Author | Subject | |
---|---|---|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Сэр Morgoth, 29.01.2004 21:28 Цитата: "Все они были одеты в чёрные плащи с эмблемой Клана Грохужар". Я понял, что есть такой клан. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сер Олкон неверно исталковал. Буду я выходить. Не надо меня никуда.
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Я так поняла что Сэр Моргот просто ошибся при написании, и вместо клана Шаргхаш, случайно написал Грохужар! Ничего бывает, давайте не заострять особого внимания на сей опечатке и продолжим наше путешествие
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Redeemer
HoMM IV: Landless |
Леди PoisonAvi, 30.01.2004 07:15 Вы поняли совершенно правильно. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Леди stillness, 29.01.2004 23:36 Прошу прощения. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Уважаемые коллеги, соавторы!
1) Я не понимаю, что у нас в игре делает Сэр Amun. Я понимаю, что королевское звание дает некие преимущества, но если он хотел сказать что-то кому-то из авторов, то мог бы написать в приват, если хотел сказать всему коллективу - мог бы написать в теме обсуждения (то есть в этой). Насколько я понимаю, никто кроме авторов и ведущего (ну может Магистров - при явном нарушении правил Портала) не имеет права писать в самой Литигре. Или это не так - выскажитесь пожалуйста. 2) Кто будет говорить с орками (ну не зря же они пришли )? Иначе это сделаю я. 3) Кто знает где Сэр Fox? Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Redeemer
HoMM IV: Landless |
Леди Ennaxamoun, 4.02.2004 00:30 Хммм... Я совершенно не понимаю, почему вы ждали именно Деррека, но Даррена в городе, пока, нет. Я СООБЩУ, когда он появится... Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Всем миль пардон за задержку, от меня убежал Интернет, а поймал я его только сегодня.
По игре: Леди Ennaxamoun, не надо меня просто так стравливать с Дерреком, или напишите, что мне с ним делать, я, честно говоря, не очень понимаю (так как это не Даррен), я его вижу (по рассказу) первый раз. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Ennaxamoun
HoMM IV: Amazon |
Просто нужно в конце концов как то начать, а то все время топчемся на одном месте..
А продолжить можете как захотите, насколько хватить воображения... У вас неплохо получается !! Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
А я так хотел с мэром поругаться, а мы уже вышли, обидно.
Оставлю этот кусок здесь: Хм, - подошел к Fox-у OlKon - какая странная рана, царапина, но с какими потрясающими результатами! Хорошо, что у него быстрая реакция, а то что бы было с более серьезной раны. Поводив у раны рукой он задумался - нет никаких заметных следов дьявольской или некромантской магии, также похоже что это не яд, края раны не взбухли и не омертвели, или это какой-то необычный яд, кровь так и не запеклась, хотя времени уже прошло довольно, при более серьезной ране он бы просто истек кровью не придя в сознание. Похоже, какая-то чисто механическая или элементальская магия, типа "рана все время открыта". С этой раной надо что-то делать, но я не силен в животворной магии. Интересно, что это за всадник? С таким оружием, наверно, запросто можно и кольчугу рассечь. - Уважаемые Герои - возмутился мэр - пожалуйста, помогите найти убийцу Грохужара, с приключениями этого эльфа можете разобраться и позже. Я же сказал, что заплачу большие деньги. И Вы мне обещали раньше, чем он пришел. - Ну, во-первых, господин мэр, мы Вам пока ничего не обещали, мы пока только заинтересовались, не забывайте - мы ждем Даррена, конечно пока его нет мы можем заниматься поисками убийцы Грохужара, так как это занимательно и позволяет интересно провести время, во-вторых, этот эльф - тоже друг Даррена и, соответственно - наш друг, будет весьма неприятная ситуация, если при приезде Даррена окажется, что Сэр Fox ему будет нужен в первую очередь, а тот будет в беспомощном состоянии, так что мы сначала окажем первую помощь Сэру Fox-у, потом посмотрим, насколько необходимо разбираться с его последним противником, а уж потом будем искать убийцу Грохужара, кстати, скорее всего эти два события взаимосвязаны, в-третьих, не делайте вид, что мы тут Ваша последняя надежда и опора, у вас много подчиненных, которые, насколько я знаю людей, поступали на службу, предварительно давая клятву при необходимости умереть, они конечно, как везде - многие - трусливые твари и служат не на совесть, а за жалование, но на них всегда можно наорать или невыплатить жалования за последний период. - Ха-ха-ха, - мэр, несмотря