Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir AmberSoler |
Сэр LeverPunch, 8.11.2011 17:04Прошу заметить, не я это начал. Я хотел как лучше...Сэр AmberSoler, 8.11.2011 16:21Ставишь минимальную скорость анимации, и смотришь, как зевают скелеты.Сэр NikTheOne, 8.11.2011 16:19Этого пока никто не умеет. |
Special status: |
Sir SnowStorm |
Леди Xeniya Sobchak - поймать мораль на первом ходе возможно и это вписывается в механику игры. Но три раза подряд поймать мораль при +1 маловероятно и это уже баг или взлом, в любом случае такой результат не стоит засчитывать.
|
|
Sir LeverPunch |
Сэр AmberSoler, 8.11.2011 17:03Леди, кстати, одним мечником макс утопу брала на ЧК-2009. Так что с этой леди не все так просто. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр LeverPunch, 8.11.2011 17:04 Ссылку на обсуждение приведите, пожайлуста. |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр AmberSoler, 8.11.2011 17:03Ну это смотря на какой земле идёт бой Сэр Antoshka, 8.11.2011 17:03До изобретения автомобилей, пьяных за рулём тоже не было. Это же не значит, что автомобили - зло |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр NikTheOne
Мне по времени столько же искать, сколько и вам. Попробуйте сами, пожалуйста. Там речь шла не о морали, правда, а о макс дамаге. Но природа этих явлений та же. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Уже ищу. Может хоть наводящие фразы вспомните.
|
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:13Ищите, сразу после слова "мошенник". |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр NikTheOne
Да мне проще вам словами объяснить. И анимация, и дамаг, и морали, и абилки -- фиксированы во времени. Т.е. если заложено, что на трехсполовиной секунды с начала раунда будет мораль, то так будет при любом перезагрузе сейва. А в кач-ве таймера можно ориентироваться на анимацию. Ну и руки чтобы из плечь росли. |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
На самом деле больше кого-либо в данной теме должен выступать сэр Горбик. Судя по его последнему заявлению, он в принципе не согласен идти на такого рода "уступки". Но быть может что-то изменилось?
|
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр LeverPunch, а вторую, третью и т.д. моральку искать прямым перебором или можно быстрее?
|
|
Sir SnowStorm |
Я как-то предлагал автору встроить дерево скиллов и дипломатию в HD mod (разумеется, опционально). А учитывая то, насколько хорошо нововведения мода вписываются в интерфейс игры, можно ожидать очень красивые решения, такие как, к примеру, дерево навыков с картинками Может стоит напомнить ? |
|
Sir LeverPunch |
Сэр NikTheOne
Можно, конечно. Светофором, например. Но тут могут быть вопросы на счет "третьей и т.д." |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:07Самое очевидное и плавающее) на поверхности решение - это ввод правила, регулирующее пользование морали/удачи в зависимости от их "прокаченности". На пальцАх: имеем по+3 птички и подковы, можем воспользоваться птичкой и подковой столько-то раз за бой. С абилками зверушек сложнее, ибо вероятность их выпадания - величина постоянная. При вводе такого правила, хотя бы в игру "верю- не верю" и любимую игру портала - "лыцари без страха и упрека нашего городка" играть не надо будет. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Тема ЧК отходит на второй план
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 15:38 Сэр NikTheOne, 8.11.2011 16:49 Вы сомневаетесь в моей беспристрастности или компетентности? Никаких проблем с повторяемостью (если битва в принципе повторяется) я не испытываю. По сути - загружаете сэйв и пытаетесь повторить (сначала по собственному "разумению" без пошагового повторения описания, которого зачастую и нет; если не удаётся - по описанию; если и в этом случае не получается, то не пропускаю). Если игрок использует в прохождении сверх-сложную битву, то и подумать над возможностью её повторении надо заранее, обратившись к Ведущему до высылки результата. Вампир, например, не единожды обращался, и несколько раз ему приходилось переигрывать. А строить проход на единственном удачном выпадении "нужной комбинации" не стоит. Сэр AmberSoler, 8.11.2011 16:05 По-моему, здесь всё очевидно - "повторить этот трюк ведущий не сможет" - по "первому варианту" результат не засчитывается. И никаких "ущемлений" я не вижу. Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:07 Это в принципе невозможно. Ещё раз повторю свой тезис, на основе которого я рассматриваю любое прохождение - не вижу смысла в прохождении, которое нельзя повторить. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр DmitriyAS, 8.11.2011 17:34 Полностью ЗА первое предложение и считаю, что программистам AlexSpl baratorch это под силу реализовать в рамках HD mode. Кстати, чуть ранее я сам предложил это как вариант. Про абилки существ не понял. Если не трудно разъясните подробнее. |
|
Sir LeverPunch |
Сэр NikTheOne
Это даже Вам под силу. Можно обнулить краним. Но ветку со славным обсуждением светофора сэр Catch в свое время скрыл от ваших пытливых глаз. Вкратце: на 15 странице сообща решили, что делать этого не нужно (кстати, ровно столько же потребовалось фениксу, чтоб заменить карту на ЧК). |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero, спасибо за разъяснение. Ваша позиция понята и я ее разделяю(согласен с ней).
