номером
6
Sir GepToR
HoMM V : Baron
HoMM IV : Marquis (16 )
HoMM III : Landless (1 )
HoMM II : Landless (1 )
HoMM I : Count
Messages: 1887 From: Belarus
Added: 1.09.2011 10:36
Пока монстры громко обсуждали предстоящие игрища, выбирая себе артефакт под стать, среди них незаметно выросла фигура друида. Его лицо, казалось бы, ничего не выражало, но лёгкий блеск в глазах выдавал интерес к происходящему. Он постоял немного в сторонке, в задумчивости скрестив руки на груди, затем решительным шагом обогнул стол и, взяв с него
Щит львиной храбрости , примерил его на руке:
- Хех, отлично... Осталось лишь проверить тебя в деле, - произнёс вслух Гептор и, совершенно не обращая внимания на недоуменные взгляды собравшихся, развернулся, направившись к выходу.
Lady Nei
HoMM V : Landless
HoMM IV : Landless
HoMM III : Landless
HoMM II : Landless
HoMM I : Landless
Messages: 421 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 11:05
Увидев мешок с золотом Нэйра была готова взять его себе и пойти своей дорогой, как вдруг перед ее глазами появился великолепный доспех
"хм... думаю артефакт
под номером 10 мне подходит больше, к тому же, золотишко всегда можно прикарманить в другом месте."
Sir paladine
HoMM IV : Landless
HoMM III : Knight (1 )
HoMM II : Knight
HoMM I : Knight
Messages: 2559 From: Ukraine
Added: 1.09.2011 14:03
Ну а мне дайте пожалуйста печенькоделатель
А записки можно будет в газете оставлять?
Sir Kasabian
HoMM III : Landless
Messages: 137 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 14:14
Беру оковы войны под номером 20
Sir paladine
HoMM IV : Landless
HoMM III : Knight (1 )
HoMM II : Knight
HoMM I : Knight
Messages: 2559 From: Ukraine
Added: 1.09.2011 14:15
И лимит по НД на клан есть?
Sir LuciferTriStoChetire
HoMM IV : Landless
HoMM III : Landless
Messages: 363 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 14:23
нас уж 14 если не ошибаюсь??7
Special status :
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Added: 1.09.2011 14:57
Сэр paladine, 1.09.2011 14:15
И лимит по НД на клан есть?
style Проклятье или убийство - только одно на клан!
В остальном - каждый может свое НД делать... Если поступит например заказ от главка на убийство и от засранца на проклятье - проклятье принято не будет... - приоритет первых номеров... (то что заказ не принят, игроку сообщено не будет)
Может получится так - все выполняют свои НД в клане и только 1 убийство, никто не убивает или все пытаются убивать, но выходит только у того чей порядковый номер меньше(теряя другие НД)... как действовать Вам - думайте и рейшайте сами или посредством общения в теме и приватах)))
style p.s. Можно уже начинать писать в ЛИТ теме!!!
По лит части будут отдельные призы и бонус +1 в защиту игрока на голосовании - всех кто напишет хотябы 1 хороший пост в лит стиле (необязательно большой) за прошедшие ночь и день
Sir Thundax
HoMM III : Count (7 )
HoMM II : Count (6 )
HoMM I : King (19 )
Messages: 4087 From: Russian Federation
Added: 2.09.2011 05:06
Да из меня еще тот литератор. Там какие то 200 монет вроде обещали, может ведущий напишет пару лит. строк за них.
Lady Serpentine
HoMM III : Landless
Messages: 613 From: Russian Federation
Added: 2.09.2011 18:55
...А меж тем пролетавшая мимо маленькая змейка спустилась на сверкавшую и горевшую всеми цветами кучу волшебных всякостей, юркнула в доспех проклятого
да в нём и уснула с твёрдым намерением ни за что его никому не отдавать!))
PS А вопросов-то много! По большей части они касаются сказочника! Может ли он убить бессмертных? Как я понимаю, джокер - единственный, кто может убить и их, и сказочника и вообще кого бы то ни было?
Потом... Каковы условия выигрыша для сказочника? С любым кланом но не с джокером?
Потом... Вообще насчёт заказов. Каждый может совершать своё НД но в + ещё и оставить заказ сказочнику и если заказ будет принят - то получается как бы два НД? Причём второе может быть вообще любым?
Меня в общем тоже можно в новички записывать, если чё!)) Нифига не понимаю!=/ Но надеюсь сориентироваться!))
Special status :
Sir Unnamed Hero
HoMM V : Knight
HoMM IV : Knight (1 )
HoMM III : Baron (3 )
HoMM II : Knight
HoMM I : Landless
Messages: 2449 From: Russian Federation
Added: 2.09.2011 20:00
а наемник то как я понимаю заказывается за реальные арроба?
Special status :
Sir phenix
HoMM VI : Landless
HoMM V : Knight (1 )
HoMM IV : Landless
HoMM III : Emperor (28 )
HoMM II : Knight (3 )
HoMM I : Landless (1 )
Messages: 5918 From: Russian Federation
Added: 3.09.2011 11:18
1) Смотря какой заказ получит сказочник
2) Побеждает сказочник с кем угодно
3) Заказы сказочнику отсылаются через ведущего днем(да за реальную аробу)
Sir AHmuxpuCT
HoMM V : Landless
HoMM IV : Landless
HoMM III : Landless (5 )
HoMM II : Landless
HoMM I : Landless (4 )
Messages: 997 From: Russian Federation
Added: 3.09.2011 18:30
Свободный номерок остался?
От халявных двухсот арроб не откажусь...
Активно играть не буду...
Возьму себе Дух Уныния...
Номер 4 в каталоге...
Пусть все думают, что у меня депрессия...
Special status :
Sir Kasabian
HoMM III : Landless
Messages: 137 From: Russian Federation
Added: 3.09.2011 19:16
Сэр phenix я не смогу играть, так что от участия отписываюсь)