на все свое возмущение не смог сдержаться - "наорать или невыплатить жалования", мы что - дети малые, кто же полезет в заведомо гибельное дело? Они скорее сбегут куда-нибудь. Наша стражники хорошо справляются с местными забулдыгами, мы можем собрать ополчение и разгромить деревеньку орков из клана Пхарганов, так, что они потом год заново отстраиваться будут и у нас все будет спокойно. Ну и все. А если что-то серьезно, мы просим подмогу из столицы, мы конечно отправили гонца, но я почти уверен, что нам ответят чем-нибудь типа - что нам эти орки, чем их меньше тем нам лучше, а также напоминаем, что вы опять просрочили уплату налога на землю. Вот так. Им там пока основу налогообложения не трогают - все абсолютно безразлично. - Не надо говорить на таких повышенных тонах - зажала уши Avi - мы тут все прекрасно слышим. Уважаемый мэр, согласитесь, что сначала нужно оказать помощь Сэру Fox-у, если Вы не хотите второй таинственной смерти на своей территории, а уж потом мы все вместе поговорим без эмоций, затмевающих разум. Не так ли - улыбнулась она своей неотразимой улыбкой. - Ну ладно, - не устоял мэр – я, конечно, не думаю, что рана настолько серьезна, чтобы привести к смерти, но, конечно, в обморок такие люди просто так тоже не падают. Э-э-э, всем говорите, что Ваш друг просто упал с лошади, ну бывает же такое, выпил там лишнего, или еще чего. Нам не надо еще больше увеличивать панику. И помните про вознаграждение. - Хорошо, аудиенция, похоже, окончена - давайте возьмем Fox-а под руки, наденем копюшон и поведем в Таверну, там посмотрим, что с ним делать - Леди Stillness смахнула себе в карман со стола все вещи, что дал мэр и вся компания вышла из мэрии. - На свежем воздухе дьявол дал себе волю - ну конечно "мы что - дети малые", почему наорать нельзя, чтобы подчиненные о себе забыли, что з Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
"мы что - дети малые", почему наорать нельзя, чтобы подчиненные о себе забыли, что за золотое младенчество. "Скорее сбегут" почему стимулы к службе такие плохие? Нужно чтобы семьи свои защищали, родину любили - таких пытать было бы одно удовольствие, а то что это за люди, не люди, а крысы какие-то, попадает такой в ад - в одной секции облом, в другой облом, просто - не в той области страдает и, естественно, не очищается, понятно теперь откуда такие оригинальные берутся. "И помните про вознаграждение" - вообще уморил, нужны нам его дохлые монеты, единственно, что интересно во всем этом, это - секретные разделы библиотеки, там могло уцелеть что-нибудь оригинальное, на что по невежеству здесь не обращают внимания.
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Shiqou
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Олкон по моему вы перепутали здесь советы а не игра В общём то интересно, но что написала Леди Ави? Она же фея что ей стоит в случае чего перелететь?
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Сэр Shiqou, 17.02.2004 08:55 Нет-нет Сэр Shiqou, я ничего не путаю, просто при появлении в игре Сэра Fox сюжет начал очень быстро развиваться, я думал, что мы у мэра будем еще поста 3-4 находиться, поэтому решил убыстрить темп, но оказалось, что этого не надо. А вставил здесь, чтобы показать сходство мысли независимого написания. И к тому же исключения должны обязательно существовать, чтобы оправдывать правила. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Я по поводу клинка сказать хотела - он магический, а вы в своем посте утверждаете, что нет.
Наложение повязки на лицо вообще весьма неблагодарное занятие (тем более так как вы описали) - она держалась бы лишь в том случае, если бы я ее скотчем примотала. И рану зачем-то раскаленным железом прижечь хотели - представляете что бы у вас в том случае с лицом было - Фредди Крюгер отдыхает. Там с нее требовалось снять магический эффект, чем я и хотела заняться, но вы почему-то лишили меня этой возможности. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
Леди stillness, 18.02.2004 19:53 Я не знаю, как еще можно наложить повязку на вертикальную рану на лице, или может быть вы мне все лицо забинтовать хотели. Насчет металла - лирическое отступление, чтобы читать было веселее, по поводу клинка - то насчет этого нужно у организатора уточнить. Когда он говорил со мной в чате, то был решительно против магического клинка, ну мы и решили, что это мне только померещилось (у него по поводу этого какие-то свои виды) Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Redeemer
HoMM IV: Landless |
Виды... Да видов-то особых нет... Только он чёрный, как сажа и не светится...