Возник к Вам вопрос: А если я дотошно раскажу как повторить с 5 моралями будете пробовать или это уже перебор? |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:47Абилка - та же мораль, только вероятность 20%, а не 12,5% (при +3) |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:51Мораль носит случайный характер - именно за отмену ее случайности и идет спор. Если вы по пунктам расскажете как отменить ее случайность - ваш сейв, исходя из текущих правил, не засчитают... |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Ну так в чем проблема-то. Наш верховный недавно инициировал создание органа к которому обещался прислушиваться. Орган уже вынес на повестку нужную тему. Осталось дело за малым упросить программистов реализовать обратный счетчик морали и удачи в бою и зашить его в HD mode.
На выходе имеем отсутсвие рутины, единные стандарты и более прозрачные правила. P.S. Герои поактивней голосуйте в теме которую открыл SunnyRay. Увидев, что все ЗА, верховный пойдет на согласие - это каг-бе логично. |
|
Sir SnowStorm |
Сэр AmberSoler - не убедили.
Вероятность того, что монета упадёт орлом - 50%. Если мы будем 10 раз кидать монету, то получим 2^10=1024 возможных раскладов орёл-решка. Нас интересуют расклады в которых монета первые три раза подряд падает орлом - их 2^7=128 вариантов. Вероятность того что монета первые три раза подряд из 10 попыток упадёт орлом составляет 128/1024=0,125 т.е. 12,5% при том, что вероятность выпадения орла составляет 50% В случае с моралью +3 вероятность выпадения морали три раза подряд будет в пределах 2-3% (если не меньше), что можно рассматривать как практически не возможно. Создатели игры ввели мораль как случайный бонус, но привязали выпадение вероятности к некой постоянно меняющейся переменой величине, которую можно просчитать или напрямую взять из оперативной памяти. По моему мнению это недоработка создателей, т.е. очередной баг (или фишка?) игры, которым не стоит злоупотреблять в игре. |
|
Sir LeverPunch |
Сэр SnowStorm
Вероятность того, что мораль упадет в первый раунд -- 100%. За счет усидчивости. Вероятность того, что мораль упадет во второй раунд -- 100%. За счет замедленной анимации и глазомера. А вероятность того, что мораль упадет третий раз -- 50%. Вы ошибаетесь в том, что считаете события первого и второго раунда случайными. Но тут уже запахло гардеробом. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр SnowStorm, 8.11.2011 18:35Просто поверьте. Сэр SnowStorm, 8.11.2011 18:35А два раза подряд? Кстати, регулярный процесс... |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр SnowStorm, мы играем в героев по обоюдно согласованным правилам и мнение разработчиков тут не учитывается(они не участвуют в согласовании).
По поводу подсчета вероятности: компьютер не знает сколько ходов мы будет играть бой, а потому постоянно прокручивает один и тот же счетчик, каждый такой прогон добавляет нам право поймать доп мораль и так до бесконечности. Сложность только одна - просчитать. Учитывая, что без программ более двух моралей сгенерить весьма затратно, то вместе с учетом человеческого фактора имеем: 1) Разрешить в бою до трех моралей включительно 2) Заменить генережку вызовом по требованию 3) Привязать счетчики к показателям морали и удачи героя |
|
Sir Tolikandro |
Я тут покумекал походу дня и пришел к таким выводам:
Если не ассоциировать программы вроде Оракула, со словом "читерная прога", а наоборот называть "Всевидящее Око" и "Оффлайн Советник" что то в таком духе, то и новичков это будет привлекать скорее, а не отпугивать. Поместить в разделе "вспомогательные проги". Кому жалко времени на рутину тот скачает, кто желает побегать конячками спокойно без нее обойдется, не все же тут соревнуются. кто то арробки по копеечке для ОТ зарабатывает или еще для чего. А с Оракулом по сути одна загвоздка - светофор. Если сэр AlexSpl сделает версию с отключенным "светофором" то она бы вполне могла претендовать на легальность. Как мне кажется ) А что до ловли морали, то я лично постоянно исключаю в своих играх битвы где требуется больше 1 морали или абилки. До сих пор получалось, и полагаю в дальнейшем обойдусь. |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Что же касается повторения боёв, то вполне ведущий может просить видеозапись боя. Мы живём в 21 веке и существуют разные способы.
1. Запись видео. В интернете много программ для этого. 2. Онлайн трансляция через mikogo 3. Программа сохраняющая реплеи боёв в сейв. (made in china) 4. Запись на мобильный телефон (это для тех, кто не освоил ни один из предыдущих пунктов) |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Леди Xeniya Sobchak, 8.11.2011 19:29 Леди, а можно ссылочку, если есть? |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 19:32Нету. Где-то на ворлде обсуждалось. Может кто из знающих подскажет? |
Special status: |