Клинок-то магический... Только магия его заключается в том, что им атомы разрубать можно, настолько он острый... Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Ну по поводу клинка могли бы тогда и здесь пояснить, чтобы путаницы не было.
Что же касается раны, сэр Фокс - я вообще не хотела вам ее забинтовывать, ... хотя чего уж теперь об этом... Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Леди stillness права, чтобы в следующий раз избежать путаниц, оставлять кое какие заметки в этой теме! Может быть у кого то есть интересные идеи по поводу дальнейшего развития сюжетной линии нашей истории, изложите сдесь, и может быть ее поддержат!
В нашей игре не простой сценарий, давайте поможем друг-другу, а то мы то целую страницу сидели в таверне ужинали, а то вдруг начали так быстро развиватся cобытия, просто не успеваешь слово вставить! Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
Леди stillness, 20.02.2004 14:33 Приношу свои извинения, в следующий раз буду повнимательнее. теперь по игре: Я не знаю как продолжить. сначала нашли какой-то план подземных ходов под городом, зачем??? Ну понимаю там в библиотеке почитать про мечь пару постов, а из этого целую историю сообразили. Боюсь, как бы не намутили здесь такого, как в третей игре, что ее сейчас никто не хочет дописывать. В общем, кто что думает насчет продолжения, потому как у меня вообще мыслей нет. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Ennaxamoun
HoMM IV: Amazon |
А разве с третьей есть проблемы, не думала просто немного нет времени, и все участники пропали... Пишем только Я и Ави..
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
для меня есть. Ее сюжет уже так накручен, что жуть. Сначало все было хорошо, а теперь мы уже черт знает сколько топчемся на одном месте с этим драконом и глюками Ави (не в обидубудет сказанно). теперь третья игра мне кажется скучной.
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Fox, 23.02.2004 23:10 Глюками Ави ... хорошо сказано, спасибо, я учту ... на будущее ... Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
Леди PoisonAvi, 24.02.2004 02:00 Леди, меньше всего я бы хотел вас обидеть, приклоняю колено перед вами и прошу прощения. Просто, на мой взгляд, сильно филосовские отступления и подавили интерес к игре, в последних постах пало действий и много размышлений. Я просто хотел сказать, что у меня нет идей, как продолжать подобное развитие, идеи сражений, там погонь, еще чего-нибудь - это пожалуйста. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Ennaxamoun
HoMM IV: Amazon |
Вот пока мы там с Ави философствуем и с драконом, вы можете затеять драку на полянке для разминки... Действуйте...
Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Fox, все нармально Кстати леди Ennaxamoun подала хорошую идею, пока мы будем с Драконом, кто мешает вам затеять драку?!
И вообще, мы кажется с обсуждением своей истории влезли немного не в ту тему, давайте вернемся в нашу ... Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Сэр Ian Gillan, 25.02.2004 13:20Уважаемый Сэр Ian Gillan, Посмотрите посты Литигры №1, там все расписано. И желательно тут не писать, так как тут идет обсуждение игры теми кто пишет. Извините если немного резковато, но это один из принципов этой самой игры. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Уважаемые соавторы,
У меня есть свое субъективное мнение как пишется произведение: есть какой-то Генеральный План (идея Сэра Morgot-а и он ее похоже стойко выдерживает). Есть местные условия, то есть наше описание сюжета. Можно сказать - скелет и базирующаяся на нем мускулатура. Я делю сюжеты как и компьютерные игрушки на квесты, стратегии, РПГ и проч. Если я правильно понял - в Литигре №3 стандартная РПГ, там ходят по местностям, дерутся, повышают навыки и т.п. У нас идет квест (изначально я понял, что будет какой-то детектив, типа как у Агаты Кристи): мы тут ходим практически по одному месту, получаем вещи (бумаги мэра, планы лабиринта), информацию (о всаднике, кланах орков, ученом, могущественном Лорде). Если так дальше и писать, то идею надо выдерживать. У нас несколько сюжетных отростков (сбор кланов орков, исследование лабиринта, поиск негодяя, что порезал Сэра Fox, где-то Даррен (ваши верные почитатели Вас дождутся!), этот сумашедший ученый, можно еще раскрутить пару-тройку направлений, но хорошо бы доработать эти). Итак я предлагаю: разделиться (по направлениям) и каждому развивать свое, а то мы как стадо слонов в посудной лавке, не только всю посуду перебьем, но и друг друга (и прочих сюжетных героев) затолкаем и раздавим (бедный библиотекарь уже скоро заикой станет, а по ночам ему будет сниться одна Нага . Естественно это не мешает нам всем вместе или тет-а-тет кооперироваться для развития сюжета используя возможности друг друга, но перед этим желательно согласование. Вечером (или по-договоренности) можно собираться на постоялом дворе и делиться информацией. Леди Ennaxamoun, мое свойство телепортации имеет только одну возможность: я могу телепортироваться в ад, там я могу конечно шарахаться по любым закоулкам, но вернуться я могу обратно только в то же самое место откуда отправился в ад. Так что, к примеру, если меня замуруют в темницу, то я оттуда не смогу убежать, то есть я конечно телепортируюсь в ад и буду там находиться в свое удовольствие (хм, ...удовольствие), но на земле я смогу появиться только в этой самой темнице и нигде в другом месте. Поэтому Вы сами логически завершите эту историю, что нам куда-то надо вдвоем пойти и кого-то выслушать. И не надо так часто пользоваться этим моим свойством. Мне после него очень долго отдыхать надо (там прану-ману накапливать) и за внеплановую телепортацию в аду антибонусы начисляют. Это как консультации с руководителем во время написания работы. Типа только по вторникам с 10 до 14. Если все согласны, то давайте делить направления. Мне сначала нужно завершить историю с моим участием от Леди Ennaxamoun (я, конечно, могу ее спустить на тормозах - мол этого "таинственного" типа все местные в округе уже знают и ходить с ним говорить только зря время тратить). После этого я хочу посетить (только давайте еще с кем-нибудь) встречу кланов орков. Это я написал по поводу механики действия. По поводу развития сюжета (то есть про скелет) пусть Сэр Morgot напишет. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir OlKont
HoMM V: Landless |
Дорогие девушки!
С наступающим праздником 8 Марта! Желаю Вам радости, удачи и вдохновенья! Пусть жизнь у Вас всегда будет как в доброй сказке! Чтобы первый бокал всегда поднимали за Вас! Счастья Вам! Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Tarna Saldeiska
HoMM III: Amazon |
Дорогой сэр Olkon, спосибо за добрые пожелания!
Мне понравилась ваша идея разделиться и действовать в нескольких направлениях. Лучше всего парами.Так игра будет более живой. Но позвольте все таки предложить что бы мы все пошли на встречу клана орков. Мне кажется эта встреча важна и не думаю что на этом этапе кто нибудь из нас может представлять всех и говорить от имени всех. Во всяком случае лично я намерена тоже пойти туда. Что касается консультации мне возможно только днем до 17:00. Естественно тут еще нужно посчитать кто где живет что бы посчитать разница во времени. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Всех приветствую и приношу извинения за отсутствие - меня закопали по самую макушку.
Сэр Олкон спасибо за поздравления. Разделение - это хорошо, мне понравилось. У меня есть шанс куда-нибудь "свалить" (не смогу нермально участвовать в игре еще пару недель). Посему предлогаю меня куда-нибудь заслать (например в ближайшее поселение) дабы разузнать о таинственном незнакомце. На встречу клана я не попадаю. на счет разделения по парам - мысль, конечно интересная ...кто со мной? =))) (думаю я пойду одна) А что касается сборов и консультаций...- я уже пояснила (не смогу). Пост о своих похождениях обещаю предоставить "как только, так сразу". P.S. а еще напишу (отдельно) о том как практику проходила - эти 1,5 месяца я, пожалуй, на всю жизнь запомню. До встречи в игре. Closed 14.08.2004 16:01 by moderator Logan Warbringer |
Special status: |